„Card Shark“ išmes jus iš Las Vegaso

Sukčiavimas vaizdo žaidimuose paprastai yra nerimtas. Jei įgalinate nukreipimo robotus ar įsilaužimus į sieną tokiame žaidime kaip Call of Duty: Warzone, tikriausiai būsite uždrausti arba dar blogiau, visiškai sugėdintas. Laimėti keletą žaidimų tiesiog nėra vertas negarbės ženklo. Į Kortų ryklysTačiau sukčiavimas skatinamas ne tik: tai visas žaidimas.

Turinys

  • Skaitykite juos ir verkite
  • Nuvalykite stalą

Sukūrė „Nerial“, komanda už populiarus serialas „Reigns“., Kortų ryklys nepanašus į nieką, ką aš kada nors žaidžiau. Tai pasakojimo nuotykių žaidimas, kurio veiksmas vyksta XVIII amžiaus Prancūzijoje, apie valstietį, kuris patenka į smulkių nusikaltėlių ir apgavikų pasaulį. Techniškai tai kortų žaidimas, bet ne tradicine prasme. Turėdamas unikalią prielaidą, Kortų ryklys yra privalomas smalsumas, kuris visiškai permąsto, kaip gali atrodyti žaidimo eiga.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Skaitykite juos ir verkite

Į Kortų ryklys, žaidėjai valdo jauną nebylį valstietį Prancūzijoje prieš revoliuciją. Jo gyvenimas pasisuka į kairę, kai jis sutinka Comte de Saint-Germain ir yra įtrauktas į paprastą kortų apgaulę. Siužete, kuris beveik šiek tiek primena

Košmarų alėja, žaidėjai pamažu kyla per visuomenės gretas, apgaudinėdami turtingus prancūzų aristokratus įvairiais triukais. Ši istorija apie turtus susikerta su platesne politine paslaptimi, kuri sukasi aplink sąmokslą, pavadintą „dvylika pieno butelių“.

„Card Shark“ – išleidimo datos anonsas – „Nintendo Switch“.

Pati istorija kupina istorinių intrigų, bet Kortų ryklys yra ypač pastebimas dėl savo unikalaus žaidimo. Istorijai įsibėgėjant žaidėjai susėda prie pokerio stalų visoje Prancūzijoje. Prieš kiekvieną kortų žaidimą „Saint-Germain“ pristato skirtingą sukčiavimo techniką, kurią duetas naudos apgaudinėdamas priešininkus. Protinga yra tai, kad žaidėjai niekada nežaidžia pokerio raundo, nes jie tinkamai vykdo signalus Saint-Germain mini žaidimų serijoje.

Apgaulės prasideda paprastai. Atidaromuose staluose aš tiesiog pozuoju padavėju ir pildamas taurę vyno žvilgteliu žaidėjams per pečius, kad pamatyčiau jų kortas (visa tai, kad neužpilčiau per ar per mažai). Staltiese nušluostydamas stalą tam tikra kryptimi rodau Saint-Germain, kokia jų geriausia korta. Valymas prieš laikrodžio rodyklę rodo, kad jo geriausia korta yra širdis, o šveitimas iš vienos pusės į kitą rodo, kad tai deimantas.

Sukčiavimo būdai greitai tampa labiau įtraukti. Prie vieno stalo padedu atspindintį paviršių ant stalo ir padaliu ant jo kortas, kad slapta pamatyčiau priešininko kortas. Signalai tampa sudėtingi, nes galiu tiksliai pasakyti Saint-Germain, kokias kortas turi mano priešininkas, laikydamas mano ranką konkrečiu būdu, rodydamas kostiumą ir numetimą. korta ant stalo tam tikras būdas užsiminti apie vertę (kortos laikymas aukštyn ir nuleidimas žemyn reiškia, kad kažkas prie stalo turi tūzą, instancija).

Personažas įmeta kortų kaladę į padavėjo kišenę Card Shark.

Žaidimo pabaigoje pradėjau svarstyti, ar Kortų ryklys kai kuriems žaidėjams kiltų rimtų problemų. Kai kurie jo sukčiavimo būdai yra išradingi ir atrodo realiai įgyvendinami pakankamai greita ranka. Nors kišti kortas ar atlikti apgaulingą maišymą yra daug sunkiau, nei reikiamu metu paspausti kelis mygtukus, Kortų ryklys nuoširdžiai kartais jaučiasi kaip apgavikų almanachas.

Prisiimkite pamokas, kurias jis moko Las Vegase, prisiimdami atsakomybę.

Nuvalykite stalą

Kortų ryklys yra vienas iš išradingiausių vaizdo žaidimų, kurį šiais metais žaidžiau, visiškai sukantis žanro sampratą ant galvos. Nepaisant to, kad turiu kortų, aš tikrai negaliu to pavadinti „kortų žaidimu“. Tai neklasifikuojamas pavadinimas, labiau skirtas rasti įtikinamą būdą, kaip realų rankų gudrumą paversti patraukliu žaidimu. Kai tik galėdavau sėkmingai atlikti triuką nesukeldamas per daug įtarimų, jaučiausi kaip pernelyg pasitikintis meistras.

Tiesa, rezultatai gali būti šiek tiek prieštaringi, nes žaidimas kartais gali atrodyti kaip ilga pamokų serija, kurioje nėra pakankamai galimybių išbandyti gudrybes. Istorijos akcentavimas taip pat sukelia tam tikrų konfliktų su jos bendra struktūra. Nesėkmė baigiasi patekimu į kalėjimą (o kartais ir mirtį), o tai paprastai reiškia tik tai, kad grįžę prie stalo turėsite dar kartą perskaityti tą pačią pasakojimo seką.

Personažas dalija kortas Card Shark.

Galbūt dėl ​​to, kaip varginanti patirtis gali būti (ypač dėl to, kad žaidimo pabaigoje apgaudinėti tampa sunkiau), Kortų ryklys yra trys sudėtingumo režimai, kurie keičia patirtį. Paprasčiausias režimas yra tinkamiausias iš trijų, nes jo papildomas lankstumas padeda išvengti tokio pagreitėjimo. Jei jaučiatės taip linkę, yra a nesąžiningo stiliaus permadeath sunkumas taip pat, nors žaidimo pasakojimo pobūdis nėra tinkamas tokiam požiūriui.

Net ir turint tam tikrų struktūrinių trūkumų, Kortų ryklys yra malonumas nuo pradžios iki pabaigos. Jo apgaulingi mini žaidimai teikia pasitenkinimą ir stebėtinai moko. Nesu tikras, kad kuris nors kūrėjas kada nors bandys nukopijuoti jo užrašus, todėl jis bus dar patrauklesnis – tikras Džokeris vaizdo žaidimų kanone.

Kortų ryklys dabar išleista asmeniniams kompiuteriams ir „Nintendo Switch“.

Redaktorių rekomendacijos

  • FTC v. „Microsoft“: 5 stebinantys apreiškimai iš teismo posėdžio, kuriuos turite žinoti
  • „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais
  • „KarmaZoo“ paverčia „Super Mario Bros. į chaotišką 10 žaidėjų 2D platformos žaidimą
  • „Sludge Life“ sulaukia stebinančio tęsinio ir mes jį jau išbandėme
  • Vis tiek galite įsigyti „Thunder Shotgun“ „Fortnite“ 4 skyriaus 2 sezone. Štai kaip

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.