Įspūdingiausias dalykas apie Žiniasklaidos molekulė‘s Svajonės yra tik kiek daiktai tai įeina.
The Maža didelė planeta Naujasis kūrėjo „PlayStation 4“ projektas yra lengviausiai suprantamas žaidimo variklis. Jis sukurtas taip, kad vartotojams būtų suteikta visų rūšių įrankių, leidžiančių sukurti beveik bet ką. Tačiau skirtingai nuo pavadinimų, pvz Super Mario Maker arba esančius Maža didelė planeta serijos, kurios žaidėjams suteikė įrankius sukurti savo lygius, naudojant bazinių žaidimų meno išteklius, fiziką ir muziką, Svajonės yra daug tvirtesnis.
Iš esmės tai „PlayStation“ bendruomenę pavers viena didele žaidimų studija. Arba kino studija. Arba muzikos studija. Tiesą sakant, tai bus visų trijų derinys, be to, tai bus didžiulis vartotojo sukurtų žaidimų ir filmų rinkinys, kurį gali žaisti ir žiūrėti bet kas.
Susijęs
- Geriausi „Synapse“ atnaujinimai: 3 galimybės pirmiausia įsigyti naudojant „Insight“.
- Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
- „Final Fantasy XIV“ darbų vadovas: kuris darbas jums tinka?
Super Anything Maker
Media Molecule šį savaitgalį žurnalistams surengė uždarų durų pristatymą Sony PlayStation patirtis konferenciją, kad parodytų, kokia ji yra didžiulė Svajonės tikrai yra. Kaip apibūdino kūrėjai, paketas turi daug sluoksnių. Aukščiausiame lygyje, Svajonės yra žaidimas – „Media Molecule“ pristato žaidimo patirtį, sukurtą viduje Svajonės kuri tarnauja ir kaip atskira pramoga, ir įvadas į didesnes jos galimybes.
Jei niekada nenorite nieko daryti, tik žaisti, planas yra toks, kad turėsite daug turinio, su kuriuo galėsite dirbti, ir niekada nereikės gilintis. Kaip LBP arba Super Mario Maker, vartotojai įkels savo kūrinius į internetinius serverius, kur bet kurie kiti Svajonės žaidėjas gali juos pasiekti. Be to, žaidimas palaiko kuravimą, pavyzdžiui, tai, kas matoma Valve asmeninio kompiuterio portale Steam. Žaiskite šaunų lygį ir galėsite jį rekomenduoti kitiems arba naudokite jį kurdami kitų šaunių lygių ar žaidimų grojaraštį, sujungdami juos į patirtį. Pagalvokite apie tai kaip vaizdo žaidimų mišrainių juostų kūrimą.
Tačiau kurti galima beveik kiekviename lygyje Svajonės taip pat. „Media Molecule“ jau sukūrė daugybę elementų, kuriuos galima naudoti kuriant daiktus – nuo meno objektų ir personažų iki muzikos, animacijos ir net fizikos programavimo. Galite pradėti nuo esamo lygio ir permaišyti jį į ką nors naujo arba sukurti žaidimą iš dalies, kurią paimate iš bendro turinio. Tada vėl galėsite juo bendrinti internete su visais arba, jei norite, tik su pasirinkta žmonių grupe. Taip pat galite visa tai pasilikti sau PS4 amžinai ir amžinai.
Jei niekada nenorite nieko daryti, tik žaisti, planas yra toks, kad turėsite daug turinio, kurį galėsite išbandyti.
Pajėgumo lygis Svajonės yra tarsi šokiruojantis, tarsi „Media Molecule“ būtų susietas Vienybė, Garažo grupė , Galutinis pjūvis ir Photoshop į vieną paketą, kartu su socialiniu tinklu. Norite naujo personažo savo kūrybai? Smulkinkite, pieškite ar pieškite. Norite sukurti pritaikytą animaciją? Svajonės taip pat gali tai padaryti. Reikia muzikos kūrinio savo filmui ar lygiui? Sukurkite patys.
Galutinis tikslas yra tai, kad vartotojams kuriant ir įkeliant turinį augantis bendrinamų elementų rinkinys, kurį gali naudoti visi, sudarytų didžiulės, bendradarbiaujančios bendruomenės stuburą. Ir jei savo lygyje naudojate kažkieno originalią muziką ar originalų personažą arba originalias animacijas, Svajonės automatiškai priskiria juos jūsų kūrybai, o tai leidžia kitiems pamatyti, kas ką padarė, ir galbūt sekti tą asmenį, pagirti jį ir rasti kitą jo darbą.
Tačiau kol sapnai' galimybės yra sudėtingos, ja naudotis turi būti kuo paprasčiau. Daugumą visko galima valdyti intuityviai naudojant „DualShock 4“ valdiklio judesio galimybes, ir kūrėjai teigė, kad stengiasi, kad našumas taptų priemone, kuria viskas pridedama žaidimas. Tai reiškia, kad jei norite prie ko nors pridėti paprastą animaciją, pvz., perkelti platformą pirmyn ir atgal, kad personažas galėtų peršokti, Jūs tiesiog pasirenkate objektą, nustatykite žaidimą įrašyti animaciją ir perkelkite valdiklį taip, kaip norite platformos judėti. Sustabdykite įrašymą ir žaidime bus animacija.
Aplinkos ir lygių kūrimo timelapse in Svajonės.
Taip pat yra patikimesnių, smulkiagrūdžių animacijos parinkčių, tačiau programinė įranga sukurta taip, kad beveik bet kas galėtų kuo lengviau ją pasiimti ir gauti tai, ko nori.
Buvome nustebinti tuo, ką jų kūrėjai padarė net per valandą trukusią sesiją. Jie greitai išskleidė trumpą lygį, sukurtą iš vienos iš supakuotų patirčių, kurios bus įtrauktos kai žaidimas siunčiamas, paverčiant miško sceną platforminga zona su tiltu, kertančiu tarpatramį lava. Animacinio ženklo įmetimas, suveikiantis žaidėjui įžengus į tam tikrą sritį, užtruko vos kelias sekundes. Muzikos įtraukimas į lygį buvo toks pat paprastas, kaip ir bet kokių originalių elementų keitimas ir permaišymas, siekiant sukurti ką nors naujo.
Žaidimas be dugno
„Media Molecule“ taip pat parodė keletą dalykų, kuriuos jos kūrėjai jau sukūrė žaidime tikimasi penkių valandų patirties, apimančios kelis skirtingus žaidimų žanrus ir meno stilius. Vienas iš jų buvo vaikiškas platformingo žaidimas su animaciniais gyvūnais, skirtais personažams tapybiškame kraštovaizdyje; kitas buvo „noir“ stiliaus nuotykių žaidimas „nurodykite ir spustelėkite“.
Geriausias būdas pagalvoti apie Svajonės yra beveik kaip mokomoji patirtis
Vienas kūrėjas praleido ligos dieną kurdamas grojamą muzikinį vaizdo įrašą, o daina keitėsi tik personažui judant žaidimo lygiu: sustokite bet kuriuo momentu, ir daina skambėtų be galo, bet tęstųsi į priekį ir prie mišinio prisijungtų nauji instrumentai, o personažų animacija ir šviesos sinchronizuotųsi su mušti.
Nors daiktai sukurti Svajonės yra jos ekosistemos dalis, jie nebūtinai ten yra užrakinti. Žaidimas naudoja esamas PS4 „Share“ mygtuko galimybes, kad būtų galima eksportuoti filmus, vaizdus ir muziką, sukurtą programoje, todėl jums nereikia laukti, kol draugai nusipirks. Svajonės norėdami pamatyti filmą, kurį sukūrėte su juo. „Media Molecule“ taip pat planuoja palaikyti žaidimą po paleidimo su naujomis bendruomenei skirtomis galimybėmis.
Pirmiausia yra PlayStation VR palaikymas, leidžiantis vartotojams kurti aplink save patirtį, kai jie jaučiasi fiziškai esantys erdvėje. „Google“ VR tapybos programinė įranga „Tilt Brush“ yra geras palyginimas su 3D modeliavimu ir piešimu, kurį VR pateiks į paketą, naudojant Sony PlayStation Move judesio valdiklius. Tačiau net ir turėdama tik jau paruoštą „PlayStation 4“ aparatinę įrangą, „Media Molecule“ nori, kad kiekvienas galėtų kuo lengviau kurti dalykus žaidime.
Geriausias būdas pagalvoti apie Svajonės, atrodo, yra beveik mokomoji patirtis. Jis bus pritaikytas visuotiniam prieinamumui, todėl nesitikėkite, kad jo internetinėse bendrinimo erdvėse atsiras daugybė R įvertinto turinio. Tačiau „Media Molecule“ neatmeta minties, kad jos bendruomenė gali norėti ir jai reikia srities, kurioje būtų daugiau suaugusiesiems skirtos medžiagos. Tai nereiškia, kad kas nors pornografijos pakenks, bet galimybė padaryti dalykus, kurie yra tamsesni ar smurtingesni, gali būti visiškai nepriimtini ateičiai. Svajonės. Tačiau paleidimo metu, kaip ir Maža didelė planeta, dalykai, kurie nėra visiškai pritaikyti vaikams, ir vartotojai, kurie bando naudoti kūrimo sistemą, kad nuliūdintų kitus žmones, bus griežtai prižiūrimi.
Svajokite dideles
Vis dėlto dalykų, kuriuos vartotojai gali sukurti, asortimentas yra stulbinantis, atsižvelgiant į tai, kas yra pakuotėje ir kaip ji pasiekiama. Tai neperdedu sakyti Svajonės yra muzikos kūrėjas, animacijos rinkinys, filmų redaktorius ir žaidimų kūrimo įrankis viename pakete. Media Molecule reiškia Svajonės kad palaikytų savo vartotojus, nesvarbu, kokio lygio atsidavimo jie nori ar gali jam skirti – ar tai tik turinio atkūrimas, jo kuravimas kitiems, ar jo kūrimas nuo nulio.
Visa ši veikla stebima naudojant internetinę asmenybę, kuri leidžia vartotojams sukurti a Svajonės tapatybę ir parodo kitiems, kas jūs esate ir ką veikiate sistemoje. Tai ne tik milžiniška kūrėjų bendruomenė, bet ir kažkas panašaus į a Facebook arba Pinterest, kad galėtumėte gaminti daiktus.
Nėra išleidimo datos Svajonės dar daugiau nei 2018 m., tačiau sunku neįžvelgti joje daug galimybių. Jei vartotojų atsidavimo lygis kuriant modifikacijas tokiems žaidimams kaip The Elder Scrolls V: Skyrim, kurdami filmus naudodami Valve Source Engine ir bendrindami lygius Super Mario Maker ir Maža didelė planeta yra kokių nors požymių, Svajonės gali būti pats įdomiausias ir įdomiausias 2018 m. leidimas.
Redaktorių rekomendacijos
- Šis triukas garantuoja, kad robotus gausite tik kiekvienose „Fortnite“ rungtynėse
- Geriausi PS5 žaidimai 2023 m
- PlayStation patenka į srautinį delninį žaidimą su Project Q
- Ar galite žaisti PSVR žaidimus naudodami PSVR2?
- „God of War Ragnarok“ naujas nemokamas atnaujinimas yra didesnis nei tikėtasi