„Gotham Knights“ apžvalga: išlipimas iš Betmeno šešėlio

Robinas kovoja su minia Gotham Knights.

Gothamo riteriai

MSRP $69.99

Išsami balo informacija
„Gotham Knights nėra labai ambicingas ir turi našumo problemų, bet vis tiek turėtų patikti Betmeno gerbėjams.

Argumentai "už"

  • Įtaigus pasakojimas
  • Išskirtiniai personažai
  • Stiprus kelių žaidėjų žaidimas
  • Linksmas patrulių kabliukas

Minusai

  • Standartinė kova
  • Stealth nėra perspektyvus
  • Veiklos problemos

Kaip atviro pasaulio Betmeno žaidimas, nesusijęs su Arkham serija ir nužudantis Betmeną per pirmąsias penkias minutes, Gothamo riteriai „Warner Bros“ visada buvo rizikinga veikla. Žaidimai. Sukraukite skepticizmą dėl žaidimo kelių žaidėjų ir RPG sistemų pabusti „Marvel's Avengers“., taip pat kadrų dažnio diskursas ir Gothamo riteriai atrodė kaip žaidimas, kuris arba nukris ant veido, arba pakils į didesnį aukštį nei kada nors darė Arkham serija.

Turinys

  • Drąsi ir drąsi istorija
  • Tapęs apsiaustu kryžiuočiu
  • Kelių žaidėjų šlifavimas
  • Šikšnosparnio šešėlyje

Sužaidus beveik viską, ką siūlo žaidimas, realybė tokia Gothamo riteriai galiausiai nusileidžia kažkur per vidurį. Tai nėra taip gerai, kaip geriausi pastarojo dešimtmečio Betmeno žaidimai, nes trūksta žaidimo ambicijų ir našumo problemų. Vis dėlto jis įveikia tuos trūkumus, kad linksmintų Betmeno gerbėjus, kurie visada norėjo žaisti žaidimą, leidžiantį kartu su draugu tyrinėti ir ginti Gothamo gatves.

Drąsi ir drąsi istorija

Betmeno nužudymas yra drąsus pasakojimo kabliukas Gothamo riteriai išsiskirti iš bet kokių prieš tai buvusių Betmeno žaidimų. Po jo mirties žaidimo pradžioje neilgai truks „Nightwing“ „Red“ šikšnosparnių šeima Hudas, Batgirl ir Robinas sužinojo apie jo mirtį ir prisiima atsakomybę ginti Gothamo patys. Jie kovoja su naujai įgaliotomis gaujomis, sukeliančiomis chaosą, GCPD, kuri nenori dirbti su budinčiaisiais daugiau, o kai kurios slaptosios draugijos, esančios Betmeno finalo centre, padidino pastangas kontroliuoti Gothamą atveju.

Pasakojimas nuolat sugebėjo mane nustebinti ir linksminti savo vingiais ir unikaliais klasikinių Betmeno personažų įvaizdžiais...

Nepaisant to, kad rinkodara pabrėžia Pelėdų teismą, tai nėra tos komiksų istorijos adaptacija vienas prieš vieną. Taigi pasakojimas nuolat mane nustebino ir linksmino savo posūkiais ir unikaliais klasikinių (ir labai suvaidintų) Betmeno personažų, tokių kaip Pingvinas. Kai susipažinau su visais aktoriais, buvo įdomu pamatyti, kaip šis pasaulis nukrypsta nuo to, ką žinome, ir kaip tokia frakcija kaip Pelėdų teismas taip ilgai sugebėjo veikti po Betmeno nosimi. Ilgos papildomos užduotys, kuriose dalyvauja Harley Quinn, Mr. Freeze ir Clayface, taip pat yra linksmos, ir tikiuosi, kad po paleidimo bus pridėta daugiau tokių bylų failų.

Vis dėlto reikia šiek tiek pajudėti. Kadangi atidaryme pagrindinis dėmesys skiriamas Betmeno mirčiai ir tai, ką ji taip stipriai paveikė, reikia laiko, kad susipažintume su šiomis naujomis „Nightwing“, „Red Hood“, „Robin“ ir „Batgirl“ versijomis. Kiekvieno veikėjo šalutinių užduočių scenos ir varpinė, nauja šikšnosparnių šeimos operacijų bazė, galiausiai išryškina šiuos veikėjus. Tačiau kadangi temos pristatymui neskiriama daug laiko ir dažnai jie nurodomi kolektyviai, prireikia šiek tiek laiko, kad prisirištumėte prie šių nepažįstamų ikoninių pagalbininkų versijų. Kai susipažinau su šiomis veikėjų versijomis, jos visos man labai patiko.

Vis dėlto pasakojimas yra vienas stipriausių aspektų Gothamo riteriai. Jis sugeba sugriauti lūkesčius, darydamas tai patenkindamas, o ne vargindamas. Betmeno nužudymas yra didžiulė pasakojimo rizika Gothamo riteriai užtikrintai elgiasi taip, kad nebūtų žaidžiamas Betmenas (žiūri į tave mirusį kapitoną Ameriką „Marvel's Avengers“.). Tai kitose žaidimo srityse, kur rezultatai yra daug įvairesni.

Tapęs apsiaustu kryžiuočiu

Nors Gothamo riteriai turi istoriją ir šalutines misijas, išdėstytas aštuoniuose skyriuose, žaidėjų pabėgimai suskirstyti į dienos ciklą. Dienos metu varpinėje žaidėjai prisitaiko patys, kuria įrangą ir keičia veikėjus. Nors kiekvienas veikėjas gali atsilaikyti kovoje, jie visi yra pritaikyti tam tikriems žaidimo stiliams.

  • Nightwing turi daugiausiai palaikymo gebėjimų.
  • Robinas gerai slepia.
  • „Red Hood“ turi puikias atakas.
  • Batgirl gali atgaivinti save ir nulaužti objektus aplinkoje.

Gothamo riteriai privertė mane jaustis kaip detektyvas superherojus, įsiveržęs ten, kur nepavyksta GCPD.

Žaidėjai išeina ir sustabdo atsirandančius nusikaltimus naktį, kad surinktų išteklius ir informaciją apie platesnę Gotemo apylinkėse vykstančią nusikalstamą veiklą tarp istorijos misijų įvykdymo. Tikslai galiausiai kartojasi, betGothamo riteriaiapima jausmą, kad esi superherojus, žvalgantis gatves, kad nusikaltėliai sustotų. Nuo banko apiplėšimų iki pagrobimų iki prekybos organais nuolat susidurdavau su viena iš trijų Gothamo gaujų – Minia, reguliuotojai ir keistuoliai daro ką nors baisaus, o tada galėjau nuspręsti įsikišti ir sustoti juos. Žaidimas taip pat atspindi viską, ką žaidėjas pasiekia kiekvieną vakarą, o tai suteikė man aiškesnį progreso ir pasiekimų pojūtį. Superherojų žaidimuose dažnai tiesiog atrodo, kad jie nukreipia žaidėją iš kovos į kovą, bet Gothamo riteriai privertė mane jaustis kaip detektyvas superherojus, įsiveržęs ten, kur nepavyksta GCPD.

Žinoma, aš vis tiek turėjau kovoti su priešais, kai su jais susidūriau. Combat čia skiriasi nuo Arkham serijos. Vietoj puolimo ir kovos sistemos, Gothamo riteriaiKovos ypatybės: lengvas ir sunkus artimasis kovos, nuotolinės atakos ir išsisukinėjimas. Nuolat vengiau priešo atakų, nes laukiau progų pataikyti. Jie kaupia impulso energiją, naudojamą ypatingiems veikėjams būdingiems gebėjimams, pavyzdžiui, naktinio sparno atakai arba dronui, kuris šaudo priešus ir išgydo Batgirl.

Gothamo riteriai yra lėtesnio tempo nei Arkham žaidimai, bet retai kada jausdavausi itin pasikartojantis, nebent kovodavau su viršininku su milžinišku sveikatos baru. Jis taip pat nesijaučia itin originalus ar kūrybingas. Nors Betmenas: Arkhamo prieglobstis padėjo iš naujo apibrėžti veiksmo žaidimo žanrą savo turiniu, Gothamo riteriai yra patenkintas tuo, kad žaidžia saugiai ir teikia standartinę veiksmo žaidimo patirtį. Trūksta specialaus „it faktoriaus“, pvz „Marvel“ žmogus-voras’s interneto siūbavimas, vadinti savo.

Robinas kovoja su minia Gotham Knights.

Stealth taip pat, deja, nėra perspektyvus pasirinkimas. Maži dalykai, pvz., negrįžimas į ešerį po tylaus pašalinimo arba priešai, kurie nepralaimės Matydami žaidėją, nebent jie yra už stogų, įsitikinkite, kad slaptumas retai yra geriausias būdas veiksmas. Žaidimas leidžia žaidėjams eiti į priekį ir būti kuo slaptesniems, tačiau slaptumas dažnai būna tik būdas išmušti vieną ar du priešus prieš prasidedant tikrajai kovai. Kreida tai iki dizaino klaidų.

Kelių žaidėjų šlifavimas

Gothamo riteriai taip pat nori, kad žaidėjai kurį laiką liktų šalia ir žaistų su draugais, net jei tai vengia tiesioginio aptarnavimo metodo. Yra RPG sistemų, į kurias reikia atsižvelgti, todėl žaidėjai žaisdami visada gali matyti, kaip didėja skaičius. Keturi pagrindiniai herojai vienu metu pasiekia aukštesnį lygį ir uždirba sugebėjimų taškų, kuriuos žaidėjai gali išleisti atrakinti sugebėjimus įgūdžių medyje. Įvykdžius žaidimo iššūkius, pavyzdžiui, nužudžius tam tikrą skaičių priešo tipo, atrakinami nauji sugebėjimai. Nugalėję blogiukus, žaidėjai randa išteklių, kuriuos gali panaudoti kurdami įrangą, kuri turi savo galios lygius ir gali padidinti atakas elemento efektu. Mod lustai taip pat gali būti sukurti ir pritaikyti tai įrangai, siekiant dar labiau pagerinti jos statistiką.

„Nightwing“ ruošiasi kovoti su priešais „Gotham Knights“.

Tai gali atrodyti daug, tačiau šios sistemos nėra tokios didžiulės, kaip atrodo iš pirmo žvilgsnio. Žaisdamas įprastai, visada turėjau daug išteklių ir modifikacijų, kad galėčiau sukurti geriausią įrangą, todėl man nereikėjo daug laiko skirti savo personažo kūrimui optimizuoti. Kol įvykdžiau misijai keliamus reikalavimus ir turiu galingiausią pavarą, šios sistemos niekada netrukdė mano patirčiai. Ir jei jie tai daro dėl ko nors kito, žaidėjai visada gali sumažinti sunkumą ir tokiu būdu padaryti daugiau žalos. Arba visada yra galimybė kai kuriuos kovinius susitikimus padaryti mažiau slegiančius, pasidalijus jais su draugu.

Multiplayer yra vienas iš „Gotham Knights“ didžiausi traukimai, nes visos misijos tai palaiko, nesvarbu, ar žaidėjai yra atvirame pasaulyje, ar ne. Šiuo metu tik du žaidėjai gali laisvai judėti kartu (keturių žaidėjų režimas ateina po paleidimo) ir jie gali dirbti kartu arba vykti į priešingus miesto galus, kad padidintų kovą su nusikalstamumu. Kelių žaidėjų režimas taip pat veikia istorijos misijose, nors daugelis jų sąveikauja tik su pagrindiniu kompiuteriu, tačiau kai kurioms atviroms arenoms ir stipresniems priešams užbaigti reikia mažiau laiko, kai dirbate su kuo nors.

Gothamo riteriai kovoja su nusikalstamumu bendradarbiaujant taip, kaip niekur kitur negaliu gauti.

Išskyrus pasenusius MMO, pvz DC Universe Online, Gothamo riteriai kovoja su nusikalstamumu bendradarbiaujant taip, kaip niekur kitur negaliu gauti. Matydama tokius personažus kaip Nightwing ir Batgirl kovojančius vienas su kitu prieš važiuodami ant Batcyles kelių žaidėjų žaidime, mano vidinis Betmeno gerbėjas kai kuriais momentais svaigino. Nors tai yra vienas iš Gothamo riterisunikaliausių pardavimo taškų, jame taip pat trūksta funkcijų, kurios pagerintų patirtį, pvz., ping sistemos, bendrų kelio taškų žymeklių ir kombinuotų atakų bei panaikinimų.

Jei turite draugą, kuris taip pat turi Gothamo riteriai, rekomenduoju pabandyti su jais. Patirtis nėra pranašesnė už žaidimą pačiam, o tai savaip yra palaima. Aš įveikiau pagrindinę istoriją žaisdamas vienas ir niekada nesijaučiau, kad man trūksta patirties. Nesijaučiama, kad kūrėjai būtų užsiėmę vieno žaidėjo ar kelių žaidėjų žaidimo patirtimi; jie tiesiog gražiai sugyvena.

Šikšnosparnio šešėlyje

Nors tyrinėti šį gyvybingą ir gražų Gotamo miesto vaizdą vienam ar su draugu yra smagu, tai ne visada būna sklandi, nes Gothamo riteriai turėjo pastebimų veikimo problemų Xbox serija X. Monrealio WB žaidimai sukėlė ažiotažą kai tai patvirtino Gothamo riteriai konsolėse veiktų tik 30 kadrų per sekundę greičiu, nepaisant to, kad a Išskirtinis dabartinis genas. Deja, žaidime kartais sunku net tai pasiekti. Kai greitai važinėjau aplink Gothamą su „Batcycle“ su daugybe vaizdinių efektų ekrane, kadrų dažnis pastebimai sumažėjo.

Batgirl kovoja su keistuoliu „Gotham Knights“.

Įprastų mūšių ir tyrinėjimų metu kadrų dažnio problemos kyla rečiau, tačiau mano žaidimas retkarčiais mikčiodavo. Be to, per mano patirtį jis tris kartus sudužo ir du kartus atjungė nuo kelių žaidėjų rungtynių, nepaisant gero interneto ryšio. Laimei, dirbdamas su žaidimu nesusidūriau su jokiomis žaidimo klaidas Gothamo riteriai, bet vis tiek tikiuosi, kad kūrėjas ateityje išspręs šias našumo problemas. Apskritai Gothamo riteriai atrodo, kad prireikė šiek tiek daugiau laiko orkaitėje poliravimui, o tai šiek tiek stebina, turint omenyje, kad WB Games buvo pakankamai pasitikintis ir padidino savo leidimą savaite.

Gyvena kažko didesnio šešėlis yra pasikartojanti tema Gothamo riteriai. Kaip ir jo margas herojų būrys, žaidimui kartais sunku pateisinti jam keliamus lūkesčius. Nė vienas iš Gothamo herojų niekada nebuvo toks kaip Betmenas ir Gothamo riteriai niekada nebuvo taip, kaip Rocksteady's Arkham žaidimai. Kai galėjau tai priimti, pamačiau žaidimą tokį, koks jis yra: kelių žaidėjų superherojų žaidimą su kūrybišku pasakojimu, kuris leidžia žaisti saugiai ir kartais kenkiant.

Gothamo riteriai buvo peržiūrėtas Xbox Series X naudojant WB Games pateiktą kodą.

Redaktorių rekomendacijos

  • Geriausios vaizdo žaidimų konsolės 2023 m
  • Po naujausio atnaujinimo „Gotham Knights“ negalima žaisti „Steam“.
  • „Cyberpunk 2077“ Phantom Liberty DLC nepasiekiamas paskutinės kartos konsolėse
  • The Lords of the Fallen atgaivina seniai mirusį Soulslike tęsinį
  • Kelių žaidėjų hitas Mordhau vėliau šiais metais atsiduria konsolėse