Kaskart, kai dalyvauju žaidime peržiūros renginyje, stengiuosi išlaikyti šiek tiek pokerio veidą. Galiausiai esu tam, kad dirbčiau darbą, todėl esu linkęs susikaupti ties tuo, ką groju, ir tyliai realiuoju laiku apžvelgti pirmuosius įspūdžius. Ta rutina visiškai išlindo pro langą, kai tik patekau į rankas Vaizdo ieškiklis, žaidimas, kurio žandikaulis buvo atviras 20 minučių.
Vaizdo ieškiklis | Skelbimo priekaba | PC ir PS5 | 2023 m
Jei pavadinimas neskamba, yra tikimybė, kad matėte Vaizdo ieškiklis „Twitter“ tam tikru momentu. 2020 m. kūrėjas Mattas Starkas pasidalijo įspūdingu darbo vaizdo įrašu kuriame buvo parodytas veikėjas, darantis 2D polaroidinę nuotrauką ir įžengiantis į ją, sklandžiai paversdamas plokščią vaizdą visa 3D erdve. Po trejų metų tas tvarkingas triukas tapo visišku žaidimu – tokiu, kuriuo aš visiškai netikėjau. Jei galutinis kūrinys bus toks stebuklingas, kaip aš žaidžiau šių metų žaidimų kūrėjų konferencijoje, galime pamatyti visų laikų puikų dėlionės žaidimą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Naujos perspektyvos
Per kelias sekundes nuo mano Vaizdo ieškiklis demo, aš šaukiu „Jokiu būdu! garsiai. Pagrindinė esmė ta, kad tai lygiu pagrįstas galvosūkių žaidimas, kuriame žaidėjai turi išspręsti tikslus darydami nuotraukas ir įdėdami jas į aplinką. „DualSense“ valdiklyje kairysis paleidiklis išlaiko nuotrauką, o dešinysis paleidiklis ją uždeda. Kad ir kur būtų įdėta nuotrauka, ji akimirksniu pavirs visiškai tyrinėjama 3D erdve pasaulyje. Šiuo metu šį triuką mačiau įvairiuose vaizdo įrašuose, bet žaidžiant tikrai tikiu vaizdo ieškikliu. Tai stulbinantis žygdarbis.
Galvosūkiai prasideda pakankamai paprastai. Iš pradžių renkuosi konkrečias nuotraukas ir naudoju jas aplinkai pakeisti. Viename galvosūkyje turiu gauti tris baterijas ir padėti jas ant maitinimo bloko, kad įjungčiau teleporterį. Susirandu kambario nuotrauką ir atsargiai ją išrikiuoju taip, kad jo grindys prisitvirtintų prie tos, kurioje esu. Tikrai, galiu įeiti į nuotrauką ir už jos kampo paimti paslėptą bateriją. Kitame galvosūkyje man reikia įveikti didelę sieną. Padedu atidarytų vartų nuotrauką tiesiai ant jų ir tada einu tiesiai į erdvę už jų.
Kiekvienas demonstracinės versijos man išmestas galvosūkis atrodė visiškai skirtingas ir tarsi jį būtų galima išspręsti įvairiais būdais. Leidėjo „Thunderful“ viešųjų ryšių specialistas pažymėjo, kad žaidimas yra beveik panašus portalastam tikru būdu, kai žaidėjai turi išmokti „mąstyti su nuotraukomis“. Tiksliai sužinau, ką tai reiškia, kai dėl vieno galvosūkio bandau pasiekti stogą, kuris yra per aukštas, kad galėčiau nušokti. Radau netoliese esančio pastato nuotrauką ir iš pradžių nesuprantu, ką daryti. Štai tada tai mane užklumpa: galiu pasukti nuotrauką ir iškloti pastatą, kad jis veiktų kaip vaikščiojama rampa, vedanti į stogą. Kiekvieną kartą, kai dedu nuotrauką, esu šokiruotas, koks puikus efektas. Jaučiasi tikrai neįmanoma.
„Čia yra potencialas vieną kartą kartoti, žanrą apibrėžiam dėlionės žaidimui.
Vėliau čiumpau fotoaparatą, leidžiantį man pačiam daryti nuotraukas, dar labiau atverdamas galvosūkio potencialą. Viename galvosūkyje matau tolumoje apverstą pastatą. Nufotografuoju ją, pasuku nuotrauką taip, kad ji būtų dešine puse į viršų, ir užeinu ant platformos, supančios konstrukciją. Kai užsuku už kampo, randu teleporterį, stovintį šonu ant sienos, nepasiekiamai. Iš pradžių maniau, kad susipainiojau, bet paskui prisiminiau savo fotoaparatą. Spustelėjus teleporterį galiu padėti jį dešine puse į viršų priešais save ir užbaigti lygį. Vėlesniu lygiu nukelsiu akumuliatorių nuo aukšto pjedestalo, nufotografuodamas jį, apversdamas aukštyn kojomis ir padėdamas danguje virš savęs, kad akumuliatorius nukristų nuo nuotraukos ir nukristų ant žemės.
Absoliutus tokių sprendimų genialumas mane jau pardavė, ir man atrodo, kad matau tik mažą procentą Vaizdo ieškiklis gylis. Viename lygmenyje aš pasiimu visiškai skirtingų meno stilių nuotraukas – nuo impresionistinio paveikslo iki vaikiško neapdoroto namo piešinio – ir vaikščiojau per jas. Kitoje srityje galiu pasiimti „Mega Man“ stiliaus žaidimo ekrano kopiją ir įeiti į ją, kad paimčiau pikselių iliustraciją, kuri padidina mano šuolio aukštį – pakankamai, kad pervažiuočiau aukštą tvorą.
Demonistas, rodantis man žaidimą, iš tikrųjų sugebėjo peržengti šį lygį, nufotografavęs kelias to įjungimo nuotraukas ir tada kelis kartus padidino šuolį, padidindamas savo šuolį taip aukštai, kad jis visam laikui nuskrido žemėlapį. Tokios akimirkos mane pribloškė ir sujaudino, kas bus, kai bus paleistas visas žaidimas. Svajojau apie galimą greitojo bėgimo sceną, kur žaidėjai sumaniais būdais fotografuoja ir deda nuotraukas, kad galėtų pereiti per lygius taip, kaip kūrėjai tikriausiai niekada neketino.
Čia yra potencialas vieną kartą kartai, žanrą apibrėžiantis galvosūkis, kurio mes tikrai nematėme nuo tada Liudininkas ar net portalas. Po demonstracinės versijos žinau tik tiek, kad turiu žaisti daugiau, kai tik galiu. Tai jau pripildė mane nepaprasto nuostabos jausmo, kurio nejaučiau iš vaizdo žaidimo nuo vaikystės.
Redaktorių rekomendacijos
- Atsiprašome, Starfield, bet Chants of Sennaar dabar yra mano laukiamiausias rugsėjo žaidimas
- Pereikite prie „Zelda“: „Tchia“ yra oficialiai mano laukiamiausias 2023 m. žaidimas
- Mūsų laukiamiausi 2023 m. „Nintendo Switch“ žaidimai
- „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
- Mūsų laukiamiausi 2022 m. PlayStation 5 žaidimai
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.