NieR replikantų apžvalga: tokia ydinga ir įtraukianti kaip visada

NieR replikantas

NieR Replicant atnaujinimo apžvalga: vis dar ydinga, bet patrauklesnė nei bet kada

MSRP $60.00

Išsami balo informacija
„NieR Replicant vis dar yra tas pats ydingas žaidimas, koks buvo 2010 m., tačiau labai reikalingas patobulinimas leidžia sužibėti jo fantastiška istorija.

Argumentai "už"

  • Fantastiška istorija
  • Visiškai išvystyti personažai
  • Įdomus naujas turinys
  • Labai reikalingas vizualinis atnaujinimas

Minusai

  • Pasikartojanti kova
  • Datos žaidimo eiga
  • Nuobodūs šoniniai ieškojimai

NieR Replicant ver.1.22474487139… nori perrašyti istoriją. Veiksmo RPG yra atnaujinta versija NieR, kultas PlayStation 3 žaidimas 2010 m., kai jis buvo paleistas, jis buvo šiltai priimtas. Su 2017 m NieR automatas išgelbėjus franšizę, perdarymas gali būti tik vaistas, galintis nukreipti visuomenės nuomonę apie žaidimą, kuris buvo pasmerktas neaiškumui.

Turinys

  • Įspūdinga kelionė
  • Bronza, o ne platina
  • Originalo atkartojimas
  • Mūsų paėmimas

Tai yra, jei žaidėjai gali įveikti problemas, su kuriomis jie susidūrė. Tai keblus dalykas tokio pobūdžio perdirbiniuose; juos tam tikru lygmeniu saisto likimas. Naujojoje versijoje pateikiami atnaujinami vaizdai ir žaidimo patobulinimai, tačiau tai vis dar yra tas pats PS3 žaidimas, kurio visos stipriosios pusės ir trūkumai yra ištikimai išsaugoti.

Nors atnaujinimas negali išspręsti esminių dizaino problemų, NieR replikantasLabai reikalingi patobulinimai pagaliau leidžia originalaus žaidimo fantastinei istorijai suspindėti. Žaidėjai gali skubėti per daug pastangų, kad tai pasiektų, tačiau nedaugelis žaidimų yra tokie drąsūs ir paslaptingi kaip šis.

Įspūdinga kelionė

NieR replikantaspradžios seka yra tokia pat sulaikanti, kaip ir ateina. Žaidėjai iš karto supažindinami su apokaliptine aplinka, kupina niūrių atspalvių, šiurpių būtybių, kurios atrodo tarsi pusiau išplėštos iš realybės. Sutinkame panikuojantį berniuką, kuris bando apsaugoti savo sergančią mažąją seserį, kaip dvi skylė apgriuvusiame pastate. Vyksta didžiulis mūšis, kurio metu herojus greitai pakyla iki 30 lygio, o po to seka labai nerimą keliantis laiko šuolis per 1300 metų į ateitį.

NieR Replicant ver.1.22474487139... - Papildomo turinio anonsas | PS4

Tai tik pradžia persekiojančios istorijos, kuri nenustoja žavėti. Praėjus daugiau nei šimtmečiui, tas pats brolis ir sesuo kažkaip gyvi ir išgyvena kukliame kaimelyje, įkurtame ilgai po žmonijos žlugimo. Žaidimas prasideda kaip berniuko siekis surasti magiškus burtus, vadinamus „Sealed Verses“, kurie gali išgydyti paslaptingą jo sesers ligą, bet vos nepabraižo paviršiaus. Tai visiškai nenuspėjama istorija, kuri yra vaizdo žaidimų puslapio vartymas. Kuo mažiau žinosite apie tai, tuo geriau.

Vienas pastebimas pokytis čia yra tas NieR replikantas naudoja pagrindinį veikėją iš japoniškos žaidimo versijos. Kada NieR Iš pradžių startavęs valstijoje, optimistiškas brolis buvo paverstas niūriu senu vyru, norinčiu išgelbėti savo dukrą. Pakeitimas daro didelį skirtumą. Herojus jaučiasi labiau pažeidžiamas, todėl kelionė yra asmeniškesnė.

Galbūt NieR vos pralenkė savo laiką, bet, kaip ir jos herojus, ši istorija nepaseno nė dienos po tiek metų.

Istorija įspūdinga, tačiau jai sielą suteikia personažai. Pakeliui žaidėjai sutinka tokius kompanionus kaip Grimoire Weiss, pretenzinga, jausminga knyga, ir Kainé, karys, kurio burna tokia nuožmi kaip jos ašmenys. Kiekvienas veikėjas įgauna iki galo suvoktą lanką kelyje į tikrąją žaidimo pabaigą. KaipNieR automatas, žaidimas turi keletą pabaigų, dėl kurių žaidėjai turi pakartoti žaidimo dalis kelis kartus. Tai bereikalingai reikalaujanti kliūtis, kuri tikrai kai kuriuos išgąsdins, bet aš labiau nei noriu spausti, kad uždarymas tikrai pasiteisintų.

Ten yra alternatyvi laiko juosta NieR yra 2010 m. pradžios PS3 leidimas, kuris pakelia vaizdo žaidimų pasakojimų kartelę, o ne 2013 m. Paskutinis iš mūsų. Abu pavadinimai pasižymi stipriu charakterio darbu ir naudoja panašias gudrybes, kad žaidėjų informacija būtų neaiški. Galbūt NieR vos pralenkė savo laiką, bet, kaip ir jos herojus, ši istorija nepaseno nė dienos po tiek metų.

Bronza, o ne platina

Jei atrodo, kad daug laiko praleidau šlovindamas istoriją, taip yra todėl, kad žaidimo eiga yra ta, kurioje sunku. Svarbiausias dalykas, kurį reikia žinoti apie tai, yra tai, kad jis nebuvo sukurtas PlatinumGames, kas tvarkė NieR automatas. Tie, kurie tikisi tokio pat aptakaus veiksmo, kuriuo garsėja studija, nusivils dėl pažeminimo.

Kovos sistemos yra panašios savo paviršiuje. Tai veiksmo RPG, kuriame žaidėjai įsilaužia į šešėlius su dideliais ginklais. Skirtumas tas NieR replikantas’s kardavimas yra vieno mygtuko reikalas. Pjaustymas – tai puolimo mygtuko plakimas vėl ir vėl, kai žaidžiama ta pati kombinacija. Tai pasikartojanti sistema, dėl kurios kai kurios vėlesnės žaidimo kovos jaučiasi taip, lyg jos vyktų naudojant automatinį pilotą.

Nier replikantas

Kova buvo peržiūrėta žaidimui, kad jis jaustųsi šiek tiek artimesnis NieR automatas, bet tik tiek, kiek galima. Nors jis jaučiasi skystesnis, nedideli pakeitimai negali visiškai paslėpti nepakankamai paruošto veiksmo, kuris beveik nepasikeičia per 30 valandų.

Stebuklinga sistema padeda sušvelninti tam tikrą slogą. Žaidėjai savo valdiklio paleidikliui gali priskirti keturis skirtingus burtus, kurie suteikia mūšiams šiek tiek daugiau universalumo ir diapazono. Pagrindiniai veiksmai, tokie kaip išsisukimas ir blokavimas, taip pat turi būti susieti su mygtukais, todėl žaidėjai raginami tinkinti savo įrankių rinkinį, kad atitiktų jų žaidimo stilių. Žaidimo „žodžių“ sistema taip pat yra puikus prisilietimas. Nugalėti priešai gali atsitiktinai išmesti stebuklingą žodį, kuris gali būti pritaikytas bet kokiam ginklui ar sugebėjimui. Jie gali sustiprinti atakos galią, pridėti efektų prie ginklų ir dar daugiau. Norint sureguliuoti apkrovą, reikia daugiau proto nei iš tikrųjų naudojant.

Kova buvo peržiūrėta žaidimui, kad jis jaustųsi šiek tiek artimesnis NieR automatas, bet tik tiek, kiek galima.

Čia rida skirsis. Istorija fantastiška, bet ar verta kovoti per varginančius mūšius, kad ten patektume? Tai priklausys nuo to, kiek pasakojimas ir veikėjai užkabins žaidėjus. Pastebėjau, kad esu pakankamai investavęs, kad žengčiau į priekį, bet meluočiau, jei sakyčiau, kad neskubu per mūšius, kad patekčiau į scenas.

Originalo atkartojimas

Kalbant apie perdarymus (arba „versijų atnaujinimus“, kaip tai vadina režisierius Yoko Taro), NieRReplikantas daug atneša prie stalo. Svarbiausias dalykas, kurį jis pasiekia, yra 2010 m. žaidimo prijungimas prie geresnio tęsinio. NieR ir Automatas jau seniai jautėsi visiškai atskirti vienas nuo kito, tačiau naujas leidimas juos suvienija. Dėl vizualinio pastiprinimo, fantastiškos perrašytos muzikos ir kovinių patobulinimų šie žaidimai pagaliau jaučiasi kaip tos pačios visatos dalis.

Bent jau NieR replikantas leidžia lengviau pašalinti trūkumus naudojant šiuolaikiškesnį dažymą, kuris lengviau kenkia akims ir ausims.

„Replicant“ taip pat įneša į žaidimą šiek tiek naujo turinio, o tai yra sveikintinas papildymas. Yra nauja užduotis, kuri sklandžiai įtraukta į istoriją, kuri suteikia daugiau gylio nepakankamai išvystytai originalo sričiai (tačiau taip pat suteikia daugiau ilgio reikalaujamiems pakartojimams). Taip pat yra dar vienas naujas turinys, kuris yra įspūdingas. Negadinsiu linksmybių, bet tai tikrai bus pagrindinis pardavimo taškas NieR gilesnės istorijos ištroškę gerbėjai.

Nier replikantas

Visi nauji aspektai yra puikūs, tačiau yra daug dalykų, kurių negalima pataisyti. Šalutinės užduotys iš esmės yra negyvos paėmimo misijos, istorija nenuilstamai nukreipia žaidėjus į tas pačias vietas, o pagrindinė žaidimo moteris moteris vis dar yra apsirengusi neįmanomai atskleidžiančiais apatiniais, kurie vargu ar tinka apranga.

Keletas problemų, su kuriomis žmonės susidūrė su originaliu žaidimu, iš tikrųjų išspręstos, nes jos per daug įtrauktos į pagrindinį dizainą. Viskas, kas trumpesnė nei a Final Fantasy VII stiliaus perdarymas negalėjo visiškai perrašyti istorijos. Galbūt NieR likimas yra fenomenalus pasakojimo kūrinys, įstrigęs vidutinio veiksmo RPG. Net ir taip, bent jau NieR replikantas leidžia lengviau pašalinti trūkumus naudojant šiuolaikiškesnį dažymą, kuris lengviau kenkia akims ir ausims.

Mūsų paėmimas

NieR Replicant ver.1.22474487139… patvirtina, kad originalas NieR buvo ir gerokai pralenkęs savo laiką, ir gerokai nuo jo atsilikęs. Istorija yra nepaprastai patraukli ir ji tik gerėjo dėl naujai pridėto turinio. Kitoje monetos pusėje pasikartojantis žaidimas atrodo pasenęs net pagal 2010 m. standartus. Tie, kurie išgyvens 30 valandų nuotykį, bus apdovanoti drąsia pasakojimo odisėja. Tai netgi gali pranokti NieR automatas retrospektyviai, bet sunku kaltinti tuos, kurie mieliau visa tai žiūrėtų „YouTube“, o ne žaistų patys.

Ar yra geresnė alternatyva?

NieR automatas išlieka labiau nušlifuotas, linksmas judviejų žaidimas. Tie, kurie to negrojo, turėtų pradėti nuo to ir grįžti prie to, jei nori daugiau.

Kiek tai truks?

Pasiekti tikrąją pabaigą iš viso užtruks 30-35 valandas. Vieną kartą įveikti reikia arčiau 20, bet patikėkite, kai sakau, kad žaidėte tik pusę žaidimo, jei sustosite.

Ar turėtumėte jį nusipirkti?

Taip. Tie, kurie tiki, kad žaidimas yra karalius, galbūt norėtų išsisukti, tačiau istorija čia nepanaši į nieką.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Final Fantasy XIV NieR“ reido vadovas: kaip užbaigti „The Tower at Paradigm’s Breach“.
  • „Square Enix“ atskleidžia „Nier Replicant“ atnaujinimą, bet ne perdarymą ar pertvarkymą