„Rogue Legacy 2“ yra puikus „dar vienas“ žaidimas

Aš ir myliu, ir bijau gero „dar vieno“ žaidimo. Tai yra tokio vaizdo žaidimo terminas, dėl kurio valandų valandas sakau: „Aš tiesiog sužaisiu dar vieną raundą“. Tai lankstus skirtumas. Man tai gali būti panašus į žaidimą Halo Infinitedėl to aš šokinėju į rungtynes, kol galiu išeiti į gerą. Mano mamai tai Saldainių traiškymas su priklausomybę sukeliančiais galvosūkių kabliukais. Puikus žaidimas „dar vienas“ gali būti suskirstytas į lengvai virškinamus seansus, bėgimus ar raundus, kurie leidžia žaidėjams jaustis taip, kad jie visada gali tobulėti, jei tik dar vieną kartą.

Turinys

  • Dar vienas
  • Nutiesti kelią

Rogue Legacy 2 v1.0 paleisti anonsą

Nesąžiningas palikimas 2 yra efektyviausias „dar vienas“ žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau šiais metais. „Roguelite“, kuris anksti pasitraukė balandžio pabaigoje, yra nušlifuotas tęsinys pagerina savo pirmtaką beveik visais atžvilgiais. Savaitgalį žaisdavau keturias valandas vienu metu, nes kiekvieną kartą mirdamas instinktyviai įkeldavau dar vieną bėgimą.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Jos sėkmės paslaptis slypi požiūryje į progresą. Kiekvienas individualus bandymas yra statybinis blokas, paruošiantis žaidėjus ilgalaikei sėkmei. Tai ne tik tai, kad žaidėjai jausis, kad kitą kartą gali pasirodyti geriau, bet ir iš tikrųjų.

Susijęs

  • Nuodų atakos „Marvel's Spider-Man 2“ istorijos anonse
  • Venba švenčia Pietų Indijos kultūrą prasmingesniu vaizdo žaidimų gaminimu
  • Įvertinome visus geriausius (ir blogiausius) vaizdo žaidimų sistemos paleidimo garsus

Dar vienas

Iš pirmo žvilgsnio, Nesąžiningas palikimas 2 yra beveik identiškas savo 2013 m. pirmtakui, išskyrus karikatūros meno stilių. tai vis dar piktadaris kur žaidėjai keliauja per pilį, žudydami monstrus ir užmušdami saują viršininkų, kad atsirastų paskutinis susitikimas. Grįžta visi pagrindiniai jo kabliukai, įskaitant pagrindinį bruožą: paveldėtojai. Kiekvieną kartą, kai žaidėjas miršta, jie pasirenka įpėdinį iš atsitiktinės atrankos. Kai kurie iš jų turi teigiamų savybių, o kiti turi paveldimų keistenybių, kurios gali būti kliūtis (gimimas su galvos svaigimu reiškia, kad visas ekranas bus apverstas).

Tačiau svarbiausias tęsinio sugrįžtantis bruožas yra dvaro pastatų sistema. Kiekvieno bėgimo metu žaidėjai renka auksą, kurį gali išleisti atgal savo bazėje, kad patobulintų pilį. Tai pasiekiama perkant plataus įgūdžių medžio atnaujinimus, kurie suteikia žaidėjams bet ką – nuo ​​daugiau sveikatos iki naujų charakterių klasių. Sumanus kabliukas reiškia, kad žaidėjai iš tikrųjų stiprėja kiekvieną kartą baigę bėgimą, nesvarbu, ar jie miršta, ar ne.

Nieko aš nedarau Nesąžiningas palikimas 2 visada jaučiasi kaip laiko švaistymas.

Tai buvo priklausomybės sistema 2013 m. ir ji veikia iki šiol. Kiekvieną kartą, kai baigiu bėgimą, aš pajuntu, kad pajuntu tokią statistiką kaip ataka ir iškart susimąstau, ar tai reiškia, kad kitą kartą turėsiu daugiau galimybių. Pakanka apčiuopiamo augimo žavesio – to, kas ne visada yra „mirk ir bandyk dar kartą“ žanro dalis. sugauti mane „dar vieno bėgimo“ kilpoje, kuri gali netikėtai nustumti vakarienę valanda ar dviem, jei nesu atsargus.

Nesąžiningas palikimas 2 eina dar toliau nei jo pirmtakas, pridedant dar kelis progresavimo kabliukus. Pavyzdžiui, kiekviena klasė gali įgyti patirties ir pakilti lygiu, suteikdama jiems nuolatinį statistikos padidėjimą. Netgi bėgimai, kurie neduoda daug aukso, tampa svarbūs, nes jie kaupia pasyvias premijas. Nieko aš nedarau Nesąžiningas palikimas 2 visada jaučiasi kaip laiko švaistymas.

Herojus kovoja su akies obuolio bosu Rogue Legacy 2.

Tie kabliukai privedė mane prie žaidimo savaitgalį. Šeštadienio popietę nusprendžiau vidurdienį atsigulti ant sofos ir žaisti kelis ratus Garų denis. Su kiekvienu bėgimu vis labiau augant mano įpėdiniams, pastebėjau, kad kelias valandas burbėjau „Gerai, paskutinis bėgimas“. Dar nesupratau, pažiūrėjau telefoną ir jau buvo 16 val. Tai yra gero „dar vieno“ žaidimo galia (ir galbūt pavojus).

Nutiesti kelią

Kyla jausmas, kad tęsinys yra pokalbis su kitais sėkmingais piktadariais, kurie pasirodė per laiką nuo pirmojo Nesąžiningas palikimas buvo išleistas. Visų pirma, reikia tam tikrų dizaino patarimųNegyvos ląstelės įtraukiant nuolatinius atrakinamus sugebėjimus, kurie atveria naujas sritis. Ši idėja puikiai tinka Rogue Legacy formulei, pridedant daugiau kontrolinių punktų, kurie nėra pagrįsti tik galingų priešų nugalėjimu. Žaidėjai gali tiesiog bėgti bandydami atrakinti brūkšnį, o tai savo ruožtu smarkiai paveiks jų sąveiką su žaidimu po to.

„Rogue Legacy 2“ įpėdinių pasirinkimas.

Nesąžiningas palikimas 2 yra puikus pavyzdys, kas daro žaidimus ypatinga laikmena: iteracija. Mūsų mėgstamiausi žaidimai nėra kuriami vakuume. Kūrėjai visada mokosi vieni iš kitų, dalijasi idėjomis, kurios pagerina vienas kito žaidimus. Stiprus progreso jausmas Nesąžiningas palikimas 2 atspindi jos vystymosi ciklą apskritai. Kiekvienas naujas „roguelike“, išleistas per pastarąjį dešimtmetį, buvo dar vienas bėgimas, kuris tik padidino jo įpėdinių tikimybę laimėti.

Kaip yra, Nesąžiningas palikimas 2 yra vienas geriausių savo žanro žaidimų Hadas ir Negyvos ląstelės. Tai dailiai sukurtas gudruolis, kuris perima visas reikiamas pamokas iš savo bendraamžių ir pakankamai pakeičia originalią žaidimo formulę, visiškai jos neišradęs. Kol kūrėjas „Cellar Door Games“ mokysis ir tobulės, aš visada pasiliksiu dar vieną seriją.

Nesąžiningas palikimas 2 dabar išleista asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“ ir Xbox serija X/S.

Redaktorių rekomendacijos

  • Nepraleiskite šio nemokamo „Epic Games Store“ perlo iš „Fall Guys“ kūrėjų
  • „Overwatch 2“ ateina į „Steam“, o netrukus gali pasirodyti daugiau „Blizzard“ žaidimų
  • Jūsų „Xbox Live Gold“ prenumerata šį rugsėjį taps „Xbox Game Pass Core“.
  • Fable 4: išleidimo data, anonsai, žaidimo eiga ir kt
  • 2 Jurassic Park žaidimai iš jūsų vaikystės grįžta į šiuolaikines konsoles

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.