„Wild Hearts“ yra jautresnis „Monster Hunter“ smūgis

Koei Tecmo sukurtas ir EA išleistas monstrų medžioklės žaidimas Laukinės širdys, kuriame žaidėjai medžioja milžiniškus žvėris, vadinamus Kemono, naudodamiesi stebuklingu kūriniu technologija, vadinama „Karakuri“, paliko man įspūdį, kai pavėlavau žaisti jos darbo valandas praeitais metais. Dabar, kai turėjau laiko susipažinti su galutine žaidimo versija, mane dar labiau sužavėjo jos filosofinis požiūris į medžioklę ir jos daromas poveikis aplinkai. Užuot tiesiog buvęs medžioklės simuliatoriumi ar šlovinantis prievartą prieš gyvūnus, Laukinės širdys pabrėžia gamtos ir gyvenimo pusiausvyrą.

Turinys

  • Gamtos grožis
  • Medžioklės jaudulys
  • Žmonijos įtaka gamtai

WILD HEARTS CG Priekaba | Prisijaukinkite laukinį pasaulį

Laukinės širdys„Tikrasis pasakojimas pagal skaičius kol kas gražus, jo žaidimo eiga žavingai atvaizduoja santykius tarp žmonijos, gyvūnų ir gamtos protingais būdais, kurie iškelia juos virš jūsų standarto medžioklės žaidimas. Parodydami žaidėjams, kad jiems ne visada reikia būti agresyviems, nuspalvindami „Kemono“ kaip mirtiną aplinkai, jei nekontroliuojate, ir leisdami žaidėjams įvertinti pėdsaką, kurį jie palieka žaidimo pasaulyje,

Laukinės širdys rodo didesnę pagarbą gamtai ir medžioklei nei bet kuris kitas pabaisų medžioklės žaidimas, kurį mačiau anksčiau šiomis darbo valandomis.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Gamtos grožis

Praėjusių metų žaidimo peržiūroje aš paaiškinau, kaip tai padaryti Laukinės širdys daug ką daro teisingai kaip tai palengvina žaidėjų įsijungimą į žanrą daug geriau nei bet kuris Monster Hunter žaidimas. Be to, jis demonstruoja savo brandą ir pagarbą gamtai, kai pirmą kartą sutinkate būtybę – į elnią panašią Kemono, kuris nėra agresyvus. Susipažinę su valdikliais, galite jį susekti. Jūs galite nužudyti padarą, bet taip pat galite pasirinkti jį paglostyti ir leisti jam pasišalinti. Tai rodo, kad ne visi Kemono turi būti laikomi grobiu ir nebūtinai reikia medžioti ir žudyti viską, ką matote.

Keliaudami per Azumos regioną galite susidurti su daugybe nesmurtinių būtybių, o žudydami jas tik įgyjate menką kiek bendrų išteklių. Iki šiol vengdavau pulti šiuos priešus, o mėgaujuosi puikia aplinka ir pasaulio dizainu, kai susekiau didžiausią Kemono, su kuriuo galiu kovoti. Nors Laukinės širdys yra sudarytas iš kelių mažesnių regionų, o ne iš vieno didelio atviro pasaulio, Azumos vietovės vis dar jaučiasi plačios, parodydamos didžiulę gamtos galią.

Pirmosios kelios sritys, kurias aplankiau laukinėje širdyje, buvo gražios ir spalvingos, o tai paskatino mane labiau atsekti Kemono, kuris trukdė šiai gražiai erdvei.

Medžioklės jaudulys

Galiausiai tos kovos prieš milžinišką Kemono įvyksta. Jie patenka į standartinę monstrų medžioklės žaidimo kilpą, tačiau vis tiek sustiprina kai kurias niuansingesnes temas. Atrodo, kad kiekvienas jūsų medžiojamas Kemono yra tam tikru būdu sugadintas aplinkos. Ankstyvieji žaidimo akcentai yra milžiniškas kiaulė, apaugusi samanomis ir vynmedžiais, ir milžiniška gorila, nuolat rūkstanti, nes ji iš dalies sudaryta iš uolų ir lavos. Tie tiesioginiai gamtos keistuoliai kelia siaubą, tačiau galite pasakyti, kad jų buvimas griauna tą gražią aplinką, kurią ką tik smagiai tyrinėjote.

Galingiausias Kemono gali pakeisti aplinką tiesiog vaikščiodamas per ją, o Kemono gebėjimai sunaikinti ar pridėti prie aplinkos objektų sustiprina jų nepaneigiamą poveikį gamtai. Visos šios kovos yra labai sunkios; nei gamta, nei jokia gyva būtybė taip lengvai neapsivers. Kovos metu „Kemono“ taip pat atsitraukia keliuose taškuose, todėl jų siekdami galite pereiti ir kurti daugiau naudodami savo magišką Karakuri technologiją.

Nesvarbu, ar laimiu, ar pralaimiu, ilgos kovos pabaigoje įgaunu pagarbą už kelionę, kuri mane ten nuvedė, ir to, ką ji išmokė apie šio Kemono vietą, nepageidaujamą ar ne, šioje aplinkoje.

Žmonijos įtaka gamtai

Po ilgos Kemono kovos man pasirodė gana atskleidžiama atsigręžti į mūšio lauką ir pamatyti susidūrimo likučius. Be Kemono sukelto sunaikinimo, kai kurie mano Karakuri statiniai išliko, įskaitant laikinas sienas, kurias pastačiau, kad apsisaugočiau, arba spyruokles, kurias iššokdavau nuo Kemono. Siekdamas kito tikslo, prisimenu stovyklas, užtrauktukus ir kitus nuolatinius Drakono Karakurius, kurie dabar nudažo kadaise nepaliestą kraštovaizdį.

Trys žaidėjai sukonstruoja kovoti su pabaisa laukinėje širdyje.

Jei noriu, galiu sunaikinti šiuos dalykus, bet sekundei tai primena žmonijos poveikį aplinkai. Šie Karakuri likučiai yra mano žaidimo pastangų ženklas ir priminimas, kad viskas, ką darau, kažkaip veikia aplinką. Sąmoningai ar ne, žaidėjo laisvė, suteikta Karakuri kūrybai, subtiliai sustiprina sudėtingus gyvenimo ir gamtos santykius.

Medžioklės etika neabejotinai yra ginčytina tema Laukinės širdys“žanras tam tikru būdingu nepatogumu. Be to, tai rodo neįtikėtiną pagarbą gamtai jos ribose pabaisų medžioklė prielaida. Iki šiol, Laukinės širdys jaučiasi labiau sąmoningas nei konkurentai, nes parodo siaubingą gamtos, žmonijos ir technologijų grožį. Džiaugiuosi galėdamas žaisti daugiau, pamatyti, kaip ši medžioklė vystosi ir plečiasi, ir sužinoti, kaip ši medžioklė išsilaiko viso nuotykio metu.

Laukinės širdys bus paleista asmeniniam kompiuteriui, PS5, ir Xbox serija X/S vasario 16 d.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi 2023 m. vasario mėn. vaizdo žaidimai: Metroid Prime, Wild Hearts ir kt
  • Karo dievas Ragnarokas dalijasi pagrindine „The Witcher 3: Wild Hunt“ stiprybe
  • Su EA pagalba „Wild Hearts“ išsprendžia didžiausią „Monster Hunter“ problemą
  • Xbox Game Pass šį mėnesį gaus Mass Effect, Outer Wilds ir daugiau
  • Kuo atvirojo pasaulio žaidimas „Breath of the Wild“ panašus?

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.