„Saints Row“ perkrovimas vis tiek atrodo keistai, net jei jis yra formalus

„Saints Row“ serija yra atneša didžiulę grąžą po septynerių metų. „Saints Row“ visata buvo visiškai iš naujo nustatyta pasibaigus Šventųjų IV eilė DLC Gat Out of Hell, todėl kitas Volition žaidimas yra pilnas serijos paleidimas. Po nesėkmės Mayhem agentai, šis perkrovimas leido kūrėjui iš naujo apibrėžti, koks galėtų būti Saints Row žaidimas be klasikinių simbolių ar nustatymų apribojimų. Deja, ši nauja vizija yra daug aiškesnė, nei tikėjausi, nepaisant tikėtino serialo beprotiško tono.

Turinys

  • Pagrįstas absurdas 
  • Absurdiškai bendras 
  • Tradiciškai absurdas

Nors šio pergalvojimo rezultatai turi malonų ir keistą Saints Row nuojautą, kurios galima tikėtis, aš buvo labai sugniuždyta dėl neseniai atliktos kelių misijų, kovos ir atviro pasaulio peržiūros. Šventųjų eilė. Šio būsimo žaidimo veiksmas vyksta naujame pietvakarių mieste Santo Ileso ir jame yra nauja šventųjų personažų grupė, todėl „Volition“ turi galimybę čia veikti didingai ir drąsiai. Galų gale, tai atrodo kaip formulė serialui, kuris yra žinomas kaip nepaprastas ir nepaprastai kūrybingas.

SAINTS ROW – žaidimo apdovanojimų žaidimo anonsas

Pagrįstas absurdas 

Per savo rankų peržiūrą teko matyti naują šventųjų komandą įvairiose misijose. Tai apima paskolų agentūros apiplėšimą, pasibaigusį dideliu automobilio gaudymu, automobilius mylinčios Panteros gaujos reidą. būstinė sraigtasparnyje ir gelbėjimo misija vienam iš žaidėjo veikėjo draugų po to, kai jį pagrobė krūva Deadmau5 atrodantis sukčiai iš gaujos, vadinamos stabais.

Susijęs

  • Vis tiek galite įsigyti „Thunder Shotgun“ „Fortnite“ 4 skyriaus 2 sezone. Štai kaip
  • MLB The Show 23 grįš į Xbox, PlayStation ir Nintendo Switch šį kovą
  • Geriausi 2022 m. tiesioginio aptarnavimo žaidimai: 10 vykstančių žaidimų, kurių negalėjome nustoti žaisti

Nauji šventųjų aktoriai atrodo pakankamai simpatiški, tačiau kiekvieno iš jų „piktas, bet mielai juokingas tūkstantmetis“ tonas. veikėjo raštas dar neturi būti beveik toks mielas kaip klasikiniai Saints Row personažai, tokie kaip Johnny Gatas ar Kinzie Kensingtonas. „Try hard lulz“ rašymas, kuriuo buvo žinomas serialas, dabar nėra toks juokingas, kaip 2015 m., kai buvo išleistas paskutinis „Saints Row“ žaidimas. Iš šio ankstyvo žvilgsnio sunku pasakyti, ar Volition rašytojai pasiduos toms pačioms nejuokingoms rašymo problemoms, kurios kankino 2019 m. Pasienio kraštai 3.

Neenah supasi ant grandinės Saints Row.

Be to, kadangi tai visiškai naujas personažų būrys, kuris dar turi įrodyti save gerbėjams, nėra jokio nostalgijos faktoriaus, kuris padėtų kompensuoti prastesnius pokštus. Šiuo metu Volition strategija yra suteikti pasakojimui „pagrįstumo“ jausmą, nepaisant jo keistų aspektų, kad žaidėjai rūpintųsi šiuo veikėju ir tuo pasakojimu.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Absurdizmas vardan absurdo, čia viskas atrodo puru, ir nesijaučia, kad kažkas iš tikrųjų ką nors reiškia“, – peržiūros renginyje sakė pagrindinis rašytojas Jeremy Bernsteinas. „Mes labai sunkiai dirbome, kad to išvengtume, todėl yra pagrįsta net ir absurdiškiausiais dalykais, kuriuos darote žaidimas“. Belieka pamatyti, ar šis naujas, labiau pagrįstas požiūris sėkmingai įdiegs naują aktorių vaidybą ir aplinką dėl Šventųjų eilė arba tiesiog palieku ilgesį klasikinio Saints ir Steelport miesto.

Absurdiškai bendras 

Nors kiekviena misija, kurią aprašiau anksčiau, turi „Saints Row“ serijos prekės ženklo ypatybes, jos iki šiol neperžengia ribų, ko tikėtis iš trečiojo asmens, atviro pasaulio žaidimo. Nors mačiau tik keletą šalutinių misijų, pvz., tą, kai žaidėjai turėjo važiuoti šautuvu ir atbaidyti policininkus dėl papuošalų vagies, mūsų žvilgsnis į žemėlapį ir misijos rodo, kad Šventųjų eilė gali būti gana sudėtingas atviro pasaulio žaidimas.

Pagrindinis „Saints Row“ veikėjas sklando su wingsuit.

Blogiausiu atveju, bijau Šventųjų eilė labiau jausiuosi taip, lyg dirbu per kontrolinį tikslų sąrašą, o ne atrandu apgailėtinus didžiulio Santo Ileso užkampius ir plyšius. Nepaisant naujos aplinkos, veikėjų sudėties ir beprotiško tono, šio naujo dar nemačiau Šventųjų eilė pasiūlyti daug to Šventųjų eilė: trečioji ir Šventųjų IV eilė nebuvo beveik prieš dešimtmetį. Toks dizaino paprastumas prieštarauja tam, kokia neįprasta serialas save reklamuoja.

Kai kurios serijos funkcijos yra naujos, pvz., įmonių pirkimas ir pardavimas, atveriantis naujas misijas ar galimybes. Vis dėlto tai nieko, ko dar nematėme ankstesniuose „Saints Row“, „Grand Theft Auto“ žaidimuose ar daugybėje pastarojo dešimtmečio atviro pasaulio žaidimų. Net jei tai dažnai linksta į absurdą, Šventųjų eilė atrodo, kad tai bus dar vienas kontrolinių sąrašų pagrįstas atviro pasaulio nuotykis, kurį sunkiau parduoti po tokių žaidimų kaip Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas arba Eldeno žiedas.

Tradiciškai absurdas

Kur Šventųjų eilė ar pavyksta išsiskirti yra su tais absurdo klestėjimu. Itin detalus jo charakteris, automobiliai ir ginklų pritaikymo sistemos atrodo taip, tarsi leis žaidėjams tai padaryti koreguoti ir tinkinti beveik visi aspektai visko, ką jie valdys žaidime. Žaidėjai netgi gali pritaikyti tam tikras privilegijas ir kovos įgūdžius, kurie įgalina kai kurias perteklines atakas ir užbaigusius žaidėjus.

Co-op Saints Row žaidėjai šaudo į priešus.
„Saints Row“ veiks internetinis kooperatyvas, kuris turėtų padėti palengvinti kai kurias nuobodesnes žaidimo akimirkas.

Žaidėjai taip pat gali atlikti laukinius triukus, pvz., riedėti ant automobilių, kad nušauti priešus iš ten, sklandyti su sparno kostiumu ir atsimušti nuo žmonių galvų, kad išlaikytų pagreitį, arba numušti policininkų automobilius nuo kelio, kad automobilyje sukeltų šlovingus sprogimus kovoti. Nėra nieko taip juokingo kaip supergalios Šventųjų IV eilė, bet tai vis tiek atrodo kaip perdėm veiksmo šou, kurį bus smagu žaisti kiekvieną akimirką.

Štai kodėl gaila, kad neatrodo, kad „Volition“ rizikuoja lygiu ar pasauliu dizainas, nes aš nesuprantu, kad žaidimas yra beveik toks nenuspėjamas, kaip nori, kad jūs taip manytumėte toli. Tikimės, kad dar keletas įdomių misijų, atitinkančių aukštumas Šventųjų eilė: Trečioji šuolio parašiutu atidarymas mus nustebins, kai Šventųjų eilė paleidžiama, tačiau šiuo metu atrodo saugu manyti, kad tai bus tradicinis atviras pasaulis Šventųjų eilė patirtį, nepaisant ilgo pertraukos tarp žaidimų.

Vis dar atrodo, kad jame bus smagių, keistų įspūdžių, dėl kurių garsėja „Saints Row“ serija, ir jame bus labai smagu žaisti, bet aš nebesitikiu, kad šis žaidimas pakeis seriją.

Redaktorių rekomendacijos

  • Žiedų valdovas: Gollum netyčia žavisi
  • Finalas yra sukrėtimas, kurio reikia konkurencinei pirmojo asmens šaudymo scenai
  • Ši konsolių karta nėra susijusi su žaidimais ar aparatine įranga. Tai apie paslaugas
  • Jei jums patinka žaidimų istorija, turite išbandyti „Atari 50: The Anniversary Celebration“.
  • Kalisto protokolas yra pasitikintis šlykštus Dead Space dvasinis įpėdinis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.