2020 m. „PlayStation 5“ pradėjo stipriai su tokiais žaidimais kaip „Demon's Souls“, o 2021 m. išliko tokiais žaidimais kaip „Ratchet & Clank: Rift Apart“. 2022 m. jis nerodė jokių lėtėjimo ženklų. Šiais metais buvo atsisakyta daug puikių išskirtinių prekių, apie kurias žinojome dar prieš sistemos paleidimą. Asortimente gausu aukštos kokybės pavadinimų, iš kurių daugelis pabrėžia puikų vaizdą ir įtikinamus pasakojimus. Nuo tęsinių iki kritikų pripažintų pavadinimų iki ambicingų naujų franšizių – šie septyni žaidimai yra geriausi 2022 m. išskirtiniai PS5 (ir PS4) konsolių žaidimai.
Karo dievas Ragnarokas
Apie God of War Ragnarok nereikia daug kalbėti. Tai didžiulis tęsinys po 2018 m. serialo kritikų pripažinto „Soft Reboot“ ir beveik visais atžvilgiais. Yra daugiau dievų, su kuriais galima kovoti, sferų, kurias reikia tyrinėti, ir ginklų, su kuriais galima kovoti su miniomis priešų. God of War Ragnarok yra patenkinamas veiksmo žaidimas, pasakojantis didelio masto istoriją, bet vis tiek reikia laikas sutelkti dėmesį į jo personažus ir Kratos bei Atreus kelionę, kai jie mokosi bendrauti geriau. Kiekvienas, turintis PS5 ar PS4, yra skolingas sau pasiimti God of War Ragnarok.
Gran Turismo 7
Jauniems pramogų industrijos kūrėjams senstant ir susilaukus vaikų, pagrindinėje žiniasklaidoje pasirodo vis daugiau istorijų apie nenorinčius, bet rūpestingus tėvus. Kalbant apie filmą ir televiziją, tokie filmai kaip Loganas ir laidos, tokios kaip „The Mandalorian“ ir „Obi-Wan“, tinka šiai formai. „Sony“ pasisakė už tokią istoriją vaizdo žaidimų srityje su 2013 m. „The Last of Us“ ir 2018 m. „God of“ Karas, abi istorijos apie sudėtingus tėčius, priverstus rūpintis vaiku (nesvarbu, ar jų tikras vaikas, ar surogatas vienas). Kita vertus, „God of War Ragnarok“ yra daugiau nei tik „tėčio žaidimas“, nes jis turi tvirtą žinią, iš kurios kiekvienas gali pasimokyti, kad pagerintų savo asmeninius santykius.
Užuot šlovinę tėvų ir vaikų santykius su tam tikromis piktnaudžiavimo ir manipuliavimo tendencijomis, „God of War“. Ragnarokas pabrėžia, kaip svarbu gerbti kitus, klausytis ir suteikti žmonėms erdvės, kai jiems to reikia. Net jei nesate tėtis, God of War Ragnarok vis tiek turi skaudžią žinią apie bendravimą, kurią kiekvienas gali priimti į širdį.
Šiame straipsnyje pateikiami lengvi spoileriai, skirti God of War Ragnarok.
Problemos perdavimas
Tipiškas tėčio pasakojimas vadovaujasi nustatyta prielaida: nuožmus karys, turintis neramią praeitį, turi išmokti ką nors mylėti pats. Kelionės pabaigoje jie pasidalijo kai kuriomis švelniomis akimirkomis su savo vaiku, nesvarbu, ar jie susiję su krauju, ar randami, ir nusprendžia, kad padarys viską, ko reikia, kad jį apsaugotų. Nors šios istorijos gali būti emocingos ir linksmos, jos dažnai turi nemalonių atspalvių. Šios istorijos dažniausiai skelbia veikėjus, kurie per daug saugo savo artimus žmones, tačiau tai pateisina parodydami, kad tai yra iš meilės vietos.
Dėl to kai kurie blogiausi žaidimų tėvai gali būti per daug šlovinami. Pavyzdžiui, The Last of Us' Joelas baigia žaidimą kaip savanaudis žmogus, norintis atimti iš pasaulio vaistų vien todėl, kad nenori prarasti kitos dukters. Vis dėlto jis prisimenamas kaip serialo ir jo gerbėjų herojus, o viena iš labiausiai klaidingų jo eilučių buvo naudojama reklamuojant būsimą HBO televizijos ekranizaciją („Tu neįsivaizduoji, kas yra praradimas“). Šie pasakojimai vis dar veikia visumoje; jie tiesiog nėra ryškūs sveikų santykių pavyzdžiai.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
„Sony“ žaidimai vis labiau galvoja apie tai. Joelis patiria rimtų pasekmių dėl savo baisių veiksmų filme „Paskutinis iš mūsų“ II dalyje. Kita vertus, God of War Ragnarokas leidžia Kratosui tobulėti kaip asmenybei, kritikuodamas jo labiau neišmanančius veiksmus ir temiškai siūlydamas pamokas, iš kurių kiekvienas gali pasimokyti.
Nors atrodė, kad Kratoso santykiai su savo sūnumi buvo geresni, pasibaigus karo Dievui, matome, kad jis vėl per daug saugojo ir riboja Atreusą Ragnaroke. Toks elgesys atsiranda net tada, kai Atreusas sensta ir bando susitaikyti su savo tapatybe. Per visą žaidimo atidarymą Atreusas ir Mimiras nuolat skambina, kai jis nebendrauja, o Atreusas eina toliau ir skatina jį baigti Fimbulwinter.
Kratosas aiškiai pasako, kad jam rūpi tik Atreuso išgyvenimas ir kuo daugiau laiko praleisti su juo prieš pranašaujančią mirtį. Jis šokiruoja Atreusą, stengdamasis padėti savo sūnui išlaisvinti įstrigusią būtybę ankstyvose šalutinėse paieškose. Vis dėlto pirmoji „God of War Ragnarok“ dalis pabrėžia, kaip Kratosas galiausiai stengiasi bendrauti su Atreusu, todėl jo veiksmai ir komentarai jaučiasi pikti ir savanaudiški, net kai jis to nori būti naudingas.
Kratosas nuolat atstumia Atreusą keliuose žaidimo taškuose ir leidžiasi į savo keliones. Kratos nesėkmė nebėra dėl nepatyrimo; tai komunikacijos problema. Per visą God of War Ragnaroką Kratosas turi išmokti, kad jis vis dar gali būti Atreuso vedlio ranka, bet taip pat turi klausyti savo sūnaus ir suteikti jam vietos, kai to reikia. Nesvarbu, ar esate tėvai, ar ne, toks požiūris tinka bet kokiems asmeniniams santykiams.
Komunikacijos žaidime
Bendravimo stokos pavojai atsispindi ir kitose žaidimo dalyse. Šalutinėje užduotyje „Dingęs lobis“ Kratosas susitinka su tėvu, kuris mirė pats ieškodamas lobio, kad nenukentėtų sūnus. Atlikęs tolesnį tyrimą, Kratosas sužino, kad sūnus taip pat mirė, nes bandė tą patį padaryti su kitu lobiu ir jiems apie tai nepranešė. Stengdamiesi apsaugoti vienas kitą, tėvas ir sūnus nebendravo ir dėl to kentėjo. Šis šiaip nereikšmingas šalutinis ieškojimas teminiu požiūriu yra įspėjimas, kaip gali baigtis Kratos ir Atreus santykiai, jei jie ir toliau nefunkcionuos ir nebendraus.
Kratosas ir Atreusas susidūrė su grubiu žingsniu, kol viskas nepagerėjo. Atreusas galiausiai nepaiso Kratoso viename iš savo nuotykių, sutikdamas personažą, kurį greitai ima laikyti idealesne tėvo figūra. Jis yra malonesnis ir komunikabilesnis, nors tampa aišku, kad jo komentarai gali turėti klastingų slaptų motyvų. Karo Dievas Ragnarokas parodo, kad santykiai negali būti konstruktyvūs, jei visi nėra sąžiningi ir atviri vienas kitam.
Yra daug priežasčių jaudintis dėl God of War Ragnarok, kuris šiandien pasirodys PS4 ir PS5. Veiksmo nuotykių tęsinys yra dar vienas aukštos kokybės pirmosios šalies žaidimas, skirtas „PlayStation“ savininkams, po 2018 m. hito „God of War“ perkrovimo su didesne (nors palyginti vienoda) patirtimi. Kai kurie gerbėjai gali nekantrauti, kad Kratos istorija tęstųsi, o kiti tiesiog norėtų vėl pasukti vis tiek patenkintą Leviathan Axę.
Ką aš labiausiai norėjau pamatyti ir nuveikti, kai jį paleidau? Atidarykite nustatymų meniu.