Šie prototipiniai XR akiniai man pardavė mišrios realybės žaidimus

Mažų mažiausiai skeptiškai žiūrėjau į idėją žaisti su XR akiniais. Mano galvoje sukosi klausimai, kaip juos panaudosiu, kodėl Naudočiau juos ir ciniškus atsakymus į abu.

Turinys

  • Didelis ekranas, kur tik norite
  • Didėjantys skausmai
  • Lenktynės link finišo linijos

Bet visi tie klausimai išnyko į antrą planą, kai turėjau galimybę iš tikrųjų tai patirti pats. Turėjau kelias dienas žaisti su prototipo versija Viture One XR akiniai, projektas, finansuojamas per Kickstarter – ir kad ir kaip keistai atrodytų ši koncepcija daro dirbti.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tai ne visiems skirta žaidimų ateitis, tačiau mano galvoje skambėjo ankstyvųjų VR dienų varpai su „Viture One XR“ akiniais. Yra daug darbo su bandytu prototipu, tačiau nepaisant visų mano prielaidų, jie gali būti pirmasis žingsnis į įdomią naują žaidimų kategoriją.

Susijęs

  • Ne, vis dar nesigailiu, kad nusipirkau „Steam Deck“.
  • Jokių pokštų – „Asus“ išleidžia „Steam Deck“ konkurentą
  • AMD RX 7900 XTX: išbandėme spindulių sekimą 14 žaidimų, o rezultatai buvo skirtingi

Didelis ekranas, kur tik norite

Steam Deck ekranas rodomas per Viture One akinius.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

„Viture Ones“ suteikia jums 120 colių įstrižainės ekrano atitikmenį, ir nors jis neturi vieno iš geriausios VR ausinės, to nereikia. Remiantis „Viture“, gaunamas 55 pikselių tankis, visas 1080p signalas veikia 60 kadrų per sekundę greičiu, o didžiausias ryškumas yra 1800 nitų. Dabar negalėjau įtaisyti skaisčio matuoklio rėmelių viduje, kad patikrinčiau 1800 nitų, tačiau ekranas buvo pakankamai ryškus, kad būtų išvengta net tiesioginių saulės spindulių, sklindančių pro mano svetainės langus.

Aplink kraštą yra šiek tiek susiliejimo, bet ekranas atrodo puikiai. Jis yra ryškus ir labai jautrus, todėl kiekvieną kartą užsidėjęs akinius aš nuolat nukrypdavau į žaidimą ar vaizdo įrašą. Žinoma, matai aplinkinį kambarį ir akivaizdu, kad nežiūri į fizinį ekraną, bet aš niekada nekovojau prieš pasinerti į tai, ką dariau. „Viture Ones“ mane įtraukė, o tai šokiruoja, turint omenyje, kad paprastai nešioju akinius su gana sunkiu receptu.

Elden Ring Gif

Devil May Cry 5 yra tai, kas mane paskatino. Aš žaidžiau ant savo Garų denis, prijungtas tiesiai prie akinių per USB-C laidą, ir atrodė, kad žaidžiate žaidimą įprastame 60 Hz ekrane. Devil May Cry 5 yra itin greitas, o „Viture Ones“ atsilaikė išskirtinai. Taip pat žiūrėjau keletą „YouTube“ vaizdo įrašų ir „Netflix“ ant savo sofos, todėl galėjau atsigulti arba pailsėti, o laikmena visada yra mano matymo lauko centre.

Kažkas sėdi ir žaidžia žaidimą ant Viture One akinių.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Turėti ekraną bet kur – didžiulis pliusas. Negaliu pasakyti, kiek kartų man teko nepatogiai guldyti galvą žaisdamas ar žiūrėdamas filmą, kai noriu pailsėti ir vis tiek matyti ekraną, ir apskritai tai taip nepatogu, kad tiesiog nedarau tai. „Viture Ones“ išsprendžia šią problemą, kitaip nei bet kuris kitas įrenginys, kurį dabar galite įsigyti, nes sveria tik 78 gramus, todėl niekada nesijaučia sunkūs.

Patirtis namuose yra puiki, bet labai norėčiau pamatyti Viture Ones veikiantį lėktuve. Akiniai nuo saulės lėktuve gali atrodyti kvailai, bet negaliu pakęsti žiūrėdamas žemyn į telefoną, kad žiūrėčiau filmą, arba į „Steam Deck“, kad pažaisčiau žaidimą skrydžio metu. Šie akiniai atrodo kaip didžiulis laimėjimas, jei daug keliaujate.

„The Viture Ones“ gali būti žvilgsnis į žaidimų ateitį, bent jau tokiems entuziastams kaip aš, kurie neprieštarauja prie veido prisirišti beprotiškų technologijų. Tai žvilgsnis į ateitį, bet mes dar nepriėjome.

Didėjantys skausmai

Rankos laikančios Viture One akinius.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Bet kokie ankstyvieji prototipai pateikiami kartu su probleminiu sąrašu, o „Viture“ atsiuntė problemų, apie kurias ji žino, sąrašą ir kuria akinius, kurie bus išsiųsti. Daugiau dėmesio skiriu kliūtims, kurios iškyla kuriant unikalų produktą, ir tikiuosi, kad „Viture“ išspręs šias problemas prieš paleidžiant antroje versijoje.

Visų pirma, dydis yra problema. Jums duoti trys skirtingų dydžių nosies pagalvėlės, bet nė vienas iš jų netiko mano (tiesa, didelei) nosiai. Komfortas čia taip pat nėra problema. Jei akiniai netinkamai uždėti ant veido, nematote viso ekrano. Puikiai žinau, kaip nepatogūs akiniai atrodo ant mano veido, bet tik taip galėjau juos nustatyti ir vis tiek matyti ekraną.

Yra priežastis, dėl kurios įprasti akiniai turi tiek daug reguliavimo taškų, ir sunku turėti tokį lankstumą, atsižvelgiant į tai, kiek technologijos yra „Viture Ones“ viduje. Ergonomikai tikrai reikia daugiau derinimo ir daugiau lankstumo didesnėms galvoms.

Patys akiniai neturi daug skaičiavimo galios. Jei norite pasiekti operacinę sistemą, turėsite prijungti akinius prie kaklo juostos. Juosta itin patogi ir lengva, o visus valdiklius lengva pasiekti. Per porą valandų nė negalvodamas žinojau, kur viskas yra.

Viture One akinius valdanti ranka.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

Tikroji skaičiavimo galia yra kaklo juostos viduje ir ji aktyviai aušinama. Kaklo juostelė įšyla, o viduje girdisi ventiliatorius, bandantis išlaikyti viską vėsiai ir minimaliai vėdinti. Tai nėra nepatogu, bet dėl ​​blankių įmontuotų garsiakalbių atrodo, kad ventiliatoriaus triukšmas ir garsiakalbiai kovoja vienas prieš kitą.

Man nepavyko išbandyti pasirenkamo mobiliojo doko, kuris yra trečioji „Viture Ones“ dalis. Šis dokas skirtas tik jungikliui ir jungiamas tiesiai prie konsolės. Tikriausiai jis veikia taip pat gerai, kaip „Steam Deck“, o tai yra puiku, ir „Viture“ teigia, kad jis netgi gali padidinti nuo 720p 30 kadrų per sekundę iki 1080p. Bendrovė teigia, kad 1080p 60 kadrų per sekundę greičiu, bet čia kalbame apie „Nintendo Switch“.

Lenktynės link finišo linijos

Kažkas šypsosi užsidėjęs „Viture One“ akinius.
Jacob Roach / Skaitmeninės tendencijos

„Viture Ones“ yra pirmasis žingsnis į kategoriją, kuri per ateinančius kelerius metus gali tapti populiari, ypač kai matome tokius akinius kaip Lenovo akiniai T1 pradėti dygti.

Yra keletas naudojimo kliūčių, kurias reikia įveikti, tačiau „Viture“ akivaizdžiai daug padarė, kad pirmoji versija būtų išleista iš karto. Akiniai veikia, ir tai yra tiek, kiek dabar galiu paprašyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kaip „Intel“ galėtų panaudoti AI, kad išspręstų didžiulę kompiuterinių žaidimų problemą
  • Jei nutekėjusi „Asus ROG Ally“ kaina yra tikra, „Steam Deck“ turi bėdų
  • Kaip Unreal Engine 5 sprendžia didžiausią kompiuterinių žaidimų problemą
  • ROG Zephyrus G14 mane siutina, bet tai vis dar yra mano mėgstamiausias žaidimų nešiojamasis kompiuteris 2022 m.
  • Kaip ši nauja „Quest VR“ programa man visiškai pardavė pratimus virtualioje realybėje

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.