![kontrolės peržiūra kontrolės peržiūra](/f/953ae3daaf412cb47ef9b4b075d595c6.jpg)
Valdykite vaizdo žaidimą
„Kontrolė padeda kovoti, bet negali susieti savo istorijos“
Argumentai "už"
- Puikus šaudymas
- Rafinuoti sugebėjimai
- Nuostabi vaidyba
- Stilingas pristatymas
- Kūrybinis nustatymas
Minusai
- Istorija žlunga
- Prikabinimo ir tekstūros problemos
- Šalutinės misijos jaučiasi kaip užpildas
- Galios neoriginalios
Remedy pramogos nežengia į lėkštę, ieškodamas singlų. Suomijos žaidimų kūrėjas didžiuojasi kurdamas protingus ir protingus šaulius, kurie mus suglumina ir nustebina tarp veiksmo ir smurto akimirkų. Dėl naujausio žaidimo Kontrolė, Remedy tikrai išnaudojo savo stipriąsias puses. Keistas paranormalus veiksmo žaidimas, kuris tarsi gali sėdėti šalia X failai, Kontrolė neabejotinai labai pasisuka dėl sudėtingo mokslinės fantastikos pasakojimo ir kelių nuostabių paranormalių galių. Kartais tai užkliūva dėl per daug istorijos gijų ir kai kurių techninių problemų, tačiau tai yra keistas dalykas Kontrolė užtenka nešti.
Turinys
- Įsivaizduokime metafiziškai
- Metamorfozė
- Mūsų paėmimas
Įsivaizduokime metafiziškai
Veiksmas vyksta Niujorke netolimoje ateityje, Kontrolė vyksta Senuosiuose namuose, paslėptoje paslaptingos vyriausybinės agentūros, vadinamos Federaliniu kontrolės biuru, arba FBC, būstinėje. Kontrolė seka pagrindinį veikėją Jesse Fadeną, moterį, kurios misija yra atskleisti paslaptį, susijusią su staigaus jos brolio Dilano dingimu. Keistame įvykių posūkyje Džesė netrukus atsiduria režisieriaus vaidmenyje – pareigose, kurias jai suteikė FBC „Tarnybinis ginklas“.
Panašiai kaip lazdelė pasirenka burtininką filme Haris Poteris, tarnybinis ginklas pasirenka Džesį režisieriaus vaidmeniui. Naujos pareigos jai išeina į naudą, nes beveik kiekvienas biuro darbuotojas paklūsta jos valiai.
Susijęs
- Geriausi būsimi PS5 žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
- Kiekvienas vaizdo žaidimų vėlavimas, įvykęs 2023 m., iki šiol
Kontrolė tikrai labai pasisuka. Proceso metu jis retkarčiais dvelkia.
Jūs taip pat tai padarytumėte, jei žinotumėte, ką gali tarnybinis ginklas. Tarnybinis ginklas yra nepaprastos galios objektas, galintis išvalyti biurą ir jo seniausio namo būstinę nuo paslaptingų priešų, klaidžiojančių jo salėse.
Priešai, vadinami „šnypščiu“, yra žmonės, kuriuos užvaldo paslaptingas „paranatūralią jėgą. Kai kurie yra linkę jus pulti, o kiti klaikiai sklando ore. Didesni priešai turi skydus, kurie padidina jų apsaugą, arba invalido vežimėlius, leidžiančius skristi ir greitai išvengti atakų.
Tarnybinis ginklas iš pirmo žvilgsnio atrodo kaip pistoletas, tačiau tai yra daug daugiau. Valdymas tai vadina galios objektu, daiktu, kuris naudoja parantūratines jėgas, kad pakeistų formą. Ši galia paverčia tarnybinį ginklą į visą arsenalą viename ginkle.
![](/f/92ecf551a8809f094bfa4e449a76902f.jpg)
Jo revolverį primenančią galią galima pakeisti įkrauto snaiperio sprogimu, šautuvu ir automatiniu kulkosvaidiu. Kiekvienas iš jų turi savo privalumų ir trūkumų. Standartiniai šūviai gali numušti daugumą priešų, tačiau turite būti kūrybingi, kai susiduriate su stipresniais priešais. Pavyzdžiui, kai kurie priešai žlugs tik tada, kai sulaužysite jų skydą arba nusitaikysite į galvą. Atsižvelgdama į stebėtinai silpną „Remedy's“ žaidimą Kvantinis lūžis, ši įvairovė į ginkluotę daro Kontrolė jaustis myliomis geriau. Kiekvienas šūvis pasitenkina trenksmu, kuris jaučiasi taip, lyg iš tikrųjų pataikytum į taikinį. Priešai taip pat reaguoja į kiekvieną šūvį, o ne silpnai krenta ant žemės po pakankamai žalos.
Ginklavimas yra tik pusė kovos lygties Kontrolė. Kelionės metu Jesse atskleidžia telekinetinius sugebėjimus, kurių neturi kiti FBC darbuotojai. Šie gebėjimai apima „Launch“, kuris paverčia Džesę džedajumi, galinčiu mesti tolimus daiktus į savo priešus, taip pat „Pagrobti“, leidžiantį jai paversti sužeistus priešus jų sąjungininkams. Gebėjimai puikiai komplimentuoja ginklavimą ir dažnai yra skirtumas tarp gyvybės ir mirties kovoje. Pavyzdžiui, šarvuoti priešai daro daug daugiau žalos nuo mestų daiktų nei kulkos. Jei norite pagerinti šių telekinetinių metimų efektyvumą, naudodami taškus galite įsigyti atnaujinimų ir asmeninių modifikacijų.
![](/f/d4bf6233538e7cc5c3104857c9e8983b.jpg)
Sprintuoti aplink Seniausio namo lygį, svaidant šnypštimą ginklu ir daužant kanistrus į juos yra nuostabu nuo pat pradžių. Kontroliuoti į jos baigiamieji kreditai. Be to, „Remedy“ galėjo būti kūrybiškesnė, naudodama savo galias. Mačiau juos visus, įskaitant telekinezę, atliktus kituose žaidimuose, pavyzdžiui Antras žvilgsnis prieš. Nors jėgos čia jaučiasi labiau sklandžiai, būtų buvę gerai, jei tokių būtų tikrai jaustis naujoviškais.
Metamorfozė
Kai nekovojate su šnypščiu, tyrinėjate Seniausiojo namo užkampius ir ieškote kelio į kitą paskirties vietą. Daugumoje žaidimų tai nėra ypač sudėtinga užduotis, bet Kontrolėpasaulis nuolat kinta. Kai išvalysite šnypštimą, aplink jus esanti sritis pradės keistis, atverdama praėjimus ir platformas, kurių anksčiau ten nebuvo.
Tai tvarkingas triukas, naudojamas pakankamai taupiai, kad nenusidėvėtų. Kartu su Metroid stiliaus grįždamas atgal, nes didėjantis saugumo patikrinimas suteikia prieigą prie naujų patalpų, šis figūrą keičiantis mechanikas tyrinėjimą daro taip pat patrauklų, kaip ir mūšius. Tai dar labiau sustiprina išsklaidyti dokumentai ir garso žurnalai visur, suteiksiančios papildomos informacijos apie Biuro veiklą ir jo tiriamas technologijas. Daugelyje žaidimų yra tokių paslėptų kolekcionuojamų daiktų ir pasaulio kūrimo akimirkų, tačiau Kontrolė daro juos vertingus. Tam tikros eilutės yra redaguojamos juodu rašalu, todėl su kiekvienu atsakymu visada iškyla kitas klausimas.
Gebėjimai puikiai komplimentuoja ginklavimą ir dažnai yra skirtumas tarp gyvybės ir mirties kovoje.
Kontrolės pristatymas neabejotinai yra stipriausias jos požymis. Tiesioginio veiksmo vaizdo įrašų segmentai, leidžiami CRT monitoriai – Biuras taiko griežtą „be išmaniųjų technologijų“ politiką – yra vientisai įaustos į aplinką. Žaidimas yra nuostabus (nepaisant kelių sukabinimo ir tekstūros problemų, susijusių su „Northlight Engine“, tuo pačiu varikliu, kuris naudojamas Quantum Break) su tikroviškais veidais, nuostabiais apšvietimo efektais ir nuostabiais dalelių efektais, kurie kiekvieną akimirką paverčia nuostabiu reginiu. Stilingos garso ir teksto eilės, pvz., garsiai trenksmas Kai ekrane staiga pasirodo didelis tekstas, pasieksite naują sritį paverskite malonumu. Nuostabūs vaidybos pasirodymai, ypač su Dylanu Fadenu ir keistu senu kiemsargiu, taip pat papildo patirtį.
![](/f/10af3dce76520e9add0e16c26e63c9e0.jpg)
Šalutinės misijos ir riboto laiko veikla apdovanojami ir papildomomis istorijų gijomis personažams, su kuriais susiduriate. Dar Kontrolė tikrai nesijaučia kaip žaidimas, sukurtas tokiam turiniui. Misijos dažnai siunčia jus per pusę žemėlapio, ir nors greita kelionė atrakinama, kai išvalysite Hiss nuo srityje, tai vis tiek suardo tempą taip, kad gali sugriauti jausmą, kad Jesse labai trokšta rasti jos dingusią brolis. Kai kurios iš vėlesnių šalutinių misijų, įskaitant sunaikinti pelėsį pavojingame sektoriuje, yra įtrauktos kai baigsite žaidimą, bet nenorėjome atsisakyti to, ką darėme, kad užbaigtume šlovintą gavimą užduotys.
Širdyje Kontrolė yra paslaptis dėl dingusio Jesse'o brolio ir tikrųjų Federalinio kontrolės biuro ketinimų. Nors Remedy ir rašytojas Samas Lake'as daro viską, kad išspręstų paranormalią valdymo anomaliją.s pabaigos akimirkas, galiausiai neaišku. Svarbesni klausimai paliekami ore dėl galimo tęsinio, tačiau jei žaidėjams pateikiama tiek mažai atsakymų, tai galiausiai netenkina, nei galėjo būti.
Mūsų paėmimas
Kontrolė jaučiasi kaip pirmasis žingsnis didesniame „Remedy Entertainment“ projekte. Nors jis neišnaudoja viso savo istorijų pasakojimo potencialo ir kovoje nėra pakankamai variacijų, galios yra yra puikių, o šiurpi atmosfera puikiai papildo veiksmą. Tradiciniai vieno žaidėjo žaidimai, kurie nėra įstrigę lygio ribose ar nereikalingoje vaidmenų žaidimo mechanikoje, šiais laikais yra retenybė, ir vien dėl to Kontrolė verta mokėti visą kainą.
Ar yra geresnė alternatyva?
Ne. 2019 m. jūsų pasirinkimo galimybės yra gana ribotos, jei naudojate istorija paremtą trečiojo asmens šaudyklę. Gydymo priemonė Kvantinis lūžis yra pigesnis, bet taip pat daug mažiau malonu žaisti.
Kiek tai truks?
Žaidimui užbaigti prireikė maždaug 10 valandų, tačiau atlikus visas šalutines misijas, prireiks dar kelių valandų.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip, ypač jei jums patiko galios mechanikas Kvantinis lūžis arba domitės gražiu šauliu paranormaliomis temomis.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi Xbox Series X žaidimai: 2023 m. ir vėliau
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Geriausi nemokami žaidimai mobiliesiems
- Blogiausi kada nors sukurti Zelda žaidimai įgauna dvasinį įpėdinį
- 2 Jurassic Park žaidimai iš jūsų vaikystės grįžta į šiuolaikines konsoles