„Fortnite“ 4 skyrius visiškai pavogė „Warzone 2.0“ griaustinį

Nors Call of Duty: Warzone 2.0 pasiekė a milžiniški 25 milijonai žaidėjų per penkias dienas nuo paleidimo šaulys paleido neramios būklės. Jis pilnas klaidų ir prieštaringas dizainas pasirinkimų, kurie atstūmė jos bendruomenę. Nuo žaidimo išleidimo lapkričio 16 d., žaidėjai išreiškė jų nusivylimas Warzone 2.0, su kai kurie bendruomenės nariai pesimistiškai nusiteikęs dėl savo ateities.

Turinys

  • Prasmingo turinio trūkumas
  • Platus patrauklumas
  • Tai tiesiog veikia
  • Iš laiko

Greitai pasukite į 2022 m. gruodžio mėn. pradžią ir Warzone 2.0 problemos atrodo sustiprintos, kai pateikiamos šalia nepaprastų dalykų Fortnite 4 skyrius.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai visiškai nauja Fortnite skyrius yra vienas iš – jei ne į – geriausias žaidimo istorijoje, siūlantis daugybę įdomių žaidimo funkcijų, vizualinį atnaujinimą, viliojančią kosmetiką ir naują mechaniką, kuri tiesiog veikia. Keista, kad „Call of Duty“ įrašas gali pasirodyti tokios prastos būklės, turint omenyje, kad tai viena geriausiai parduodamų visų laikų franšizių. Tuo tarpu

Fortnite, žaidimas, dažnai kritikuojamas dėl to, kad yra skirtas vaikams, jį gniuždo, atnaujina po atnaujinimo. Bet ką tiksliai daro Warzone 2.0 reikia keisti, kad neatsiliktų nuo konkurencijos? Galbūt tai galėtų atrodyti Fortnite įkvėpimui.

Prasmingo turinio trūkumas

Veikėjas sraigtasparnyje Warzone 2.0.

Tiesiai iš vartų, Fortnite 4 skyrius buvo pilnas turinio. Tai apėmė esminius salos pakeitimus (tai daugeliu atžvilgių atrodo kaip visiškai naujas žemėlapis), naujas funkcijas, tokias kaip purvo dviračiai, naujas ginklų rinkinys ir nauja „Reality Augments“ sistema. Faktiškai, Fortnite turi turtingą istoriją, kai su kiekvienu svarbiu atnaujinimu įdiegė daugybę naujų funkcijų, o dėl mažesnių pataisų žaidimas dažnai išlieka stabilus.

Warzone 2.0, kita vertus, nuo pat jo pasirodymo negavo daug ir, remiantis tuo, ką žinome apie artėjantį 1 sezoną iš naujo, jo nėra. Net ir tai, kas buvo prieinama pirmą dieną, nuvylė, nes trūko funkcijų, kurių tikėjomės, pvz., lyderių lentelės, kovos įrašai ir Atgimimo žemėlapis, pvz., Atgimimo sala. Žinoma, kiekis nelygu kokybei, bet sunku paneigti, koks įspūdingas „Fortnite“. Pastarosios pastangos buvo susijusios su įdiegto turinio kiekiu.

Platus patrauklumas

Geraltas iš Rivijos Fortnite.

Dar viena stiprybė Fortnite 4 skyrius yra naujos kosmetikos ir mechanikos įtraukimo laipsnis. Mūšio metu žaidėjai gali uždirbti neįtikėtinai išsamias Geralt of Rivia versijas iš The Witcher serijos kartu su Doom Slayer iš Doom. Prie šių dviejų personažų pridedama kosmetika, kuri išryškina kiekvieną aprangą, pavyzdžiui, užpakalinė apranga, ginklų pakabukai ir emocijos. Neįtikėtinas Hulkas prisijungs prie sąrašo vėliau šį sezoną, dar labiau sustiprindamas mylimų personažų sąrašą.

Šiame sezone taip pat pirmą kartą bus naudojami motociklai, kartu su „Reality Augments“, kurie yra privilegijos, pagerinančios žaidimo patirtį. Kartu su dideliu žemėlapio pakeitimu ir kitais nedideliais papildymais, pvz., kliūtimis, Fortnite niekada neatrodė – ir nežaidė – geriau.

Dėl visų šių dalykų žaidimas yra patrauklus daugeliui žaidėjų, ypač po „Zero Build“ atnaujinimo, kuriame yra specialus grojaraštis be prieštaringos pastatymo mechanikos.

Tai tiesiog veikia

Atsargų valdymas Warzone 2.0.

Atmetus pageidavimus, Warzone 2.0 šiuo metu yra neįtikėtinai gremėzdiškas; jūs nežinotumėte, kad jį finansuoja vienas didžiausių vaizdo žaidimų leidėjų. Jame pilna klaidų, lėtų meniu, viena prasčiausių inventoriaus sistemų pastaruoju metu atmintyje ir niūri vartotojo sąsaja. Palyginus su Fortnite, tarp šių tiesioginių paslaugų pavadinimų yra kokybės atotrūkis. Žinoma, jis nėra tobulas, bet beveik viskas Fortnite yra supaprastintas, lengvai suprantamas ir turi aukštą poliravimo laipsnį, todėl atrodo baigtas.

„Epic Games“ yra neįtikėtinai greitas, kai reikia spręsti problemas viduje Fortnite - Paprastai klaidos pašalinamos per kelias dienas. Warzone 2.0, kita vertus, vis dar dažnai sugenda ir atrodo, kad yra sukabintas lipnia juosta, kaip ir jo pirmtakas.

Tai yra dalykas: originalas Warzone taip pat jautėsi nešlifuotas. Neįtikėtinai apmaudu, kad „Activision“ pakartojo daug tų pačių klaidų su tęsiniu, o kiti sėkmingi tiesioginio aptarnavimo žaidimai turi daug tvirčiau savo vykdomas operacijas.

Iš laiko

Slappy Shores Fortnite.

Fortnite 4 skyrius yra įmanomas naudojant Unreal Engine 5.1, suteikiantį žaidimui patobulintą išvaizdą. Viskas, įskaitant jo apšvietimą, šešėlius ir našumą, buvo patobulinta naudojant šį naujinimą, todėl ir taip nuostabus žaidimas atrodo dar geriau. Kaip bebūtų keista, daugelis šių naujų vaizdinių funkcijų suteikia Fortnite realizmo jausmas, nepaisant to, kad jo meno kryptis yra ne tik realistinė. Vis dėlto bendras jo pristatymas atrodo brangus ir patrauklus.

Warzone 2.0 atrodo neįžeidžiančiai, bet tikrai nelaiko žvakės Fortnite, ypač po 4 skyriaus atnaujinimo. „Call of Duty battle royale“ atrodo kaip PS4 žaidimas su išblukusiomis vaizdinėmis, dėl kurių kartais sunku pamatyti priešus. Tai nakties ir dienos palyginimas, kuris tikrai verčia mane susimąstyti, ką Activision galvojo Warzone 2.0.

Su visa šita kritika aš ne tik lyginu Fortnite į kokį nors nepriklausomą žaidimą be biudžeto. „Activision“ ir „Epic Games“ yra dvi didžiausios vaizdo žaidimų erdvės fantazijos, kurių ištekliai, lyginant su kitais leidėjais, atrodo begaliniai. Tai nereiškia, kad vienas šiuo metu yra žlugęs, o kitas nuolat kuria naujoves tinkama linkme. Warzone, tokią, kokia ji yra, reikia pakeisti ir tikiuosi, kad jos kūrėjai galės pasisemti įkvėpimo Fortnite kad tai įvyktų, nes tai ir toliau nustato kartelę tokiems kelių žaidėjų žaidimams kaip jis.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
  • Paverskite šį Warzone 2.0 šautuvą galingu vienu paprastu triuku
  • „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
  • „Warzone 2.0 Plunder“ režimas sumažina „Battle Royale“ įtampą
  • Net 3 sezone „Warzone 2.0“ vis dar atrodo kaip beta versija