Praktika: žaidėme projektą CARS 2 milžiniškame lenktynių simuliatoriuje

Itin tikroviški lenktynių simuliatoriai tapo nepaprastai populiarūs. Vieną kartą liesas pavadinimų laukas (būtent Forza Motorsport, iRacing ir Gran Turismo) išsiplėtė keliais naujais dalyviais, kurių kiekvienas turi nuožmiai ištikimų gerbėjų. Crowdsourced 2015 naujokas Projektas CARS Nuo pat pristatymo sulaukė didžiulio lankytojų skaičiaus, nes po paleidimo ilgai buvo įdiegtos funkcijos, įskaitant VR palaikymą, ir dabar Projektas CARS 2 yra pakeliui.

„Digital Trends“ buvo tarp nedidelės žiniasklaidos, žaidėjų ir lenktynininkų grupės, kuri išbandė naujausią „Slightly Mad“ kūrinį, Projektas CARS 2„CXC Simulations“ El Segundo mieste, Kalifornijoje. Tačiau patirtis nebuvo jūsų vidutinė praktinė peržiūra.

Padangų blokavimas, stabdžių išblukimas, vairo jautrumas, manipuliavimas droseliu – įvažiavimas Projektas CARS 2 jaučiasi kuo arčiau tikrojo sandorio.

Užuot naudoję standartinę kompiuterio sąranką, mes išbandėme žaidimą naudodami CXC Simulations Motion Pro II sąranką: 50 000 USD vertės simuliatorių, skirtą tik labiausiai atsidavusiems (ir turtingiausiems) lenktynių žaidimų mėgėjams. Jėgos grįžtamojo ryšio vairai buvo įsigyti iš lenktynių įrangos tiekėjo Momo. Sankabos, stabdžių, droselio ir sėdynės veidrodėlio GT3 lenktynių specifikacijos. Integruoti vibracijos replikatoriai ir saugos diržų įtempikliai tiksliai atkuria važiavimo bėgiais judesius... tai ne tik žaidimas, bet ir virtualus vairavimas.

Ir Projektas CARS 2 tinka tiesiai. Remiantis tikroviška išvaizda ir pojūčiu, tvirtu automobilių sąrašu ir daugybe trasų orientacijų iš originalo, tęsinys, atrodo, yra pasirengęs pakelti simuliacines lenktynes ​​į naują lygį.

Surišimas

Lenktynių simuliatoriai žaidžia pagal kitokias taisykles nei įprastas vairavimo žaidimas. Arkadiniai lenktynininkai, tokie kaip „Need for Speed“ serija, gali pasigirti tūkstančiais automobilių ir milijonais tinkinimo parinkčių, tačiau kiekvienos transporto priemonės detalumo lygis atrodo elementarus. Priešingai, lenktynių simuliatoriai atsisako personalizavimo mainais į itin realistišką transporto priemonės dizainą ir vairavimo dinamiką.

Miles Branman / skaitmeninės tendencijos

Miles Branman / skaitmeninės tendencijos

„Dirbame su transporto priemonių gamintojais, kad kiekviena žaidimo automobilio detalė būtų tikroviška“, – „Digital Trends“ sakė Rodas Chongas, „Slightly Mad Studios“ vyriausiasis komercijos direktorius.

Nuo padangos blokavimo stabdžių išnykimo iki vairo jautrumo, iki droselio valdymo – vairavimo patirtis Projektas CARS 2 jaučiasi kuo arčiau tikrojo sandorio. Kiekviena nedidelė klaida realiame gyvenime, kuri jums kainuotų sekundę už ratą, arba bjaurus susidūrimas su siena turi tokias pačias pasekmes žaidime. Kitaip tariant, žaidime dvejojame, susigniaužiame ir prakaituojame lygiai taip pat, kaip ir lenktynėse.

Per anksti iš posūkio išbėga dujos, o automobilio galas akimirksniu svyruoja. Stabdykite per vėlai ir turėsite atleisti ir vėl įjungti suportus, kad neįsirustumėte į padangos barjerą. Jaučiate, kad automobilis šviečia arba trūksta galios, kol turbokompresorius nesisuka.

Lenktynių simuliatoriai atsisako personalizavimo mainais į itin realistišką transporto priemonės dizainą ir vairavimo dinamiką.

Kalbant vaizdžiai, mes turime žaisti ir standartinę kompiuterio versiją, ir VR naudodami a Oculus Rift. Kai „Slightly Mad“ komanda prisiriša prie žaidimo, jie kiekvieną kartą pagal numatytuosius nustatymus pasirenka VR. Be to, mes tiesiog nemanome, kad vizualinio aiškumo dar nėra. Nuostabu, kad visi pojūčiai yra panardinti į virtualų pasaulį, tačiau be krištolo skaidrumo vaizdų tai iš tikrųjų atima vairavimo patirtį. Kol kas (ir tai gali būti tik trumpas laikas), mes teikiame pirmenybę HD monitoriui, o ne VR.

Taip pat išbandėme naują žaidimo ralio režimą. Negalite įšokti, nebent esate profesionalus vairuotojas 600 arklio galių ralio kroso automobilį ir vairuoti puikiai. Nesitikėkite kitokios situacijos Projektas CARS 2. Mums prireikia pusvalandžio, kol net iš tolo jaučiamės patogu išlaikyti dreifą. Tačiau neilgai trukus (ir iš dalies dėka kai kurių „Honda“ „Red Bull GRC“ piloto Mitchello treniruočių vienas prieš vieną DeJong) mes žaidžiame su droseliu, vairo mechanizmais ir elektroniniais stabdžiais, kad transporto priemonę pakeistume iš vienos slydimo į kitas.

Eidamas papildomą mylią

Tokio detalumo įtraukimas į konkrečių automobilių vairavimo patirtį yra daug laiko reikalaujantis procesas. Nauji serijiniai automobiliai tampa „Project Cars“ modeliais, naudojant automobilių gamintojų CAD (kompiuterinio dizaino) rinkinius. Galėtume parašyti visą straipsnį, paaiškinantį CAD, tačiau, kad būtų per daug supaprastintas, CAD rankinį dizaino braižą ir vizualizavimą pakeičia automatizavimu. Senesnės transporto priemonės yra nuskaitomos arba, jei automobilis per retas, kad būtų nuskaitytas, skaitmeninamas tik iš turimų fotografijų.

mes žaidėme projekto automobilius 2 milžiniškame lenktynių simuliatoriuje projectcars2 testdrive 400 1
žaidėme projekto automobilius 2 milžiniškame lenktynių simuliatoriuje projectcars2 testdrive 395 1

Kai transporto priemonė buvo nuskaityta arba suskaitmeninta, daugelis kūrėjų gautų automobilių gamintojo patvirtinimą ir judės toliau. Projektas CARS tuo nepatenkintas. Komanda paprašo gamintojo, kad gamyklinis vairuotojas išbandytų ir pasirašytų kitą svarbų modeliuojamo automobilio komponentą – jo važiavimo dinamiką. Šių originalios įrangos gamintojų vairuotojų pastabos ir automobilių gamintojų surinkti važiavimo trasos duomenys derinami su septynių profesionalių vairuotojų komandos „Slightly Mad“ atsiliepimais, kad būtų sukurta kuo tikroviškesnė patirtis.

Važiavome visiškai nauju Acura NSX ir Indycar automobiliu Long Beach Gran Prix trasoje, o po to Honda Civic Global Rallycross transporto priemone asfalto/purvo hibridine trasa. Nors realiame pasaulyje nevairavome nė vieno iš šių konkrečių automobilių, mes vairavome lenktyninius automobilius ir superautomobiliai, suteikdamas mums etaloną, kaip šios transporto priemonės elgiasi pasiekus ribą.

Daugiau automobilių, daugiau būdų vairuoti

Kaip tikėtasi, Projektas CARS 2 siūlo įvairesnę patirtį nei originalas. Originalus Projektas CARS išmetė jums virtualius raktus nuo 74 automobilių 30 vietų ir 117 trasų orientacijų. Paleidus, Projektas CARS 2 turės daugiau nei 170 licencijuotų automobilių ir didžiausią visų laikų konsolinių lenktynių žaidimų trasų sąrašą.

Projektas CARS 2 turės daugiau nei 170 licencijuotų automobilių ir didžiausią visų laikų konsolinių lenktynių žaidimų trasų sąrašą.

„Niekada nebuvome labai patenkinti automobilių sąrašu Projektas CARS 1“, – prisipažino Chongas. „Trūko kelių didelių prekių ženklų, todėl juos pridedame. Taip pat ateina daug naujų kūrinių.

Taip, tai šiek tiek neapibrėžta, bet pripažinkite, kad „Slightly Mad“ kreipiasi į vienintelį tikrąjį žaidėjų nusiskundimą dėl pirmojo žaidimo. Laimei, mes turime dar didesnių naujienų gali kalbėti apie.

Mes daryti žinau, kad Projekto automobiliai 2 daugiausia dėmesio skirs tam, kad kuo geriau išnaudotų savo kursų galimybes kintančiomis vairavimo sąlygomis. Atrodo akivaizdu, bet lenktynininkas pakoreguoja savo vairavimo elgesį, jei lyja ar šalta. Projektas CARS 2 sukuria „dinamišką aplinką“, todėl beveik niekada nevairuosite automobilio trasoje taip pat du kartus.

Nors tai toli gražu ne pirmas lenktynių žaidimas, kuriame oras yra veiksnys, Projektas CARS 2 žengia žingsnį toliau, pridedant elementų, kurie keičiasi keičiantis orams. Tarkime, pradeda lyti. Po nuolatinio lietaus trasos įdubose pradeda telktis vanduo. Tada šios dėmės kelia pavojų vairuotojams. Nustojus lyti, tos balos ilgainiui išdžius, jei pasirodys saulė.

Miles Branman / skaitmeninės tendencijos

Miles Branman / skaitmeninės tendencijos

Kiti žaidimo akcentai apima visą 24 valandų apšvietimo ciklą (jei pradedate važiuoti 17 val., lygis kitos dvi vairavimo valandos palaipsniui tamsės), platesnis e-Sporto funkcionalumas ir keturi sezonai vairuoja. Projektas CARS 2 dabar turi tokį automobilį ir takelių sąrašą, kurio troškome, taip pat tikroviškų detalių, dėl kurių vairavimas sim taip sukelia priklausomybę.

Štai jūs turite: antrasis Projektas CARS siūlo stulbinančius vaizdus, ​​išplėstas automobilių ir trasų galimybes, naujas varžybų klases, dinamiškas lenktynes aplinka ir itin tikroviška vairavimo dinamika, kad lenktynių simuliatoriaus patirtis būtų nauja lygiu. Kadangi oficialus žaidimo išleidimas dar liko kelių mėnesių, turėsite pasinerti į kantrybės atsargas, kad išsilaikytumėte. Nors pasiėmę žaidimą nesuteiksite prieigos prie tos pačios įrangos, kurią bandėme, tai atrodo aišku Projektas CARS 2 vertas viso to ažiotažo, kurį galite mesti.

Redaktorių rekomendacijos

  • EA Project Cars nebėra, nes darbuotojai perkeliami į kitus projektus