Kao kengūra
MSRP $29.99
„Kao the Kengaroo yra įdomus 3D platformingo franšizės atgimimas su tvirta platforma ir ne taip tvirtu pasakojimu.
Argumentai "už"
- Paprasta, bet smagi platforma
- Gerai suprojektuoti lygiai
- Ryškūs vaizdai
Minusai
- Prasta balso vaidyba ir istorija
- Jokių tikrų iššūkių
Tate Multimedia suteikia pamirštam, tapusiam mylimam platformingo talismanui antrą šansą perkraunant Kao kengūra. Šis naujas žaidimas, kurio pavadinimas yra toks pat kaip ir pati franšizė, parodo, kodėl dabar yra pats tinkamiausias laikas sugrąžinti Kao. Šiais laikais yra daugybė nepriklausomų 3D platformingų, kuriems nereikia jaudintis, kad juos paskandins dideli AAA platformininkai, kaip Kao buvo tada, kai pirmą kartą pasirodė.
Turinys
- Jau laikas
- Vėl užsidegusi formulė
- Sustokite istorijos laikui
- Mūsų paėmimas
Kol Mario, Crash Bandicoot, Rayman ir Spyro the Dragon galiausiai buvo platformos talismanai, kurie laiko išbandymą atlaikė geriausiai, jie toli gražu nėra vieninteliai įsimintini personažai, pateikę 3D platformingų žaidimų antraštes. Populiarus
„YouTube“ vaizdo įrašas ir „Twitter“ grotažymės padėjo sugrąžinti šį serialą, o gerbėjų pastangos dažniausiai buvo to vertos. Ši klasika yra velniškai paprasta, bet stebėtinai įsimintina daugeliu dizaino aspektų Kao kengūra nepaisant kai kurių trūkumų, yra malonus platforminis šėlsmas.Tai gali būti paprastas platformingas žaidimas su prastu balsu ir bloga istorija, bet Kao kengūra suteikia iš esmės malonų žaidimą gyvybingame pasaulyje, parodydamas, kaip net ir mažiau įsimenami Šio žanro klestėjimo laikų platformos žaidėjai turi didesnę galimybę gauti meilės, kurios nusipelnė dabar, nei 20+ prieš metus.
Kao kengūra – išlaisvink pirštinių galią!
Jau laikas
Ypač 90-ųjų pabaigoje ir 2000-ųjų pradžioje daugelis kūrėjų paėmė mielus gyvūnus, mašinas ar vaikus ir pavertė juos jaudinančio platformingo žaidėjo, skirto įvairaus amžiaus žaidėjams, žvaigžde. Kao kengūra yra viena iš šių serialų, o pirmieji trys serijos žaidimai yra įdomūs, nors ir neambicingi, platformingi žaidimai, tokie kaip Crash Bandicoot ir Rayman 2.
Perkrautas Kao kengūra Jaučiasi taip paprasta, kaip klasikiniai 3D platformeriai iš N64, PlayStation ir Dreamcast eros, tačiau pasižymi šiuolaikiška vaizdine ir dizaino intuicija. Tai lygiu pagrįsta platforma, kurioje pagrindinis žaidėjo tikslas yra pasiekti etapo pabaigą ir gauti kuo daugiau kolekcionuojamų daiktų. Kaip ir klasikiniai Kao žaidimai, šis perkrovimas nėra pati originaliausia idėja žaidimo požiūriu, tačiau puikiai įgyvendina šią išbandytą ir tikrą idėją.
Kao kengūra turi gyvą ir džiaugsmingą vizualinį dizainą. Nors animacija akivaizdžiai nėra tokia sklandi, kaip AAA žaidimai „Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas arba Ratchet & Clank: Rift Apart, Kao kengūravaizdiniai vaizdai vis dar kupini žavesio, nes eidamas Kao žengia didelius žingsnius ir vis tiek gali atlikti kai kuriuos savo nerimą keliančius vaizdinius judesius – būtent ištiesęs kaklą po vandeniu arba kabėdamas ant tinklų.
Žaidimo lygiai yra paskirstyti keturiuose centruose ir natūraliai dera prie kiekvienos srities dizaino ir temos. Kiekvienas lygis atrodo išskirtinis dėl aiškios vaizdinės temos, skirtingų spalvų palečių ir unikalių priešų kiekviename centre. Tyrinėdamas palyginti saugią, bet džiunglių kupiną Hopalloo salą, jaučiuosi daug kitaip nei eidamas į kelią per vėlesnius lygius, kaip SPA kurortas, esantis ant ledinio kalno viršūnės, kurį aplenkė blogis jėga.
„Kao žaidimo eiga jaučiasi išplėšta iš 2000-ųjų pradžios gerąja prasme.
Galbūt jis nėra AAA kokybės, bet atrodo ir jaučiasi taip, kaip turėtų žaisti Kao the Kangaroo. Žaidime netgi yra originalus Kao dizainas kaip kostiumas, jei tikrai norite užbaigti šį sugrįžimo jausmą.
Vėl užsidegusi formulė
Kao žaidimo eiga jaučiasi išplėšta iš 2000-ųjų pradžios gerąja prasme. Kao juda lėčiau nei jūsų tipinis platformingo veikėjas ir turi gana švelnų judesių rinkinį, kurį sudaro dvigubas šuolis, smūgis, smūgis į žemę, riedėjimas ir sukimasis ore. Nors tai gali būti ne taip sudėtinga Super Mario Odisėja, ji vis tiek atlieka savo darbą dėka Kao kengūra laisvesnis tempas ir lygio dizainas, kuris gana gerai atspindi žaidimo greitį ir Kao judesius.
Nors nesu tikras, kad tai bus smagiausia platforminga, kurią galima bėgti dėl lėtesnio tempo, mobilumas yra vis dar pakankamai įvairus, kad būtų galima naudoti sparčiuosius klavišus didesniuose lygiuose, kai žaidėjai išmoks atlikti kai kuriuos Kao judesius kartu. Nors kova yra gana paprasta (daugiausia naudosite pagrindinį Kao trijų smūgių derinį), muštynės niekada neprailgsta. Platformavimas ir kova taip pat paįvairinamos, kai žaidėjai padidina Kao pirštines ugnimi, ledu ir vėju, nors šie atnaujinimai yra laikini ir priklauso nuo lygių.
Nors Kao nėra pati ambicingiausia platforminga žaidimo prasme, ji sutelkia dėmesį į pagrindus ir juos ištaiso. Kao kengūra yra smagu žaisti, ir net patys atsainiausi žaidėjai turėtų turėti galimybę pasiimti žaidimą ir juo mėgautis.
Dėl to žaidimas niekada netampa toks sudėtingas. Aš miriau tik keletą kartų per visą nuotykį ir turėjau daugiau gyvybių, nei žinojau, su kuo pasielgti pasibaigus. Tai apmaudu tuos iš mūsų, kuriems patinka geras mūsų platformingų žaidėjų iššūkis, bet laimei tyrinėti kiekvieną kolekcionuojamų daiktų lygmens kampelį ir įtrūkimą yra taip pat naudinga, kaip ir sunkus etapas būtų. galiausiai, Kao kengūra Jaučiasi kaip sugrįžimas į tą laiką, kai 3D platformingo platforma galėjo būti tiesiog gryna, paprasta pramoga ir nereikia jaudintis dėl naujo žanro apibrėžimo ar sportinės AAA animacijos ir vaizdo.
Štai kodėl apmaudu, kai žaidimas sustabdo žaidėją, norėdamas pabrėžti istoriją.
Sustokite istorijos laikui
Žinokite, kad tai pirmas kartas Kao kengūra, jums nuolat teks ištverti blankią istoriją. Nors Tate Multimedia kūrėjai pripažino interviu „Digital Trends“. kad pasakojimas nebuvo ta vieta, kur jie galėtų konkuruoti su AAA žaidimais, čia vis dar yra šokiruojantis didelis dėmesys, kuris daro daugiau žalos nei naudos.
Siužetas sukasi apie Kao bandymus surasti dingusį tėvą ir seserį bei jo kovą su piktuoju Amžinuoju kariu ir tamsia dvasia jo pirštinėse. Tai gana bendra pasaka „Išgelbėk šeimą ir pasaulį“, kurią matėte anksčiau, o piktadarys yra akivaizdus už mylios. Tai be reikalo ambicinga istorija franšizei, kurios pirmasis žaidimas buvo apie Kao, išgelbėjusį savo draugus nuo piktojo medžiotojo.
„Istorija tiesiog baigiasi jausmu, kad tau reikia išgyventi.
Vis dėlto šis siužetas galėjo būti išgelbėtas, jei jis veiktų kaip smagus šeštadienio ryto animacinis filmas. Deja, silpna balso vaidyba ir rašymas reiškia, kad jis nepasiekia tų aukštumų. Visų pirma, Kao balso aktorius, deja, niekada nesijaučia, kad savo eilutes pateikia teisingai. kaip jis nuolat emocinį akcentą skiria netinkamiems žodžiams. Sunku susieti su tuo, kas vyksta, kai žaidimo veikėjas toks erzina. Kiti personažai, pavyzdžiui, Kao mentorius Waltas, taip pat skamba nedrąsiai, todėl dauguma šio žaidimo balso pasirodymų jaučiasi labai mėgėjiškai.
Pats dialogas gilinasi į klišes, o jo humoras susiveda į memų nuorodas į žaidimo lemiamą veiksnį. Mainai, kuriuose nurodo Kao motina Skyrim „rodyklė iki kelio“ meme ir Doom's Mantra „plėšti ir suplėšyti“ mane ypač suglumino. Kao kengūra Niekada neprireikė gilaus pasakojimo ar dažno balso vaidinimo, kad būtų puiku, o Tate'o bandymas sudominti tuos, kurie kenčia, kenkia patirties kokybei. Laimei, galite praleisti visas siužetas, nors praleisite svarbų kiekvieno lygio kontekstą.
Galiausiai pasakojimas tiesiog baigiasi jausmu, kad jums reikia išgyventi, kad ši serija galėtų atkurti savo pasakojimo tapatybę, kad galėtumėte pereiti prie kitos smagios platformos dozės. Laimei, ši platforma atrodo smagi ir naudinga, jei ne ypač sudėtinga. „Tate Multimedia“ žino, kaip sukurti malonų 3D platformų įrenginį, todėl tikiuosi, kad tai ne paskutinis dalykas, kurį matome apie 22 metų kengūrą. Daugiau tokių neaiškių, bet mylimų serialų nusipelno gauti modernių tolesnių veiksmų, o ne tik tokie dideli vaikinai kaip Mario ir Crash Bandicoot.
Mūsų paėmimas
Kao kengūra Galbūt tai nėra pats novatoriškiausias, sudėtingiausias ar pasakojimiškai patenkinantis platformos žaidėjas, tačiau šis žaidimas vis tiek išmano pagrindus. Taigi bet kuris šiuolaikinių 3D platformingų gerbėjas ras kuo mėgautis šiuo perkrovimu Kao kengūra ir galbūt net įkvėps pažiūrėti pamirštą klasiką, kurioje vaidino Kao.
Ar yra geresnė alternatyva?
Artimiausi šiuolaikiniai palyginimai yra tokie pavadinimai kaip Kempiniukas Plačiakelnis: Mūšis dėl bikinio apačios – rehidratuotas ir „Crash Bandicoot 4“: atėjo laikas. Jei tie 3D platformeriai buvo jūsų arbatos puodelis, tada jūs kassite naują Kao kengūra.
Kiek tai truks?
Kao kengūra nėra didžiulis žaidimas, todėl dauguma žaidėjų turėtų pamatyti ir surinkti viską, ką žaidimas siūlo per 8–10 valandų. Jei nesistengiate būti užbaigtu, jis bus daug trumpesnis.
Ar turėtumėte jį nusipirkti?
Taip. Tai nėra kita klasikinė 3D platforminga platforma, bet tai sveikintinas klasikinio platformingo talismano atgimimas, kuris niekada nesulaukė tokios meilės, kokios nusipelnė.
Kao kengūra buvo peržiūrėtas Xbox serija X.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi bruožai, norint pasiekti pirmąjį lygį 2 liekanoje
- Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
- Visi kelių platformų žaidimai (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- Kur rasti Respublikos skrynias Fortnite
- Geriausios vaizdo žaidimų konsolės 2023 m