Steam Deck patikrintų žaidimų procesas yra labai painus

Praėjusį savaitgalį patyriau pirmą natūralios palaimos akimirką Garų denis. Šeštadienį sėdėjau nuobodžiaujantis ir prisiminiau, kad norėjau žaisti Keista sodininkystė, žmogžudystės paslapčių žaidimas apie augalų parduotuvės valdymą. Vienintelė problema yra ta, kad šiuo metu jis skirtas tik kompiuteriui ir aš tiesiog norėjau atsigulti ant sofos ir atsipalaiduoti. Tada prisiminiau, kad dabar turiu „Steam Deck“.

Paleidau sistemą ir radau žaidimą Steam parduotuvėje, laikydamas kumščius, kad jis būtų patvirtinta įrenginiui. Tikrai, žaidimo parduotuvės puslapyje radau draugišką žalią tekstą, leidžiantį žinoti, kad jis puikiai veiks kaip rankinis žaidimas. Buvau sužavėta, kai nusipirkau žaidimą pačiame įrenginyje ir atsisiųsdama gulėjau ant sofos. Kokioje ateityje aš gyvenau!

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Deja, mano utopinis žaidimo momentas greitai gavo realybės dozę. Nors žaidimas „Steam Deck“ veikė sklandžiai, jis tikrai nebuvo tam optimizuotas. Tai privertė mane suprasti, kad „Valve“ žaidimo patvirtinimo procesas gali būti dar ne toks naudingas, kaip atrodo.

Susijęs

  • Šis fantastinis Minesweeper roguelitas yra mano naujasis Steam Deck draugas
  • Šis $ 5 Steam indie gali būti tik vasaros žaidimas
  • Steam Next Fest metu turite išbandyti šias dvi laipiojimo žaidimų demonstracines versijas

Keistas procesas

Į Keista sodininkystė, žaidėjai vadovauja augalų parduotuvei, bandydami įminti okultinę paslaptį. Pagrindinis žaidimo ciklas yra tas, kad klientai prašo konkrečių augalų, o žaidėjai turi teisingai identifikuoti juos iš nepažymėtų augalų eilių. Norėdami tai padaryti, jie turės keletą įrankių, pvz., augalų vadovą su puslapiu, kuriame išsamiai aprašomos kiekvienos savybės. Teisingai identifikavus augalą, žaidėjai gali prie jo pritvirtinti etiketę ir įvesti teisingą pavadinimą. Be viso to, yra galvosūkio elementas, kuriame žaidėjai randa vietas žemėlapyje, naudodami raidžių rinkinį ir žaidimo metu gautus įkalčius.

Tai fantastiška išskaičiavimo žaidimas, bet norėčiau, kad nebūčiau žaidęs „Steam Deck“. Tekstas yra juokingai mažas, žiūrint į s7 colių ekraną. Turėjau prisimerkti, kad pamatyčiau vietovių pavadinimus žemėlapyje arba skaityčiau mažas dialogo parinktis. „Steam Deck“ klaviatūra yra tokia sudėtinga, kad augalų pavadinimų spausdinimas delniniame kompiuteryje užtruko tris kartus ilgiau nei asmeniniame kompiuteryje. Laimei, žaidime yra „automatinio etiketės“ ​​parinktis, tačiau jos naudojimas atima tam tikrą pasitenkinimą ir apriboja žaidėjų galimybę kurti etiketes.

Lentelė, užpildyta keistosios sodininkystės popieriais.

Akivaizdu, kad žaidimas nebuvo optimizuotas „Steam Deck“, tačiau mane glumina, kodėl jis gavo patvirtintą būseną, o kai kurie kiti mano žaidžiami žaidimai turi antros pakopos „žaidžiamo“ etiketę. „Tomb Raider“ šešėlis ypač sklandžiai veikia įrenginiu. Kai aš jį paleidau, jis įveikė savo etaloninį testą ir paprastai buvo natūrali patirtis naudojant rankinį režimą. Nepaisant to, ant jo yra geltona etiketė, nurodanti, kad žaidimas veiks įrenginyje, tačiau gali prireikti tam tikrų sprendimų.

Kai išplečiu suderinamumo informaciją, man sakoma, kad norint prisijungti prie „Square Enix“ paskyros, žaidimui reikia naudoti klaviatūrą. Tai daugiau ar mažiau vienintelis smūgis prieš jį. Kita pastaba sako, kad žaidimas „rodo suderinamumo įspėjimus, kai paleistas Steam Deck, bet veikia gerai“, o tai neatrodo didelė problema, palyginti su kai kuriomis problemomis, su kuriomis susidūriau Keista sodininkystė. Mane ypač glumina, kodėl naudojant klaviatūrą prisijungti prie paskyros kyla problemų, tačiau naudoti ją kaip pagrindinį įrankį kitame žaidime yra gerai.

Steam Deck vartotojo sąsaja pasirodo ekrane.

Dirbdamas su įrenginiu pastebėjau daug nedidelių proceso neatitikimų. Dicey požemiai turbūt yra geriausias žaidimas, kurį žaidžiau „Steam Deck“, atsižvelgiant į tai, kaip natūraliai jis paverčiamas jutikliniu ekranu, tačiau jis nėra patikrintas. Geltona pastaba man sako, kad žaidimo metu rodoma tam tikra kompiuterio sąsaja, tačiau vienintelė „problema“, kurią matau, yra ta, kad naudojant jutiklinę dalį ekrane pasirodo maža pelė. Atrodo, kad juosta yra „movimg“ taikinys iš žaidimo į žaidimą.

Suprantu, kodėl taip būtų. „Valve“ turi ne tokią paprastą užduotį – išbandyti neįmanomą skaičių žaidimų savo įrenginyje. Natūralu, kad procesas užtruks tinkamai. Tikiuosi, kad jis greitai vystysis, nes jau nerimauju pirkdamas žaidimus, kad galėčiau juos žaisti nešiojamuoju kompiuteriu. Net jei jie yra patvirtinti, jie gali būti ne ideali patirtis.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Overwatch 2“ ateina į „Steam“, o netrukus gali pasirodyti daugiau „Blizzard“ žaidimų
  • Dabar „Steam“ vasaros išpardavimo metu „Steam Deck“ galite įsigyti su 20 % nuolaida
  • Išbandykite šias 6 puikias nemokamas kompiuterinių žaidimų demonstracines versijas per „Steam Next Fest“.
  • Ne, vis dar nesigailiu, kad nusipirkau „Steam Deck“.
  • Gaukite šiuos puikius žaidimus už mažiau nei 10 USD per „Steam's Puzzle Fest“ išpardavimą

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.