„Blizzcon 2019“: „Diablo 4“ plečia franšizę ir atrodo kaip MMO

Šiais metais „Blizzard“ pasirodė svyruodama Blizzcon 2019 su kinematografiniu atskleidimu Diablo 4. Tačiau Virtualūs bilietų turėtojai ir dalyviams taip pat buvo skirta panelė, kurią surengė komanda, atsakinga už mūsų kito nuotykio pragare. Režisierius Luisas Barrigas susėdo kartu su vyresniąja prodiusere Tiffany Watt ir meno vadovu Johnu Muelleriu, kad gerbėjams apžvelgtų kai kuriuos šį kartą atliktus pakeitimus. O jų daug.

Vienas dalykas, kuris nepasikeitė, yra niūri istorija, susiejanti žaidimą. Praėjus dešimtmečiams po nesėkmingo Malthaelio išpuolio prieš žmoniją, kančia išplito visoje žemėje. Pats dangus užtvėrė savo vartus tikintiesiems, palikdamas mirtinguosius patiems tvarkytis. Šventyklos kūrėja ir Mefisto dukra vėl vaikšto po Žemę, jos motyvai nežinomi.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Pagrindinis pasakojimas gali būti toks pat niūrus, kaip ir ankstesniuose įrašuose, tačiau žaidėjų įsitraukimo į jį būdas pasikeitė.

Susijęs

  • Geriausia „Diablo 4 Druid“ konstrukcija: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Geriausi „Diablo 4 Sorcerer“ kūriniai: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Kur auginti susmulkintus žvėrių kaulus „Diablo 4“.

Diablo 4bus nelinijinis, leisdamas žaidėjams pasiekti aukštesnį lygį pagal savo sąlygas. Pasikartojantis turinys, šalutiniai užduotys, atsitiktiniai požemiai – visa tai yra sąžiningas žaidimas. Amžina kova vyks nuolatiniame atvirame pasaulyje, leisdama žaidėjams vaikščioti iš vieno žemyno galo į kitą. Skirtingi biomai ir unikali architektūra apibrėžs šias sritis, kurių kiekviena turi oro sistemą ir net dienos / nakties ciklą. Kai kuriuose iš šių regionų yra nešvarios pelkės, ledinės viršūnės ir apleistos pievos.

Miestai ir miesteliai veiks kaip žaidėjų centrai. Galėsite pasiimti naujų užduočių iš NPC, prekiauti ir burtis į grupes su kitais, kad galėtumėte imtis sudėtingesnio turinio. Tarp tų iššūkių bus ir pasaulio įvykių vadovai, kuriems reikia kelių žaidėjų. Sirgaliai taip pat gali tikėtis atlygio, atitinkančio sunkumus, pvz Diablo 4 tikisi turėti daugiau legendų nei bet kada anksčiau. Šis legendinių daiktų padidėjimas yra tiesioginis atsakymas į dominuojančias premijas Diablo 3. Kūrėjai už Diablo 4 nori paskatinti įvairesnius statinius.

Didesnės veikėjų įvairovės troškimas tęsiasi iki pat personažų kūrimo. Kai įvedamas naujas veikėjas Diablo 4, žaidėjams bus suteikti išankstiniai jų tam tikros klasės nustatymai, kuriuos jie galės pritaikyti. Pasak žaidimo direktoriaus, žaidėjai galės pakeisti tokias savybes kaip plaukai, oda, papuošalai, tatuiruotės ir randai. Nors buvo parodyti keli pavyzdžiai, Blizzard teigia, kad galutinio žaidimo personažų kūrimas turės daug papildomų pasirinkimų.

Simbolių pritaikymas nėra vienintelė nauja funkcija Diablo 4, nes mounts taip pat debiutuos serijoje. Kūrėjai liko ištikimi bendrai Diablo estetikai su liepsnojančiais, nuluptais ir pūvančiais arkliais. Iš jų galėsite pritaikyti savo žirgų šarvus, balną ir pritvirtinti trofėjus. Kiti daiktai taip pat nublizgins jūsų arkliuką, padidindami jo greitį arba atsparumą pažeidimams. Kiekvienoje klasėje atsiras sugebėjimai, kurie papildys jų žaidimo stilių. Barbarai nušoks nuo arklio ir smogs į žemę, o burtininkė nulips nuo ledo ir sniego pliūpsnio.

Sudėjus visa tai kartu, Blizzard požeminis skaitytuvas pradeda atrodyti daug panašesnis į MMORPG. Tai, žinoma, ne klasikine prasme, nes nepamatysite dešimčių žaidėjų, bėgiojančių vienu metu. Tačiau atviresnis pasaulis su pasaulio viršininkais, nauja kosmetika ir daugybe šalutinių užsiėmimų skamba panašiai kaip užduotys, kurias galite pamatyti World of Warcraft. Tai galbūt nenuostabu. Kiti naujausi veiksmo RPG, pvz Pagonys internete, pasirinko pseudo-MMO metodą, sujungdami idėjas iš didelių nuolatinių kelių žaidėjų žaidimų kartu su klasikiniu veiksmo RPG žaidimu.

Nors visi šie pokyčiai serijų kūrėjams gali atrodyti bauginantys, komanda pasisakė apie kruopščius veiksmus, kurių jie imasi diegdami naujas funkcijas. Žaidimo meno vadovas patikino gerbėjus, kad jie gali užbaigti žaidimą vienas, jei socialinės funkcijos jų nedomina. Žaidėjai taip pat vis dar turės žinomus kelio taškus, kad galėtų judėti žaidimo pasaulyje.

Daugelis atliktų pakeitimų, pasak „Blizzard“, yra atsakas į žaidėjų atsiliepimus ir elgesį Diablo 3. Atrodo, kad komanda traukia iš visko, ko išmoko per visą seriją. Kiek galutinis produktas bus tikras savo šaknims, dar reikia pamatyti.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausia „Diablo 4“ barbarų konstrukcija: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Geriausi „Diablo 4 Rogue“ versijos: rekomenduojami įgūdžiai, pasyvūs elementai ir įranga
  • Kaip gauti murmėjančius obolus „Diablo 4“.
  • Kiekvienas internetinis žaidimas turėtų atkreipti dėmesį į vientisą „Diablo 4“ kelių žaidėjų režimą
  • Ar „Diablo 4“ yra kelių platformų?

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.