Kai Warner Brothers „Super Smash Bros.“ panašus kovinis žaidimas Multiversus pradėtas naudoti praėjusiais metais, jis iškart sulaukė sėkmės. Žaidėjai plūdo į nemokamą žaidimą pirmaisiais mėnesiais ir kovojo su juo kaip savo mėgstamiausiais WB personažais. Atrodė, kad leidėjui buvo retas smūgis ir jis įsiveržė į pagrindinį žanrą, kuris ilgą laiką buvo vaizduojamas kaip sudėtinga vieta su dideliu patekimo barjeru.
Turinys
- Ažiotažas varoma pradžia
- Nelabai gyva paslauga
MultiVersus – Rick Reveal
Deja, jo akimirka saulėje jau gali baigtis. Praeitą savaitę, Pranešė vaizdo žaidimų kronika kad pavadinimo dienos didžiausias Steam žaidėjų skaičius nuo jo išleidimo sumažėjo daugiau nei 99%. Mutiversus, kovotojas, kuris, daugelio nuomone, buvo puikus pavyzdys, kaip kovos žanras gali prisitaikyti prie nemokamo žaidimo pasaulio, pirmą kartą sumažėjo iki 1000 žaidėjų. Tai nereiškia, kad žanras netinkamas verslo modeliui; tai tik tai reiškia Multiversus ilgainiui galėjo būti ne pats geriausias argumentas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Ažiotažas varoma pradžia
Multiversus pradėjo stipriai, kurstomas didžiuliu hype traukiniu su daugybe kintamųjų jo naudai. Kovinių žaidimų gerbėjams tai buvo atsakymas į daugybę maldų. Tai buvo „Smash Bros. klonas, kuris iš tikrųjų atrodė, kad jis turėjo sėkmės galimybę dėl rimtų WB investicijų į jį. Dėl to žaidėjai tikėjosi, kad bus laimėta sveika konkurencinė scena su didžiuliais priziniais fondais. Padėjo tai, kad žvaigždžių nutekėjęs sąrašo nutekėjimas taip pat anksti sukėlė jaudulį. Ir kas gali pamiršti faktą, kad tarpininkas „Nickelodeon“ visų žvaigždžių muštynės buvo paleistas anksčiau ir Multiversus išnaudojote naujai atrastą gero Smash varžovo alkį?
![](/f/e910e90468c784228e2daa42f93817cc.jpg)
Kiekvieną kartą, kai paleidžiamas naujas kovinis žaidimas, jį visada skatina pažadai apie stiprią konkurencinę ateitį, tobulas kūrėjų bendravimas ir didelė bendruomenės parama. Multiversus Rinkodaros pastangomis vadovavosi tuo pačiu planu, tačiau, kaip ir visi kovotojai, didelio nukritimo prakeiksmas pakliuvo į turtingą ateitį. Nors šis sulėtėjimas vyksta daugumoje kovinių žaidimų, 99 % sumažėjęs žaidėjų skaičius tokiame dideliame žaidime nėra nieko nurašymo. Deja, raštas galėjo būti ant sienos nuo pat pirmos dienos.
Nors gerbėjams paprastai patinka pagrindinis žaidimo būdas, tai nereiškia, kad tai neprisidėjo prie kritimo. Nuo pat paleidimo, Multiversus pasijuto kaip įstrigęs beta skaistykloje. Net ir po kelių mėnesių kovotoją visada apėmė neužbaigtas jausmas. Nuo nedidelio atakų telkinio iki labai nepatikimo brūkšnio ir abejotinos atvėsimo mechanikos – nuo pat paleidimo žaidimas atrodė kaip vykstantis darbas. Dauguma kovinių žaidimų reikalauja šiek tiek kratinio po paleidimo, bet Multiversus neslėpė to fakto taip pat gerai, kaip ir varžovai.
Paimkite, pavyzdžiui, švelnų jo pateikimą. Prisimenu, kad pirmą kartą pradėjau žaidimą ir patyriau blankų foną, kuris atrodė kaip „Windows“ darbalaukis. Kai derinau į raundą, mane pasitiko vientisas mėlynas ekranas. Nebuvo daug asmenybės, kuri mane patrauktų.
![](/f/079a22ec63e4979302469bb31ad990e0.jpg)
Tai visiškai priešingas jausmas, kurį turėjau, kai aš įšoko į Street Fighter 6 beta versija ir buvo sutiktas su garsiai ir išdidžiu logotipu, stilingu dizainu ir diktoriumi, šaukiančiu žaidimo pavadinimą man į ausį, kad mane sužavėtų. To neapgailėtino nuojautos ir galingos energijos, dėl kurios žinomi koviniai žaidimai, visiškai trūko didžiuliame kryžiaus pavadinime su animacinių filmų personažais. Tai gali pakenkti kovojant su žaidimu, net jei tai veikia pasąmonės lygmeniu. Palyginkite rungtynes „Marvel“ prieš „Capcom“, su komiksais įkvėptais vaizdais ir garsia bei įsimintina muzika, į tuščias scenas ir bendrą orkestro muziką Multiversus. Tai buvo dažni skundai iškart už vartų ir prisidėjo prie to, kad žaidėjai ilgainiui prarado susidomėjimą žaidimu.
Nelabai gyva paslauga
Kita žaidėjų išlaikymo sumažėjimo pusė gali būti siejama su žaidimo puse, kuri turėtų pritraukti pinigų. Šerdis Multiversus ateina iš lygių personažų, kasdieninių misijų įvykdymo ir mūšio leidimo, kad atrakintumėte daugiau personažų ir kostiumų. Tai visos funkcijos, būdingos tokiems tiesioginio aptarnavimo žaidimams kaip Fortnite, kuriuos paprastai laimi lengva. Į Multiversus? Ne tiek daug.
Norėdami gauti patirties taškų ir žaidimo valiutos simboliams, kostiumams ir piktogramoms atrakinti, žaidėjai turi atlikti kasdienes misijas. Šios užduotys apima tokius dalykus kaip žaidėjo nugalėjimas tam tikru būdu, konkrečių simbolių naudojimas, atakų išvengimas, veikėjų klasės nugalėjimas ir kt. Nuo pat paleidimo žaidėjai skundėsi dėl lėto tos dinamikos. Jei tik tikitės žaisti su savo mėgstamu personažu ir už tai gauti atlygį, jums nesiseka. Vietoj to, Multiversus leidžia žaisti kaip namų darbus.
![](/f/bb00e34b272a1c23d7a83c1d3f578a5a.jpg)
Visa tai veda prie Multiversus trūksta pagrindinio puikaus kovinio žaidimo pritraukimo: jų gebėjimo pritraukti atsitiktinę publiką. Serialas patinka Super Smash Bros. ir „Marvel vs Capcom“ prisimenami ne tik kaip šie didžiuliai šventiniai kryžiai, bet ir dėl to, kad jie nepamiršta savo auditorijos.. „Marvel“, „Capcom“ ir „Nintendo“ gerbėjai daugiausia susideda iš atsitiktinių žaidėjų, kurie nori žaisti žaidimą tiesiog dėl smagios patirties. Jie nenori būti pririšti prie nerimo, todėl atsiranda atsitiktiniai režimai, tokie kaip „Arcade“, taip pat galimybė įjungti keistus daiktus. Tai yra kovų žaidimų žanro pagrindiniai elementai, nes jie suteikia žaidėjams ką nors kita, nei žaisti internete. Multiversus, žaidimas, kuriame vaidina dar daugiau į kasdienybę orientuotų ypatybių, pamiršo tuos svarbius dalykus, ilgainiui palikdamas atsitiktinį sekimą.
Multiversus Neabejotinai daugelį metų bus kalbama apie „nemokamų kovos žaidimų“ argumentą, bet aš netikiu, kad tai reiškia, kad verslo modelis negali veikti šiame žanre. Tai tiesiog pavyzdys, kaip to nedaryti.
Redaktorių rekomendacijos
- Koviniai žaidimai šiais metais atsikvėpė, tačiau 2023 m. yra šio žanro akimirka
- Black Adam ateina į MultiVersus kartu su arkadiniu režimu
- „MultiVersus“ 1 sezonas prasidės kitą savaitę po pradinio vėlavimo
- LeBronas, Rickas ir Morty atvyksta į „MultiVersus“.
- „MultiVersus“ pateiks ankstyvą prieigą kitą savaitę, prieš visą beta versiją šį mėnesį
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.