Geriausi visų laikų PS3 žaidimai

Sunku patikėti, kad PS3 buvo išleistas daugiau nei prieš dešimtmetį. Per tą laiką vaizdo žaidimų grafika ir žaidimo eiga tapo tik realesni PS4 žaidimai ir bus tik dar geriau su PS5.

Turinys

  • Veiksmas
  • Grand Theft Auto V
  • Red Dead Redemption
  • Metal Gear Solid 4: Patriotų ginklai
  • Tamsios sielos
  • Negyva erdvė
  • Paskutinis iš mūsų
  • Uncharted 2: Tarp vagių
  • Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava
  • Betmenas: Arkham City
  • Koloso šešėlis
  • Kelionė
  • Pirmojo asmens šaudyklės
  • Bioshock Infinite
  • Call of Duty 4: Modern Warfare
  • Atsparumas 3
  • Platformininkai
  • LittleBigPlanet 3
  • Dėlionės žaidimai
  • 2 portalas
  • Vaidmenų žaidimai
  • Ni no Kuni: Baltosios raganos rūstybė
  • Fallout: New Vegas
  • The Elder Scrolls V: Skyrim
  • Masinis efektas

Nepaisant visų pažangų ir naujų konsolių, kartais galite būti nusiteikę dar kartą peržiūrėti kai kuriuos mėgstamus žaidimus, kuriuos žaidėte vaikystėje ar paauglystėje. Persijoti visus senus PS3 žaidimus gali jaustis be galo sunku, bet jei bandote išsiaiškinti, kurie žaidimai vis dar yra verti jūsų laiko, mes sudarėme rekomendacijų sąrašą. Mes taip pat surinkome sąrašą

geriausi PS1 žaidimai ir PS2 žaidimai vardan nostalgijos.

Veiksmas

Grand Theft Auto V

Naujausia „Grand Theft Auto“ dalis yra atviro pasaulio dizaino ir pasakojimo etalonas. Puošniose, šurmuliuojančiose Los Santoso gatvėse ir galiniuose keliuose gausu ką veikti, o pavadinime esanti precedento neturinti trijų veikėjų sistema skatina jus. per įspūdingą istoriją, išklotą puikių, daugiasluoksnių vagysčių ir nepamirštamų sekų, kurios ne mažiau dėkingos balso vaidybai, nei ankštai transporto priemonei. tvarkymas. Yra net nemažai Grand Theft Auto modifikacijos galite naudoti, jei žaidžiate kaip a PC žaidimas.

Susijęs

  • Geriausi PS5 žaidimai 2023 m
  • „The Sims 4“ apgaulės: visi kompiuterių, „Xbox“, PS4, PS5 ir kitų žaidimų kodai
  • Geriausi atviro pasaulio žaidimai, skirti PS5

Skaitykite visą mūsų Grand Theft Auto V apžvalga

Red Dead Redemption

„Rockstar“. Red Dead Redemptionišlieka neginčijamu 2010 m. miegamojo hitu. Iš esmės tai GTA pavadinimas, sukurtas laukiniuose vakaruose ir sukurtas remiantis visomis Vakarų klišėmis. Apleistas regionas, kurį keliaujate kaip buvęs neteisėtas Johnas Marstonas, yra didžiulis, prisotintas įsimintinu personažai ir įvairios pasirenkamos veiklos, įskaitant viską nuo lenktynių ir ropinimo iki pokerio ir medžioklė. Pridedama istorija ir jos laipsniškų kulminacijų melanžas yra tokie pat didingi, kad dažnai pamirštate, kad yra visas kelių žaidėjų komponentas su daugybe klasikinių parinkčių, kurias reikia ištirti.

Metal Gear Solid 4: Patriotų ginklai

metalas-gear-solid-4-solid-snake-sen

Žaisti kaip vyresnio amžiaus Solid Snake galėjo būti nelaimė, bet Metal Gear Solid 4: Patriotų ginklai serialą nukreipė puikia kryptimi, naudodama tokias įtaisus kaip kamufliažinis kostiumas, bičiulių robotas ir naujoviškas Psyche Meter. Žvelgiant iš techninės perspektyvos, MGS4 buvo vienas įspūdingiausių eros žygdarbių – nuo ​​vaizdų iki žaidimo iki kinematografijos.

Istorija, kaip ir prieš tai buvę serialo žaidimai, vingiavo, linksmino ir glumino. Su filmo trukmės siužetų seka pabaigoje, MGS4 baigėsi stulbinančiu trenksmu. MGS4 buvo daugiau nei vertas Metal Gear bibliotekos papildymas ir paprastai laikomas vienu geriausių visų laikų slaptų žaidimų.

Tamsios sielos

Tamsios sielos

„Souls“ serija įgijo sudėtingų žaidimų standarto reputaciją. Demonų sielos pradėjo seriją „From Software“, bet taip buvo Tamsios sielos dėl geros priežasties baudžiamoji franšizė tapo populiari. nors Tamsios sielos yra atviro pasaulio žaidimas su svaiginančiu skaičiumi liestinių ir paslapčių, jį galima taikliai apibūdinti kaip epinį boso skubėjimą.

Turėjai įvaldyti metodinę kovą ir išmokti jos velniškų bosų tendencijų, kad išeitų į viršų. Net pirmieji bosai jautėsi kaip didžiulė kliūtis, dėl kurios kiekviena pergalė buvo saldesnė nei paskutinė. Tamsios sielos taip pat žinomas dėl savo klaidų ir neatitikimų. Užuot sumažinę patirtį, keisti įvykiai ir spektaklių kritimai prisidėjo prie naujojo žavesio.

Negyva erdvė

Negyva erdvė jautėsi kaip tobulas siaubo ir veiksmo derinys. Sukurtas jau nebeegzistuojančių Visceral Games, Negyva erdvė sekė erdvėlaivių inžinieriaus Isaaco Clarke'o remonto misija USG Ishimura. Natūralu, kad viskas greitai pakrypo į pietus, kai Clarke'as suprato, kad įgula buvo paskersta ir pavertė bauginančiais padarais, vadinamais nekromorfais.

Negyva erdvė išsiskyrė savo persekiojančia atmosfera ir nuostabiu veiksmo žaidimu, kurio metu žaidėjai technologiniais įtaisais išskaidė Necromorphs galūnę po galūnės. Su nuostabiu tempu ir profesionaliu dizainu, Negyva erdvė prasidėjo geriausia epochos veiksmo ir siaubo trilogija.

Veiksmas-nuotykis

Paskutinis iš mūsų

Nepaisant netolygios kovos sistemos ir kelių žaidėjų turinio trūkumo, Naughty Dog’s Paskutinis iš mūsų pasirodė kaip vienas patraukliausių bet kurios kartos konsolių pavadinimų. Jo fantastiškas vizualinis dizainas, turtinga balso vaidyba ir pasirinkimu pagrįstas žaidimo būdas susilieja, kad palaikytų neįtikėtiną, brandų pasakojimą. Įtikinami Joelio ir Ellie santykiai, kai jie apsisprendžia postapokaliptinėse Jungtinėse Valstijose, švelniai tariant, įsimintini – tiek, kad žaidimas buvo greitas. pertvarkyta PlayStation 4. Tai tikrai kino šedevras.

Skaitykite visą mūsų Paskutinis iš mūsų apžvalga

Uncharted 2: Tarp vagių

Uncharted 2 tikrai nenukrypsta nuo pirmojo Naughty Dog's smash serijos pavadinimo, ir mums tai tinka. Jame vėl vaidina pasaulinio lygio lobių ieškotojas Nathanas Drake'as ir būrys pažįstamų veidų. Kaip ir jo pirmtakas, jis sklandžiai sujungia platformą ir šaudymą su viliojančia siužetu ir giliais tyrinėjimo lygiais. Konkurencingi kelių žaidėjų žaidimo režimai ir susieti žaidimo režimai papildo linksmybes ir siūlo patrauklią privilegijų sistemą, skirtą išlaikyti jūsų įsitraukimą ir po 10 valandų kampanijos. Dabar, jei tik dangčio sistema geriau veiktų ankštose erdvėse.

Assassin’s Creed IV: Juodoji vėliava

Assassin’s Creed V: Vienybė atrodė baisu, bet daugiausia todėl Juoda vėliava buvo toks užburiantis. Jam būdingi visi serijos bruožai – sumani slapta mechanika, aukštaūgis akrobatika, sklandi kovos sistema ir kt. cetera – pristatydamas gyvybingą atvirą pasaulį, kuriame karaliauja skambios jūrų kovos ir dinamiškos progreso sistemos aukščiausias. Istorija, besisukanti apie pagrindinį veikėją Edwardą Kenway, taip pat žavi, nors ji šiek tiek formuliška ir pasikartojantis, kažkaip sugeba nupiešti ne tokį niūrų piratų ir jūrinio gyvenimo portretą nei dauguma šiuolaikinių žiniasklaida.

Skaitykite visą mūsų Assassin’s Creed IV apžvalga

Betmenas: Arkham City

Nusikaltimų apimtas atmosferos didmiestis Gothamas niekada neatrodė patrauklesnis nei mieste Arkham City. Nuostabus superherojų žaidimas mato, kad kovojate ir sklendžiate virš miesto kaip visų mėgstamą superherojų, prieš nusileisdami į gatves ir įsitraukite į greitą kovą su daugybe žymių Betmeno personažų, naudodami kumščius ar daugybę ikoniškų įtaisų. Pačioje istorijoje yra daugybė šalutinių misijų ir nerimtos istorijos, o jame yra išskirtinis balsas iš tokių, kaip Betmeno kablys Markas Hamilas, Kevinas Conroy'us ir kiti.

Koloso šešėlis

Fumito Ueda's Koloso šešėlis Žinoma, buvo puikus PlayStation 2, bet jis dar geriau perdarytas PS3. Dėl didesnio nei gyvenimas titulo jūs žaidžiate kaip du žaidimo herojai, Wanderis ir jo žirgas Argo, perkeliantys jus per niūrus ir niūrus kraštovaizdis, kai stengiatės išnaikinti daugybę didžiulių kolosų ir pažadinti nuo jos savo gražiąją mergelę snaudulys.

Dėl koloso kovų bet kurio kito žaidimo boso mūšiai atrodo maži ir proziški. Novelė ir ją lydinti partitūra – kaip ir atnaujinta vaizdinė medžiaga – gražiai sukomplektuoti. tačiau dėlionės ir veiksmo mechanikos sklandžiai persipina, todėl jis niekuo nepanašus Kitas.

Skaitykite visą mūsų Koloso šešėlis apžvalga

Kelionė

Trumpai tariant, įtaigus Kelionė yra trečiojo asmens nuotykis, kuriame kertate dykumą kaip raudonais chalatais apsirengusi figūra, siekdama kalno. Tačiau tai lygiai tiek pat meninės raiškos kūrinys, tiek vaizdo žaidimas, mėgaujantis akinimu animacija ir labai interpretatyvi istorija, kuri niekada nėra aiškiai apibrėžta per visą žaidimo trumpą laiką ilgio. Nepaisant to, malonu žaisti vienam arba su nepažįstamu žmogumi, kuris gali užklysti į jūsų žaidimą be įspėjimo. Be to, sklandymas ir banglenčių sportas smėliu suteikia judėjimą, kuris yra toks pat dinamiškas kaip ir jaudinanti muzika. Taip pat radome geriausi nepriklausomi žaidimai, skirti Ps4.

Skaitykite visą mūsų Kelionė apžvalga

Pirmojo asmens šaudyklės

Bioshock Infinite

Pripažintas žaidimų dizaineris Kenas Levine'as žino, kaip papasakoti puikią istoriją su a FPS žaidimas - imk BioShock Infinite kaip įrodymas. Įspūdingas Kolumbijos pasaulis yra reginys, kurį verta pamatyti pėsčiomis arba važiuojant panoraminiu geležinkeliu. Kaip ir bet kuri gera istorija, Begalinis taip pat gali pamaloninti jūsų emocijas pasitelkęs neįtikėtiną balso darbą ir pribloškiantį siužetą, kuris pravirs jūsų burną, kai pasisuks kreditai. Žaidimo eigą taip pat galima pritaikyti pagal jūsų pageidavimus, naudojant džiuginančią energiją, ginklus ir patobulinimus, kad jaustumėtesi ne tik žmogumi, bandančiu nuplauti savo praeities nuodėmes.

Skaitykite visą mūsų Bioshock Infinite apžvalga

Call of Duty 4: Modern Warfare

Call of Duty 4: Modern Warfare buvo franšizės ir apskritai pirmojo asmens šaudyklės momentas. Pirma, tai tradiciškai Antrojo pasaulinio karo šaudyklė atnešė į modernią erą su šiuolaikine vieno žaidėjo kampanija, kuri pakėlė žanro kartelę. Tai išlieka viena labiausiai paveikiančių ir geriausiai sukurtų kampanijų šaulių istorijoje. Antra, tai tikrai paskatino „Call of Duty“ kelių žaidėjų pamišimą konsolėse.

Dėl tiksliai suderintos mechanikos, priklausomybę sukeliančios klasės sistemos ir nuostabaus dizaino žemėlapių, Moderni karyba greitai tapo pagrindiniu kelių žaidėjų šaudyklės, padarytos teisingai, pavyzdžiu. Net praėjus daugiau nei dešimtmečiui po jo išleidimo, gerbėjai vis dar džiaugiasi Moderni karyba dėka dabartinės kartos konsolių perdarymo kaip vienos iš geriausi Call of Duty žaidimai.

Atsparumas 3

„Insomniac Games“ sukurta „Resistance“ serija savo geriausią žaidimą išsaugojo visam laikui. Įsikūręs juokingai šaunioje alternatyvioje šeštojo dešimtmečio realybėje, kupinoje groteskiškų ateivių, kiekviena misija sugebėjo pranokti ankstesnę. Greita, superinė kova Atsparumas 3 nuolatinis žaidimo džiaugsmas, tačiau tai buvo jaudinanti istorija, dėl kurios trilogija buvo baigta.

Mokslinės fantastikos serialui, pripildytam fantastinių elementų, Atsparumas 3Pagrįsta pasaka apie šeimos apsaugą nustebino ir sujaudino. Nors „Insomniac“ tęsėsi per tuos metus, kai neįvertinta trilogija pasiekė savo pabaigą, Atsparumas 3 išlieka viena geriausių jos pastangų.

Platformininkai

LittleBigPlanet 3

Trečioji „LittleBigPlanet“ dalis yra tokia pat keista ir žaisminga, kokią iki šiol išleido bet kuri platforma „Sumo Digital“. Ji šviečia, kai kalbama apie lygių redaktoriaus skylę ir daugybę išradingų programėlių, net jei jos neveiksmingos mokymo programos ir klaidos kartais gali nutraukti žaidimą. Nauji žaidimo personažai ir daiktai taip pat iš esmės keičia platformos mechaniką, suteikdami patogias priemones skraidyti (Swoop) ir kelti sienas (Odd Sock). O kas nemėgsta švaraus vizualinio dizaino ir Mopso kostiumų?

Skaitykite visą mūsų LittleBigPlanet 3 apžvalga

Dėlionės žaidimai

2 portalas

2 portalas yra stebuklas žaisti – tai yra, darant prielaidą, kad galite pažvelgti į ilgą įkėlimo laiką ir bendrą pakartojimo vertės trūkumą. Jame yra sveikintinas erdvinės orientacijos galvosūkių rinkinys, sutelktas aplink portalo ginklą, panašiai kaip jo trumpas pirmtakas, apimantis ir istorija paremtą vieno žaidėjo žaidimą, ir mažiau istorija dviejų žaidėjų kooperacijos kampanija.

Bet kuriuo atveju galvosūkiai yra įmantresni, o veikėjai linksmesni nei anksčiau, o pastarasis labai priklauso nuo protingo žaidimo rašymo ir „Valve“ sugebėjimas į savo sferinius robotus ir vaiduokliškus balsus, kuriuose vaidina tokie fantastiški aktoriai kaip Stephenas Merchantas ir J.K. Simmonsas. Apskritai, jis yra vienas iš geriausi dėlionės žaidimai visų laikų.

Skaitykite visą mūsų portalas apžvalga

Vaidmenų žaidimai

Ni no Kuni: Baltosios raganos rūstybė

Žavingasis Ni ne Kuni yra malonumas, kai kurie apibūdinami kaip Chrono trigeris kirto su Pokémonas, „Studio Ghibli“, kuri dirbo su žaidimo animacija, stiliumi. Tai didžiulis animacinis nuotykis, besisukantis apie paprastą berniuką, vardu Oliveris, kuris pasiryžta tapti burtininku, tikėdamasis nuversti blogį ir išgelbėti neseniai išėjusią motiną.

Nesenstantis pasaulis yra turtingas ir išradingas, nesvarbu, ar tai kalbantys scenarijai, priešai, personažai ar aplinkinės vietos. O nuoširdžios temos ir motyvai kompensuoja varginančius niveliavimo mechanizmus. Drippy taip pat yra vienas geriausių pasakų pagalbininkų, kurių prašote, lygiavertis Laiko Okarinayra Navi.

Skaitykite visą mūsų Ni ne Kuni apžvalga

Fallout: New Vegas

Retkarčiais pasitaiko pražūtingų nesklandumų, Naujasis Vegasas išplečia laimėjusią formulę, kurią pirmą kartą sukūrė Bethesda Fallout 3. Vaidmenų žaidime yra plati ir detali dykvietė, nusėta įvairiausių užduočių, kartu su nuostabiu garso takeliu ir balso kūriniais, kurie puikiai pakelia vyraujančią atmosferą. Gili ir lanksti lygiavimo ir reputacijos sistema, jūsų pasirinkimų sunkumas ir įgimtas gebėjimas Žaisti pirmuoju ar trečiuoju asmeniu taip pat galima naudoti daugybę metodų, taip padidinant žaidimo pakartojimą vertė.

The Elder Scrolls V: Skyrim

Bethesda pasaulis, sukurtas naujausiai Elder Scrolls iteracijai, yra neįtikėtinai įtraukiantis ir reikšmingas, tik dėl didžiulio žemėlapio ir didžiulio užduočių skaičiaus, bet ir dėl žavingos istorijos ir mūšių patys. Nuo pradinio išleidimo praėjo beveik dešimtmetis, o žmonės vis dar naudoja jį kaip standartą atviro pasaulio RPG žaidimai.

Bethesda sumaniai prekiavo šiuo žaidimu – padarė jį prieinamą visose platformose, kad juo galėtų naudotis visi. Kova su drakonais yra nuostabi savaime, tačiau žaidimo atmosfera ir dizainas iškelia jį aukščiau už savo pirmtakus. Nors tai senesnis žaidimas, jis yra vienas iš geriausi vieno žaidėjo žaidimai ten.

Skaitykite visą mūsų Elder Scrolls V apžvalga

Masinis efektas

„Bioware“ sukurta „Mass Effect“ yra plačiai laikoma viena geriausių kada nors sukurtų vaizdo žaidimų trilogijų. Mūsų asmeninis mėgstamiausias yra originalas, kuris buvo vienas iš pirmųjų pasirinkimu pagrįstų vaidmenų žaidimų. Žaidėjai žaidžia kaip vadas Shepardas, patekęs į Paukščių Tako galaktiką 2183 m. Jūsų, kaip Šepardo, tikslas yra tik mažas epas išgelbėti žmoniją.

Mass Effect yra neįtikėtina pasaulio kūrimo platforma, turinti puikų rašymą ir siužetą. Nors kai kuriems naujesniems žaidėjams pirmasis „Mass Effect“ gali pasirodyti šiek tiek lėtas pradžioje, dėl pabaigos laukti verta. Šis pirmasis Mass Effect žaidimas ilgą laiką buvo mūsų RPG sąrašo viršuje. Liūdna pasakyti, kad tęsinys „Mass Effect: Andromeda“ ne visai atitinka ažiotažą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi Baldur's Gate 3 žygdarbiai
  • Geriausi 2023 m. „Nintendo Switch“ žaidimai
  • Geriausi „PlayStation Plus“, „Extra“ ir „Premium“ žaidimai
  • Visų laikų geriausiai parduodami vaizdo žaidimai
  • Geriausi visų laikų galvosūkiai