Naujasis Super Meat Boy žaidimas yra Puyo Puyo, bet labai blogas

Manau, kad Team Meat gali būti blogis. Tikrai blogis.

Turėjau tokį įtarimą, kai pirmą kartą žaidžiau Super mėsos berniukas, kūrėjo itin baudžianti platforma, kurioje žaidėjai miršta milijonu kruvinų mirčių. Bet dabar esu 100% tikras dėl to, ačiū Daktaro vaisiaus mėsos mašina. Sukurtas bendradarbiaujant su Headup Development, dėlionės spinoffas įgauna nuostabią koncepciją ir paleidžia jį per mėsmalę. Iš esmės tai yra Puyo Puyo, skirtas mazochistams.

Daktaro vaisiaus mėsos mašina | Skelbimo priekaba

Kai šių metų žaidimų kūrėjų konferencijoje žaidžiau kelis būsimojo žaidimo lygius, atrodė, kad esu nubaustas už savo nuodėmes. A dėlionės žaidimo formatas kurį mylėjau, virto ginklu, skirtu sunaikinti mano sielą. Geras 15 minučių praleidau keikdamas „Team Meat“ pavadinimą, kai sunkiai jį išgyvenau – ir man patiko kiekviena jo sekundė.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Puyo Puyo pragaras

Įėjau Mean Meat Machine visiškai aklas, nieko apie tai nežinodamas. Sprendžiant iš pavadinimo, supratau, kad tai yra rifas

Dr. Robotnik's Mean Bean Machine, a Sega klasika kad su Sonic personažais atkurta Puyo Puyo. Tikrai taip, tai rasčiau, kai paleisčiau pirmąjį lygį. Pradėjau mesti spalvotą mėsą į šulinį ir sujungti pakankamai kombinacijų, kad užpildytu buteliuką ir užbaigčiau lygį. Tai buvo tas pats malonus galvosūkis, kurį pažinojau ir pamėgau per pastaruosius kelis dešimtmečius.

Žinojau, kad turi būti laimikis.

Žinoma, buvo. Greitai pasiekiau tokį lygį, kad į šulinio vidurį padėtų besisukantis pjūklo geležtė. Jei per jį perkėliau figūrą, žaidimas baigėsi. "Son of a..." sumurmėjau sau prieš atgaudama savitvardą ir apeidama tai. Šiurkšti kliūtis, bet galėčiau ją apeiti ir sutelkti dėmesį į savo spalvų derinimo kombinacijas.

Kiekvienas lygis iš ten pradėtų didinti posūkius, kiekvieną kartą padidindamas mano pyktį. Viename lygyje aš dirbau aplink milžiniškus besisukančius pjūklus, kurie skrieja ekrano viršuje ir apačioje. Išmokau judėti aplink juos, bet greitai sužinojau, kad jie gali perpjauti mano padėtas dalis ir sunaikinti visas mano turimas kombinacijas. Turėčiau labai greitai dirbti, kad atitiktų keturias tos pačios spalvos gaminius, kol pjūklas apsisuks ir susmulkintų mano padėtas dalis. Jaučiau, kaip pradėjo griežti dantys.

Vėlesniame lygyje aš dirbu aplink ekrano viršuje esančius raketų paleidimo įrenginius, kurie išsprogdintų mano padėtas dalis. Dar blogiau, kad į šulinį retkarčiais įkrisdavo ir pilkas šlamštas, kad mano gyvenimas būtų dar sunkesnis. Būtent tuo metu aš atsisukau į demostą ir sušukau: „Kodėl jie tai daro su manimi?

Vis dėlto nesupainiokite mano pykčio su kritika; tai sukuria velniškai linksmą dėlionės žaidimą. Jis remiasi žaidėjų žiniomis apie keturių rungtynių galvosūkį, išbandydamas, kaip gerai jie gali įveikti vis labiau varginančius kliūtis. Kad įveiktume lygius, turėčiau dirbti greitai ir atsargiai, atremdamas savo įgimtą norą pasirodyti pasitelkdamas įmantrius derinius. Jei pasidarysiu per daug įmantrus, būčiau nubaustas už galvosūkių žaidimo pasipūtimą dėl paklydusio pjūklo.

Man įdomu pamatyti, kiek toli idėja gali nueiti galutiniame leidime. Įsivaizduoju, kad yra daugybė kitų kliūčių, kurių dar nematau, bet man taip pat įdomu sužinoti, kaip galėtų atrodyti begalinis galvosūkio režimas arba kaip režimas prieš. Nesu tikras, ar kuris nors iš jų šiuo metu yra kuriamas, nes dabartinė versija yra labiau pagrįsta lygiu žanro parodija, bet jie galėtų paversti jį puikiu žaidimu Puyo Puyo užkietėjusiems, kurie nori naujo iššūkis.

Kad ir kaip atrodytų galutinis leidimas, būtinai pasimelsiu už Team Meat. Po šio įvykio tai tikrai pateks į pragarą.

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.