„Knack 2“
MSRP $39.99
„Knack 2 nutildo priešininkus naujoviškomis galvosūkių platformomis, net jei jos kovos neatsilieka.
Argumentai "už"
- Linksmas dialogas
- Linksma, kūrybinga platforma
- Puikūs į DreamWorks panašūs vaizdai
Minusai
- Varginanti kova
- Tropų kupinas sklypas
Logikos ir proto valdomame pasaulyje, 2 įgūdis neturėtų egzistuoti. Originali 2013 m. veiksmo platforma buvo paleista kartu su Playstation 4, ir tai vidutinė komercinė sėkmė daugiausia galima paaiškinti tuo, kad tuo metu rinkoje nebuvo kitų išskirtinių prekių, o ne jo kokybė. Tačiau kūrėjas Markas Cerny ir „Sony Japan Studio“ komanda vis tiek pasistengė su tęsiniu. Nors 2 įgūdis labai nenutolsta nuo senosios mokyklos žaidimų serijų, pvz., platformingo žaidimo Ratchet & Clank, jis prideda keletą unikalių platformos elementų, kurie padeda išsiskirti iš pakuotės. Kaip sužinosite mūsų 2 įgūdis Apžvalga, žaidimas nėra visiškai pribloškiantis, bet tai linksmas nuotykis, kuriuo gali mėgautis visa šeima.
Vyksta netrukus po originalo įvykių, 2 įgūdis mato, kad mūsų tituluotas herojus ir jo draugas Lucas grįžta į herojų laukiamą Niuheiveno miestą už darbą nugalėdami piktojo goblino vadą Gundaharą. Tačiau jų šventė yra trumpalaikė, po atgimstančios goblinų pajėgų puolimo, šį kartą su didžiulių, galingų robotų armija. Prie jų prisijungė grupė vienuolių, kurie tyrinėjo žmonijos praeities susidūrimus su robotais ir tiki, kad žino, kaip užbaigti karas, Knackas ir Lucasas kaktomuša puola į chaosą, keliaudami po pasaulį ir gelbėdami žmones nuo užpuolusių goblinų. būdu.
Teisybės dėlei tai nėra pati išradingiausia istorija, bet yra ko 2 įgūdis’s rašymas. Lucas ir jo dėdė Ryderis – įgarsino visada puikus Travisas Willinghamas – nuolat pasakoja niekinančius anekdotus, kurie padeda jiems jaustis kaip šeima, o Knackas net retkarčiais prisijungia su keletu žviegų, kurie nuolat mus juokindavo. Jis gali būti tiesiog dirbtinė gyvybės forma, sudaryta iš pseudomagiškų relikvijų, tačiau jo komiško laiko jausmu negalima abejoti.
Šiek tiek 2 įgūdiskiti personažai nėra taip gerai išnaudojami. Daktaras Vargas, sukūręs Knacką originaliame žaidime, pasirodo keletą kartų, tačiau žaidimas keistai nusprendė, kad didžiojoje istorijos dalyje jis neveikia. Keletas naujokų daugiausia padeda vairuoti DreamWorks- kaip pasaka, bet jie naudojami visose „šeimoms palankiose“ klišėse, kurias galite įsivaizduoti. Bet kuriuo metu galite pagalvoti: „Aš žinau, kur tai vyksta“. 2 įgūdis, ir jūs tikrai tai darote. Vaikai, kurie nėra matę klasikinių animacinių filmų ar nežaidę panašių žaidimų, tropai greičiausiai nepastebės, kas laukia, bet jei sėdėsite su jais ant sofos, užtenka aimanuoti.
Pokyčiai, dideli ir maži
Laimei, žaidimo naujovės buvo įdiegtos 2 įgūdis yra daug labiau įsimintina nei jo istorija. Gana tolygiai padalintas į galvosūkių sprendimą, muštynes su „beat 'em up“ ir platformingus žaidimus, todėl žaidimo įtaka yra ant rankovės, tačiau ji remiasi taip, kad jaustųsi švieži.
Bet kuriuo metu galite pagalvoti: „Aš žinau, kur tai vyksta“. 2 įgūdis, ir jūs tikrai tai darote.
Kaip ir originaliame žaidime, Įgūdžiai keičiasi dydžiu po to, kai įsigijo kiekviename lygyje išsibarsčiusių „relikvijų“, kurios ne tik daro jį galingesnį, bet ir padidina jo sveikatos fondą. Jūs manote, kad žaidime apie (galimai) didžiulę magišką kovos mašiną šis mechanikas turėtų didžiausią poveikį kovai, bet iš tikrųjų Gudrybė 2 galvosūkių platformos skyriai, kur ji šviečia ryškiausiai. Bet kuriuo lygio metu, paspaudus mygtuką R1, Knackas išmes visas papildomas relikvijas ir pavirs žavingu dviejų pėdų žvėrimi. Ši forma leidžia jam prieiti prie mažų atbrailų, įlįsti į atvirą kanalizaciją arba praslysti per mažus praėjimus, ir kai jis pateks į platesnę sritį kitoje pusėje, jis gali grįžti į savo ankstesnį didžiulį aš. Tai reiškia, kad iš pradžių lygiai atrodys apgaulingai paprasti, galbūt tik keli atbrailos, ant kurių reikia užšokti, ir keletas pavojų venkite, bet eksperimentuodami su mažesne Knack forma ir šokdami ant mažesnių žingsnelių, galite reguliariai pasiekti sritis, kurios atrodė nepasiekiamas. Tai taip pat sukelia keletą momentų, kai turėsite perjungti Knack didįjį ir mažąjį ašį, kad išvengtumėte pjūklų ar liepsnos, o išėjimas iš mažytės angos ir pavirtimas į didžiulę pabaisą suteikia jėgų susidurti su priešais.
Be reikalingo kelio nustatymo, kiekviename lygyje taip pat yra daugybė slaptų zonų, kuriose yra specialių įtaisų dalių ir papildomų patirties kamuoliukų, kurių daugumai reikia, kad „Knack“ susitrauktų. Kartais dėl galvosūkių Knackas netgi turės panaudoti savo papildomas relikvijas kaip svorį ant spaudimo pagalvėlės, kad pasiektų aukštesnę sritį ir vėl pasikeistų. Tam reikia tokio greito mąstymo, kokį tikėtume pamatyti Mario ar Rayman žaidime, o kiekvienas etapas yra pakankamai protingas, kad priverstų susikasyti galvą nesukeldamas tikro pykčio.
Tas pyktis daugiausia skirtas 2 įgūdissiaubinga, nevaldoma kamera, 2017 m. žaidime netinkanti retro 3D platformingų relikvija – be jokių žodžių. Nors Japonijos studija paprastai neslepia paslapčių pirmame plane, yra keletas būdų, kuriuos mums sunku rasti tiesiog dėl to, kad negalėjome apsukti fotoaparato.
Įvestos žaidimo naujovės 2 įgūdis yra daug unikalesni ir įsimintinesni nei jo istorija.
Nors dydį keičiantis mechanikas yra įdomesnis platformingo sekcijose, „Knack“ kovos metu vis tiek atlieka papildomą masę. Žaidimo priešai yra stebėtinai atsparūs standartiniam sudėtingumo nustatymui. Nors goblinai naudoja šluojančius kardo smūgius, patrankas ir lankus, kad sugadintų Knacką, robotai yra šiek tiek daugiau. sumanūs, naudojant besisukančius ir elektros energija įkraunamus atakas, dėl kurių jie trumpam tampa nepažeidžiami paties Knacko smūgiai.
Kai Knackas gali priversti priešą sekundei sustoti, jis turi stebėtinai gilų ir įvairų sugebėjimų arsenalą. Be standartinio smūgio, spyrio ir „smūgio“ judesio, „Knack“ gali atlikti keletą kitų specialių atakų. didžiulis įgūdžių medis, kurį pamažu atrakinate įgyję specialios patirties orbų iš dėžių ir priešai. Tam tikrose vietose vienas iš žaidimo šalutinių personažų taip pat suteikia Knack dar galingesnių sugebėjimų, kuriuos jis gali panaudoti kovojant su kietesniais priešais. Pasakojimo paaiškinimas kodėl veikėjas, kuris laukė, kol suteiks mums naujų galių, iš tikrųjų neegzistuoja, tačiau jos yra pakankamai išsklidusios, kad iš tikrųjų išsiųstų Knacką į galią, kai tik jis įgaus naujų.
Nepaisant daugybės įdomių galių, 2 įgūdis retai verčia jaustis kaip nesustabdoma griovimo mašina, kuria norite būti. Net kai Knackas įgyja ypatingų elementarių galių, tokių kaip ledas ar metalas, kurios gali susidoroti nepadarius milžiniškos žalos, pataikius vos vieną ar du kartus, šios galios atrodys visai, bet nenaudingas. 2 įgūdisItin dosni patikros punktų sistema neleidžia dažnoms mirtims pernelyg varginti, tačiau jaunesniems žaidėjams tai vis tiek atrodo pernelyg bauginanti.
Boso muštynių pasitaiko nedaug, tačiau jos paprastai nepriverčia jus visapusiškai išnaudoti „Knack's“ judesiai ir dėl to retai būna naudingi ir dažnai yra lengvesni už standartinį priešą susitikimai. Tai, kas galėjo būti geriausi žaidimo segmentai, iš esmės apsiriboja trumpais nukreipimais, kurie baigiasi greito laiko įvykiu. Bent jau siužetai gražūs.
Mūsų paėmimas
2 įgūdis neatspindi 3D veiksmo platformų kūrėjų renesanso ir jo rašymas nelaimės jokių apdovanojimų, tačiau tai stebėtinai smagus tęsinys su tvirta mechanika ir linksma, vaikams pritaikyta istorija.
Ar yra geresnė alternatyva?
Tokie žaidimai kaip „Super Mario 3D Land“ ir „Super Mario 3D World“ siūlo geresnę gryną platformą, tačiau 2 įgūdisdydį keičiantys galvosūkiai nepanašūs į nieką, ką mes matėme anksčiau.
Kiek tai truks?
Pagrindinė istorija mums užtruko apie 10,5 valandos. Bandomosios misijos gali pailginti jūsų žaidimo laiką dar keliomis valandomis.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Žinoma. Yra daugybė kitų labiau įtraukiantys žaidimai kad suaugusieji jūsų namuose būtų priklijuoti prie PlayStation 4, bet jei ieškote kažko, kuo galėtų mėgautis visa šeima, o ne tik apsimeti, kad mėgaujatės, galite padaryti daug blogiau nei 2 įgūdis.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi PS5 valdikliai 2023 m
- Naughty Dog patvirtina, kad dirba prie naujo vieno žaidėjo žaidimo keistame atsiprašymo įraše
- „Marvel's Spider-Man 2“ pristatomas laukinio žaidimo anonsas, bet nėra išleidimo datos
- „God of War Ragnarok“ naujas nemokamas atnaujinimas yra didesnis nei tikėtasi
- „Atari“ išleidžia savo pirmąjį VR žaidimą ir ateina į PSVR2