„Xbox“ pasirodė viena geriausių visų laikų vitrinų, surengusi kitą, kurioje buvo dar daugiau informacijos apie paskelbtus žaidimus. „Xbox Games Showcase Extended 2023“ buvo lėtesnio tempo pasirodymas, kuriame buvo daug daugiau dėmesio skiriama kai kuriems birželio 11 d. renginio žaidimams. Jame pateikiami „Xbox Game Showcase“ pavadinimai, tokie kaip „Avowed“, „Microsoft Flight Simulator – Dune Expansion“, Senua's Saga: Hellblade 2, The Elder Scrolls Online: Necrom, Towerborne ir Cyberpunk 2077: Phantom Laisvė.
Taip pat buvo keletas atradimų, kurie taip pat buvo išskirtiniai šiai laidai, pavyzdžiui, „High on Life“ DLC, „Hi-Fi Rush“ atnaujinimas ir keletas naujų nepriklausomų žaidimų. Tai buvo stebėtinai gausus pasirodymas, nes tai antraeilis įvykis. Tiems, kurie nori sužinoti viską, kas buvo atskleista, čia apibendriname visus pranešimus, paskelbtus „Xbox Games Showcase Extended 2023“.
Atskleistas High on Life DLC High on Knife
HIGH ON KNIFE DLC anonsas
Nors „Microsoft“ sulaukė kritikos dėl lėtai augančios išskirtinės „Xbox Series X“ serijos – keletas labai lauktų pavadinimų, tokių kaip „Bethesda“ „Starfield“ ir kooperatyvas „Redfall“ buvo nustumti vėliau 2023 m. – bendrovė vis dar teikia vieną geriausių žaidimų pasiūlymų: „Xbox Game“ Praeiti.
„Game Pass“ suteikia žaidėjams prieigą prie didžiulės žaidimų bibliotekos, kurioje yra sugrįžtančių hitų, visiškai naujų pavadinimų išleidimo dieną ir nepriklausomų numylėtinių. Šiuos žaidimus galima žaisti „Xbox“ konsolėse, asmeniniame kompiuteryje, mobiliajame telefone ir net „Steam Deck“.
Nepaisant to, kaip neišvengiamai jautėsi visiškas E3 žlugimas per pastaruosius kelerius metus, oficialus E3 2023 atšaukimas vis dar aktualus, nes tai yra didelis nuostolis žaidimų pramonei. Žaidėjams, spaudai ir kūrėjams laida buvo skirta įvairiems tikslams, kurių šiuo metu neatkartoja skaitmeninės tiesioginės transliacijos ir išsibarstę konkretaus leidėjo įvykiai. Vietoj E3 atšaukimo šiais metais ir galbūt visam laikui, laikas kitiems žaidimų renginiams suaktyvėti ir padėti stumti vaizdo žaidimų pramonę į priekį.
Kodėl mes praradome E3
Man pasisekė, kad teko dalyvauti trijuose E3 pasirodymuose 2017, 2018 ir 2019 m. ir daugelyje leidėjų organizuojamų renginių, kuriuose pagrindinis dėmesys skiriamas konkretiems žaidimams ar griežtesnėms žaidimų grupėms. Paskutiniais savo veiklos metais E3 jautėsi kaip puikus vidurys į žaidėjus orientuotam PAX ir į pramonę orientuotam GDC, kuriame žmonės iš visi vaizdo žaidimų pramonės atstovai galėtų susiburti, pamatyti, kas bus ateityje, ir pasidalyti savo meile žaidimai.
Tai taip pat buvo labiau išlaisvinanti nei leidėjų organizuojami renginiai, nes atradau ir patyriau įvairaus dydžio žaidimus, kurių kitaip gal ir neturėčiau, ir sutikau daug žmonių iš visų žaidimų pramonės kampų. Matyt, Pramoginės programinės įrangos asociacija stengėsi įtikinti pakankamai žmonių, kad šis parodos stilius buvo svarbus praėjus ketveriems metams po paskutinio fizinio įvykio.
Interviu GamesIndustry.biz Pramoginės programinės įrangos asociacijos prezidentas Stanley Pierre-Louis kaltino E3 2023 atšaukimą dėl Covid-19 pandemijos, „ekonominių priešingų vėjų“ dėl dabartinė recesija, turėjusi įtakos rinkodaros biudžetams, ir tai, kad „įmonės pradeda eksperimentuoti, kaip rasti tinkamą pusiausvyrą tarp asmeninių renginių ir skaitmeninės rinkodaros galimybes“.
Pirmieji du yra suprantami ir per pastaruosius porą metų turėjo įtakos daugeliui fizinių įvykių. Vis dėlto paskutinė priežastis kelia didesnį nerimą dėl permainų tiems, kurie nori užmegzti ryšius, sulaukti spaudos dėmesio, plačiau pažvelgti į pramonės ateitį ar net pradėti žaisti.
Ką prarandame
Renginiai yra puikus būdas indie'ams sulaukti netikėto ir taip reikalingo žaidėjų ir spaudos dėmesio; pažvelkite į atsitiktinį susitikimą, dėl kurio vienas iš mūsų komandos laisvai samdomų vertėjų patraukė „Homeseek“ PAX East mieste. Dabar nepriklausomi žmonės turės tikėtis sulaukti dėmesio tuose labiau nepriklausomuose renginiuose, pvz., PAX, arba būti atrinkti, kad būtų rodomi garsesnės įmonės demonstracijoje. Taip pat yra tinklo ir žingsnio veiksnys.