Turėjau maždaug savaitę su „Square Enix“ demonstracine versija būsimas veiksmas JRPG Valkyrie Eliziejus. Per tą laiką man neteko žodžių. Aš neturiu galvoje, kad „Oho, tai puiku! arba "Oho, tai bjauru!" būdo tipas. Tai daugiau „kol kas neturiu daug ką apie tai pasakyti“ situacija.
Turinys
- Teisingai kovoti
- Rodo pažadą
Valkyrie Elysium – Išleidimo data anonsas | PS5 ir PS4 žaidimai
ValkirijaEliziejus paima lygtį, kuri sudarė klasikinį JRPG Valkyrie profilis o jo tęsiniai tokie įsimintini ir bandymai suteikti jai „Final Fantasy 7“ perdarymas gydymas. Ji bando atverti seriją naujiems žaidėjams, kurie nori dar daugiau interaktyvaus žaidimo, nei buvo klasikinėje kombinuotoje JRPG formulėje, kurią sekė jo pirmtakai. Mano problema po pirmųjų dviejų su puse valandos yra ne ta, kad bandoma atnaujinti serialą žaidimus laimėjęs receptas, tačiau jame labai trūksta širdies ir blizgesio, kuriuo jis puikavosi visus tuos metus prieš.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Teisingai kovoti
Jei būtumėte šalia per tą praeitą epochą, kai
karo dievas buvo didžiulis įniršis ir įkvėpė daugybę negyvų kopijų, tada tikriausiai galite pamatyti kai kurias mano problemas Valkyrie Eliziejus jau. Žaidimas nėra lengvas, bet dar ne toks gyvas, kaip turėtų būti, o tai gaila, nes jis kupinas tiek daug potencialo.Kaip ir klasikiniai franšizės įrašai, jūs žaidžiate kaip Valkirija, kurios užduotis yra išgelbėti pasaulį, esantį ant Ragnaroko slenksčio. Norėdami tai padaryti, keliausite po pasaulį, ieškodami pasiklydusių ir neseniai mirusių karių sielų, kad sukurtumėte Einherjar komandą. Skirtingai nuo senesnių pavadinimų, tai yra veiksmo JRPG, artimesnis kažkam panašaus į Devil May Cry, bet ne toks ryškus. Turite atšauktus šuolius, BayonettaRaganų laiko vengimas, įvairios atakų eilutės, specialieji pasiūlymai ir asistavimo atakos kurie veikia panašiai kaip ir esantys Scarlet Nexus pakeisti senuosius Einherjaro partijos narius. Problema kyla dėl to, kaip žaidimas valdo ir riboja veiksmą.
Pagrindinis veikėjas Valkyrie Eliziejus, Valkyrie Maria, valdo kaip uola. Jos atakos yra lėtos, nėra jokio būdo atšaukti atakų eilutes, kol jos nesibaigia, be to, nėra tikro šuolio atšaukite kombinacijas, kad priešininkai liktų ore ilgą laiką, o rezultatyvūs perdavimai nelabai padeda šauniai žongliruoti arba. Dėl to žaidimas tampa mash fest, kuriame turėjau galvoti tik apie priešo silpnybes, o tai daugeliu atvejų net nebuvo būtina. Tai sausesnė patirtis nei blogas Dynasty Warriors žaidimas, ir tai daug ką pasako.
Tai turi įtakos ne tik žaidimo linksmumui. Dėl lėto greičio ir galimybės atšaukti iš stygų stokos apsisaugoti nuo kelių priešų ir viršininkų yra kančia. Tiek kartų bandžiau taip žaisti Bayonetta arba Scarlet Nexus, kur aš puolu ir reaguoju į atakas, kad sulėtinčiau ir padarytų žalą. Tačiau dėl šio apribojimo aš tiesiog įstrigo animacijoje, kol vėl nukentėjau. Žaidimas baigėsi tiesiog liepimu palaukti atakos, išsisukti, tada padaryti greitą ir nuobodų derinį, kad nužudyčiau. Linksmybės dar ne visai ten, ir tai yra kančia, kai žaidimas žada kažką panašaus Scarlet Nexus arba Pasakos apie kilimą.
Rodo pažadą
Tyrinėjimas yra dar viena sritis, kurioje iki šiol turiu prieštaringų jausmų. Pasaulis Valkyrie Eliziejus yra gražus. Pasiekęs lygius iki dvigubo šuolio, aš smagiai bėgau per miško vietoves ir griaunančias pilis, kurias dabar apiplėšė demoniški nemirėliai. Mano problema, kaip viskas tuščia. Be džiaugsmo akims (dėl to, kad pasaulis atrodo kaip gyvas paveikslas), nėra ką veikti. Galite rinkti daiktus iš priešų ir skrynių arba eiti prie gėlių, kur galite perskaityti neseniai mirusio žvilgsnio mintis išsigelbėjimui ar laimei pomirtiniame gyvenime, bet nė vienas iš jų nėra per daug patenkintas, kai kovoti su juo nepasiekiama par.
Turėjau daug vilčių Valkyrie Eliziejus kai pamačiau pradinį atskleidimą, bet į visą leidimą einu su švelnesniais lūkesčiais. Valkyrie profilis Naujos kartos JRPG veiksmo linkme yra didžiulis nerimas, bet žaidimui labai reikia daugiau patobulinimo, jei jis nori atitikti originalo palikimą ir žanro pažanga kuriuos matėme daugelyje modernizuotų perdirbinių, tęsinių ir perdirbinių.
Laimei, žaidimo, kurį žaidžiau, demonstracinė versija pritraukia jus į ankstesnes žaidimo akimirkas. Pradinė pamoka ir šie ankstyvieji lygiai galbūt nepadarė man įspūdžio, tačiau jie taip pat rodo pagrįstą pažadą. Mintis apie daugiau rezultatyvių perdavimų įvairiose situacijose mane jaudina ir tai, kad tu galėsi valdyti ginklus su skirtingomis kombinuotomis stygomis, vėliau galiu tikėtis daugiau kovos gylio ir galimybių įjungta. Kadangi žaidimas bus išleistas taip greitai, nesitikiu, kad sulauksime didžiulių lenkų pakeitimų, bet manau, kad „Square Enix“ galėtų pridėkite daugiau atakos parinkčių, pvz., galimybę išsisukti ir iššokti iš stygų, kad būtų galima paleisti arba laiku pleistras.
Nenoriu nieko daugiau, tik kad šis žaidimas pasisektų, todėl tikiuosi, kad „Square Enix“ laikui bėgant susitvarkys Valkyrie Eliziejus PS4 pasirodys rugsėjo 29 d. PS5ir PC.
Redaktorių rekomendacijos
- „Final Fantasy 16“: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
- SD Gundam Battle Alliance yra Kingdom Hearts, skirtas Gundam gerbėjams
- „Valkyrie Elysium“ pasirodys rugsėjį ir kartu su netikėtu PSP atnaujinimu
- „Final Fantasy XV“ režisierius, dirbantis su „Pegasus Dream Tour“, parolimpinių žaidynių RPG
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.