„One Piece Odyssey“ apžvalga: smagus JRPG gerbėjams ir naujokams
„One Piece Odyssey“ yra anime spinoffas JRPG, kuris yra pranašesnis už kitus.
Argumentai "už"
- Linksma kova
- Puikiai parašytas siužetas, personažai ir dialogai
- Nuostabus tyrinėjimas
- Gražūs vaizdai
Minusai
- Keista sunkumo kreivė
- Blogas tempas
Kai pradėjau savo nuotykius su „Straw Hat Pirate“ įgula One Piece Odisėja, Mane nustebino gražus virtualus pasaulis priešais mane. Jaučiausi taip, lyg būčiau įtrauktas į mangos puslapius, kurių aš esu toks didelis gerbėjas, o juose yra gudrūs būtybių dizainai, nuostabi choreografija ir daugybė personažų humoro bei dramos. Pasibaigus nuotykiui aš tuo jaudinausi Vienas gabalas pagaliau turėjo JRPG, prilygstantį Dragon Quest.
Turinys
- Geras JRPG siužetas
- Jei jis nesugedo, pridėkite prie jo
- Šiame laive yra kelios skylės
One Piece Odisėja yra naujas japoniškas vaidmenų žaidimas spinoffas labai populiarių mangų ir anime serialas. Nors pradžia yra sunki, One Piece Odisėja
nėra greitas pinigų paėmimas, pagrįstas IP galia – tai visavertis JRPG, kuris atrodo, kad Vienas gabalas į naujas žaidimų aukštumas su puikiu stiliumi, pasakojimais, personažais ir vingiais.Geras JRPG siužetas
One Piece Odisėja‘s pagrindiniai veikėjai yra Šiaudinių skrybėlių piratai, mOtley būrys keistuolių, besivaikančių savo svajonių, siekdamos surasti lobį, pavadintą „One Piece“. The komanda atsitrenkia į paslaptingą Vafordo salą po laukinės audros bombarduojamos ir apčiuopiamos žaibas. Komanda greitai sužino, kad ši sala yra daugiau nei atrodo, kai jie susiduria su milžinišku ugnies sargybiniu, o jų sugebėjimai yra išsibarstę po Vafordą atminties kubelių pavidalu. Komanda keliauja po Wafordą ir per tuos išsibarsčiusius prisiminimus, kuriuose pasakojamos akimirkos iš Vienas gabalas manga ir anime, kad atgautumėte visas jėgas. Tuo tarpu korumpuoti „One Piece“ pasaulio vyriausybės lyderiai „Keturi vyresnieji“ išsiuntė į salą operatyvinį personalą, kuris perimtų šiaudines skrybėles.
Istorija yra gana linksma dėl tvirto charakterio, siužeto ir pasaulio kūrimo. Kaip „One Piece“ gerbėjas, šis žaidimas atrodė kaip kai kurių mano mėgstamiausių franšizės istorijų pratęsimas, nes leido man jas tyrinėti nauju būdu. Yra daugybė mažų istorijos fragmentų, kurie labai patiks serialo gerbėjams. Norėčiau bendrauti su kiekvienu ekrane rodomu dalyku, kad pamatyčiau, kokios naujos informacijos galėčiau sužinoti. Vis dėlto šiame siužete yra daug prisiminimų, suteikiančių naujiems žaidėjams simbolių ir lankų detalių, kurios yra svarbios šiam atminties keliui.
Apskritai One Piece Odisėja pataiko į sveiką naujos ir senos teritorijos terpę, leidžiančią bet kam įsijungti ir mėgautis jos siužetu. Laimei, jo posūkiai, maži linktelėjimai, puikūs, lengvai suprantami personažai ir keli epiniai momentai padeda sujungti pasakojimą. Tai labai geras siužetas JRPG.
Jei jis nesugedo, pridėkite prie jo
Jei yra viena JRPG serija, kurią galėčiau palyginti One Piece Odisėja tai Dragon Quest. Taip yra ne tik dėl jo estetikos ir keistų bei linksmai unikalių monstrų, bet ir dėl visos žaidimo struktūros. One Piece Odisėja yra labai paprastas vaidmenų žaidimas. Važiuojate iš taško į tašką, važiuodami įprastais aplinkkeliais, kurių tikitės iš pagrindinių žanrų, tokių kaip „Dragon Quest“, ir perkeliate siužetą, dalyvaudami šiek tiek tyrinėdami. Nors tai gali skambėti paprasčiau nei pavadinimai kaip Pasakos apie kilimą, „Final Fantasy 7“ perdarymas, ir Scarlet Nexus, tai visai neblogai.
Kaip matyti iš Dragon Quest XI: nepagaunamo amžiaus aidai, kartais mažiau yra daugiau, ir tai veikia One Piece Odisėja palankumą. Tai žaidimas, kurį norėsite paleisti po sunkaus darbo dienos, nes jis leis atsipalaiduoti ir mėgautis keliomis valandomis One Piece pasaulyje.
Galite keistis šiaudinėmis skrybėlėmis ir panaudoti skirtingus jų gebėjimus keliauti tarp vietovių ir apeiti kelių kliūtis. Kapitonas Luffy gali panaudoti savo gumos galias užkariauti lengvus platforminius elementus, pavyzdžiui, paversdamas ranką laikinu kabliu. Formą keičiantis elnias Chopper yra pakankamai mažas, kad galėtų vaikščioti siauruose plyšiuose ir pasiekti slaptas vietas. O gražuolis archeologas Nico Robinas gali sunaikinti kelyje esančias kliūtis. Šios nuotykių akimirkos tampa dar gyvesnės, kai vakarėlis nuolat šnekučiuojasi pirmyn ir atgal. Paprasta ir savita tyrinėjimo filosofija perkeliama ir į kovą.
Kovoja One Piece Odisėja yra suskirstyti į kelias puolimo zonas, ir jums leidžiama keistis partijos nariais į juos ir iš jų savo nuožiūra. Dėl to kartais atrodo, kad vienu metu kovotum kelias kovas. Šios sritys taip pat gali nuolat keistis mūšio metu, nesvarbu, ar tai įvyksta dėl priešo, ar dėl jūsų veiksmų. Pavyzdžiui, Luffy gali panaudoti savo Gum Gum Bazooka ataką, kad nustumtų oponentus į kitas partijos narių zonas, ir daug kartų partijos narys toje puolimo zonoje į tai sureaguos linksmai.
Dar vienas puikus dalykas apie One Piece Odisėja yra tai, kad šlifavimas nėra problema. Nors pasirinkimas yra, yra daugybė būdų, kaip greitai pasiekti aukštesnį lygį. Galite surengti šventinį vakarėlį (įprastu šiaudų skrybėlės būdu) ir įgyti papildomos patirties šiose kovose arba galite ieškoti konkrečių priešų, kurie suteikia patirties premijų. Taip pat turite prieigą prie daugybės buff ir debuff elementų, kuriuos galite panaudoti norėdami įveikti stiprius priešus ir įgyti daugiau lygių. Nors stumia daug gerų aspektų One Piece Odisėja iki didelių aukštumų, jį sulaiko kai kurie neteisingi posūkiai kelyje į didžiulį lobį, koks jis galėtų būti.
Šiame laive yra kelios skylės
Nors man patiko pirmasis žaidimo skyrius, po to ankstyvosios žaidimo dalys pablogino mano patirtį. Ne tik yra One Piece Odisėja labai lėtas, plepus ir laikomas rankoje anksčiau, tačiau susidaro įspūdis, kad žaidimas bus per lengvas. Kai šiaudinės kepurės visu pajėgumu nusileidžia saloje, natūralu, kad jie vienu šūviu nušaus kiekvieną priešą, su kuriuo susilies. Taigi pradžioje be proto puoliau per mūšius, tikėdamasis, kad pagaliau pasieksiu tą sunkumo kreivę, kuri pagaliau pasirodys 2 skyriuje, kai prasidės pagrindinis siužeto ritmas.
Deja, po to žaidimas niekada neranda reikiamų sunkumų, o mūšiai atsitiktinai tampa sunkesni ir nevyksta sklandžiai. Nepadeda, kad muštynės pasikartoja, kai jų padarote daug. Apskritai tempas yra didelė problema One Piece Odisėja. Yra daugybė akimirkų, kai galite suprasti, kad kūrėjai laikosi beprasmių užpildymo misijų, kurios grąžina jus į ankstesnes sritis. Šios akimirkos nieko neprideda siužetui ar žaidimo eigai ir tik rodo, kad gali būti laikas padaryti pertrauką. Įmeskite keletą nereikalingų NPC veikėjų dialogo akimirkų ir paminkštinimas bus jaučiamas iš mylios.
One Piece Odisėja nėra pats tobuliausias nuotykis, tačiau jis yra didžiulis, kuris išnaudoja savo stipriąsias puses. Tai kelionė, kuria gali mėgautis kiekvienas, ir tai pasiekiama pasitelkiant nusistovėjusias formules ir į mišinį įtraukiant savo skonį. Nors yra keletas blogų vėjų, kurie stumia laivą nuo uosto ir tai yra puiki patirtis, tai yra puiki JRPG žanro papildymas, kurį, manau, turėtumėte išbandyti, nesvarbu, ar esate didelis „One Piece“ gerbėjas, ar tik jo vertintojas. JRPG.
Redaktorių rekomendacijos
- „One Piece Odyssey“ personažai: visi žaidžiami vakarėlio nariai
- Naujasis „Final Fantasy 16“ anonsas rodo platų kelionę ir klasikinę istoriją