„Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin“ apžvalga: „RIP Chaos“.

Džekas girlianda suspaudžia kumštį filme „Rojaus nepažįstamasis: paskutinė fantazijos kilmė“.

Rojaus nepažįstamasis: Final Fantasy Origin

MSRP $59.99

Išsami balo informacija
DT rekomenduojamas produktas
„Final Fantasy Origin sužavės žaidėjus savo kvaila, bet nuostabia istorija ir prieinamu Soulslike žaidimu.

Argumentai "už"

  • Keistai įtraukianti istorija
  • Tenkinanti pabaiga
  • Sunkumo variantai
  • Deep Job sistema

Minusai

  • Perteklinis grobis
  • Datos vizualinės medžiagos
  • Keistas rašymas ir tempimas

Rojaus nepažįstamasis: Final Fantasy Origin turbūt pats kvailiausias žaidimas, kuris pasirodys šiais metais. Jis tikrai patenka tarp keisčiausios „Final Fantasy“ serijos. Tai taip pat bus vienas iš mano mėgstamiausių 2022 m. žaidimų patirčių, nes joks žaidimas, kurį aš niekada nežaidžiau, nėra taip pasitikintis savo juokingu savimi kaip Final Fantasy Origin.

Turinys

  • aš tai padariau savo būdu
  • Kontroliuojamas chaosas
  • Ne visai taip blogai, kad yra gerai
  • Mūsų paėmimas

Tai Venom: Tebūnie skerdynės į Final Fantasy XV’s Žmogus-voras: nėra kelio namo. Palyginti su daug geresniais bendraamžiais, jis yra niūrus ir gremėzdiškas, tačiau jį pristato taip rimtai, kad negalite jo nežavėti. Absurdiškai parašyta ir greito tempo istorija pakelia prieinamą, greitą Soulslike'ą iki memo verto statuso, kuris pavers jį vienu iš

į 2022 m. žaidimai, net jei tai nėra vienas iš geriausia metų žaidimai.

STRANDER OF ROJAUS GALUTINĖS FANTAZIJOS KILMĖ | Galimas 2022 m. kovo 18 d. | Chaosas laukia

aš tai padariau savo būdu

Rojaus nepažįstamasis: Final Fantasy Origin nėra gerai parašyta tradicine prasme. Veikėjai dažnai niurzga, kai reikia dialogo ar kartoti panašius dalykus vėl ir vėl. Iškarpytos scenos prastai paleidžiamos žaidimo pradžioje, o kai kurios eilutės yra tokios sūrios, kad pirmą kartą jas išgirdusi susirauke ir nusijuokiau. Bet kažkaip viskas veikė ir mane visiškai sužavėjo, kol kreditai pasirodė.

Žaidimas seka Jacką Garlandą, kuris dalijasi pavarde su originalo piktadariu Final Fantasy. Kaip ir tu gal girdėjo, jis vykdo misiją nužudyti Chaosą ir žaidimo pradžioje nelabai žino kodėl. Pakeliui jis susijungs su dar keturiais „nepažįstamaisiais“, kad suformuotų Šviesos karius, atkurtų keturis elementarius kristalus, kad atneštų pusiausvyrą pasaulyje, ir atgaus prarastus prisiminimus.

Tai skamba pakankamai įtikinamai, bet neparengia tavęs, kaip jaudinasi rašymas, tempas, balso vaidyba ir kulminacija. Final Fantasy Origin gauti. Kai tik pamačiau, kad vienas iš žaidimo etapų buvo lietaus lašas, krintantis statulos veidu kaip ašara, supratau, kad manęs laukia malonumas. Viena iš mano mėgstamiausių bendravimo žaidime buvo, kai užeigos šeimininkas paprašė Džeko pasilikti jo užeigoje, Džekas atsiliepė, o smuklininkas atsakė: „Tikėjausi, kad tu tai pasakysi!

Tai Venom: Tebūnie skerdynės į Final Fantasy XV’s Žmogus-voras: nėra kelio namo.

Tokios keistos sąveikos yra dažnos. Jei jie neįvyksta, Džekas ar viena iš jo kolegų tikriausiai sako melodramatišką kalbą apie tai, kodėl jiems reikia nužudyti Chaosą, nesvarbu, ar tai gailestingumas pamiršti savo prisiminimus ir koks jų gyvenimo tikslas. Jei kas nors perduotų šį scenarijų scenarijaus rašymo mokytojui, jis tikriausiai jam skirtų F ir sakytų, kad jis skambėtų natūraliau ir žmogiškiau.

Final Fantasy Origin’s tempimas taip pat yra visur. Pasakojimas labai šokinėja link žaidimo pradžios, užliūliuoja viduryje, o po to turi pabaigą, kuri taip greitai eskaluoja situaciją, kad mane ištiko šokas. Juk tai istorija apie piktadarį.

Paviršiaus lygyje, Final Fantasy Origin’s rašymas atrodo baisus ir mėgėjiškas. Tačiau keista, kad šis pasakojimas iš tikrųjų yra genialus. Laikykitės šio žaidimo iki galo, ir visi drąsūs ir saviti rašymo, tempo ir vaidybos pasirinkimai bus prasmingi – patikėkite manimi.

Džekas Garlandas laiko tamsų krištolą filme „Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin“.

Final Fantasy Originistorija neturėtų pasiteisinti, bet aš visiškai įsijaučiau į šį juokingą siužetą, kol pasirodė titrai. Panašu, kad kūrėjai juokauja, koks šis žaidimas vertas memų ir koks Moceano Melvino pasirodymas. kaip Džekas Garlandas įtraukė tik reikiamą stovyklos kiekį, kad man patiktų ši niūri ir tragiška charakteris.

Sunku pasakyti, kad jo istorija gera, bet siužetas toks juokingai kvailas, o centrinis spektaklis toks įtraukiantis, kad negali atsigręžti, kai ekrane atsiskleidžia siužetas.

Kontroliuojamas chaosas

Nors Final Fantasy Origin’s Keistas pasakojimas neabejotinai bus jo palikimas, žaidimo eiga nėra pusiau bloga! Tai malonus veiksmo žaidimas, kuris semiasi aiškaus įkvėpimo Tamsios sielos. Kaip Final Fantasy Origin išleidžiamas šešėlyje Eldeno žiedas, sunku nepalyginti šių dviejų, bet vadinti šį žaidimą Soulslike nėra visiškai tikslu.

Final Fantasy OriginKova yra daug greitesnė nei net Kraujas ir labiau panašus į „Devil May Cry“ žaidimo greitį arba Final Fantasy XV. Klasikinėje „Final Fantasy“ madoje galima rinktis iš įvairių darbų, o šie darbai lemia ypatingus Džeko sugebėjimus, ginklus ir žaidimo stilių. Šių darbų atnaujinimas ir sudėtingesnių atrakinimas yra žaidimo progreso pagrindas.

Tai malonus veiksmo žaidimas, kuris semiasi aiškaus įkvėpimo Tamsios sielos.

Galiausiai prisiėmiau Pugilist, Monk ir Tyrant darbus, kuriuose daugiausia dėmesio skiriama kovai rankomis. Nors šios klasės sukasi apie trumpojo nuotolio kovą, man patiko, kad galėjau labai greitai pulti ir sutramdyti priešus. Kai tai padariau, galėjau panaudoti Džeko sielos sprogimo gebėjimą smurtu juos nužudyti ir įgyti parlamentarą, kurį panaudosiu savo darbo unikaliems gebėjimams.

Nors tai buvo mano pasirinkimas, yra daugybė kitų darbų ir ginklų, iš kurių galima rinktis. Žaidėjai gali pasirinkti būti samurajumi, kuris smogia rečiau, bet padaro daug žalos, arba raudonuoju magu, kuris laikosi atstumo, bet naudojasi priešo silpnybėmis.

Džekas kaunasi su samurajų darbu filme „Nepažįstamasis rojaus Final Fantasy Origin“.
Square Enix

Galiausiai žaidėjo tikslas šiuose susitikimuose yra nuolat naudoti „Soul Burst“ arba „Soul Shield“, galintį sugerti magiškas atakas, kad sukurtų savo MP. Savo ruožtu žaidėjai gali naudoti tą MP ypatingiems gebėjimams ir kombinacijoms, kurios gali padaryti daug žalos. Jei žaidėjai miršta, jie praranda visus sukauptus MP. Tai yra pagrindinis dalykas, kurį žaidėjai praranda po mirties, todėl tai nėra tokia baudžiava, kaip žaidimasEldeno žiedas.

Žaidimas tampa sunkiausias bosų kovose, kurios paprastai yra atšaukimai į legendines originalias kovas Final Fantasy. Laimei, jame yra įvairių sudėtingumo parinkčių. Galėčiau žaisti kaip sudėtingą „FromSoftware“ žaidimą su „Hard“ arba „Chaos“ sunkumais, tada galėčiau jį pakeisti „Story“ arba „Casual“, kad jausčiausi kaip tradicinis veiksmo žaidimas.

Šios sudėtingumo galimybės yra gryno oro gurkšnis po negailestinga prigimtis Eldeno žiedas ir užtikrinti, kad dauguma žmonių galės matyti visą žaidimą. Dėl to tokie žmonės kaip aš atšoko Eldeno žiedas iš tikrųjų gali patikti Final Fantasy Origin’s daugiau kovoti. Deja, lygio konstrukcija ir pavarų sistema ne visada prilygsta kovai.

Ne visai taip blogai, kad yra gerai

Nors visi lygiai nurodo „Final Fantasy“ žaidimus, kurie yra puikus malonumas gerbėjams, kai kurie turi labirintinį dizainą, kuris nemalonu pereiti, ypač kai Džekas ir jo sąjungininkai atgimsta tik prie laužo stovintys kubeliai, išsibarstę aplink kiekvieną lygiu. Vaizdai taip pat nėra puikūs - Final Fantasy XV ir „Final Fantasy VII“ perdarymas abu atrodo geriau PS4.

Džekas Garlandas kovoja su priešais filme „Svetimas rojaus Final Fantasy Origin“.

Žaidėjai nuolat įgyja naujų įrankių, o tuos daiktus galima atnaujinti ir turėti specialių efektų, taip dažnai gaudavau naujos, galingesnės įrangos, kad niekada neprisirišdavau prie vienos pavaros išvaizdos ar statyti. Dėl didžiulės įrangos žaidėjų, nugalėjusių priešus lygiais, atlygis už lygio įveikimą yra nereikšmingas.

Man vis tiek patiko žaisti Final Fantasy Origin. Tai žaidimas, kurį daugelis žmonių norės patirti dėl savo istorijos labiau nei dėl žaidimo, tačiau kūrėjas Team Ninja nestingo, kad žaidimas būtų įdomus žaisti ir pakankamai prieinamas, kad tie, kurie ieško istorijos, jo nepataikytų kelių užtvaros.

Dėl didžiulės įrangos žaidėjų, nugalėjusių priešus lygiais, atlygis už lygio įveikimą yra nereikšmingas.

Sakydamas Final Fantasy Origin „Toks blogas, kad geras“ gali būti naudingas jo siužetui, įdomus žaidimo būdas reiškia, kad netikslu visam žaidimui suteikti tokį pravardę. Balan Wonderworldtai nėra. ne, Final Fantasy Origin yra savo paties nenormalus žvėris, kuris gali būti čia tam, kad nužudytų Chaosą.

Mūsų paėmimas

Rojaus nepažįstamasis: Final Fantasy Origin žino, kas tai yra, ir jam priklauso, todėl man jis patinka ir visi jo gražūs, baisūs trūkumai. Jo pasakojimas yra vienodai kvailas ir genijus, o jo žaidimas yra sunkus, bet prieinamas. Akivaizdu, kad tai buvo prodiuserės Tetsuya Nomura aistros projektas, ir taip keista, kad esu sukrėstas, kad Square Enix sutiko papasakoti tokią Garlando istoriją. Yra ir bus daugiau nušlifuotų žaidimų nei Final Fantasy Origin kuris pasirodys šiais metais, bet mažai kas mano galvoje gyvens be nuomos, kaip Džeko siekis nužudyti Chaosą.

Ar yra geresnė alternatyva?

Žaidimo požiūriu, Eldeno žiedas suteiks geresnę Soulslike patirtį. Beje, tai yra prieinamas žaidimas visiems, naujokams šiame žanre. Kalbant apie istoriją, joks kitas žaidimas negali prilygti grynai juokingam žaidimui Final Fantasy Origin’s rašymas ir visa apimantis pasakojimas.

Kiek tai truks?

Final Fantasy Origin yra gana trumpas ir linijinis lygiu pagrįstas žaidimas, kurį žaidėjai gali įveikti maždaug per 10–15 valandų. Žinoma, bus keletas skirtumų, atsižvelgiant į tai, kokius sunkumus žaidžiate ir kokius darbus naudojate.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Šis žaidimas yra toks keistas ir įspūdingas, kad „Final Fantasy“ gerbėjai ar bet kas, kurį sužavėjo jo keistieji anonsai, nesigailės jį peržiūrėję. Bent jau padarykite sau paslaugą ir žiūrėkite „YouTube“ siužetus, kai tik tai taps galimybe.

Redaktorių rekomendacijos

  • Final Fantasy 16: išleidimo data, failo dydis ir išankstinio įkėlimo parinktys
  • „Final Fantasy XVI“ būsena: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
  • „Final Fantasy XVI“ pritaikymo neįgaliesiems parinktis paverčia komplektuojama įranga
  • „Crisis Core“: „Final Fantasy VII“: patarimai ir gudrybės pradedantiesiems
  • Naujasis „Final Fantasy 16“ anonsas rodo platų kelionę ir klasikinę istoriją