Oficialiai esame „Nulinės dienos“ teritorijoje Call of Duty: Advanced Warfare, pirmasis žaidimas „Activision“ garbingoje serijoje, sukurtas naudojant „Sledgehammer Games“ kaip pagrindinį kūrėją. Atsiliepimai pradeda pasirodyti iš tų, kurie praleido ilgesnį laiką su žaidimu, bet mes atidedame iki paleidimo savaitės pabaigos, kad galėtume pateikti tinkamą kritiką. Svarbu pamatyti, kaip žaidimas elgiasi „tiesiogiai“.
Kol kas mums pavyko išmušti visą vieno žaidėjo kampaniją ir praleisti kelias valandas besiblaškydami su Exo Survival, Išplėstinė karybanaujas bendradarbiavimo režimas ir konkurencingas kelių žaidėjų režimas. Kaip šie gabalai kaupiasi?
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Susijęs: Call of Duty: Advanced Warfare apžvalga
Pradėkime nuo kampanijos. Važiuojant „Call of Duty“ kalneliais, tai yra geras. Serijoje, kuri išlieka patikima ir niekada nesikeičia, Išplėstinė karybaŠešių iki aštuonių valandų istorijos režimas atrodo kaip naujas posūkis. Panašiai kaip Black Ops II ir Vaiduokliai darė praeitais metais, Sledgehammer nebijo pristatyti naujų idėjų. Pirmojoje serijoje šios idėjos taip pat perkeliamos į kitus režimus, bet netrukus prie viso to pasieksime.
Istorija tokia pat nuosekli, kaip ir buvo nuo pat pirmos kartos Moderni karyba mojavo kvapiosiomis druskomis po Antrojo pasaulinio karo pavargusių žaidėjų nosimis. Panašiai kaip 2007 m. leidimas išjudino serialą iš jos Gelbėjant eilinį Rajaną-sukeltas funk, taip pat daro Išplėstinė karyba ateik kartu su pasitikėjimu žingsniu nuo pažįstamų, daugiausia rudų aplinkybių ir sudėtingų karo istorijų, vykstančių sudėtingame šiuolaikiniame pasaulyje. „Sledgehammer“ remiasi paprastumu: eikite šaudyti į blogiukus ir darykite tai stilingai.
Susijęs:Kokio monstrinio kompiuterio mašinos reikės paleisti Call of Duty: Advanced Warfare?
Svarbu stilius Išplėstinė karyba, nors ne dėl kokių nors konkrečių žaidimo rezultatų. Žaidime suteiktos priemonės jus tiesiog verčia atrodyti kaip beprotis. Šio kostiumo esmė yra naujasis Exo kostiumas – galingi egzoskeletiniai šarvai, leidžiantys šokti aukščiau ir pataikyti sunkesni, ir atsineškite daugybę kitų įrankių, kurie padės išgyventi suvaržytą žaidimą mūšio laukai.
Istorija tokia pat nuosekli, kaip ir nuo pat pirmosios Moderni karyba mojavo kvapiosiomis druskomis po Antrojo pasaulinio karo pavargusių žaidėjų nosimis.
Yra visiškai nauja atnaujinimo sistema, kuri apdovanoja žaidėjus už kūnų skaičių, šūvius į galvą, granatos nužudymą ir intelekto (kolekcionuojamų daiktų) etapus taškais, kuriuos galima išleisti paprastame atnaujinimo medyje. Tai padidina statistiką, pagerina viską nuo bendros sveikatos iki atsparumo sprogimui ir perkrovimo greičio. Yra pasirinkimas, kaip išleisti taškus, ir tai tikrai priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus. Mėgstate įsivelti į netvarką su visais kitais? Padidink tą sveikatą. Norite kabinėtis ir šnipinėti, kol dirbtinis intelektas išlaiko fronto linijas? Investuokite į atatrankos mažinimą.
Daugiau žaidimą keičiančių gebėjimų, pvz., daug aptariamų padidinimo šuolių, apibrėžia bendras Exo kostiumo, kurį dėvite tam tikroje misijoje, tikslas (tai yra scenarijus). Pirmiau minėtas miško šliaužimas suteikia jums malonų maskavimo įtaisą, tačiau riboja didesnį mobilumą, kurį mėgsta kiti kostiumai. Keletas scenarijų leidžia jums turėti patogų kabliuką, naudojamą ne tik perėjimui, bet ir slaptam nužudymui bei greiti, vieno smūgio mechaniniai pašalinimai, kurie ištraukia pilotus iš galingų „Goliath“ kostiumų, bet apriboja jūsų kario įrankius kituose būdai.
Rezultatas – įvairi kampanijos patirtis, daugiau nei per ilgą laiką. Tempas yra tinkamas, kaitaliojama tarp tradicinio (bet vis dar patobulinto Exo) karo ir ginklo ir daugybės kitų veiklų, kai jums suteikiami specialūs įrankiai, atitinkantys situaciją. Kartais tai yra „Exo“, leidžiantis jums tapti nematomu, o kartais tai yra tankas, aprūpintas šarvus dūžtančiais sprogstamais sviediniais, spiečių raketomis ir EMP sprogdinimais.
Nepaisant to, kad kampanija pati savaime yra „Call of Duty“ jaudinantis pasivažinėjimas, įvairovė, ypač kalbant apie „Exo“ sugebėjimus, yra vienodai naudinga treniruotėms. Išplėstinė karybayra kelių žaidėjų. Kalbant apie konkurenciją, pastiprinimo ir brūkšnelių funkcijos yra standartinės kiekvienam žaidėjui, o daugiau neįprastų funkcijų yra skirtos specialiam meniu „Create-a-Class“ esančiam lizdui.
Susijęs:Štai mūsų pirmasis praktinis darbas Call of Duty: Advanced Warfareyra kelių žaidėjų
Rezultatas yra dramatiškas „Call of Duty“ kelių žaidėjų žaidimo pokytis. Yra lengvas palyginimo taškas Titanfall, su „Respawn Entertainment“ sparčiai besivystančia, parkūro įkvėpta traverzacija, įtraukiama į tą patį pramogų spektrą Išplėstinė karyba„Exo“ kostiumai. Pastarasis jaučiasi labiau pagrįstas žinomu pasauliu. Tai ne lakūnai, o kareiviai. Jie nebėga ant sienų ir (dažnai) neiškviečia iš dangaus aukštų mašinų. Žinoma, jie šokinėja daug aukščiau nei anksčiau, bet nėra laiko pakabinti. Dėl visų padidinto mobilumo didžioji dalis šio naujausio Call of Duty žaidimo vis dar vyksta ant žemės.
Ir tai gerai. Kelių žaidėjų žaidimo pakeitimai keičia veiksmo srautą, tačiau tai nėra taip dramatiška, kad tai atrodytų kaip kitoks žaidimas. Ten yra aiškus mokymosi kreivė ir tikriausiai varginanti daugeliui, nes tie patys serveriai, kuriuose yra Joe ir Jane Gamer, taip pat yra augančios eSporto bendruomenės mokymosi vieta. Nors jau po kelių raundų akivaizdu, kad kelių žaidėjų „Call of Duty“ greitis ir betarpiškumas yra nepakitę. Išplėstinė karyba.
Galiausiai, „Exo Survival“ turėtų būti iš karto pažįstamas visiems, kuriems patiko Šiuolaikinis karas 3panašus režimas. Tai bangomis pagrįstas išgyvenimo žaidimas, skirtas iki keturių žaidėjų, su valiutos taškais, uždirbtais per kiekvieną turą, išleidžiamą atnaujinant įrangą ir, kaip reikia, „Exo“ sugebėjimus. Tai sudėtingas „laikykis linijos“ tipo scenarijus, teikiantis pirmenybę komandoms, galinčioms dirbti kartu ir susitelkti aplink vieną, apgintiną tašką.
Tokiose populiariose serijose kaip ši yra gerų žaidimų ir yra blogų žaidimų. Tai būna geras dalykas.
Mes vis dar turime būdų, kaip eiti Call of Duty: Advanced Warfare, bet jei ieškote apibendrinimo: tai puiku. Taip, tai neabejotinai Call of Duty. Keletas judėjimo pataisymų ir ateities pasaulio ginklų arsenalas nepakeičia pagrindinio žaidimo stiliaus tiek, kad suburs visiškai naują gerbėjų auditoriją.
Bet ar tai kada nors yra „Call of Duty“ žaidimo esmė? Seriale, kuriame kartojimas paprastai pranoksta evoliuciją, yra gerų ir yra blogų. Tai būna geras dalykas. Imk, gerbėjai. Daugiau bus penktadienį.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi „Modern Warfare 2“ ginklai: kiekvienas įvertintas ginklas
- Call of Duty: Warzone patarimai ir gudrybės
- „Vondel“ yra geriausias visų laikų „Call of Duty: Warzone“ žemėlapis ir jo net nėra arti
- Naujasis „Call of Duty: Warzone 2.0“ naujinys tiesiog sugadino geriausius žaidimo ginklus
- Ar verta žaisti „Call of Duty: Warzone 2.0“ praėjus 6 mėnesiams po paleidimo?