Call of Duty: Black Ops 3
MSRP $60.00
„Call of Duty: Black Ops 3 sukaupia naujų būdų žaisti nesirūpinant kokybe.
Argumentai "už"
- Kelių žaidėjų žaidimas turi naują skonį
- Zombių režimas sukuria puikią nuotaiką
- Daug būdų žaisti ir ką išbandyti
Minusai
- Paini bendradarbiavimo režimas
- Išskirtas siužetas neturi didelės prasmės
Kada Call of Duty: Black Ops 2 pasirodė, kūrėjas Treyarch atrodė, kad tai gali būti ilgalaikės pirmojo asmens šaudyklės franšizės gelbėtojas.
Prieš išleidžiant pasikartojančius metinius leidimus atrodė, kad jie pamažu sutriuškina Call of Duty mirtinai. Tada Treyarchas nukrito Black Ops 2 - žaidimas, kupinas gerų idėjų ir rimtų, įdomių bandymų perkelti seriją į įdomią naują teritoriją. Jame buvo pasakojama ardomoji istorija apie nenumatytas pasekmes ir konflikto kainą su besišakojančiu siužetu kuris ne tik reikalavo žaidėjų priimti sunkius pasirinkimus, bet ir prisitaikė prie jų nesėkmių ir sėkmės. Jis suteikė gaivios įvairovės „Call of Duty“ populiariajai žaidimo formulei, įskaitant įdomius naujus elementus, kurie tapo geriausiu savo klasėje, bet kasmet brangiu kelių žaidėjų režimu.
Apmaudu, tai Black Ops 3 atsisako visų paskutinių Treyarcho pastangų. Užuot stengęsis gudriais, bet logiškais būdais plėtoti franšizę, ji blaškosi, svaidydama viską, ką gali, kad žaidėjai sudomintų. Viskas nėra blogai – „Call of Duty“ yra niekas, jei ne itin patobulintas pagrindinės mechanikos rinkinys, – tačiau tai yra apgailėtinas ir klaidingas serialo žingsnis atgal.
Pamaitink galvą
Su Black Ops 2„Treyarch“ savo „Call of Duty“ franšizės šaką perėmė netolimoje ateityje, susijusią su robotikos ir automatizuoto karo padariniais. Į Black Ops 3, tema yra transhumanizmas, idėja padaryti žmones geresniais, galingesnėmis žudymo mašinomis ir ko jie atsisako kaip programinės įrangos įjungtas į karių smegenis, suteikia jiems galimybę įsilaužti ir valdyti mašinas – ir galbūt būti nulaužtiems bei valdomiems. patys.
Netrukus pagrindinis veikėjas, kurio veidą ir lytį žaidėjas gali pritaikyti pirmą kartą franšizėje, tampa vienu iš šių „Kibernetiniai kariai“. Patyrus tam tikrus katastrofiškus sužalojimus, jie yra patobulintos mechaninės galūnės ir DNI arba tiesioginė nervų sąsaja, įdiegta jų viduje. smegenys. DNI yra žaidimo esmė: jis suteikia žaidėjams ypatingų galių, pavyzdžiui, galimybę šaudyti į žmones mikroskopiniais robotais. ar nulaužti robotus, taip pat suteikia galimybę, kad tikrovė, kurią patiria pagrindiniai veikėjai, gali būti netikra visi.
Didžioji žaidimo dalis praleidžiama persekiojant Taylorą, kurį įgarsino Christopheris Meloni iš „Law & Order: SVU“, ir jo kibernetinių kareivių būrį, kai jie, matyt, sukčiauja. Istorija tikimasi sujaukti žaidėjo suvokimą ir pristatyti iškreiptus minčių peizažus, kuriuos reikia ištirti ir suprasti, bet vietoj to tiesiog purvina siužetą ir užpildo jo keistesnes vietas tais pačiais blogiukais kaip niekur kitur.
Zombies pristato kaip įprasta, nors taip pat sunku įsilaužti ir mėgautis žaidėjams, kuriems dar neįkando negyvos klaidos.
Tiesą sakant, kampanija apskritai yra šiek tiek netvarka. Black Ops 3 atsisako žavių pasakojimo eksperimentų Black Ops 2 o vietoj to remiasi nauja koncepcija: visiškas kooperacinis žaidimas, kuris palaiko iki keturių žmonių. Tačiau Black Ops 3 nuolat svyruoja tarp kūrimo vienam žaidėjui ir keturiems – neaišku, ar jis turėtų pabandyti papasakoti komandos ar asmens istoriją, taip nėra įsitikinęs, ar gali pasikliauti tavimi, kad pritrauktum draugus į priešo susidūrimus, ir nežinia, kaip sukurti mūšius, kurie gali veikti su įvairiu žmonių skaičiumi dalyvių. Galutinis rezultatas painus: dialogas supainiotas, kartais darant prielaidą, kad jūsų daug, o kartais ne; mūšiai yra supainioti su takais ir gretimomis vietomis, kurios nėra ypač naudingos; ir priešo planai yra supainioti, dažniausiai tiesiog vyksta Likimas būdas pateikti jums didesnius blogiukus, kuriems reikia daugiau šaudyti, o ne prašyti permąstyti savo strategijas.
Kur Black Ops 3 bando pridėti naujų idėjų, jam sunku. Jūs stosite į mūšį su „kibernetiniais branduoliais“, dalykais, kurie suteikia jums ypatingų galių susimaišyti su priešu, pvz. bėgimas per juos sprinte, kad paleistų juos skristi, arba kai kurių iš jų negalios padarymas garso pliūpsniu bangos. Tačiau negalite padaryti visko iš karto – branduoliai yra sudėti į tris įgūdžių medžius, o kiekvienos misijos pradžioje turite atrakinti sugebėjimus ir pasirinkti vieną medį. Nors atrakinę juos visus, galite perjungti kelis kiekvieno medžio gebėjimus pirmyn ir atgal, kiekvienas medis vis tiek turi tam tikrų specializacijų, o tai reiškia, kad situacijos, kai pasirenkate „Control Robots“ medį ir pamatysite, kad misijoje iš tikrųjų nėra robotų, arba „Confuse Humans“ medį, kad surastumėte automatus, atsparius jūsų gudrybėms. Kiekviename medyje yra keletas branduolių, kurie kerta spragą, ir kiekvienoje misijoje nurodo, kur galite persijungti, bet lengva pastebėti, kad išvalote sritį, perjungiate branduolius ir vėl suprantate, kad pasirinkote neteisingai ir vėl.
Kiti pakeitimai yra judėjimo gebėjimai, kuriuos galite aprūpinti, pavyzdžiui, bėgimas sienomis ir lipimas į aukštas briaunas, tačiau, kaip paaiškėjo, jie prastai panaudojami kampanijoje. Niekada nesiruošiate skraidyti aplink mūšį, draskydami priešų, tokių kaip uber-kareivis, kuriuo turite būti. Tik kai kurios arenos netgi siūlo pasinaudoti savo galimybėmis, o vėliau ribotais būdais. Black Ops 3 ar judate tiesiais koridoriais taip dažnai, kaip per didesnius, platesnius mūšius. Suderinkite šias paprastas dalis su mirtinu priešų tikslumu ir žaisite kaip visada: ieškokite priedangos, atrinksite vaikinus, kai jie iššoka galvą.
Visa tai kartu sukuria grubaus jausmo, gana nuobodų kampanijos režimą. Siužetas nukreiptas link didesnių temų ir pranešimų – komentaro apie pasaulį, kuriame atsisakome prieigos prie savo saugumas nuo neregėtų, galbūt neegzistuojančių grėsmių – ir tada staiga pereina į keistą mokslinę fantastiką, skirtą mokslinei fantastikai labui. Bendradarbiavimas tiesiog niekada nėra efektyvus ar ypač įdomus. Ir visi šaunūs nauji sugebėjimai iš esmės prilygsta tam pačiam dalykui: užlipkite ant naujos dangos ir nužudykite kelis vaikinus, mostelėdami ranka, o ne šaudydami.
Charakterio stiprumas
Daugelis priedų, kurie pasirodo kampanijos režimu, yra geriau panaudojami Black Ops 3kelių žaidėjų režimą, kuris yra toks pat stiprus ir įdomus kaip bet kada. Jūs gaunate visus judėjimo gebėjimus žaisdami kelių žaidėjų režimu, užuot juos aprūpinę žaidimo metu, kaip kampanijos metu, o žaidimo eiga yra daug geresnė. Sprintas per lygį, šokinėjimas per kliūtį atsitrenkiant į sieną ir bėgimas palei ją, kad nukristų į šoną, suteikia pasitenkinimo, kurio Call of Duty kitaip nepasiekia.
Tai apmaudu Black Ops 3 atsisako visų paskutinių kūrėjo Treyarch pastangų pažangos.
Užuot sukūrę bendrą simbolį, kaip ankstesniuose kodeksuose, Black Ops 3 žaidėjai atrakina ir naudoja „specialistus“, kurių kiekvienas turi tam tikrą „super“ judesį, kuris atrakinamas laikmačiu. Vienas turi ataką, kuri žudo priešus smūgio banga spinduliu aplink jį; kitas turi lanką, kuris šaudo sprogstančiomis, vieno smūgio žudymo strėlėmis; dar kitas gali šiek tiek atsukti laiką atgal, kad atsitrauktų nuo pavojaus. Kiekvienas specialistas prideda šiek tiek skonio kelių žaidėjų režimui, net jei jų tikrosios specialios atakos nėra labai naudingos; tu kaip niekad pažeidžiamas ir miršti taip pat greitai Black Ops 3 kaip ir bet kuris kitas Call of Duty, taip dažnai būsite nužudytas vykdydamas šaunų dalyką, kurio laukėte pusę rungtynių.
Vis dėlto tai yra gaivaus oro gurkšnis, kuris daugeliu atvejų gali pakankamai pakeisti kelių žaidėjų žaidimą. Judėjimo sistema suteikia jums naujų būdų, kaip pergudrauti kitus žaidėjus, o specialieji pasiūlymai suteikia naujų paskatų pagalvoti, kuriame žemėlapyje žaidžiate ir kurį personažą pasirinkti. Kelių žaidėjų režimas yra režimas, į kurį dauguma žmonių grįžta kiekvienais metais su Call of Duty ir Black Ops 3 daro keletą pagrindinių pagrindinių serialo idėjų išplėtimo.
Nemirėlių orda, du kartus
Tada yra Treyarch parašo „Zombies“ žaidimo dalis. Komandinis arkadinis režimas, kaip visada, yra skirtas kovoti su vis stiprėjančiomis zombių bangomis bandant lakstyti po žemėlapius ir pasiekti tikslus. „Treyarch“ tęsia savo tendenciją samdyti Holivudo aktorius dėl balso ir panašumo į režimą, įskaitant Heather Graham, Jeffą. Goldblumas, Ronas Perlmanas ir Nealas McDonoughas, o šis turi film noir temą, kuri suteikia puikių vaizdų ir linksmybių. pašaipiai.
Tačiau, kaip visada, zombiai tinka ne visiems. Jis turi labai skirtą žaidėjų bazę, kuri mėgaujasi iššūkiais ir sudėtingumu atskleisti visas režimo paslaptis, o jam nuolat gresia pavojus. Zombiai čia pristato kaip įprasta, nors įsilaužti ir mėgautis žaidėjams, kuriems dar neįkando – ah, – negyvų klaidų, taip pat sunku, kaip visada.
Vienas dalykas Black Ops 3 neskauda, o yra turinys. Kampanija, kelių žaidėjų režimas ir zombių režimas yra beveik nepriklausomi žaidimai, o „Treyarch“ papildo derinį su „Košmarai“ – režimas, kuris atsijungia įveikus kampaniją ir paverčia istoriją iš kiberpanko stiliaus karo istorijos į zombius apokalipsė. Jis nėra ypač gerai atliktas – žaidimas tiesiog nutildo esamas scenas ir prideda pasakojimą balsu, kad būtų sukurta nauja istorija, bet tai gražus, nors ir grubus, papildymas. Zombiai dažniausiai atsiranda už tavęs ir, jei jie tave trenkia, staiga negalite pajudėti, todėl žaisti vienam nėra ypač smagu. Tačiau su draugais, kuriems patinka Zombies režimo patobulinimai ir mechanika, tikrai įmanoma rasti patrauklumo.
Ir galiausiai yra „Free Run“ – trumpas iššūkio režimas, kuriame žaidėjai bėga kursuose Black Ops 3naujų judėjimo galimybių. Vėlgi, tai tvarkingas papildymas, bet ne itin gilus ar įtikinamas. Kursuose dažniausiai pabrėžiama, kokia lėta ir gremėzdiška iš tikrųjų yra judesių sistema. Tai momentinis išsiblaškymas, kuris ilgai neišlaikys niekieno dėmesio.
Išvada
DT priedų paketas
Patobulinkite žaidimą ir išnaudokite visas savo įrangos galimybes naudodami toliau nurodytus priedus, kuriuos parinko mūsų redaktoriai:
„DualShock 4“ belaidis valdiklis – „Call of Duty: Black Ops III Edition“. ($70)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – PS4 ($39.49)
FPS Freek Black Ops III Reveal Edition – Xbox One ($34)
Black Ops 3 apima daug, gerai, daiktai — kai kurie iš jų stiprūs, kiti nelabai. Kampanijos režimas atrodo kaip postūmis visomis klaidingomis kryptimis, bandant pasisemti tokių dalykų kaip kooperatyvas ir nauji gebėjimai, iš tikrųjų nežinodami, kaip jie dera su pagrindiniu žaidimu. Tas pats pasakytina ir apie istoriją, kuri nori būti nervinga ir keista, bet baigiasi nevienoda. Keliems žaidėjams tikrai sekasi geriau, o mėgstamas Zombių režimas, atrodo, suteikia kūrybiškumo ir įspūdžių. Čia tiesiog nėra daug dalykų, kurie pakeistų viską į gerąją pusę ar perkeltų Call of Duty kaip seriją, ir tai ypač baisu, kai Black Ops 2 buvo toks išradingas ieškodamas būdų, kaip nustumti voką, išlaikant esminį „Call of Duty“ privalumą.
Yra įdomių idėjų Black Ops 3, bet daugiau dalykų nebūtinai reiškia geresnę pakuotę. Su Call of Duty: Black Ops 3, prarandamas skirtumas tarp kiekybės ir kokybės.
Aukštumos
- Kelių žaidėjų žaidimas turi naują skonį
- Zombių režimas sukuria puikią nuotaiką
- Daug būdų žaisti ir ką išbandyti
Žemumas
- Paini bendradarbiavimo režimas
- Išskirtas siužetas neturi didelės prasmės
Priekaba
Redaktorių rekomendacijos
- Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
- Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
- „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
- „Call of Duty: Warzone 2.0“ įgauna naują režimą ir 3 sezone atnaujino DMZ
- „Modern Warfare 2“ sugrąžina ikoninį „Call of Duty“ snaiperį