Kelionė yra A.I. Žaidimų rojus, kur taisykles rašo robotai

Jei žaidžiate daug vaizdo žaidimų, jums nėra svetima konkuruoti su mašina. Žaisti tokį žaidimą kaipHalo Infinitepakankamai ilgai ir tikriausiai susidursite su keliais botais, kurie nėra patys protingiausi spartiečiai mūšio lauke. O kas, jei galėtumėte žaisti žaidimus su a genijus A.I. kad iš tikrųjų jaučiasi taip, lyg klausytųsi ir į tave atsakytų kaip į žmogų?

Turinys

  • Iš požemio
  • Nauja kelionė
  • Atneškite gyvybę negyviesiems

„Voyage“ yra naujas A.I. žaidimų platforma, kurioje yra unikalių žaidimų, sukurtų aplink mašinas. Eksperimentiniam projektui vadovauja Latitude, studija už jos A.I. Požemis. Šiame teksto nuotykių žaidime mašina sklandžiai kuria istoriją, reaguodama į viską, ką įveda vartotojas, kaip RPG požemio meistras. Tai buvo įspūdingas triukas 2019 m., tačiau tai tik pradžia to, ką „Voyage“ siūlo žaidėjams.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

A.I. Požemis buvo pažado sėkla, o kas, jei nesate susaistytas iš anksto parašytų dalykų? Platumos generalinis direktorius Nickas Waltonas man pasakė, kai susėdome pokalbiui apie projektą. „Visada matėme A.I. Požemis kaip 5% to, ką norime pastatyti.

Išplečiamas kuruojamų žaidimų ir kūrimo įrankių sąrašas, kuris leis bet kam sukurti A.I. patirtį, „Voyage“ tikisi įnešti šiek tiek gyvybės į mūsų šaltą skaitmeninę ateitį.

Iš požemio

Kelionė yra tiesioginis rezultatas A.I. Požemis, kuris 2019 metų pabaigoje sulaukė daugybės smalsių akių. Žaidimas prasidėjo kaip hakatono projektas, kuriuo buvo siekiama pakartoti lankstų problemų sprendimą, kurį žaidėjai patiria žaisdami stalinius žaidimus, pvz. Požemiai ir drakonai. Waltonas pradėjo eksperimentuoti su GPT, a galingas atvirojo kodo A.I. modelis kuri nuskaito duomenis iš viso interneto.

Waltonas šią technologiją apibūdina kaip automatinį užbaigimą, tačiau jos intelektas išpūstas 10 000 kartų. Prireikė daug koregavimo, kad gautų A.I. veikia teisingai, o pradinė žaidimo versija yra beprasmė kartais (jis pradėdavo austi istorijas apie riterius, kovojančius su drakonais, tik pradėdavo fantazijos žaidimą apžvalga). Po kelių mėnesių duomenų rinkinio tikslinimo ir iš esmės suteikus žaidimui žmogiškus filtrus, Platuma turėjo sukūrė įtikinamą požemio meistrą, galintį praktiškai reaguoti į viską, ką vartotojas įvedė, ir paversti jį istorija. Tai patraukė daugelio žaidėjų dėmesį 2019 m. pabaigoje ir pasėjo sėklą plėtrai.

A.I. režisuoja veiksmą Viduramžių problemose.

„Supratome, kad žmonės čia tikrai džiaugiasi“, – „Digital Trends“ pasakoja Waltonas. „Šis gebėjimas turėti tokią lanksčią patirtį, kai žmonės turi laisvą galimybę spręsti problemas. Užuot kovoję su troliu, jie galėtų pasiūlyti troliui keksą, tada susieti savo pomėgį pyragams ir atidaryti konditerijos parduotuvę mieste. Jie gali padaryti visus šiuos nuostabius dalykus, kurie yra istorijos, kurių niekada negalėtų nutikti kitame žaidime.

Nauja kelionė

„Voyage“, kuri bus pristatyta kaip prenumerata pagrįsta paslauga, tikisi, kad šis smalsumas dar labiau padidės su naujų žaidimų rinkiniu. Į Viduramžių problemos, žaidėjai atlieka karaliaus, kuris turi išspręsti savo karalystės problemas, vaidmenį, panašiai kaip seriale „Reigns“. Užuot pasirinkę iš kelių parinkčių, žaidėjai įves viską, ko nori, o kompiuteris sugeneruos unikalų atsakymą. Tada yra Daiktai, kur žaidėjams pateikiami atsitiktiniai objektai ir prašoma juos sujungti, kad susidarytų kažkas naujo. Nėra nustatytų receptų; A.I. organiškai nusprendžia, ką žaidėjai uždirba. Sujungus fotoaparatą ir internetą, gali atsirasti, pavyzdžiui, „YouTube“.

Struktūrinė schema, rodanti, kaip civilizacija sukuriama daiktuose.

Dar įspūdingesnis yra Pixel This, kelių žaidėjų sukimasis Pictionary. Vienas žaidėjas parašo tai, ko nori, kad A.I. piešti, kuris gali būti toks konkretus kaip „šuo su lėkšte spagečių“, o kiti žaidėjai turi atspėti, kai kompiuteris lėtai kuria papuoštą logotipą.

„Visada matėme A.I. Požemis kaip 5% to, ką norime pastatyti.

Pradiniai platformos pasiūlymai skamba taip pat ypatingai A.I. Požemis, tačiau Platumos iš anksto sukurti žaidimai nėra pagrindinis platformos kabliukas. „Voyage“ kiekvienam abonentui pasiūlys kūrimo įrankius, reikalingus savo projektams kurti, nesvarbu, ar tai būtų žaidimai, ar visiškai kitokia patirtis.

„Viena iš tikrųjų A.I. yra tai, kad tai leidžia žmonių kūrėjams padaryti daug daugiau, nei jie galėtų patys“, – sako Waltonas. „Padaryti a Skyrim pasaulyje, jums reikia šimtų žmonių ir penkerių metų visą šį pasaulį kurti, bet galite įsivaizduoti, kad turite A.I. su kuriais dirbate. Jūs esate kūrybos direktorius ir A.I. yra komanda. Mes tarsi save laikome tiltu tarp A.I. tyrimai ir kasdieniai vartotojai, galintys sukurti šaunių įspūdžių, nežinodami, kaip koduoti arba kaip A.I. veikia“.

AI piešia Darthą Vaderį ant tualeto Pixel This.
A.I. piešia Darthą Vaderį vonios kambaryje Pixel This.

Intuityvi sistema leis kūrėjams sukurti A.I. botas naudojant natūralią kalbą. Jie galės pasakyti, pasirinkti asmenybę arba tiesiog įvesdami sukurkite mašinos istoriją. Įrankyje taip pat bus modulių, kuriuos galima sujungti grandinėmis, kad pakeistų tai, ką A.I. galvoja ar kas vyksta užkulisiuose. Waltonas ją apibūdina kaip vaizdinę scenarijų kalbą, kuriai nereikia programavimo žinių.

„Mes jau matėme, kaip žmonės kuria knygas ar net scenarijus filmams A.I. Požemis, ir manau, kad ir toliau matysime tą modelį su „Voyage“.

Atneškite gyvybę negyviesiems

Platumos požiūris į A.I. Žaidimai yra nuolatinis darbas. Studija visada tobulina technologijas, kad sukurtų robotus, kurie geriau sąveikauja su pasauliu. Waltonas pažymi, kad būtų apmaudu pasikalbėti su A.I. nevaidinamas personažas Skyrim kuris liepia žaidėjams nužudyti drakoną ir kad duos jums kardą, bet nėra nei drakono, nei kardo.

„Turime daug daugiau išsiaiškinti, kaip integruoti A.I. gilesniame lygyje su tuo, kas yra pasaulyje ir ką veikėjas daro, kad jį labiau įtrauktų taip, kaip svajoja žaidėjai“, – sako Waltonas.

„Mes norime būti A.I. variklis, kuris varo dalis metaversa.”

Nepaisant to, Platumos žaidimuose jau jaučiamas tikras gyvybės jausmas. Kai žaidi A.I. Požemis, nuoširdžiai jaučiasi, kad kitame gale reaguoja žmogus. Tai gaivu pasaulyje, kuris tampa užgriozdintas nepatogios skaitmeninės patirties, nes įmonės skuba kurti savo vizijąmetaversa. Negyvų akių meta avatarai ir klaikiai tušti skaitmeniniai Walmartai tapo skeptikų, kuriems visa išplėstos skaitmeninės patirties idėja atrodo distopiška, pajuoka.

Taip „Walmart“ įsivaizduoja apsipirkimą #Metaverse.

mintys? 💭 pic.twitter.com/5l7KhoBse7

– Homo Digitalis (@DigitalisHomo) 2022 m. sausio 3 d

Waltonas sako, kad domisi tam tikrais koncepcijos aspektais, bet mano, kad etiketė pastaruoju metu buvo netinkamai naudojama. Jis tai vertina kaip interneto išplėtimą, bet su naujais pajėgumais. Šia prasme jis mano, kad Platumos darbas su „Voyage“ gali padėti atgaivinti kai kurias iš tų baisesnių potyrių.

„Mes norime būti A.I. variklis, kuris maitina metaversijos dalis“, – sako Waltonas. „Taigi jūs turite šią 3D erdvę, į kurią eini, pavyzdžiui, savo namus. Ir tai ne tik tuščia vieta, pilna turto, bet yra personažų, su kuriais galite pasikalbėti ir praleisti laiką. Pagalvokite apie tai kaip apie elektros energijos tinklą metaversa, paverčiantis gyvenimą personažais ir dalimis.

Žaidėjai šiuo metu gali užsiregistruoti „Voyage“ laukiančiųjų sąrašas Norėdami gauti daugiau informacijos apie platformą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip „Nintendo“ galėtų naudoti A.I. kad „Switch Pro“ būtų galima žaisti 4K žaidimus
  • Šis robotas sunaikins jus „Pictionary“. Tai taip pat didžiulis įvykis A.I.
  • „Facebook“ naudoja „Minecraft“ kaip treniruočių aikštelę kitam A.I etapui.
  • Google DeepMind A.I. nugali žmonių priešininkus „Quake III“ „Paimk vėliavą“.
  • „Yakuza“ direktorius mano, kad PS5 evoliucija daugiausia dėmesio skirs A.I. ir mašininis mokymasis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.