Mario Strikers: Battle League
MSRP $59.99
„Mario Strikers: Battle League suteikia iki šiol giliausią Mario sporto patirtį su stebėtinai niuansuotu futbolo žaidimu. Įgijus tuos įgūdžius, nėra ką veikti.
Argumentai "už"
- Puikus pagrindinis žaidimo būdas
- Įtemptos rungtynės
- „Strikers“ klubas turi potencialo
Minusai
- Apgaulingai staigi mokymosi kreivė
- Nedaug turinio
- Neįprastos taisyklės internete
Jei norite aiškaus vaizdo apie tai, kaip per daugelį metų pasikeitė Nintendo požiūris į žaidimus, nežiūrėkite toliau Mario Strikers: Battle League. Ankstesni Mario sporto žaidimai buvo užpildyti personažais, atrakinamais elementais ir režimais, skirtais žaidėjų įgūdžiams patikrinti. Tačiau „Battle League“, kaip ir praėjusių metų „Mario Golf: Super Rush“, yra labiau menka sistema, kurią „Nintendo“ planuoja laikui bėgant sukurti nemokamai atnaujindama.
Turinys
- Stebinantis gylis
- Grybų būrys
- Ne sezonas
- Mūsų paėmimas
Tai požiūris, rodantis modernesnį „Nintendo“, kuris, atrodo, yra suinteresuotas gauti daugiau ridos iš savo pavadinimų. Tačiau norint tai padaryti, reikia sukurti žaidimus su tvirta pagrindine patirtimi. Štai ką
Mario Strikers: Battle League siekia pristatyti paleidimo metu. Pavadinimas yra pirmasis skirtas Mario futbolo žaidimas nuo 2007 m., todėl kūrėjas Next Level Games daug dėmesio skyrė tobulindamas ir modernizuodamas patirtį. Ši dalis yra didžiulė sėkmė; tai likusiems reikia padirbėti.Žvelgiant iš gryno žaidimo perspektyvos, Mario Strikers: Battle League gali būti pati giliausia ir niuansingiausia Mario sporto patirtis. Kyla klausimas, ar jo atviras požiūris į turinį gali išlaikyti jūsų susidomėjimą pakankamai ilgai tarp labai reikalingų atnaujinimų.
Stebinantis gylis
Nors Mario Strikers: Battle League yra pirmasis „Strikers“ žaidimas nuo „Wii“. Mario trumpam grįžo į aikštę 2017 m. Mario Sports Superstars. Tame žaidime buvo lėtos 11 prieš 11 futbolo rungtynės, kuriose buvo beveik jokio gylio ar gudrybių, kad viskas būtų įdomu. Mūšio lygaGeriausia kokybė yra ta, kad norint pateikti greitesnius žaidimus, kurie pagrįsti veiksmais ir strategija, reikia visiškai pakeisti šį pavadinimą.
Mane nustebino, kiek čia yra niuansų, palyginti su kitais Mario sporto žaidimais.
„Streiko“ rungtynėse dvi komandos po penkias varžosi viena prieš kitą greitose keturių minučių rungtynėse. Žaidėjai valdo keturis simbolius, o kompiuterio valdomas vartininkas laiko tinklą. Pradiniame lygmenyje tai lengva suprasti. Įsisavinkite kamuolį, perduokite jį komandos draugams ir bandykite įmušti įvartį. Taip pat yra nemažai grubaus būsto, nes žaidėjai gali smogti vienas kitam į elektrifikuotas aikštės puses arba mėtyti tokius daiktus kaip negabaritinės bombos ir sviediniai. Tačiau peržvelgęs ilgas žaidimo pamokas, greitai supratau, kad yra daug daugiau gylio, nei paprastai tikiuosi iš Mario sporto žaidimas.
Pavyzdžiui, galiu paliesti B, kad paduotų savo komandos draugui įprastai, arba Y, kad atlikčiau perdavimą lobiui. Paprasta. Bet jei mano komandos draugas laiko B arba Y, kol aš jiems padedu, ir paleidžia jį, kai kamuolys pasiekia juos, jie pasiųs jį atgal kaip puikų kombinuotą perdavimą ir paruoš mane galingam tolesniam žaidimui. Yra standartinis įtaisas, tačiau jį įkrovus ir atleidus tinkamu laiku, sukels galingesnę įkrovimo ataką. Tas pats pasakytina ir apie šaudymą, nes žaidėjai gali atlikti stipresnį smūgį tiksliai laiko. Dėl to rungtynės yra patrauklios ir reikalauja tikslaus laiko, nuolatinio rizikos vertinimo ir puikaus bendravimo, jei žaidžiama su draugais.
Mane nustebino, kiek čia yra niuansų, palyginti su kitais Mario sporto žaidimais. Tiesiog palaidi smūgiai į vartininką nėra perspektyvi strategija. Kiekviename mažame judesyje – nuo standartinių metimų iki išsisukimų – jaučiamas tikras meistriškumo jausmas, kuris apdovanoja aukšto lygio žaidėjus. Sužinojau tai sunkiausiu būdu, kai įstojau į rungtynes su CPU žaidėjais, nustatytais kaip „sunkus“, ir gavau 8:0. Mano žandikaulis atkrito, kai supratau, kaip greitai ir efektyviai gerai subalansuota komanda gali suvienyti judesius.
Dėl to žaidimas atsiduria keblioje padėtyje. Galų gale, jis veikia geriausia kaip vakarėlių žaidimas, su palaikymu iki aštuonių žaidėjų vietoje. Nelengva paaiškinti vaikams ar draugams visus tuos mažus sudėtingumus – pamoką užbaigti užtruko maždaug 30 minučių, o iki galo neįvaldžiau kiekvieno kūrinio. Beveik atrodo, kad jo įgūdžių kreivė labiau panaši į kovinį žaidimą, ypač todėl, kad dirbtinio intelekto vartininkai nepalieka daug vietos ankstyviems taškams. Visa tai daro jį daug geresniu konkurenciniu žaidimu nei galbūt bet kuris „Mario“ sporto žaidimas, tačiau tai gali būti netinkamas vakarėliui.
Grybų būrys
Pagrindinis futbolo žaidimas yra pakankamai stiprus, tačiau Mario nustatymas suteikia jam papildomo žavesio. Žaidime yra keletas geriausių personažų animacijų, kurias mačiau bet koks Mario žaidimas. Galbūt jau matėte, kad „Twitter“ slankioja populiarius, pavyzdžiui, princesė Peach užgniaužti jos verdantį įniršį po to, kai jos varžovė įmuša smūgį. Kiekvienas iš 10 žaidimo personažų, kuriuos galima žaisti, tikrai gali parodyti savo asmenybę tarp pergalės šokių, nusivylusių priepuolių ir nuostabiai animuotų specialių kadrų animacijų. Mano asmeninis mėgstamiausias variantas yra tai, kad Wario naudoja savo milžinišką užpakalį, kad kamuolį kaip patrankos sviedinys smogtų į vartininką.
Iki šiol mano mėgstamiausia patirtis buvo rasti tobulą vaidmenį kiekvienam personažui ir sukurti tobulai subalansuotą komandą.
Veikėjai skirti ne tik grybų karalystės rinkiniui. Jie vaidina nepaprastai svarbų vaidmenį žaidime. Kiekvienas veikėjas turi statistiką, kuri turi įtakos jo greičiui, kovos jėgoms, šaudymo gebėjimams ir kt. Šiuos bruožus galima pakoreguoti naudojant atrakinamą pavarą per keturias angas (galvą, rankas, kūną, kojas), o tai sumažins vieną statinį, bet padidins kitą. Savo komandoje sukūriau Waluigi kaip greičio demoną, galintį lengvai perkelti kamuolį į žemę. Tuo tarpu Wario yra lėtas ir smalsus, tačiau gali susidoroti su bet kuo. Iki šiol mano mėgstamiausia patirtis buvo rasti tobulą vaidmenį kiekvienam personažui ir sukurti tobulai subalansuotą komandą.
Kiti Mario kabės tinka futbolo formulėje. Mario Kart panašus daiktus ne tik smagu žiūrėti, bet ir suteikia žaidėjams rimtų gynybos priemonių. Raudono lukšto naudojimas nuvyti žmogų, kuris ruošiasi įmušti, arba numesti banano žievelę kaip kažkieno ruošiantis su jumis susidoroti jaučiasi dar labiau pasitenkinimas, nei partrenkti pirmąją vietą užėmusį vairuotoją mėlyna spalva apvalkalas.
Ypatinga žaidimo funkcija yra „smūgio“ šūviai. Atsitiktiniais intervalais ant lauko nusileis švytintis rutulys. Kai žaidėjas jį pasiekia, visa jo komanda pasikrauna. Laikydami nuspaudę A, laikas sulėtėja ir žaidėjai turės atlikti du gerai laiko mygtukų paspaudimus, kad paleistų specialų šūvį. Jei jis patenka, jis vertas dviejų taškų.
Smūgių smūgiai yra tipiškas „Mario“ sporto triukas, tačiau jie rungtynėms suteikia daug įtampos ir skubumo nei tokie triukai, tarkime, Mario teniso tūzai. Kai komanda bus įkrauta, ji turės tik ribotą laiko tarpą. Tai veda į beprotišką grumtynes, kai viena komanda turi patekti į saugią padėtį, kad galėtų greitai tai įvykdyti, o kita turi padaryti viską, ką gali, kad juos sustabdytų. Sugrįžti daug lengviau, nes svarbi kiekviena sekundė, todėl kiekviena rungtynių akimirka tampa svarbi. Aš dažnai taip stipriai suėmiau savo jungiklį, kad bijojau jį sulaužyti.
Ne sezonas
Visa tai skamba daug žadančiai, bet jei pastaraisiais metais stebėjote Mario sporto serialą, tikriausiai jau žinote, kas yra: čia nėra daug turinio.
Nintendo 64 sporto pavadinimai suteikia žaidėjams daugiau pinigų už savo pinigus.
Kai atidarysite Mario Strikers: Battle League, turėsite galimybę surengti nemokamus žaidimus, žaisti internete ir užbaigti trumpą turnyrų seriją (pastaroji perkelia jus į kreditus ir trunka apie penkias valandas). Tai yra viskas, ką paketas gali pasiūlyti paleidimo būsenoje. Dėl to tai yra vienas ploniausių Mario sporto leidimų iki šiol jau-šviesa Mario Golf: Super Rush. Nintendo 64 sporto pavadinimai suteikia žaidėjams daugiau pinigų už savo pinigus.
Tai panaši istorija, kurią neseniai matėme su „Nintendo Switch Sports“. Šis paketas yra dar retesnis, nes pagrindinis jo bruožas yra žaidimas internete. Panašiai „Battle League“ nori, kad žaidėjai praleistų laiką žaisdami su draugais arba dalyvaudami žaidime labai tvarkingas "Strikerių klubo" režimas. Ši parinktis leidžia draugams susikurti savo klubą ir konkuruoti su kitais nustatytais sezonais. Tai protinga idėja pasitraukti iš FIFA, pabrėžiant žaidimo konkurencingą žaidimą ir suteikiant komandoms ko vytis.
Vis dėlto tai nėra režimas, kurį galite lengvai įjungti ir žaisti. Remiantis žaidimo smulkiu šriftu, yra keletas aplinkybių, kurios neleidžia žaidėjams atsitiktinai užšokti. Sezonai trunka vieną savaitę, o vėliau - poilsio savaitė. Jei komanda sukuriama likus mažiau nei valandai iki sezono pradžios, ji negali varžytis iki kito. Jei nė vienas komandos žaidėjas nebuvo prisijungęs per 90 dienų, tai taip pat gali neleisti komandai prisijungti prie naujo sezono. Idėja negalėti žaisti režimo dvi savaites dėl tokios taisyklės atrodo pernelyg ribojanti, kai „Strikers Club“ užima trečdalį viso žaidimo turinio.
Visa tai yra atgrasančios Nintendo tendencijos dalis, kuri, regis, yra ilgalaikiuose žaidimuose, kurie pritraukia žaidėjus lėtam ir neapibrėžtam DLC išleidimui. Mūšio lyga gaus nemokamą turinį, kuris papildys personažus į šiuo metu nedidelį sąrašą (10 simbolių paleidimo metu be atrakinamų elementų), bet neaišku, ar bus pridėta kas nors svarbaus kitaip. Tiesiog nėra daug būdų parodyti savo įgūdžius ne žaidžiant internete, ir tai yra toli nuo Mario sporto aukso amžiaus klestėjimo.
Ši plona struktūra galėtų veikti geriau, jei žaidimas būtų nemokamas, tačiau 2022 m. parduoti visą mažmeninės prekybos žaidimą nėra lengva. Mario Strikers: Battle League jaučiasi puikiai, ir aš noriu geros priežasties toliau žaisti, kaip ir norėjau daugiau pasiteisinimų Mario Golf: Super Rush, Nintendo Switch Sports,Mario Party Superstars,Didžioji smegenų akademija: Brain vs. Smegenys, ir ir kt. Tai, kad galiu sugriauti daugybę žaidimų su ta pačia problema, rodo, kad „Nintendo“ nepakankamai apsaugo savo Achilo kulną.
Mūsų paėmimas
Mario Strikers: Battle League yra naujausias iš daugybės potencialiai puikių „Switch“ žaidimų, kuriuos nuvilia retas paleidimo turinys. „Strikers Club“ yra įtikinamas konkurencinis kabliukas, tačiau šiuo metu ne sezono metu yra labai mažai ką nuveikti. Gaila, nes pagrindinė futbolo patirtis čia yra nuostabi. Rungtynės yra įtemptos, komandinis žaidimas yra neįtikėtinai niuansuotas, o „Mushroom Kingdom“ aktoriai rodo daugiau charakterio nei bet kada anksčiau. Tikimės, kad nuolatinis DLC diegimas laikui bėgant gali pagyvinti patirtį, tačiau „Nintendo“ dar turi įrodyti, kad žino, kaip pelnyti rezultatą su ilgalaike pagalba.
Ar yra geresnė alternatyva?
Laikykitės FIFA jei norite išskirtinio futbolo patirties su daug gylio. Jei norite tiesiog lengvo kelių žaidėjų sporto žaidimo „Switch“, Nintendo Switch Sports galiausiai šiuo metu yra geresnis paketas (nors jo futbolas nėra labai geras).
Kiek tai truks?
Iš pamokų ir pirminių turnyrų gausite maždaug penkias valandas. Po to priklauso nuo to, kiek laiko norite praleisti internete klubo rungtynėse ar vakarėliuose su draugais.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Nr. Mario Strikers: Battle League pasižymi stipria centrine mechanika, bet geriau palaukti, kol pasirodys keli DLC, prieš mokėdami visą mažmeninę kainą už žaidimą, kuris paleidžiant per plonas.
Mario Strikers: Battle League buvo išbandytas a Nintendo Switch OLED delniniu režimu ir a TCL 6-Series R635 kai prijungtas prie doko.
Redaktorių rekomendacijos
- Kitas Mario Kart 8 Deluxe stiprintuvas kitą savaitę atneš Wii ir GameCube nostalgiją
- „Super Mario RPG“ bus visiškai perdarytas „Switch“ ir jis pasirodys šiais metais
- Mario Kart 8 Deluxe turi naują Yoshi's Island trasą – ir ji tobula
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: geriausios kibirkštys ir kaip jas gauti
- Mario + Rabbids Sparks of Hope: geriausi įgūdžiai ir kaip juos išlyginti