Pradėkime nuo akivaizdaus būdo čia eiti. Jei jums patinka FromSoftware kovos stilius, pagrindinių požemių lygių dizainas ir konstrukcijos įvairovė Eldeno žiedas, nėra geresnės vietos gauti daugiau nei ankstesnis studijos darbas. Galima rinktis iš daugybės, bet jei reiktų susiaurinti iki vieno, turėtume rinktis patį pirmąjį Dark Souls: Remastered. Šis žaidimas iš tikrųjų buvo vieta, kur žanras rado savo pagrindą ir sužavėjo labai aistringą, genialaus lygio kovos auditoriją. dizainas ir istorija, kuri suteikė jums tiek, kad galėtumėte sudaryti bendrą vaizdą, bet ir pakankamai dviprasmiška, kad galėtumėte užpildyti kai kurias tuščias vietas save. Daugelis vis dar mano, kad tai yra studijos darbo viršūnė, o amžius tikrai nesumažino šio žaidimo pojūčio ar poveikio.
Turėsite susidurti su kai kuriais kebliais meniu ir neaiškiomis sistemomis, taip pat su magija, kuri yra labai nesubalansuota, bet išnyksta Eldeno žiedas, jūs turėtumėte sugebėti su tuo susitvarkyti. Tai gali būti lengvai pakeista
Dark Souls 3, kuris yra šiek tiek didesnis ir turi daugiau įvairovės, arba BloodBorne agresyvesnėms, greitesnėms kovoms su unikalia aplinka ir tonu, tačiau daug lengviau pradėti čia ir pereiti prie tų vėlesnių žaidimų, nei dirbti atgal.Eldeno žiedasAtviras pasaulis yra milžiniškas ir pilnas dalykų, kuriuos reikia rasti, kovoti ir kolekcionuoti. Tačiau palyginus, The Witcher 3: Laukinė medžioklėar jis pranoko keliais aspektais. Jei žiūrite tik į gryną mastelį ir sausumos masę, jie tikriausiai yra artimi The Witcher 3: Laukinė medžioklė galų gale galų gale jį išbraukite. Vis dėlto didelis pasaulis nereiškia daug, jei nėra nieko verto to daryti, tiesa?
The Witcher 3: Laukinė medžioklė yra labiau nukreiptas nei Eldeno žiedas, su daugybe žemėlapių ir užduočių žymeklių, todėl jūsų gamtos atradimų pojūtis čia yra šiek tiek ribotas, bet ne mažiau malonu užklysti į nedidelį urvą su troliais ir lobiais. Istorija čia, nuo pagrindinės paieškos iki beveik kiekvienos šalutinio misijos, yra kur
Iš visų žaidimų, kurie bandė nukopijuoti į Souls panašią formulę, bet įdėjo ją naujai, galima drąsiai teigti, kad Nioh žaidimai buvo sėkmingiausi. Nioh 2 techniškai yra pirmojo įžanga, todėl jūs neprivalote to žaisti, jei nenorite, nors tai taip pat yra puikus žaidimas.
Kokie rinkiniai Nioh 2 priklauso nuo kelių pagrindinių aspektų. Pirma, istorinės Japonijos aplinka buvo tai, ko gerbėjai norėjo, kad FromSoftware padarytų daugelį metų (ir galiausiai tam tikra prasme Sekrio), bet pridėjus magiją, Oni ir kitus fantastiškus elementus, galima sukurti daugiau mechanikos. Antra – plėšimų sistema. Ten yra daugybė grobio Nioh 2, galbūt per daug, bet jei jums patinka rinkti, parduoti, išmesti ir atnaujinti visus savo ginklus, šarvus ir įrangą tarp misijų, greitai tapsite priklausomi. Nioh 2 yra pagrįstas lygiu, todėl nėra atviro ar net tarpusavyje susijusio pasaulio, tačiau kiekvienas pasaulis yra taip gerai suprojektuotas kaip Sielų požemis. Kova yra greita, taktiška ir, nors ir pažįstama bet kuriam „Souls“ žaidėjui, turi daugiau žinių nei bet kuris iš šių titulų. Tai sunkus, stilingas ir neįtikėtinai pritaikomas žaidimas, kuris veikia ir žaidžia nuostabiai.
Platformos PC („Microsoft Windows“), „PlayStation 4“, „Xbox One“, „PlayStation 5“, „Xbox Series X|S“, „Google Stadia“
Norite savo sieloms suteikti šiek tiek „Žvaigždžių karų“ skonio? Tai nebuvo kažkas, ko mes ypač girdėjome, kad kas nors to klaustų, bet Žvaigždžių karų Jedi: Kritęs ordinas daugiau ar mažiau pristatyta. Tai nėra griežtai į sielas panašus žaidimas, jis yra kažkur per vidurį tarp to ir Metroidvania, tačiau formulė taip gerai veikia tokioje aplinkoje.
Mūšis yra taip pat sudėtingas Eldeno žiedas yra tik sušvelninta vos keliais žingsniais. Mainais gausite labiau nukreiptą istoriją su smagiomis „Žvaigždžių karų“ rinkinių detalėmis, dėlionėmis, kolekcionuojamais daiktais, atnaujinimais ir daugybe smagių jėgos galių, kurias galite įtraukti į savo kovos stilių. Dabar, jei dvejojate dėl „Žvaigždžių karų“ žaidimo, sukurto prieš originalią trilogiją, siužeto, mes jūsų nekaltiname, bet Žvaigždžių karų Jedi: Kritęs ordinas iš tikrųjų yra gera istorija. Bent jau jis yra neįžeidžiantis ir pakankamai įtikinamas, kad jus įtrauktų per visą Cal kelionę. Net ir visiškai ignoruojant istoriją, dar niekada nebuvo tokio žaidimo, kuriame būtų taip gerai pasukti šviesos kardą, o būsimas tęsinys turėtų tik pagerinti tai, ką šis sukūrė.
Palyginimai buvo atlikti iki mirties, bet dėl geros priežasties. Eldeno žiedas yra pirmasis mūsų matytas didelis leidimas, kuris, atrodo, „atrodė“ tai, kas padarė Hyrule pasaulį tokį patrauklų ir verta tyrinėti, kad galėtume tyrinėti Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas. Abu žaidimai leidžia pačiam pasaulio dizainui būti įdomių vietų ir atradimų gidu, o ne maršruto taškais žemėlapyje, žymekliais ant galvos ar taškais mažame žemėlapyje. Jei tolumoje pamatysite ką nors įdomaus, ten beveik garantuotai rasite ką nors verta.
Vienintelis nedidelis trūkumas Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas yra tai, kad jūsų randamų dalykų įvairovė šiek tiek sumažėjo, palyginti su Eldeno žiedas. Iššūkių požemiai yra šaunūs, bet pasikartojantys, Korok Seeds yra labai naudingi, bet tokie gausūs, kad nustoja jaustis ypatingi, o galingi ginklai gali sulūžti. Tačiau jei noras tiesiog turėti pasaulį, kuris iš tikrųjų buvo sukurtas tau tyrinėti, o ne tik sekti žymeklius, tave patraukė.
Koks malonumas yra šis visiškai naujas žaidimas. Kaip Nioh 2, Tsushima vaiduoklis remiasi tikru istoriniu laikotarpiu per mongolų invaziją į tituluotą salą, tačiau atsisako bet kokių mitinių ar antgamtinių elementų. Jūs žaidžiate kaip Jin, samurajus, bandantis išgelbėti savo dėdę ir rasti būdą, kaip atremti didžiules įsiveržiančias jėgas paprastoje, bet efektyvioje pasakoje.
Kova vyksta keliomis formomis, pavyzdžiui, slapta, atvira kova ir dvikovomis, o pastarosios labiausiai jaučiasi kaip Souls stiliaus boso susidūrimas. Įprasta kova vis dar yra taktinė, todėl reikia žinoti, kokią poziciją naudoti prieš kokį priešo tipą, taip pat reaguoti į įvairias atakas gudrybėmis, blokais ir skaitikliais. Visa tai puiku, tačiau tikroji žvaigždė yra šios nuostabiai gražios salos tyrinėjimas. SuckerPunch žinojo, koks nuostabus yra jų pasaulis, ir nenorėjo, kad žaidėjai sektų tik žemėlapio žymeklius iš tikrųjų žiūri į didingus kraštovaizdžius ir žalumynus, todėl sukuriamas vedantis vėjas mechanikas. Perbraukus jutiklinę dalį, vėjas pūs ta kryptimi, kuria norite eiti, nukreipdamas dėmesį į žaidimą ir vesdamas jus intuityviai ir natūraliai. Taip pat paslapčių ir pasirenkamų tikslų galima rasti sekant paukščius, lapes ar kieno nors pagalbos šauksmus.
Kai kuriuos žmones traukia Eldeno žiedas dėl didžiulių akinių boso susitikimų, kurie supriešina jus su didžiuliu siaubingumu, kuris, greičiausiai, gali tiesiog negalvodamas sužavėti jūsų personažą. Tai puiku, tačiau žaidime jų yra tik tiek daug, o kai juos įveiksite, jie bus baigti. Monstrų medžiotojas: kelkis yra žaidimas, visiškai orientuotas į tą vieną dalyką: kovą su milžinišku monstru, sustiprėti ir kovoti su dar didesniais monstrais.
Medžioklės kilpa, įsitraukus į neįtikėtinai gerai suvokiamus, protingus ir unikalius monstrus mūšiuose Ištvermė, ištvermė ir galiausiai jų dalis, kad sukurtų ir patobulintumėte savo įrangą, sukelia daug daugiau priklausomybės, nei atrodo ant lapo. Kiekvienas iš žaidimo ginklų tipų turi savo nustatytus judesius ir mechaniką, dėl kurių jie visi jaučiasi lyg žaisdami skirtingą žaidimą, labai panašų į skirtingų statymų vykdymą. Eldeno žiedas, o pasikviesti draugus, kad padėtų nugalėti žiaurų žvėrį, yra taip pat įdomu ir smagu, kaip pasikviesti draugą nugalėti viršininką. Nereikia atlikti tiek daug tyrinėjimų, bet jei žaidime norite distiliuotos Souls bosų kovos, Monstrų medžiotojas: kelkis ar tai.
Platformos PC (Microsoft Windows), PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Tai seniausias žaidimas mūsų sąraše, tačiau jame tiek daug sielų energijos, kad negalėjome jo nepagirti. Taip pat padeda tai, kad yra beveik garantija, kad netrukus bus paskelbtas tęsinys, bet mes nukrypstame. Drakono dogma: Dark Risen yra naujausia šio tamsaus viduramžių RPG versija, kuri prisiėmė daug rizikos, kuri išlieka unikali iki šiol. Žymiausi tarp jų yra kovos ir pėstininkų sistema. Kovoje yra jūsų pagrindiniai elementai, bet taip pat a Koloso šešėlis stiliaus laipiojimo sistema, kurioje jums reikia užlipti ant šių didžiulių žvėrių ir monstrų, kad pultumėte silpnąsias vietas. Kita vertus, pėstininkų sistema atrodo taip kaip „Souls“ mechanikas, kad skamba kaip būtent toks dalykas, kurį „FromSoftware“ pridėtų prie Eldeno žiedas tik tęsinys Drakono dogma: Dark Risen tai padarė prieš dešimtmetį. Jūsų pėstininkas ir NPC kompanionas seks jus per visą jūsų užduotį, stiprės, bet ir tyrinės pasaulį. Tada kiti žaidėjai gali pakviesti jūsų pėstininką į savo žaidimus, kad padėtų jiems ir toliau stiprėtų jie taip pat perneš savo žinias, kad įspėtų jus ar kitus apie artėjančius dalykus pavojų. Pasaulis yra didelis ir pavojingas, o visas paketas yra tikras perlas, kurio nereikėtų pamiršti.
Platformos Linux, PC (Microsoft Windows), Mac, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch
Žanras Platforma, vaidmenų žaidimas (RPG), „Hack and slash“ / „Beat 'em up“, nuotykiai, nepriklausomi
Yra daugybė nepriklausomų žaidimų, kuriuos galime pasirinkti iš kurių visi semiasi įkvėpimo iš FromSoftware žaidimų, tokių kaip Tuščiaviduris riteris, tačiau šis žaidimas labiau nuklysta į Metroidvania pusę, palyginti su mažiau žinomais Šventvagystė.
Sukurtas naudojant nerimą keliančius gražius ir kruvinus meno kūrinius, įkvėptas gilių religinių temų, Šventvagystė taip pat turi dalį tos Metroidvania DNR, bet esmė yra gryna Eldeno žiedas. Pradedate nuo pagrindinių judesių, atakų, išsisukinėjimo ir atmušimo, o leisdami išteklius įgyjate naujų sugebėjimų, ieškodami privalumų ir trūkumų turinčių daiktų ir mokydamiesi naujų burtų. Jei jums patiko mokytis istorijos, bendrauti su veikėjais ir išsiaiškinti, kas iš tikrųjų vyksta vingiuotame pasaulyje
Beveik kiekvienas žaidimas čia buvo tikroviškesnis fantazijos stiliaus žaidimas, tačiau yra daug daugiau stilių Eldeno žiedas- Stiliaus žaidimas gali ateiti. Šiuo atveju Kodas vena yra jūsų šio stiliaus žaidimo anime versija, o derinys veikia nuostabiai.
Pridėjus anime nuojautą ir stilių, darant prielaidą, kad jums patinka tokie dalykai, Kodas vena tampa nuostabiu reginiu taip, kad labiau pagrįsti žaidimai niekada nepriartėtų. Tai taip pat ne tik vaizdiniai. Kodas vena Puikiai žaidžia su tuo pačiu rizikos ir atlygio kovos stiliumi, kurį žinote ir mėgstate, taip pat bombastiškomis ir įtemptomis bosų kovomis, kurių trokštame visi. Be viso to, beprotiška aplinka, kurioje susimaišo siaubo, mokslinės fantastikos ir post-apokaliptiniai elementai, nepanašus į bet kurį kitą žaidimų pasaulį, kurį anksčiau patyrėte. Kiekviena klasė yra labai skirtinga, o tai dar labiau padidina žaidimo vertę kelis kartus, kad gautumėte naują kovos mechanikos ir skirtingų gebėjimų suvokimą.