Kaip „Dusk Falls“ apžvalga: netipiškas „Xbox“ pasakojimo nuotykis

As Dusk Falls personažas atrodo susirūpinęs vakarienėje.

Kaip sutemos

MSRP $29.99

Išsami balo informacija
„As Dusk Falls“ yra netipiškas naratyvinis nuotykių žaidimas su įtikinama istorija apie šeimą.

Argumentai "už"

  • Stiprus scenarijus
  • Panašūs personažai
  • Pasirinkimai tikrai svarbūs
  • Gražus menas

Minusai

  • Nepatogūs valdikliai
  • Nuobodūs greito laiko įvykiai

Per pastarąsias dvi žaidimų kartas tokie kūrėjai kaip Telltale ir Kvantinė svajonė iš naujo apibrėžė naratyvinį nuotykių žanrą, skirdamas mažiau dėmesio galvosūkių sprendimui nurodant ir spustelėjus. Vietoj to jie sutelkė dėmesį į tai, kad žaidimas būtų panašus į interaktyvų filmą su daugybe žaidėjų pasirinkimų, kurie turi tiesioginės įtakos žaidimo pasakojimui. Žanras per pastarąjį dešimtmetį patyrė išbandymų ir vargų, ir net „Netflix“ pritaikė jo elementus interaktyvioms TV laidoms, pvz., Juodas veidrodis: Bandersnatch. „Xbox Game Studios“ ir „Interjero naktis“. Kaip sutemos atsiduria kažkur tarp Telltale ir Quantic Dream formulės ir interaktyvaus filmo.

Turinys

  • Naktis, kurią reikia prisiminti
  • Emocijų komiksas
  • Mūsų paėmimas

Kaip sutemos nėra panašus į bet kurį kitą žaidimą Išskirtinė „Xbox“ serija dėl savo judesio komikso tipo pateikimo, tačiau jis vis dar yra interaktyvus, dažnai pasirenkant dialogą ir greitai vykstančius įvykius. Dėl savo unikalaus pateikimo ir pagrįstos istorijos, Kaip sutemos išsiskiria kaip vertingas ir netipiškas pasakojimo žaidimas, net jei žaisti su valdikliu nėra puiku.

As Dusk Falls – oficialiai paskelbta pristatymo data – Xbox & Bethesda Games Showcase 2022

Naktis, kurią reikia prisiminti

Kaip sutemos yra pagrįsta, žiauri kriminalinė drama apie dvi sunkiai besiverčiančias šeimas. Jis padalintas į dvi trijų skyrių knygas: Susidūrimas ir Išsiplėtimas. Į Susidūrimas, jūs daugiausia valdysite Vince'ą, tėvą, keliaujantį su šeima, ir Jay, jauniausią iš brolių Holtų. Po to, kai Holtai paleido Vince'o šeimą nuo kelio, jie turi likti motelyje. Tačiau kai Holtai pavagia iš Dviejų Roko policijos vadovo miesto, jie atsiduria tame pačiame motelyje ir laiko Vince'ą, jo šeimą ir kitus įkaitais. Vince'as parašytas kaip nelaimingas žmogus, todėl lengva jį užjausti, kai jis stengiasi apsaugoti savo šeimą ir derėtis su Holtų ir Dviejų Rokų kreivu šerifu, kad jie būtų nugalėti.

Tie, kurie mėgsta pagrįstas kriminalines dramas, neabejotinai bus sužavėti.

Tuo tarpu Džejus yra jauniausias iš sunkiai besiverčiančios (o dabar ir nusikaltėlių) Holtų šeimos, ir jis nėra toks įsimenamas dėl jų smurtinio ir pavojingo požiūrio, net jei jis yra toks pat kaltas dėl jų veiksmų. Jay ir Vince'o pasakojimai puikiai atspindi vienas kitą kaip žmones, įstrigusius dėl veiksnių, nepriklausančių nuo jų. Kaip rezultatas, Susidūrimas yra stipriausia dalis Kaip sutemos, nes daugelis pasirinkimų turi apčiuopiamų, o kai kuriais atvejais ir gyvybės ar mirties pasekmių. Tačiau tai tik pusė žaidimo, nes (daug nesugadinant) Išsiplėtimas dėmesys sutelkiamas į tai, kas atsitinka Holtams, ty Jay, po įkaitų situacijos, taip pat blyksteli į priekį, kad parodytų PTSD Vince'o dukrai Zojai, kuri liko sekti visą šią nesėkmę.

Išsiplėtimas nėra toks nuoseklus kaip Susidūrimas nes jos kriminalinės ir PTSD siužetinės linijos yra šiek tiek mažiau intymios nei įtemptai parašyta įkaitų situacija. Tačiau susidūrimas“tvirtas pagrindas mane sujaudino matydamas šių veikėjų keliones. Laimei, rašymas yra nuolat įtikinamas ir linksmas. „Quantic Dream“ naratyviniai nuotykių žaidimai, ypač dažnai kentėjo dėl kai kurių problemiškų veikėjų ir nepatogaus dialogo. Nepatekdavau į tokias akimirkas kaip Kaip sutemos, nes net piktadariai Holtai nupiešti simpatiškai.

Kūrėjas paaiškino, kaip šiame žaidime buvo į TV laidą panašus rašytojo kambarys, kuris parodo pasakojimo kokybę. Net jei jis pasieks anksti, tuos, kurie mėgsta pagrįstas kriminalines dramas, neabejotinai sužavės intensyvi istorija apie Kaip sutemos kai jie priima sprendimus, kurie duoda rezultatą.

Emocijų komiksas

Kaip sutemos pavyksta papasakoti įtikinamą pasirinkimu pagrįstą pasakojimą, tačiau jis išsiskiria unikaliu pateikimu. Vos paleidę pastebėsite, kad jis nėra tradiciškai animuotas kaip dauguma žaidimų.

Kaip sutemos žaisdamas su valdikliu jaučiasi vangus.

Vietoj to, jis pateikiamas kaip judesio komiksas, o žaidimas vyksta per daugybę nejudančių vaizdų su tik retkarčiais mažais judesiais. Tai daro didelį spaudimą rašymui ir menui ir, laimei, šis tikėjimas yra gerai išdėstytas. Kaip sutema“ tapybos vaizdai puikiai atrodo 4K įjungta Xbox serija X ir stebėtinai praverčia jo pasakojimo galimybėmis. Buvau nuolat užsiėmęs, kai mano protas subtiliai užpildydavo tuščias vietas to, kas neparodoma tarp kiekvieno kadro; Šis metodas taip pat apeina nepatogias pauzes, dėl kurių žinomas žanras, nes kiekvienas pasirinkimas daromas statiškame vaizde, o ne realaus laiko scenoje.

Žinoma, jei nemėgstate judesio komiksų ir norite išsamesnės animacijos, Kaip sutemos nebus tau. Vis dėlto ši netipiška išvaizda niekada nesutrukdė mano nuotykiams; tai padarė žymeklio valdikliai ir greito laiko įvykiai. Paprastai vienintelė sąveika Kaip sutemos ar perkeliate žymeklį aplink ekraną, kad pasirinktumėte dialogo parinktį arba sąveikautumėte su aplinkos objektu. Kai naudojate valdiklį, žymeklio judinimas niekada nesijaučia visiškai teisingas, nes jis šiek tiek atsilieka nuo to, kur norite. Greito laiko įvykiai, kuriuos daugiausia sudaro mygtuko A suspaudimas arba valdymo svirties judinimas tam tikrais būdais, taip pat juos uždelsia.

Kaip sutemos žaisdamas su valdikliu jaučiasi vangus. Laimei, dėl to niekada nesugebėjau atlikti QTE ir suskirstyti pasakojimą taip, kaip to nenorėjau, tačiau tai nereiškia, kad pasirodę jie nesijautė nejaukiai. Atsižvelgiant į tai, kad tai yra vienintelė tikroji žaidimo sąveika, tai yra pastebimas trūkumas. Verta paminėti, kad žaidimą gali geriau valdyti su draugais per Kaip sutemos programa mobiliesiems, bet neturėjau galimybės išbandyti šios programos ar jos kelių žaidėjų režimo, kad peržiūrėčiau.

Su Kaip sutemos, „Interjero naktis“ ir „Xbox Game Studios“ išbando interaktyvaus naratyvinio nuotykių žaidimo ribas. Tikrai keista, kad tai yra vienas didžiausių „Xbox“ išskirtiniai gaminiai 2022 m., tačiau tai puikiai parodo, kad kūrėjai vis dar gali daug nuveikti siekdami naujovių žanre, kuris iš pirmo žvilgsnio atrodo ribotas.

Mūsų paėmimas

Net jei Kaip sutemos nesijaučia puiku žaisti su valdikliu, tai įtikinamas kriminalinės dramos pasakojimas, kuris išlieka jaudinantis net scenarijui įsibėgėjus ir tampant vis neįprastesniu. Jei jums patinka kriminalinės dramos ar pasakojimais pagrįsti žaidimai, verta bent jau tai patikrinti „Xbox Game Pass“.

Ar yra geresnė alternatyva?

Jei jums patinka pasirinkimu pagrįsti naratyviniai žaidimai, pvz Kaip sutemos, rekomenduoju patikrinti Gyvenimas keistas: tikros spalvos, kurios istorija ir žaidimo eiga yra tokia pat patraukli.

Kiek tai truks?

Užbaigimas Kaip sutemos kartą turėtų užtrukti apie šešias valandas, panašiai kaip ribotos serijos, kurios taip aiškiai įkvėpė žaidimas, trukmė. Jei norite, galite pakartoti visą žaidimą arba konkrečius skyrius ir scenarijus, taip padidindami žaidimo laiką.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Jei jums patinka naratyviniai nuotykių žaidimai, Kaip sutemos šiemet bus vienas linksmiausių.

Kaip sutemos buvo peržiūrėtas Xbox serija X.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausi būsimi Xbox Series X žaidimai: 2023 m. ir vėliau
  • „Microsoft“ laimėjo FTC bylą, pašalindama didžiausią „Xbox“ Activision Blizzard įsigijimo kliūtį
  • Šį birželį „Xbox“ surengs tris vaizdo žaidimų demonstracijas, įskaitant „Starfield“ srautą
  • „Xbox Game Pass“ nauji žaidimai: kas naujo ir kas liks 2023 m. balandžio mėn
  • Geriausi Xbox Series X ir Series S pasiūlymai 2023 m. sausio mėn