Redaktoriaus pastaba: „Call of Duty Mobile“ dabar galima atsisiųsti. Ši praktinė apžvalga paremta žaidimo E3 2019 metu laiku.
Turinys
- Grynas, rafinuotas Call of Duty
- „Battle Royale“ yra čia, bet jis skraido ne vienas
- Visas pritaikymas, geriau ar blogiau
- „Call of Duty“ jūsų telefone atrodo kaip... na, „Call of Duty“.
Mobilieji žaidimai niūrūs.
Paklauskite bet kurio žaidėjo apie mobilųjį telefoną ir gausite tokį atsakymą. Mobilieji žaidimai parodoje slepiasi, o jiems pasirodžius atsakymas paprastai būna skausmingas aimanavimas.
Susijęs
- Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
- Vieno šūvio snaiperiai grįžta į Call of Duty: Warzone 2.0 3 sezonui
- „Modern Warfare 2“ sugrąžina ikoninį „Call of Duty“ snaiperį
Galbūt dėl to Call of Duty: mobilusis išlaikė žemą profilį, nepaisant didžiulio žaidimo patrauklumo. Tai didžiausias mobilusis žaidimas, kuris pasirodys antroje 2019 m. pusėje, ir po kelių rungtynių esu įsitikinęs, kad jis nusipelno jūsų dėmesio.
Grynas, rafinuotas Call of Duty
Įkeliamos rungtynės Call of Duty: mobilusis yra kaip turėti gryno, rafinuoto, nefiltruoto švirkštą Pareigos šauksmas įstrigo tiesiai į žandikaulį. „TiMi Studios“, „Tencent“ padalinys, kuriantis žaidimą, skirtą „Activision“, galėjo jį sušvelninti tol, kol jis tapo neatpažįstamas, bet vietoj to, mobilioji versija atrodo kaip pagrindinė visų žaidimų versija. Menkė kada nors sukurtas žaidimas.
Jo švari ir kartais spalvinga išvaizda primena Išplėstinė karyba irBlack Ops 4, tačiau dažniausiai tikroviški ginklai ir suvyniotos klasės sistema turi daugiau bendro suPareigos šauksmas: Moderni karyba, neseniai išleistas pagrindinis žaidimas asmeniniam kompiuteriui ir konsolei.
Žinoma, didžiausia kliūtis, su kuria susiduria žaidimai mobiliesiems, yra valdikliai, o šaudyklės yra vieni iš sudėtingiausių žanrų. Call of Duty: mobilusis siūlo dvi valdymo schemas, ir aš išbandžiau abi.
Call Of Duty: Mobile – oficialus pranešimo anonsas
Paprasti valdikliai leidžia kairiuoju nykščiu valdyti judėjimą, o dešiniuoju – taikymą. Ugnies mygtuko nėra. Vietoj to, jūs iššaunate, kai tik jūsų tinklelis suranda priešą.
Skamba keistai, žinau, bet tai veikia. Tai, kad jūsų ginklas šaudo, nereiškia, kad laimėsite kovą. Tikslumas, nuotolis ir netgi tikslas vis dar svarbūs. Nepadarysite jokios žalos, jei bandysite ką nors nušauti per žemėlapį iš kulkosvaidžio, o svarbu siekti šūvių į galvą. Nužudžiau kelis priešus, kurie pirmiausia pradėjo šaudyti į mane, ir, taip, buvau kelių savininkė, todėl nustebau.
Pažangūs valdikliai prideda mygtuką, leidžiantį nukreipti taikiklius žemyn. Šaudysite tik taikydami. Tai suteikia tikslesnį valdymą ir palengvina šūvius į galvą, tačiau norint išnaudoti visas galimybes, būtinas aštrus taikymas.
Man labiau patiko išplėstiniai valdikliai. Taikymas žemyn ir šaudyti į atstumą buvo naudingas. Tai nėra puiku 360 žmogžudysčių be aprėpties, bet niekada nemaniau, kad mano sėkmė ar pergalė buvo nulemta stipriai paspaudus ugnies mygtuką.
Šaudymas į kvailius yra pagrindinė veikla Call of Duty: mobilusis, bet kiti mėgstami persikelia. Galite svaidyti granatas ir blyksnius, naudoti nužudymo juosteles ir pasiimti priešų numestus ginklus. Visa tai vyksta paspaudus ekrane esančius mygtukus. Aš žaidžiau ant iPhone XS, kuris buvo pakankamai didelis, kad tilptų daugybė valdiklių. Žaidėjai, naudojantys mažus išmaniuosius telefonus, gali susidurti su sunkiais laikais.
„Battle Royale“ yra čia, bet jis skraido ne vienas
„Battle Royale“ pasiekia kelią Call of Duty: mobilusis, nors tai nėra tas žaidimo režimas, kurį bandžiau. Vietoj to man buvo parodyta trumpa „Battle Royale“ demonstracinė versija. Visi, kuriems patiko užtemimo režimas Black Ops 4 turėtų būti patenkintas. Mobilieji Battle Royale nėra jo kopija, bet panašu. Net žemėlapis atrodo kaip atskiras Black Ops 4.
Mano laikas buvo praleistas žaidžiant dvi klasikinio žaidimo 5 prieš 5 režimo rungtynes. Skirtingai nuo „Battle Royale“, kurio patirtis gali būti ilga, šis režimas puikiai tinka trumpiems žaidimo epizodams. Dauguma 5 prieš 5 rungtynių trunka nuo 5 iki 10 minučių.
Žemėlapiai ir vėl yra Call of Duty mėgstamiausių skambučių atšaukimai. Jie atrodė mažesni, nei atsimenu, ir ne tokie išsamūs. Tai veda į pašėlusį kovos tempą. Abi rungtynės vyko komandinio mirties mačo režimu, o įvartis buvo 50 nužudymų. Pirmas žaidimas buvo mano komandos pergalė su smūgiu (ne ačiū man), bet antrasis buvo tikras nagų įkandimas. Mano komanda iškovojo pergalę rezultatu 50:48. Netgi užlipau ant trijų geriausių prizininkų pakylos.
Visi nori Battle Royale, bet aš įtariu, kad 5 prieš 5 žaidimai ilgainiui bus lygiosios, jei ne daugiau. Aš turėjau tą pačią patirtį Black Ops 4. Pirkau jį „Battle Royale“, bet žaidžiau klasikinį kelių žaidėjų režimą. Greitos, negailestingos rungtynės yra skubotos, net ir ant 6 colių išmanusis telefonas ekranas.
Visas pritaikymas, geriau ar blogiau
Tinkinimas yra pagrindinė funkcija Pareigos šauksmas, ir Mobilusis perkelia viską, ko tikitės. Pasirodo pritaikytos įkrovos, ginklų apvalkalai, žaidėjų apvalkalai, nužudymo juostos ir ženkleliai. Nors vizualiai žingsnis atgal nuo Call of Duty: Black Ops 4, grafika bent jau prilygsta vėlyvosios kartos Xbox 360 ar PlayStation 3 žaidimui. Šarvai, ginklai ir kiti pritaikymai atrodo sklandžiai.
Tai kelia susirūpinimą: Mikro sandoriai. Jie tikrai yra žaidime. „Activision“ atstovai nenorėjo detalizuoti, kaip jie žiūrės į paleidimą, bet man nereikia spėlioti, nes Call of Duty: mobilusis jau yra kitose šalyse. Australijoje išleistoje žaidimo versijoje yra mikrooperacijų ir mūšio leidimų derinys, kuris palaiko žaidimą. Kosmetikos apdovanojimai yra pagrindinis vilioklis, ir jis yra stiprus. Daugelis žaidimo aukščiausios kokybės ginklų, granatos ir kitų apvalkalų atrodo fantastiškai, o numatytasis žaidėjo apvalkalas negali būti nuobodesnis.
Taip pat pastebėjau, kad skirtingi ginklų apvalkalai buvo susieti su statistika ir privilegijomis. Deja, aš pats neturėjau galimybės gilintis į sistemą, tačiau Australijos versija, matyt, susieja potencialiai naudingas privilegijas su ginklų apvalkalais. Kaip suprantu, žaidimo metu galite techniškai išgryninti privilegijas, tačiau žaidimas yra labai labai ilgas. Drift0r, patyręs šaulys, turi visą šių privilegijų analizę savo „YouTube“ kanale.
Call of Duty: mobilusis yra sunkus dėl mikrotransakcijų svorio.
Kad ir kokia būtų specifika, Call of Duty: mobilusis yra sunkus dėl mikrotransakcijų svorio. Visur rasite tinkinimo vietų, užgriozdinančių ekraną ir susilpninančių jūsų valią dėl negailestingų galimybių puolimo.
Tai Call of Duty. Tai mobilus. Ir jį sukūrė „Tencent“ padalinys „TiMi Studios“. Mikrooperacijų buvimas, net ir tų, kurios siūlo žaidimo pranašumą, nėra staigmena. Turėsite nuspręsti, ar galite su tuo gyventi.
„Call of Duty“ jūsų telefone atrodo kaip... na, „Call of Duty“.
Call of Duty: mobilusis yra ištikimas pagrindinio franšizės žaidimo prievadas išmaniajam telefonui. Tai taip pat geriausia pirmojo asmens šaudyklė, kurią iki šiol žaidžiau telefonu. Mikrosandoriai yra problema, kaip ir jie tapo problema pagrindiniuose Call of Duty tituluose, tačiau gerbėjams, kurie neprieštarauja šiam susierzinimui, patiks mobilioji versija.
Tu gali žaisti Call of Duty: mobilusis įjungta Android ir iOS vėliau šiais metais. Žaidimas bus paleistas beta versijų serija. Savo susidomėjimą galite užregistruoti oficialioje svetainėje.
Reikia patarimų, kaip užkariauti Call of Duty: mobilusis? Peržiūrėkite mūsų viršuje Call of Duty: mobilusis patarimai ir pradėti dominuoti konkurencijoje.
Redaktorių rekomendacijos
- Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
- „Call of Duty“: „Warzone 2.0“ galingas naujas DMZ paketas įžiebia baimę mokėti už laimėjimą
- „Call of Duty: Warzone 2.0“ įgauna naują režimą ir 3 sezone atnaujino DMZ
- Geriausi Call of Duty žaidimai, reitinguojami nuo blogiausio iki geriausio
- „Call of Duty: Warzone 2.0“ 2 sezone yra 5 puikūs patobulinimai