Dead Cells: Return to Castlevania yra pragariška plėtra

Šiomis dienomis aš nesileidžiu daugybe vaizdo žaidimų su lūkesčiais. Esu pakankamai daug kartų sudegintas nelaimės paleidimai žinoti, kad į kiekvieną žaidimą turėčiau žiūrėti šiek tiek atsargiau. Tai tiek, kad beveik visiškai išbraukiau žodį „gerbėjas“ iš savo leksikos ir atsisakiau per daug jaudintis dėl bet kurio būsimo žaidimo, net jei tai yra serijos, kuri man paprastai patinka, dalis. Žinoma, man patinka originalas Resident Evil 4, bet tu manęs nepagausi sužadindamas perdirbinį kai neįsivaizduoju, kokioje būsenoje jis bus paleistas šį mėnesį.

Dead Cells: Return to Castlevania DLC – žaidimo anonso paleidimo data

Negyvos ląstelės: grįžkite į Castlevania, kita vertus, yra tų taisyklių išimtis. Nuo pat tos akimirkos, kai buvo pristatytas „crossover“ DLC, galėjau tiksliai atspėti, ko noriu. Vienas iš geriausių šiuolaikinių roguelitų, besimaišančių su nuosavybe, garsėjančia savo ikonišku stiliumi? Pažvelkite į terminą „saugus statymas“ ir pamatysite, kad Alucard'o veidas žvelgia atgal į jus ir pakels pasitikintį nykštį aukštyn.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Tikrai pakankamai, Grįžimas į Castlevania nenuvilia. Tai ne tik nostalgijos kelionė klasikinio monstrų žudymo serialo gerbėjams; tai kitas stiprus Negyvos ląstelės išplėtimas ilgoje jų eilėje, sutvirtindamas roguelito palikimą kaip vieną geriausių savo eros indie.

(Ne tokia) apgailėtina maža paslapčių krūva

„Castlevania“ DLC prijungiamas Negyvos ląstelės gana natūraliai. Paleidau naują failą žaidime kompiuteryje ir per valandą galėjau pasiekti naują turinį. Tyrinėdamas roguelito atidarymo zoną, atsitrenkiau į ne ką kitą, o Richterį Belmontą, kuris paprašė mano pagalbos numušant Drakulą. Užuot sekęs įprastu standartinio roguelito lygio progreso keliu, dabar turėčiau galimybę įšokti į naujas duris, kurios nuves mane į Drakulos pilies pakraštį.

Mano pirmoji kelionė tuo keliu iš karto buvo džiugi. Greitai atsidūriau misijoje įsiskverbti į pilį, į ją kreipdamasis ir ieškodamas būdo, kaip nugriauti jos didžiulį pakeliamą tiltą. Čia taip gerai veikia tai, kad abu šie IP randa lengvą būdą susitikti viduryje. Tai akivaizdžiai matyti iš jo vaizdų, kurie apibūdina bendras Castlevania jausmas ant Negyvos ląstelėsSkirtingas pikselių meno stilius. Klasikinė Castlevanijos muzika čia taip pat buvo tobulai permaišyta, puikiai derinanti su likusia muzika Negyvos ląstelės“, išlaikant originalių kūrinių pojūtį.

„Dead Cells“ herojus meta kryžių „Return to Castlevania“ DLC.

Nors estetinė įtaka akivaizdi, aš vis tiek labai žaidžiu su jo greitu veikimu ir mobilumo reikalaujančiu požemių šliaužiojimu. Castlevania elementai į šį formatą įsilieja neįtikėtinai sklandžiai – nuo ​​priešų iki ginklų. Tokie priešai, kaip kaulus mėtantys griaučiai ir lydekomis ginkluoti sargybiniai, jaučiasi lyg patekę į juos Negyvos ląstelės visą laiką, nes jie išbando mano gebėjimą greitai perskaityti puolimo lankus ir išsisukti aplink juos.

Vis dėlto naujieji ginklai yra labiausiai paveikūs pokyčiai, nes jie suteikia kažką įdomaus visam žaidimui. Visai kaip įprastas bėgimas Negyvos ląstelės, žaidėjai gali atrasti naujų daiktų ir ginklų brėžinius. Naujasis DLC prideda prie šio baseino Castlevania tematikos elementų kolekciją, kurių daugelis tiesiog prasminga Negyvos ląstelės“ kovos sistema. Pavyzdžiui, Šventasis vanduo yra puikus šoninis ginklas, leidžiantis sudeginti žemę priešais mane. Kita vertus, pažįstama balta katė atlieka kritinį smūgį į priekį, bet taip pat veikia kaip pasyvi pažįstama, kuri pati puola priešus, kol aš tyrinėju. Iki šiol radau tik keletą naujų DLC elementų, bet kiekvienas iš jų visiškai atitinka Negyvos ląstelės' pagrindinė kova.

Nors DLC atrodo kaip Castlevania serijos šventė, tai iš tikrųjų parodo, kaip šaunu Negyvos ląstelės yra. Nenuostabu, kad galėčiau įsiveržti į Drakulos pilį, laikydamas Alucardo skydą ir Tuščiaviduris Knighast's vinis, retkarčiais virsdamas vištiena iš Gvakamelė numesti bombas. Tai, kad nė vienas iš šių gebėjimų nesijaučia vienas su kitu neatitikęs, yra žaidimo dizaino triumfas. Grįžkite į Castlevania cementus Negyvos ląstelės kaip su meile pastatytas vaizdo žaidimų ginklų muziejus. Kiekvienas IP turėtojas turėtų pasistengti, kad galėtų į jį patekti.

Death Attacks Dead Cells herojus „Return to Castlevania“ DLC.

Grįžimas į Castlevania yra nemažas DLC, nors vis tiek norėsite sukalibruoti savo lūkesčius. Jame pateikiami keturi nauji biomai (penki, jei skaičiuojate pakeistą pilį, kuri rodoma papildomame Richterio režimu), o du iš jų yra boso kovos centrai. Atrodo, kad lygių konstrukcijų nėra per daug atsitiktinių imčių, nes mano bėgimai per pilį kiekvieną kartą atrodė maždaug taip pat. Tuos pirmuosius du biomus gana lengva įveikti, todėl tikras iššūkis kyla kovojant su kietais viršininkais po jų. Įsivaizduoju, kad dėl to žaidėjai gali šiek tiek nusivilti, bet, tiesą pasakius, tai yra daug turinio, kad jau būtų galima papildyti gigantiškas žaidimas – ypač kai atsižvelgiama į naujus ginklus, kurie išplės pagrindinį roguelitų skaičių ir daugybę atrakinamų kostiumai.

Atėjau į DLC norėdamas pamatyti jo Castlevania nuotaiką, bet man neteko grįžti į Negyvos ląstelės. Po kelių valandų kibimo aš jau buvau visiškai užsikabinęs ir gundžiau tęsti tą naują išsaugojimo failą už Drakulos tvirtovės. Galbūt tai nėra pilnas „Castlevania“ žaidimas, tačiau tai yra gera priežastis apsilankyti dar kartą Negyvos ląstelės.

Negyvos ląstelės: grįžkite į Castlevania dabar yra kaip DLC priedas.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Returnal“ gali būti pirmasis kompiuterinis žaidimas, kuriame rekomenduojama tiek RAM

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.