„Splatoon 3“ mane užkabino taip, apie ką kiti žaidimai tik svajoja

Negaliu nustoti žaisti Splatonas 3. Šiuo metu užregistruota 70 valandų, tai yra daugiausiai kada nors žaistų serijos įrašų. Mano valandų skaičius jau užtemdė Splatonas 2, žaidimas, kurio tuo metu maniau buvau apsėstas. Suprantu, kad čia gali kilti problemų.

Mane tai stebina tai, kad nėra didelio kokybės skirtumo Splatonas 2 ir 3. Kaip daugelis kritikų nurodė apžvalgose, „Threequel“ iš esmės yra toks pat kaip ir jo pirmtakas. Tai pagerina gyvenimo kokybę ir padidina turinio, pvz., „Salmon Run“, intensyvumą, tačiau jo internetiniai režimai praktiškai nesikeičia. Jei žaidėte Turf War atgal į Wii U, tiksliai žinote, ko čia tikėtis. Tai kodėl aš esu labiau užsikabinęs nei bet kada?

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kuo daugiau žaidžiu, tuo daugiau atrandu Splatonas 3Įtakingiausias pokytis: požiūris į atlygį ir progresą. Retai net pasitaiko akimirkų, kai atrodo, kad mano laikas švaistomas, todėl lengva pasinerti į rašalą.

Į viršų reitingą

Kad ir kaip leistum laiką Inkopolyje, užsidirbti yra ką. Tai būdo dėka

Splatonas 3 remiasi savo pirmtakų kabliukais, kad sukurtų daugiasluoksnį požiūrį į progresą. Jūsų žaidimo laikas bet kuriuo režimu yra ne tik vienas ar dvi universalios eigos juostos; jūs paprastai augate bent dviem būdais bet kuriuo metu. Čia pateikiamas išsamus kiekvieno sluoksnio suskirstymas.

Kelių žaidėjų

  • Yra universalus katalogo rangas, kuris veikia kaip Battle Pass.
  • Jūsų personažas pakyla lygiu ir atrakina naujus ginklus.
  • Anarchy Battles turi savo konkurencinio rango sistemą.

Pasakojimo režimas

  • Einant per lygius ir sritis, vyksta pagrindinė istorijos režimo eiga.
  • Užbaigus lygius taip pat atrakinami įrašai istorijos žurnale.
  • Pats „Alterna“ pasaulis turi tyrimų užbaigimo rodiklį.
  • Istorijoje yra tam tikro režimo įgūdžių medis, kurį galima atrakinti naudojant valiutą.

Lašišos bėgimas

  • PVE režimas turi savo darbo rangą, kuris lemia jo sudėtingumą.
  • Taip pat yra atskiras atlygio bėgis, būdingas režimui.
  • Yra nedidelis pažangos baras, skirtas iškviesti Cohozuna, kuri turi savo atlygio valiutą.

Mūšis ant stalo

  • Kortų žaidimo režimas turi savo aukštesnio lygio sistemą kortelių uždirbimui ir dar daugiau.
  • Priešininkų įveikimas atveria aukštesnio lygio kovas prieš juos.

Pavara

  • Gear turi savo išlyginimo sistemą, todėl įgyjama naujų privilegijų.
  • Ginklai turi „šviežumo lygį“, kurį galima pakelti juos naudojant.
  • Pasiekus įvairius etapus galima siekti kelių ženklelių.

Yra tiek daug aspektų Splatonas 3o progresas, kad esu įsitikinęs, kad kažką pamiršau tame jau ilgame sąraše.

Dėl visų tų mažų kabliukų man buvo lengva praleisti dešimtis valandų žaidžiant nenuobodžiaujant. Kai pradedu dalyvauti Turf Ware, šlifuoju privilegijas savo įrangai, gaunu apdovanojimų už katalogą ir atrakinu daugiau ginklų. Įsigijęs maksimaliai išnaudotą įrangą, atitinkančią mano žaidimo stilių, pradedu žaisti pagal reitingą ir bandau pakilti į viršų. Kai per daug įkaistau, galiu prieiti Lašišos bėgimas išsmulkinti kai kurias monetas ir svarstykles. Mano žaidimo seansai visada būna valanda ilgesni, nei tikiuosi, nes mano „atsipalaidavimo“ veikla įtraukia mane į kitą priklausomybę sukeliantį ratą.

Užuolaida, laikanti ginklą.

Splatonas 3požiūris į progresą yra beveik per stiprus. Akimirkos, sulaužančios gerai suteptą jo kabliukų pobūdį, baigia išsikišti kaip skaudus čiuptuvas. Dabartinės žaidimo ryšio problemos jaučiasi ypač blogai, nes nutraukus žaidimą visos eigos juostos sustos. Ir nors „Tableturf Battle“ turi savo atlygio sistemą, dėl jos izoliacijos nuo platesnės ekosistemos gali jaustis kaip palyginti nenaudinga šoninė juosta.

Net ir susidūrę su tomis problemomis, aš darau didesnį įspūdį Splatonas 3 kuo giliau pasineriu. Ji supranta didžiulį laiko įsipareigojimą, kuris dažnai kyla dėl kelių žaidėjų žaidimų, ir randa kuo daugiau būdų, kaip padaryti, kad ši patirtis būtų vertinga. Nesvarbu, ar aš atsainiai žaidžiu su draugu, pasilenkiu varžyboms, ar žaidžiu šoniniu režimu, aš nuolat pasiekiau kokį nors etapą, kuris man leidžia pasirodyti stilingai.

Po 70 valandų vis dar yra kalnų, į kuriuos dar turiu įkopti, ir tai neleidžia man prisijungti. Noriu pasiekti aukščiausią „Salmon Run“ reitingą, patekti į S-pakopą Anarchijos mūšiuose, užpildyti savo katalogą, gauti savo Sploosh-o-matic į penktąjį šviežumo lygį, atrakinti kiekvieną „Tableturf“ priešininką ir dar daugiau. Ir visa tai yra prieš tai, kai žaidimas negavo vieno turinio atnaujinimo. Jei „Nintendo“ sugebės kilti dar aukščiau, bijau, kiek laiko skirsiu tam, kol pasibaigs jo eksploatavimo laikas.

dabar išleista „Nintendo Switch“.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Baldur's Gate 3“ išleidimo data ką tik vėlavo ir tuo pačiu pajudėjo
  • Kai 3DS eShop užsidaro, kūrėjai apmąsto auksinį Nintendo indies amžių
  • Prieš uždarant 3DS el. parduotuvę, šį keistą „Zelda“ žaidimą turite gauti nemokamai
  • Įsigykite šiuos Nintendo 3DS žaidimus prieš uždarant el. parduotuvę
  • „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.