„Karo dievo“ vadovas pradedantiesiems

God of War apžvalga | Kratosas ir Atreusas emocingai kalbasi prieš didelį žvėrį

Praėjo daugiau nei penkeri metai, kai spartiečių išvarytas įniršio avataras Kratosas naudojo savo Chaoso ašmenis, kad padarytų tai, ką moka geriausiai: nužudytų visą dievų panteoną. Nors Kratosas per ankstesnę trilogiją pašalino visas vietines dievybes iš savo gimtosios Graikijos ir įvairių rankinių pavadinimų, dabar jis patraukė į šiaurę, kad duotų norvegų dievams tai, kas ateina į juos.

karo dievas yra stulbinantis klasikinio veiksmo serialo grįžimas į formą, perkeliantis jos mechaninę ir naratyvinę esmę į naują kontekstą, su nauja gyvybe. Atitinkamai, nors serialo gerbėjai Kratos batais jausis kaip namie, net ir labiausiai patyrę veteranai turės susigaudyti. Štai mūsų patarimai pradėti karo dievas.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Autoriaus pastaba: šie patarimai pagrįsti mūsų patirtimi naudojant numatytąjį nustatymą „Subalansuotas“. Dėl didesnių sunkumų turėsite įsigilinti į žaidimo sistemas, kad išgyventumėte.

Kratos sutriuškinti!

God of War apžvalga | Kratos kovojo su priešais kažkokiame forte

Net jei jau seniai žaidžiate žaidimą God of War, tikriausiai prisimenate, kad Kratosas yra jautis porceliano parduotuvėje ir mėgsta daužyti viską, kas nėra pririšta – keramiką, dėžes, baldus, niūriai atrodančias lentų sienas ir pan. įjungta. Be visceralinio pasitenkinimo laužant daiktus dėl jų pačių, tai yra geras įprotis viską sudaužyti, ieškant resursų, kuriuos galite rasti. Beveik kiekviena šiukšlių grupė suteiks jums šiek tiek sidabro, kurį galėsite panaudoti pirkdami ir kurdami naujus įrankius, arba retkarčiais sveikatos krištolą, kad išlaikytumėte ištvermę per ilgas kovas. Penkios ar dešimt monetų šen ar ten jūsų nepalaikys, bet tai tikrai prisideda. Nuolaužos taip pat gali užblokuoti didesnį atlygį – paslėptus praėjimus ar skrynias – todėl visada yra geras įprotis tiesiog sulaužyti viską, ką gali.

Gaukite naują požiūrį

God of War apžvalga | Atreus vaikšto per didelę miško daubos aplinką

Kai griaunate viską Devyniose sferose, nepamirškite sukti galvos ir atidžiai tyrinėti kiekvieną erdvę. Prieš eidami toliau, pažiūrėkite aukštyn, žemyn, už kampų ir apžiūrėkite kambarius visais kampais, nes lygio dizaineriai nuolat naudokite perspektyvą, kad užpildytumėte sritis daugiau kolekcionuojamų daiktų ir paslėptų takų nei iš karto aiškus. Akmeniniai indai, kuriuose yra sidabro ar kitų daiktų, dažnai kabo virš jūsų tiesioginio lauko ribų regėjimo, tik spoksoti jums tiesiai į veidą, kai grįžtate į tą patį kambarį iš naujo įėjimas. Galite sutaupyti daug atsitraukimų, kai pradėsite numatyti jų gudrybes ir pirmą kartą nuodugniai ištyrinėti kiekvieną kambarį.

Tai taip pat naudingas patarimas sprendžiant daugelį žaidimo galvosūkių, kuriems reikia pataikyti į taikinius greita seka, mesdami savo Leviatano kirvį, pavyzdžiui, atverdami runomis užrakintas skrynias žaidimo metu. Daug galvosūkių, kurie jaučiasi tiesiog nepasiekiamas, kai bėgome pirmyn ir atgal, kad priverstinai juos priverstume, buvo nesunkiai išspręstos užtrukus minutę surasti naują vietą, iš kurios galėtume matyti visus taikinius.

Anksti ir dažnai globokite nykštukus

God of War apžvalga | Kratosas ir Atreusas kalbasi su žmogumi auksiniais šarvais

Broliai nykštukai kalviai Brokk ir Sindri yra viso žaidimo prekybininkai, kurdami ir atnaujindami visą jūsų įrangą kaip pagrindinę žaidimo progresavimo sistemą. Būdami nykštukai, broliai turi antgamtinę dovaną pasirodyti beveik visur, kur esate, ir galiausiai žaidimas atsidaro taip, kad gali laisvai keliauti bet kur, bet didžiąją ankstyvojo žaidimo dalį esi užsidaręs linijinėse sekose, kur nesusidursi nė su vienu broliu. kol. Atitinkamai, įsitikinkite, kad išnaudojate visas galimybes, kai su jais susidursite anksti: nusipirkite ir atnaujinkite į geriausią turimą įrangą (ypač laikykite ginklus patobulinta, nes tai apriboja jūsų įgūdžius) ir iškraukite kolekcionuojamus daiktus, kad nepasidarytumėte varginančio atsitraukimo, kad pasiruoštumėte sunkiam darbui. kovoti.

Pavaros lygis yra viskas

karo dievas prideda daugiau statistikos ir grobio nei bet kuris ankstesnis serijos įrašas, o tai iš pradžių gali šiek tiek gąsdinti, jei esate ne iš RPG (arba Madden). Skirtingos pavarų parinktys kiekvienoje pakopoje leidžia pasirinkti, kaip norite sukurti „Kratos“. Kiekviena iš keturių šarvų kategorijų – krūtinės, riešo, juosmens ir talismano – yra įvairių formų, pabrėžiančių konkrečią statistiką ir žaidimo tipus. Dėmesys jėgai suteiks jums galingesnių atakų, o Runic ir Cooldown įrankiai sustiprins jūsų specialiąsias atakas. Vis dėlto sunku išvengti visiško smūgio, todėl supratome, kad gynybą ir gyvybingumą didinanti įranga buvo svarbiausia. „Travelerio“ rinkinys, kurį galite pradėti kurti maždaug įpusėjus, buvo mūsų pagrindinis atrama daugelį žaidimo, kol pabaigoje bus prieinama geriausia įranga.

Laimei, bent jau subalansuoto sunkumo atveju vienintelis iš tikrųjų svarbus skaičius yra bendras elemento „pavaros lygis“, svyruojantis nuo 1 iki 8. Visa Kratos įrangos suma priklauso nuo jo bendro lygio, o tai yra didžiausias priešų sudėtingumo veiksnys. Kiek galime pasakyti, jis veikia panašiai kaip šviesos lygiai Likimas, kur jūsų tinklo įrangos lygis lemia priešų tvirtumą (aukštesnio lygio priešai padaro labai mažai žalos ir išmuša gana daug, o jūs galite lengvai įveikti žemesnio lygio priešus). Kad ir kaip pasirinktumėte savo charakterį, visada turėtumėte pirmenybę teikti šarvų lygio kėlimui, net jei tai reiškia nedidelį smūgį į statistiką, kuri jums gali rūpėti – pakilimo vienu iš aštuonių lygių poveikis yra daug, daug didesnis nei gana platus tiesioginės statistikos diapazonas pokyčius.

Nebūk demonstratyvus

God of War apžvalga | Kratosas ir Atreusas valtyje žiūri į milžinišką į hidrą panašų žvėrį

Pažanga dažnai yra gana linijinė karo dievas, todėl niekada nekyla klausimų, kur eiti toliau. Kai kuriuose taškuose žaidimas atskleidžia daugybę naujų papildomų užduočių ir veiklų, suteikiančių galimybę tyrinėti paslaptis ir pagerinti savo grobį. Priešo sveikatos juostos yra patogiai paženklintos spalvomis, kad padėtų jums iš karto pamatyti, kur esate bet kurio susidūrimo metu. Žalia reiškia, kad jie yra žemiau jūsų lygio ir neturėtų sukelti jokių problemų. Geltona spalva reiškia lygias rungtynes, todėl tikriausiai einate teisingu keliu ir jums turėtų būti viskas gerai, kol nebūsite pervargę. Nuo tada priešai pereina į oranžinius, raudonus ir mirtiniausius purpurinius priešus, kurie dažnai gali tave nušauti vienu šūviu ir sugerti daug bausmių.

Vienas ar du raudoni arba violetiniai priešai, net ir kartu su silpnesniu palaikymu, gali būti įveikiama ir dramatiška kova. Vis dėlto nėra gėda išvykti ir susitikimą išsaugoti vėlesniam laikui. Nėra jokio atlygio, išskyrus pasididžiavimą, nugalėjus priešą, kuris visiškai pranoksta jus, taigi, jei susimušate į galvą prieš, pavyzdžiui, purpurinio sveiko sunkaus Hel-spawn grupę, tiesiog eik, padaryk ką nors kita ir grįžk su geresniu pavara. Yra pakankamai šalutinių užduočių ir pasirenkamų iššūkių, todėl jums niekada nereikės iš tikrųjų „šlifuoti“ nieko pasikartojančio, kad išliktumėte galingas prieš didžiąją žaidimo turinio dalį.

Irkluokite savo valtį (siekdami pelno ir žinių!)

God of War apžvalga | Kratosas ir Atreusas kerta didelį vandens telkinį prie šventyklos

Atviros žaidimo sekcijos yra aplink Devynių ežero centrą, kuris atsiveria plačiau, kai vanduo nuleidžiamas keliuose istorijos taškuose. Irkluodami vandenyje pastebėsite plaukiojančias statines, šiukšles ir kibirkščiuojančius dėmelius. Pervažiuokite juos ir Atreusas ištrauks iš vandens išteklius, pavyzdžiui, sidabrą ar Aegir auksą. Jie atsiranda atsitiktinai ir amžinai, taigi, jei kada nors esate visiškai sugedę ir jums reikia ką nors pakeisti esminis atnaujinimas, leiskitės į kruizą aplink ežerą ir būtinai ištyrinėkite kiekvieną užkampį ir ieškokite paslapčių paplūdimiai. Laimei, kūrėjai numatė, kad laive praleisite daug laiko, todėl galiausiai laikas prisipildo pasakojant istorijas iš skandinavų mitologijos, suteikiant pasauliui daug pasakojimo konteksto ir skonio.

Katė yra lopšyje

God of War apžvalga | Kratosas ruošiasi kovai su dideliu begemutu.

Jūsų sūnus Atreusas tikriausiai yra reikšmingiausias šio naujojo papildymas karo dievas. Iš nedrąsaus berniuko pradžioje tapęs užkietėjusia žudymo mašina pabaigoje, Atreusas istorijos eigoje labai auga. Tačiau jūsų kovos tikslais tai, ko iš jo prašote, išlieka gana pastovu. Paspauskite kvadratą ir Atreusas iššaus strėlę į tą, kurį taikysite. Tai padarys šiek tiek žalos (padidės, kai žaidimas tęsiasi), taip pat nutrauks atakas ir užpildys priešo apsvaiginimo matuoklį.

Pastarieji du efektai yra naudingiausi. Priešai, kurie ruošiasi pulti Kratosą, išskleis beveik baltą (arba raudoną, jei ataka yra neužblokuota) žiedą prieš pat puolant. Galite pasinaudoti šia galimybe atmušti arba pataikyti keliomis Atreus strėlėmis, kad dažnai atšauktumėte ataką. Kartu šaudydami į priešą strėlėmis plikomis rankomis, jų apsvaiginimo matuoklis taip pat labai greitai užpildys, kurie gali būti labai svarbūs kovojant su tam tikrais priešais, kurie kitu atveju gali būti atsparūs jūsų tiesioginiams žalą. Praktiškai Atreusas yra naudingiausias grupinėse situacijose, kai galite jį panaudoti atplėšdami nuo jūsų priešus, kad galėtumėte sutelkti dėmesį į vieną ar du taikinius vienu metu. Prieš galingus, solo oponentus naudokite jį pirmiausia atakoms nutraukti ir tiesiog papildomai žalai padaryti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
  • Geriausi PS4 žaidimai 2023 m
  • „God of War Ragnarok“ naujas nemokamas atnaujinimas yra didesnis nei tikėtasi
  • PS4 vs. PS5
  • Geriausi „PlayStation Plus“ pasiūlymai: sutaupykite pirkdami „Essential“, „Plus“ ir „Premium“.