
„Call of Duty: II pasaulinis karas“
MSRP $59.99
„Call of Duty: Antrasis pasaulinis karas įkvepia naujos gyvybės ilgalaikei pirmojo asmens šaudyklės franšizei“.
Argumentai "už"
- Charakteriais paremta istorija
- „Karo“ režimas yra kelių žaidėjų išskirtinumas
- Autentiškos Antrojo pasaulinio karo dekoracijos, ginklai ir garsai
- Priklausomybę sukeliantis, sudėtingas zombių režimas
Minusai
- Būstinė jaučiasi prispausta
- Kartais per daug bombastiška
Call of Duty įrašų karuselė pagaliau sukosi atgal į pradžią. Po metų, praleistų technologijomis patobulintoje ateityje, kuri iš pradžių buvo sumanyta „Sledgehammer Games“ Call of Duty: Advanced Warfare, pirmasis vardas pirmojo asmens šaudyklėse grįžta į pradinę franšizės aplinką – Antrąjį pasaulinį karą.
Paprasčiausiai pavadintas Call of Duty: II pasaulinis karas yra ne kas kita, o paprasta nostalgija. Nepaisant akivaizdaus rinkodaros potraukio – „Activision“ negali kalbėti apie žaidimą, nekalbėdama apie tai, kaip jis grąžina CoD „į savo šaknis“ –
Antrasis pasaulinis karas atrodo kaip apgalvota formulės peržiūra. Pasimokyti iš besikeičiančio franšizės kūrėjų būrio – Begalybės palata ir Treyarch — Pareigos šauksmas:Antrasis pasaulinis karas, kaip skaitysite mūsų apžvalgoje, įkvepia naujos gyvybės ilgalaikei pirmojo asmens šaudyklės franšizei.Nuo įspūdingos, įtaigios kampanijos iki įtraukiančio asimetriško kelių žaidėjų režimo „Karas“ ir net siaubingo nacių zombių kooperatyvo beprotybės, Call of Duty: II pasaulinis karas siūlo visapusišką patirtį, pritaikytą bet kokio tipo Call of Duty grotuvams.
Viršuje iškyla pažįstama istorija
Tarp jaudinančių karo istorijų, tiksliai atspindinčių konflikto tikrovę, pasakojimo ir neapsakomo siaubo panaudojimo pramogai yra ta riba. Pernelyg dažnai karo vaizdavimas atrodo kaip ištvirkęs žmogžudysčių šėlsmas, bet Call of Duty: II pasaulinis karas naršo savo svarią temą ramiai ir atsargiai. Kampanija pavyksta nupiešti stiprius personažus ir niuansuotus santykius, kuriuos jie užmezga stengdamiesi išlikti gyvi.
Jūsų grįžimas į Antrąjį pasaulinį karą, kaip nuspėjama, prasideda Normandijos krantuose. Ronaldas „Raudonasis“ Danielsas ir kiti 1-oji kariuomenės pėstininkų divizija turi savo tikslą veržtis per Prancūziją į Vokietiją. The D-diena misija baigiasi kaip gana paprasta sunaikinti artilerijos objektą, matytą daugelyje ankstesnių Antrojo pasaulinio karo žaidimų, tačiau išsiskiria dėl gamybos verčių. Atrodo, kad tai gali būti ištrauka iš Gelbėjant eilinį Rajaną arba Brolių grupė kartais, tik su geresniu garsu, daugiau sprogimų ir nuolatinio įsisenėjusio paplūdimio mūšio pingų, kančių, verksmų ir šūksnių lietumi.




Apskritai kampanija atspindi kampanijos struktūrą, kuria „Call of Duty“ rėmėsi daugelį metų. Jūs vis tiek nušausite neįtikėtinai daug priešų savarankiškai, tarp siaurų pabėgimų nuo pernelyg didelio sprogimo. Vis dėlto kūrėjas „Sledgehammer“ padarė keletą reikšmingų mechaninių pakeitimų, kurie atgraso nuo nerūpestingo „bėk ir ginklo“ metodo. Nebegalite spurtuoti be galo, o jūsų sveikata nebeatgauna.
Užuot bėgioję su begaliniu kiekiu amunicijos ir sveikatos, turite pasikliauti savo bendražygiais, kurie jus aprūpins. Jūsų būrys gali atnešti jums amunicijos, granatų ir išryškinti priešus, pasitelkęs stebėtoją. Mechanikas ne tik padidina laukiamo sunkumo laipsnį, bet ir skatina natūraliai laikytis savo komandos. Kiekviena sėkmė labiau atrodo kaip komandinis darbas, ypač esant aukštesnio sudėtingumo lygiams. Jaučiatės labiau lyg apvertėte bangą, o ne tiesiog išvalėte šaudyklą.
Žaidimo eiga yra mechaninis inkaras, skirtas žaidimo veikėjams akcentuoti.
Šie žaidimo patobulinimai yra mechaninis inkaras, skirtas žaidimo veikėjams akcentuoti. Kaip raudonasis, užmegsite ryšį su kolega pėstininku Robertu Zussmanu, susižavėsite savo vadovavimu karininkas Josephas Turneris ir užmegzti sudėtingus santykius su antruoju komandos vadovu Williamu Piersonu (vaidina Joshas Duhamelis). Istorijos akimirkos užbaigia kiekvieną misiją, atgaivinamą nuostabioje kinematografijoje, skiriant laiko, kad jūs rūpintumėte savo bendražygiais ir suprastumėte, kokia rizika jie prisiima.
Remdamiesi taktika, kuri praėjusių metų CoD sukūrė stebėtinai įtikinamą pasakojimą, Begalinis karas, kampanija verčia jus rūpintis šių ginklų brolių dinamika, ypač nenutrūkstamu Red ir Zussman ryšiu. Šis niuansas nebūtinai taikomas antraplaniams aktoriams, tačiau pagrindiniai santykiai vis tiek juda į priekį.
Tuo pačiu metu žaidime imamasi veiksmų, kad suprastų, kad bet koks gyvybės praradimas, net ir jūsų priešai, turi savo. Akimirkomis, kai vokiečių kareiviai pasiduoda ir jums suteikiama galimybė juos įvykdyti ar ne, tai bent jau bando perteikti jūsų veiksmų karo metu sunkumą.
Žiūrėjome, žaidėme ir skaitėme Antrojo pasaulinio karo fantastiką, kuri prasideda Normandijoje ir baigiasi Remageno mūšis Reino upėje anksčiau, tačiau ši kampanija atlieka nepaprastai meistrišką darbą vaizduojant karo sunkumą, sujungdama jus su jo veikėjais ir galiausiai priversdama rūpintis jų gerove. Nepriekaištingai detalios dekoracijos, puikus garso dizainas ir nuostabios personažų animacijos paverskite šį pažįstamą žygį daugiau nei tik kitas Antrojo pasaulinio karo istorija.
Karas dar nesibaigė
Net ir turint puikią kampaniją, kiekvieno Call of Duty žaidimo galia ir vertė daugeliui išlieka ir miršta dėl konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo. Nuo mūsų laikų, kai žaidime yra daugybė kelių žaidėjų formatų, Call of Duty: II pasaulinis karas nenuvilia. Pakeisdamas naujausių aukštųjų technologijų įrašų, tokių kaip praėjusių metų „Infinite Warfare“, vertikalumą ir greitį, 1940-aisiais perpildyta veikla įgauna metodiškesnį požiūrį.
[Karas] yra žaviausias ir labiausiai naudingas Call of Duty variantas per ilgą laiką.
Tačiau net nespėję į rungtynes atvykstate į būstinę – nemokamą tarptinklinį socialinį centrą naujiems darbuotojams, kuris atrodo kaip apleista bokšto versija. 2 likimas. Be to, kad pasirenkate savo įkrovą, galite įsipareigoti sudaryti sutartis, dienos ir savaitės tikslus, kurie išleidžiami žaidimo valiuta. Taip pat galite prisišaukti „prekių dėžes“ – grobio dėžutes, kurias galima reguliariai užsidirbti žaidžiant, bet ir nusipirkti už tikrus pinigus – su kosmetikos gaminiais, kad suasmenintumėte savo veikėjo išvaizdą.
Be vaizdingo „Hangout“ su vaizdu į Normandiją, kur žaidėjai tinkina savo kelių žaidėjų personažus, Būstinėje taip pat siūlomos nedidelės papildomos veiklos, tokios kaip dvikovos su kitais žaidėjais šaudykloje ir 1 prieš 1 degtukai. Stebėti šias rungtynes, kai laukiate, tiesiog atitraukiate dėmesį tarp kelių žaidėjų rungtynių.
Kaip ir kampanijoje, pagrindinė kelių žaidėjų patirtis buvo pakeista, kad atspindėtų „klasikiškesnį“ CoD žaidimo stilių. Vengdami ilgai naudotos „išrink 10“ sistemos, kuri leidžia jums pritaikyti kiekvieną savo charakterio aspektą, jūsų prašoma pasirinkti iš penkios kelių žaidėjų klasės, vadinamos „padalijimais“. Kiekvienas skyrius yra pritaikytas konkrečiam žaidimo stiliui ir turi savo unikalumą privilegijos.
Snaiperių entuziastai supras, kad „Mountain“ padalinys yra tinkamas, o tie, kurie puikiai kovoja iš arti, norės prisijungti, pavyzdžiui, prie ekspedicinės divizijos. Pažengus į priekį, diviziono sistema atrodo kaip tinkama pusiausvyra tarp konkrečių įgūdžių tobulinimo ir žaidėjų suteikimo laisvė kurti pritaikytus įkrovimus, atitinkančius tuos įgūdžių rinkinius, kartu leidžiant tyrinėti kitus ginklus klases.
Nesuklyskite, kai įeisite į mūšį, žaidimas atrodo kaip Pareigos šauksmas. Vis dar galite įeiti, liepsnojantys ginklai, žaidimuose „Team Deathmatch“ ir „Free-for-all“ – 10 eklektiškų žemėlapių, pradedant krovinių dokais ir baigiant tankiais sniegu padengtais miškais. Tai Pareigos šauksmas grįžimą į Antrąjį pasaulinį karą naudoja kaip galimybę sulėtinti žaidimo tempą, ypač naujajame asimetriškame režime „Karas“.
Mėtykite stipriu zombio režimu ir tai yra geriausias pastaruoju metu prisimintas Call of Duty paketas.
Panašus į Battlefield 1„Operacijų“ režimu karas supriešina sąjungininkus su ašimi, o vienas būrys bando sugauti tikslas – tankų pakėlimas, sprogmenų tvirtinimas ir tiltų statymas – o kitas darbas sustabdyti juos. Kiekvienas tikslas yra nustatytas laiku, o tai skatina žaidėjus dirbti kartu labiau nei puolimo ir gynybos režimai kituose žaidimuose. Sunku pasakyti, ar „War“ sudomins ilgamečius serialo gerbėjus, tačiau tai yra pats žaviausias ir labiausiai naudingas „Call of Duty“ variantas per ilgą laiką.
Išskyrus karo režimą, kelių žaidėjų režimas labai panašus į naujausius žaidimus. Vis tiek galite paimti priešo šuns žymes skiltyje „Kill Confirmed“, ginti ir sunaikinti tikslus „Search and Destroy“, ir žaisti modifikuotą „Uplink“ versiją, vadinamą „Gridiron“, kur žaidėjai turi nešti arba mesti kamuolį per įvartis. Nors niekas per daug nenukrypsta nuo Call of Duty normų, visi šie režimai jaučiasi šiek tiek gaivūs dėl žaidimo nustatymo, klasikinių ginklų ir pastebimai sumažinto tempo.
Fantastiškas, bauginantis alternatyvus pasaulis
Nors galima diskutuoti apie tai, ar režimas pavadintas „Nacių zombiai“ turėtų būti trečiasis ramstis Kitu atveju rimtas, emociškai sąmoningas šaulys, „Sledgehammer“ zombių ordos režimas tikrai sujaudins kooperatyvo formato gerbėjus.
Besidriekiančiame, labirintiniame Bavarijos kaime, „Galutinis Reichas“ pasakoja alternatyvią istoriją, kuri labai skiriasi nuo tikrosios kampanijos aplinkos. Kaip ir kituose režimuose, „zombiai“ jaučiasi kaip standartinis CoD, nors ir dramatiškai pasikeičia tonas.
1 apie 3
Kai ankstesni zombių režimai vis labiau rėmėsi humoru, kad išsiskirtų, „galutinis Reichas“ labiau atrodo kaip siaubo istorija. Tarp mėsos alkanų zombių bangų keistas miestas atskleidžia šiurpią istoriją per slaptas sales, kurias reikia atrakinti. paveikslai, kuriuos reikia išnagrinėti, ir daugybė kitų objektyviais atskleidimų, kurie privers jus sugrįžti dar daugiau net ir po nesėkmės dar kartą.
Nors fantastiški ginklų patobulinimai, ypatingi sugebėjimai ir grobis, kurį numetė blogiukai, tikrai atrodo priešingi likusiai patirčiai, zombiai yra vis dėlto įdomus iššūkis, kuris pavyksta priverčiant jus patikėti, kad jums telieka vienas alternatyvus posūkis arba ginklo pasirinkimas, kad galėtumėte išeiti iš Bavarijos kaimo vienu metu gabalas.
Mūsų paėmimas
Bet kokie mūsų rūpesčiai dėl grįžimo į Antrąjį pasaulinį karą buvo greitai nuslopinti Call of Duty: II pasaulinis karasgerai sukurta kampanija. Dėl stiprių charakterių ir į komandą orientuotų žaidimo patobulinimų tai yra geriausia Call of Duty kampanija. Kelių žaidėjų režimas taip pat nepasikeitė, tačiau asimetrinis karo režimas demonstruoja naują augimą. Mėtykite stipriu zombio režimu ir tai yra geriausias pastaruoju metu prisimintas Call of Duty paketas.
Ar yra geresnė alternatyva?
Daugelis žaidėjų specialiai ieško to, ką siūlo Call of Duty, ir Call of Duty: II pasaulinis karas yra geriausia žaidimo versija per ilgą laiką. Plačiąja prasme žaidimai patinka Wolfenstein II: Naujasis kolosas pasiūlyti labiau koncentruotą istorijos komponentą, tačiau jis nėra toks pat kaip CoD.
Kiek tai truks?
Kampanija trunka maždaug šešias valandas, tačiau kelių žaidėjų ir zombių kooperacijos režimai gali padėti jums žaisti daugelį mėnesių.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip, jei esate „Call of Duty“ ar net pirmojo asmens šaudyklių gerbėjas apskritai, Call of Duty: II pasaulinis karas yra žaidimas, kurį būtina žaisti.
Redaktorių rekomendacijos
- Tikriausiai naudojate netinkamą artimo nuotolio Warzone ginklą
- Geriausias MX Guardian įkrovimas Warzone
- BattleBit Remastered: kas yra Squad Points ir kaip juos naudoti
- Geriausios vietos nusileisti Warzone: Vondel, Al Mazrah ir Ashika sala
- Ar „Modern Warfare 2“ yra kelių platformų?