
Išbandydami originalus HoloLens pirmą kartą buvo mintis verčianti patirtis. Tuo metu, kai paprastai reikėjo naudoti dauguma virtualios realybės ausinių naudojant kompiuterį ar nešiojamąjį kompiuterį, „Microsoft“ AR vizija atrodė aiškiai futuristinė.
Turinys
- Patogus, net su akiniais
- Skaitmeninis susitinka fizinis
- „Windows 10“, bet skirta ausinėms
- Ne namams, puikiai tinka verslui
Bendrovė vėl grįžta su „HoloLens 2“. Iš pradžių paskelbta Pasaulio mobiliajame kongrese, oficialiai prieinamos antrosios kartos ausinės klientai gali įsigyti nuo 3500 USD.
Už tokią kainą tai nėra kažkas, ko galėsite nusipirkti patys. Vietoj to, ausinės yra skirtos įmonėms ir tai, ką „Microsoft“ jau seniai vadino „pirmosios eilės darbuotojais“. Tai žmonės, kurie visada būna lauke, o ne prie savo darbo stalo. Tai ne aš – bet panaudojęs „HoloLens 2“ imu norėti, kad taip būtų.
Susijęs
- Microsoft Surface Pro 9 vs. „Lenovo IdeaPad Duet 5i“: kuris „du viename“ yra geriausias?
- Praktinė „Samsung Galaxy Book 2 Pro 360“ apžvalga: tvirtas tęsinys
- Neįtrauksite „Microsoft“ HoloLens 3 į metaverse
Patogus, net su akiniais

Kai man pirmą kartą įteikė HoloLens 2, pirmas dalykas, kurį pastebėjau, buvo jo naujas dizainas. „Microsoft“ daug galvojo apie tai, pirmiausia trimis skirtingais būdais: ergonomika, panardinimu ir tuo, ką „Microsoft“ vadina „laiku vertinti“.
Pradėsiu nuo ergonomikos. Kai ištiesiau ranką ir užsidėjau HoloLens 2 ant galvos, tai atrodė natūralu, kitaip nei užsidėjus beisbolo kepuraitę, kurią esu taip įpratęs nešioti. Pasirėmiau jį ant galvos ir pasukau ciferblatą gale, ir HoloLens pasitiko mano veidą. Dėl paminkštinto antakių pagalvėlės ir paminkštintos nugaros jis buvo prigludęs ir patogus. Aš galėjau nešioti akinius ir HoloLens 2 paslydo tiesiai virš jų. Tai nebuvo įmanoma naudojant originalų „HoloLens“.

Ausinės pagamintos iš anglies pluošto, o svoris jaučiasi labiau subalansuotas, o tai svarbu prietaisui, kuris remiasi ant galvos. Kameros ir mikrofonai yra ausinių priekyje, o baterija ir holografinis apdorojimo blokas (HPU) – gale.
Tai reiškia, kad aparatinė įranga niekada nesikišo į mišrios realybės patirtį, o tai yra svarbiausia.
Skaitmeninis susitinka fizinis
Kitaip nei VR ar AR, mišri realybė yra skaitmeninio ir realaus pasaulio sujungimas ir jų išgyvenimas trimis aspektais. Dėl to HoloLens 2 yra toks unikalus.
Tai jau buvo originaliame HoloLens, todėl man buvo įdomu, kaip tiksliai HoloLens 2 perkels tai į kitą lygį.
Na, pačios ausinės turi du kartus didesnį matymo lauką, palyginti su originaliu „HoloLens“. Taip pat yra visiškai artikuliuotas rankų sekimas, taip pat „Windows Hello“ ir „Eye Tracking“. Ausinės netgi gali susieti jūsų rankas ir sukurti 3D modelį realiame pasaulyje.
Po tam tikro kalibravimo buvau pasirengęs paleisti įžanginę demonstracinę versiją. Pasukau galvą ir pamačiau kambaryje ant stalo sėdintį 3D vėjo jėgainės modelį. Suėmiau dviem rankomis į vidų ir padariau didesnį ir mažesnį. Sukau jį, judindama po kambarį. Man net nereikėjo mokytis, kaip tai padaryti. Tai buvo taip pat natūralu, kaip kompiuterio spustelėjimas pele, bet aš buvau pasiruošęs daugiau.
Žodžiai negali pateisinti to, kaip viskas atrodė tikra.
Tada spustelėjau kelią į antrą programą, pavadintą „HoloLens Playground“. Programa atsidarė ant stalo, kambaryje su manimi. Holograma pasirodė kaip 3D fizinis objektas, o priartėjęs prie jos paspaudžiau paleidimo mygtuką tik pirštu. Net atsisėdau į kėdę, o hologramos taip ir liko ant stalo, tarsi jos tikrai būtų.
Peržengiau visą kambarį iki 30 metrų, o hologramos man vis tiek pasirodė ant to paties stalo, į kurį žiūrėjau kalibruodamas ausines. Žodžiai negali pateisinti to, kaip viskas atrodė tikra.
„Windows 10“, bet skirta ausinėms
Tikriausiai žinote, kaip veikia „Windows 10“. Bakstelėkite pradžios mygtuką ir peržiūrėkite savo programas. Tas pats pasakytina ir apie HoloLens. Norėdama pereiti prie kai kurių kitų su HoloLens 2 teikiamų programų ir funkcijų, „Microsoft“ paprašė manęs pakelti vieną ranką ir pažvelgti į riešo vidų.
Kai tai padariau, tas pats pradžios meniu mygtukas „Windows 10“ pasirodė ant mano riešo. Bakstelėjau jį kita ranka ir realiame pasaulyje, priešais mane, pasirodė pradžios meniu. Tada pirštais slinkiau programų sąrašą, visa tai rodoma realiame pasaulyje.
Vėl nukreipiau dėmesį į HoloLens Playground programėlę ir ją paleidus priešais mane pasirodė kolibris. Beveik tiksli 3D mano rankų versija laikinai pasirodė virtualiame pasaulyje, o ausinės pradėjo sekti mano judesius, kad paukštis sektų kiekvieną mano judesį. Ištiesiau rankas ir jis nusekė mane per kambarį. buvau nustebęs.

Antroji HoloLens Playground dalis apėmė kitus natūralius mano įnašus. Kai pasukau galvą, kambaryje mačiau keletą deimantų formų. Aš sušukau "pops!" ir HoloLens sugebėjo suprasti, kad noriu, kad deimantai išdygtų. Kai tai kartojau, deimantai stebuklingai dingo.
Galiausiai paleidau Graffiti 3D paleisdamas jį iš pradžios meniu. Netgi galėjau prisegti jį prie šalia esančios sienos priešais mane esančiame kambaryje. Vilkau pirštus ir 3D neoninė forma sekė mane kiekvieną judesį per kambarį. Kai baigiau, apverčiau jį, pakeičiau jo dydį ir numečiau ant stalo už savęs, vėlgi, visa tai realiame pasaulyje.
„Microsoft“ man sako, kad šią patirtį skatina du dalykai. Holografinis apdorojimo blokas arba HPU 2.0 tvarko visus šios patirties holografinius aspektus ir maitina hologramų jutiklius bei kameras. Tuo tarpu „Snapdragon 850 SoC“ tvarko skaičiavimo aspektą ir įkelia programas. Pagrindinis sluoksnis yra „Windows 10 Holographic“, „Windows 10“ versija, skirta „HoloLens 2“.
Ne namams, puikiai tinka verslui
Galų gale, kad ir kaip būtų šaunu, tai ne jūsų paprastam vartotojui. „Microsoft“ teigia, kad ji skirta įmonėms. Yra keletas naudojimo atvejų, įskaitant nuotolinę pagalbą, mokymą ir užduočių nurodymus, bendradarbiavimo vizualizavimą ir prieigą prie kontekstinių duomenų. Du jos partneriai visa tai įgyvendina su programomis ar paslaugomis, todėl vėl atsiranda „Laikas vertinti“.

Aš patyriau abu šiuos pasiūlymus HoloLens 2. „Spatial“ yra „HoloLens 2“ skaičiavimo platforma, kuri gali pakeisti jūsų bendradarbiavimo, bendravimo ir dalijimosi turiniu būdus darbo vietoje. Iš esmės tai leidžia bendrauti su virtualiomis holografinėmis kolegų versijomis, dėvinčiomis HoloLens 2 ausines.
Taip pat galite matyti virtualią nuotraukų sieną ir PDF failus tiesiai priešais jus realiame pasaulyje. Tai gana jaudinanti patirtis, nes nešiojant HoloLens 2 priešais mane staiga pasirodė kažkas, sėdintis biure toli nuo manęs. Netgi daviau jai virtualų penketą.
Ribos tarp fizinio ir skaitmeninio pasaulio visiškai išnyko.
Tada yra Natuzzi. Baldų įmonė keičia mažmeninės prekybos ateitį. Mačiau demonstracines versijas, kaip galima sukurti kūrinius realiame pasaulyje ir patalpinti juos kambaryje kaip natūralaus dydžio objektus. Tai kažkas, kas iš tikrųjų gali pakeisti mažmeninės prekybos verslą.
Nufotografuokite keletą savo kambario nuotraukų, nusiųskite nuotrauką į „Natuzzi“, paverskite ją mišria realybe ir patirkite ją parduotuvėje. Ribos tarp fizinio ir skaitmeninio pasaulio visiškai išnyko.
Tokios ausinės kaip „HoloLens 2“ yra tik AR ir mišrios realybės galios apžvalga. Tačiau to užtenka, kad mane jaudintų, kada ši technologija taps įprasta.
Redaktorių rekomendacijos
- „Microsoft“ „Surface Laptop Studio 2“ gali labai padidinti našumą
- „Microsoft“ pagaliau atnaujina „Surface Studio 2“ (po ketverių metų)
- Pasirodo, „Microsoft“ „HoloLens 3“ gali būti ne miręs
- 4 „Surface Book“: viskas, ką reikia žinoti apie „Microsoft“ trūkstamą „du viename“ įrenginį
- „Microsoft Surface Duo 2“: viskas, ką reikia žinoti