Naujausias „Fortnite“ skyrius išsprendžia vieną didžiausių problemų

Lyginant stebiuosi Fortniteoriginalus 2017 m. leidimas, koks jis tapo 2022 m. Laukiška manyti, kad tai esminis, žaidimą keičiantis ateina atnaujinimai Fortnite po visų šių metų. Tarsi „Zero Build“ režimo nepakako pokyčio vieneriems metams, naujausi jo pakeitimai vėl visiškai pakeitė žaidimą į teigiamą pusę.

Turinys

  • Fortnite praeities nuodėmės
  • Pasirinkimo laisvė

„Fortnite“ 4 skyriaus 1 sezono anonsas

Naujausias mūšio skyrius tapo karališkuojumetaversa atneša dar vieną naują žemėlapį, daugiau judėjimo parinkčių, naują atsitiktinių gebėjimų mechaniką ir vizualiai stulbinantį grafinį kapitalinį remontą. Tai visi įdomūs atnaujinimai, bet nė vienas iš jų nėra man svarbiausias: man tikrai rūpi tai, kad vieną kartą iš tikrųjų galiu naudoti bet kokį ginklą, kurį noriu.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Fortnite praeities nuodėmės

[15:03] Giovanni Colantonio

Ankstesnėse iteracijose Fortnite, visada buvo nustatyta rutina: išvalykite du ginklus, kurie aiškiai buvo didesni už kitus, paimkite specialus įrankis, pvz., „Shockwave Granades“ arba „Dragon Ball Nimbus Cloud“, ir užpildykite likusį inventorių gydomaisiais daiktais. Taip buvo nuo tada, kai pradėjau groti, ir kai pasiekėme paskutinio skyriaus finalą, tai nuoširdžiai man pasirodė.

Mandalorietis su nauju Fortnite krištoliniu ginklu

Fortnite Visada buvo žaidimas, kurį mėgdavau su seserimi ir savo mergina, kad tiesiog pasimėgaučiau. Iki kiekvieno sezono pabaigos turėtume žaidimo planą ir mėgstamiausius įrankius, kuriuos galėtume rasti, panaudoti, ir laikykitės jo, nesvarbu, ar tai būtų Drum Shotgun Jetpack derinys, ar Raygun iš klasikinio ateivių paplūdimio sezonas. Paskutiniame šaulio skyriuje šulinys pradėjo džiūti. Nors aš vertinu ginklus, kuriems reikia skirtingų įgūdžių, „Geriausi ginklai“ tiesiog nebuvo tie, su kuriais man buvo smagu. Atsižvelgiant į tai, kad mes nebuvome aukšti dėl paskutinio žaidimo grobio, mano komanda perdegė žaidime, todėl buvo ilgiausia pertrauka, kurią turėjome per kurį laiką.

Tiesiog norėjome kažko naujo. Fortnitepristatytas naujausias skyrius.

Pasirinkimo laisvė

Kada aš įkrito į FortniteNaujas 4 skyrius, 1 sezonas atnaujinti, aš tęsiau savo įprastą ginklo bandymą. Kaip ir kiekvieną sezoną, nusprendžiau patikrinti sezono naujus SMG ir gudrybės ginklus, nes istoriškai jie buvo baisūs. Nors tikėjausi juoktis iš naujojo „Machine SMG“ – greito šaudymo artimo nuotolio parinkties, kuri paprastai yra tikrai silpna, jaučiau, kad ką tik atidariau ankstyvą kalėdinę dovaną. Jis ne tik šaudė gerai, bet ir atrodė kaip ginklas, su kuriuo galėčiau laimėti.

„Doom Slayer“ naudojant „Fortnite“ raketų paleidimo įrenginį.

Greitai supratau, kad ši tendencija būdinga kiekvienam žaidimo ginklui. Tai netgi apima pistoletą, kuris visada buvo silpna grandis Fortnite. Paskutiniame skyriuje radau, kad kiekvienas ginklas dabar yra pakankamai galingas, bet tik tada, kai naudojamas konkrečiais būdais. Pavyzdžiui, SMG turi įspūdingą žalos galią ir gali būti šaudoma iki vidutinio nuotolio, tačiau dėl tikslo ir žalos dažnio jį sunkiau naudoti iš toli. Šautuvas su raudonu tašku puikiai tinka greitiems tolimojo nuotolio šūviams, tačiau čiulpia iš arti.

Nors tai skamba kaip bet kurio šiuolaikinio šaulio standartas, jis keistai svetimas Fortnite. Ankstesniuose skyriuose visada buvo keli ginklai, kurių vertėtų nuolat ieškoti, tačiau tam priešinosi daugybė nenuoseklių ginklų, kuriuos buvo sunku pajusti. Prisimenu kažką panašaus į „Charge SMG“ – ginklą, kurį žaidėjai turėjo įtaisyti norėdami iššauti kulkų srautą ir kuris niekada nebuvo naudingas jokiose rungtynėse. Nepamirškime klasikinio „Ranger Assault Rifle“ šautuvo, kuris turėjo neblogą vidutinį šaudymo diapazoną, bet praktiškai nepadarė jokios žalos. Ankstesniuose atnaujinimuose paprasčiausiai buvo ginklų, kurie tiesiog neturėjo daug naudos, kad ir kaip stengčiausi, kad jie veiktų.

Tai pagaliau pakeista naujausiame skyriuje. Dabar viskas atrodo labiau subalansuota ir gyvybinga, todėl žaisti su komanda tampa dar smagiau. Tai tarsi JRPG vakarėlis, kuriame visi žaidžia skirtingose ​​klasėse. Kiekvienas ginklas atlieka skirtingą paskirtį, sumažindamas pasikartojančias žiurkių lenktynes, ieškant kelių žemėlapyje išsibarsčiusių aukščiausios klasės ginklų.

„Epic Games“ tikriausiai pateikė mums svarbiausią naujinį Fortnite, net jei neatrodo, kad tai iš karto pakeistų žaidimą. nors Fortnite keičiasi su kiekvienu atnaujinimu, tikiuosi, kad ši nauja žaidimo filosofija nepasikeis.

Redaktorių rekomendacijos

  • Naujasis „Fortnite“ reitinguotas režimas yra puikus, nebent esate „Zero Build“ gerbėjas
  • „Fortnite“ 4 skyrius yra kupinas klaidų, ir tai gadina mano plaktuko laiką
  • „Fortnite's Fracture“ įvykis baigs 3 skyrių daug anksčiau nei tikėtasi
  • „Fortnite“ gauna naują odą… ir jo vardas yra John Cena
  • „Xbox Cloud Gaming“ dėka „Fortnite“ grįžta į „iOS“.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.