„Viduržemis: karo šešėlis“ pradedančiųjų vadovas

Vidurio žemė: karo šešėlis – oficialus paleidimo anonsas

Vidurio žemė: karo šešėlisplečia savo pirmtaką Mordoro šešėlisbeveik visais būdais, įskaitant strateginę apgulties mechaniką, sudėtingesnę kovos sistemą ir įvairesnius orkų karo vadus kovoti arba „dominuoti“. Visa tai daro žaidimą patrauklesnį, tačiau visos šios sistemos gali būti didžiulės naujokai. Daugiau nei dešimtis valandų praleidome laiko įsisavindami Karo šešėlis ir mes pasiruošę padėti, jei tik pradedate. Štai ką reikia žinoti, kad nuo pradedančiojo taptum Mordoro meistru.

Kovoti

Išleidžiate didelę dalį Karo šešėlis kovoja su žemais orkais ir troliais, taip pat galingesniais orkų kapitonais – vardiniais veikėjais, kurie mėgsta šnekučiuotis Talionas prieš pradėdamas kovą iki mirties. Nuo pat pradžių turite prieigą prie kardo, durklo ir nuotolinio ginklo. Kaip ir Rocksteady's Betmenas: Arkham serija, kovoti Karo šešėlis teikia pirmenybę atremti ir išvengti atakų, tačiau jei norite skubiai sunaikinti orkų būrius, turėtumėte žaisti šiek tiek kitaip.

Turinys

  • Kovoti
  • Kurti savo armiją
  • Kur sutelkti savo energiją

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tyrinėkite savo tikslus

Karo šešėlis: duoklė Az-Laarui griovtojui

Kapitonai ir karo vadai yra išsibarstę Vidurio žemė: karo šešėlis kiekvienas turi savo stipriąsias ir silpnąsias puses. Žinojimas, kaip kovoti su priešininku, prieš jį įsitraukiant, labai palengvina išbandymą. Paprastai įėjus į Wraith režimą ir spustelėjus kapitoną, sužinosite jo stipriąsias puses, tačiau norėdami sužinoti jo pažeidžiamumą, turite ieškoti „kirminų“. Šie pasiuntiniai orkai yra paskirstyti tarp Mordoro pajėgų ir pažymėti mažu žaliu deimantą primenančiu simboliu virš jų galva. Sėlindami už jų ir „tardami“ vieną, galite gauti visą dokumentaciją apie bet kurį kapitoną ar karo vadą tam tikrame regione arba tiesiog sužinoti jau sutikto kapitono trūkumus.

Ši informacija dažnai suteiks jums tiesioginį pranašumą mūšyje, pavyzdžiui, kai sužinosite, kad taikinys gali būti akimirksniu nužudytas ugnies. Tačiau prieš pradėdami ataką, taip pat svarbu žinoti savo taikinio nepažeidžiamumą. Didėjant lygiui, kapitonai ir orkai dažnai bus visiškai apsaugoti nuo strėlių, egzekucijų, slaptumo ir net sprogimų. Žinant ko nene tai padės išlikti gyvam, bet dar svarbiau, kad neatrodysite kvailai.

Nepasikliaukite priešiniais raginimais

Kai kovojate su standartiniais orkais, dažnai matote virš jų galvos atsirandantį simbolį – trikampį Playstation 4 ir „Y“ įjungta Xbox One - kai jie ruošiasi jus pulti, paskatindami jus atremti jų smūgį.

Kovodami su kiekvienu užpuoliku, jūsų priešai yra nuošalyje, o kombinacijų grandinė kyla aukštyn, tačiau skaitikliai nepadaro didelės žalos tik vėliau žaidime ir nutraukia jūsų kovos srautą. Kitaip tariant, jie iš tikrųjų gali pratęsti muštynes. Jei matote, kad pasirodo priešingas raginimas ir turite pakankamai laiko, nukreipkite savo analoginę lazdą į atitinkamą priešą ir užpulkite priešą, kol jis jums nepataikys. Šis rankinis skaitiklis daro daugiau žalos žaidimo pradžioje ir žymiai sutrumpina kovą su keliais orkais.

Stebėkite sprogmenis

Naudodami „wraith režimą“ – L1 „PlayStation 4“ arba LB „Xbox One“ – galite ištirti Karo šešėlispasaulis iš Celebrimbor's spektrinė perspektyva bet kuriuo metu, leidžianti lengvai rasti priešo kapitonus. Ypatingoje vizijoje taip pat išryškinami aplinkos elementai, kurie gali padėti kovoje, pavyzdžiui, sprogstamosios grobų statinės ir laužai, kurie dažnai yra raktas į pergalę sunkesniuose susitikimuose. Jei pastebėjote, kad esate perpildytas, greitai perjunkite į Wraith režimą ir nuskaitykite žemę, ar nėra statinės ar statinių krūvos, tada bėkite kita kryptimi. Kai būsite maždaug už 10 metrų, šaudykite į statinę, kad sukeltumėte didžiulį sprogimą, kuris nužudys daugumą standartinių priešų. Nors paprastai tokiu būdu kapitono nenužudysi, gerai suplanuotas sprogimas sumažins priešų, su kuriais turėsi kovoti, skaičių.

Kai tik turėsite galimybę, taip pat turėtumėte investuoti vieną iš savo įgūdžių taškų į diapazono įgūdžius „Detonate“. Tai leidžia panaudoti vieną iš savo strėlių teleportuotis į netoliese esantį laužą ir priversti jį sprogti didžiuliu ugnies kamuolys. Priešai linkę būriuotis prie laužų, todėl dažnai prieš tai galėsite išvaryti kelis orkus net prasideda muštynės, ir jūs nerizikuojate susideginti taip, kaip šaudytumėte grogą statinė.

Vykdyti, vykdyti, vykdyti

Kitas įgūdis, kurį turėtumėte įgyti kuo greičiau, yra „vykdymas“. Priešų puolimas sukuria jūsų kombinaciją pelnyti taškų per ilgus mūšius, o tai savo ruožtu užpildo jūsų „galybės“ metrą – mažą oranžinę juostą tiesiai virš mini žemėlapis. Kai jis pilnas, galite paspausti trikampio ir apskritimo arba „Y“ ir „B“ mygtukus, kad iš karto nužudytumėte žemo lygio priešą. Prieš stipresnius taikinius ir kapitonus, egzekucija vis tiek sugadins didelę jų sveikatos dalį. Kai kurie kapitonai netgi „bijo“ egzekucijų ir išsigandę pabėgs, jei ją panaudosite jų akivaizdoje.

Be pagrindinių vykdymo įgūdžių, taip pat turėtumėte investuoti į „Grim Resolve“ antrinį įgūdį, kuris leidžia generuoti galią, kai esate sugadintas. Tokiu būdu jūs visada esate pakeliui į kitą momentinį nužudymą, net jei kovojate ne tobulai.

„Might“ automatiškai neišsenka, kai nedalyvaujate kovoje, todėl galite pasiruošti sunkiai kovai, įkraudami savo matuoklį prieš grupę silpnų priešų, tada nuvesdami jį į savo tikslą.

Kurti savo armiją

Oficialus karo šešėlio draugas arba priešas

Į Karo šešėlis, jūs labai retai kovosite vienas. Talionas įgyja galimybę bet kada pakviesti į mūšį kai kuriuos savo pavergtus orkus. Sukurti orkų armiją remiantis mūsų patarimais stebėtinai lengva, o turėdami papildomų pasekėjų gausite pranašumą beveik kiekvienoje misijoje.

Izoliuokite savo tikslą

Kapitonus beveik visada saugo bent keli pakalikai, nepaisant to, kur jie yra žemėlapyje. Šie niurzgėjimai tiesiog apsunkina taikinio pavergimo procesą, nei turi būti. Prieš pradėdami kovą, patikrinkite, ar nėra sprogmenų, kaip ir įprasto susidūrimo metu, bet dar nesprogdinkite. Vietoj to naudokite slaptą ataką, kad sugadintumėte kapitoną, tada susprogdinkite sprogmenį. Dėl to jie dažnai bus apsvaigę, o tai leis jums dar daugiau atakų jiems dar nespėjus reaguoti.

Susipažinkite su jų baimėmis

Oficialus karo šešėlis – Kumail Nanjiani kaip Agonizatorius – vaizdo įrašas

Jei jums pavyko apklausti orką prieš kovojant su kapitonu ar karo vadu, pamatysite visas jūsų taikinio baimes. Kaip minėjome anksčiau, tai gali priversti juos bėgti dar neprasidėjus kovai, tačiau taip pat jie bus „sulaužyti“, o tai bus rodoma su žalia emblema virš galvos. Laikykite nuspaudę apskritimą arba mygtuką „B“, kad apklaustumėte sulaužytą kapitoną ir galėsite „dominuoti“ juos, priversdami juos prisijungti savo armiją ir leiskite jiems kovoti už jus, nužudyti kitą kapitoną, vadovauti apgulčiai prieš savo buvusį viršininką, kai laikas ateina.

Jei kapitonas neturi jokių baimių, vis tiek galite jas palaužti ir padarydami pakankamai žalos. Tiesiog kovokite su jais kaip įprastai, būtinai pasinaudodami jų silpnybėmis, bet nenaudokite egzekucijos, kai jų sveikata tampa per silpna – galite juos nužudyti per klaidą.

Verta paminėti, kad dominuoti galite tik tie kapitonai, kurie yra jūsų ar žemesnio lygio. Jei negalite įvesti savo priešo į aikštę, galite jį sugėdinti, sumažindami jo lygį ir išsiųsdami. Tokiu būdu kitą kartą kovodami su jais galėsite juos patraukti.

Išskaidyti komandą

Kai einate į kariuomenės meniu Karo šešėlis ir pasirenkant karo vadą, dažnai matote kelias linijas, rodančias į kitus jų valdomus orkus. Baltos linijos rodo, kurie kapitonai tarnauja kaip karo vado asmens sargybiniai. Kovoti su dviem, trimis, keturiais ar net penkiais kapitonais yra daug sunkesnis ir daugiau laiko reikalaujantis dalykas nei tiesiog priimti karo vadą, tačiau iš tikrųjų galite juos panaudoti savo naudai.

Užuot tuoj pat ieškoję karo vado, ieškokite jo asmens sargybinių ir valdykite juos, kad galėtumėte juos kontroliuoti. Tada pasirinkite tuos kapitonus iš "armijos" meniu ir įsakykite jiems išduoti karo vadą. Kai susidursi su karo vadu, jo asmens sargybiniai smogs jam į nugarą, o ne eis paskui tave! Tik dar kelis smūgius turėtumėte sugebėti jį pašalinti arba suvaldyti.

Venkite turgaus

Vidurio žemė: karo šešėlis apima dvi valiutos formos kuriuos galima išleisti žaidimo internetinėje rinkoje – Mirian ir auksas. Juos abu galima įsigyti įprastu žaidimu, nors auksas yra daug retesnis, todėl gali kilti pagunda įsigyti karo skrynių arba grobti skrynias, kuriose yra sekėjų ir ginklų naudojant šią valiutą. Nors tai gali būti verta kai baigsite paskutinę istorijos misiją, nerekomenduojame to daryti pradiniame žaidimo etape. Įsigijus šiuos daiktus ir pasekėjus, jų lygis nepadidės ir liks grupė silpnųjų, kurie bus daugiau atsakomybės nei paskatinimas bet kuriai jūsų armijai. Tiesiog užsidirbkite pinigų, nes jų prireiks vėliau.

Tačiau galite patobulinti tam tikrus ginklus ir šarvus atlikdami iššūkius. Epinė ir legendinė įranga visada turės atlikti ypatingą užduotį. Epinės įrangos atveju tai paprastai yra toks paprastas dalykas, kaip dominuoti keliuose priešuose arba kelis kartus slaptai nužudyti. Baigę iššūkį, pasirinkite ginklą iš savo atsargų ir išleiskite nedidelį kiekį Mirian, kad padidintumėte jo žalą ar šarvų vertę. Taip pat įprastai žaisdami rasite raudonų, baltų ir žalių brangakmenių, kuriuos galite įdėti į savo įrangą, kad padidintumėte žalą, sveikatą ar daiktų kritimo greitį.

Kur sutelkti savo energiją

Karo šešėlis: oficialus Eltariel E3 pirmasis žvilgsnis

Karo šešėlis pasižymi tonatonų įvairių misijų ir veiklų, kurias turite atlikti, tačiau norėdami greičiau pasiekti istorijos pabaigą, turėtumėte sutelkti dėmesį į kelias, o į vieną – vengti.

Atlikite Eltarielio užduotis

Žaidimas to nepaaiškina, bet žudiko Eltarielio užduočių linija yra pati svarbiausia Mordoro šešėlis, nes ją užbaigus bus atrakinta paskutinė istorijos misija. Taip pat galite atlikti Bruz, Shelob ar Gondor užduotis ir turėsite tai padaryti, kad atrakintumėte paskutinę Eltariel misiją, tačiau jos užduotys visada turėtų būti pirmoje vietoje jūsų radare.

Kartais atliksite vieną iš Eltarielio užduočių ir pastebėsite, kad kitas neatrakintas. Visa tai reiškia, kad pirmiausia turite atlikti užduotį vienoje iš kitų eilučių. Tiesiog eksperimentuokite su kitomis misijomis, o kita Eltariel užduotis galiausiai bus atrakinta.

Dar nesijaudinkite dėl tvirtovių

Keletas pagrindinių istorijos punktų privers jus atlikti apgulties misijas, kad galėtumėte užfiksuoti tvirtovę ir užkariauti vieną iš pagrindinių žaidimo regionų, tačiau tvirtovės nedaro didelio skirtumo. Karo šešėlis kol baigsite paskutinę istorijos misiją. Todėl nesijaudinkite, kad kiekviename regione sukursite absoliučiai nesustabdomą armiją, nes tie orkai bus per silpni, kol jums jų prireiks žaidimo „Shadow Wars“ epiloge.

Šviesaus lordo akis viską mato

Kai patikrinate kiekvieno regiono pasaulio žemėlapį Karo šešėlis, matai tris Saurono akis simboliai išsibarstę. Tai yra Haedir bokštai, kurie veikia kaip greito kelionės taškai ir gali padėti rasti papildomų kolekcionuojamų daiktų ir misijų. Kadangi kiekvienas regionas yra be galo didelis, juos atrakinę iš anksto, galite žymiai sutrumpinti kelionės laiką, ypač kai ieškote atskirų kapitonų, kurie nužudytų ir dominuotų. Be to, norint atlikti keletą užduočių, visi Haedir bokštai turi būti atrakinti tam tikrame regione prieš judant, todėl sutaupysite daugiau laiko atlikdami jas iš anksto.

Taip pat galite naudoti Haedir bokštus, kad išbristų iš sudėtingų situacijų. Nors jie nepasiekiami, kol kovojate arba jūsų ieško priešai, jei atsidursite apsuptyje ir nerandate lengvo būdo palikti regioną, tiesiog pereikite prie žemėlapio ir greitai keliaukite. Jūs netgi gausite visišką sveikatą ir strėlių virpėjimą, kai neršite naujoje vietoje.

Redaktorių rekomendacijos

  • Kas yra RAM? Štai viskas, ką reikia žinoti
  • Kas yra „FreeSync“? Štai viskas, ką reikia žinoti
  • Ką reikia žinoti prieš žaidžiant The Last of Us Part II
  • „Apex Legends“ 1 sezono „Battle Pass“ išleidžiamas šiandien: štai ką reikia žinoti