Nors man patinka retkarčiais žaisti pirmojo asmens šaudymo žaidimus, tai yra žanras, kurio man sunku tapti užkietėjusiu gerbėju. Man jis sustingo, neseniai su Call of Duty ir Mūšio laukas žaidimai atrodo kaip šiek tiek daugiau nei to paties greito nužudymo orientuoto žaidimo kartojimas žemėlapiuose, kurie po kurio laiko susilieja. Štai kodėl Finalas' ilgesnis žudymo laikas, unikalūs rungtynių tikslai ir dėmesys lygiam sunaikinimui – visa tai jaučiasi kaip gaivaus oro gurkšnis.
Turinys
- Žemėlapio chaosas
- Paliekant savo pėdsaką
FINALAI Uždaryta beta versija
„Embark Studios“ sukurta nauja kelių žaidėjų šaudyklė yra pastebimas sustingusio žanro tempo pokytis. Kadangi norint nugalėti priešininką, reikia įdėti daug pastangų, o žemėlapis nuolat keičiasi, todėl nėra dviejų vienodo jausmo. Galiu tai patvirtinti, nes neseniai su juo susipažinau ir turėjau būtent tokią patirtį. Daug jaudinančių, iškylančių akimirkų natūraliai atsitikdavo per kiekvienas rungtynes, todėl per daugelį metų surengiau įsimintiniausias rungtynes, kuriose esu žaidęs pirmojo asmens šaudyklėje.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Jei visada mėgavotės griaunama aplinka savo FPS žaidimuose ir mėgaujatės išradingomis konkurencingomis šaudyklėmis, kurios ne tik bando vaikytis to, kas populiaru, tuomet norėsite patikrinti Finalas.
Žemėlapio chaosas
FinalasPagrindinis režimas „Extraction“ yra sukurtas kaip žaidimų šou, kuriame keturios komandos varžosi, kad uždirbtų daugiausiai pinigų per rungtynes. Žaidėjai tai daro nustatydami saugyklas žemėlapyje, gaudami pinigų dėžutes ir pristatydami jas į pinigų išėmimo stotį. Už nužudymus apdovanojami papildomi pinigai, o visos komandos suma sumažinama perpus, jei jos visiškai iššluojamos. FPS žaidimo pagrindai yra pakankamai prieinami visiems, kurie anksčiau žaidė šio žanro žaidimą. Be to, ilgesnis laikas iki nužudymo taip pat padeda vykdyti misiją ir suteikia žaidėjams laiko įvertinti, koks reaktyvus yra jo pasaulis.
Viduje Uždaryta beta versija peržiūros versija, žaidžiau dviejuose žemėlapiuose, paremtuose Monaku ir Seule. Kiekviename iš jų yra lankytinų vietų, kurias jungia kai kurios uždaros arenos ir ilgi lauko koridoriai, kurių galite tikėtis iš FPS žemėlapio. Tačiau toks jis išlieka tik trumpą laiką. Kai tik įsijungia sprogmenys, žemėlapis virsta, kai pastatai griūva, o aplinka reaguoja į žaidėjus. Taip ir lieka, nes kūrėjo „Embark Studios“ serverio pusės technologija seka ir pritaiko bet kokius žemėlapio pakeitimus.
Praėjusiais metais „Embark Studios“ kūrėjai „Digital Trends“ sakė, kad jie to tikisi technologija priverstų kitus kūrėjus panikuoti. Kol negalvojame Finalas nueis taip toli, jis tikrai geriau susidoroja su sunaikinimu nei kiti žaidimai, kurie bandė pasigirti panašiomis jėgomis, pvz Nutraukimas 3 arba Battlefield 2042. Tai ne tik tvarkingas techninis žygdarbis, bet ir atveria daugybę natūralių situacijų, kurių negaunate kituose FPS žaidimuose.
Pavyzdžiui, pastatas griuvo, kai atsiėmiau pinigų dėžę ir nuėjau į pinigų išėmimo stotį. Buvau apšaudytas, o priešininko raketa visiškai sunaikino kelią, kuriuo nuvedė mane į pastatą, kuriame buvo mano komandos draugai. Žinojau, kad nenoriu, kad mane persekiojanti komanda gautų grynųjų pinigų dėžutę, todėl paaukojau save mesdamas skliautą per tą tarpą mano komandos draugui, prieš pradėdamas sulaikyti priešus, kai jie perduoda jį stotis.
Net žaluma reaguoja į žaidėją, ypač kai jis turi liepsnosvaidį ar liepsnos granatą. Vieną akimirką stotis, į kurią pristatydavo mano komanda, atsidūrė parke. Kitos komandos veržėsi į mus iš visų pusių, todėl aš mečiau kelias ugnies granatas, o komandos draugas panaudojo liepsnosvaidį. Tai darydami mes uždegėme didžiąją parko dalį, priversdami savo priešininkus eiti keliuose, kur galėtume lengviau juos pašalinti. Grindys po jumis gali subyrėti, laiptai, vedantys į tikslus, gali būti sunaikinti, o daugybė žemėlapio chaoso padeda apibrėžti kiekvieną Finalas.
Paliekant savo pėdsaką
Finalas„Destrukcija sukuria įtikinamą dinamiką, todėl žaidėjas jaučiasi taip, lyg jis formuoja pasaulį, kuriame vyksta kiekvienos rungtynės. Žaidėjai gali pritaikyti savo personažus aprangai ir specialiais įkrovimais prieš rungtynes ir kai kuriuos iš jų Šios parinktys leidžia nuleisti šokinėjimo pagalvėles ir užtrauktukus arba naudoti kabliuką mobilumas. Taip pat yra įrengti bokšteliai, užtvarai ir minos, kurios gali būti naudojamos nukreipti mūšio srautą ir suvaryti priešininkus į tam tikras žemėlapio dalis. Vienas ypač įsimintinas momentas, kai mano komanda iškvietė du liftus Seule ir sužinojo, kad kita komanda įdėjo bokštelį viename, o visi jie – kitame.
Kadangi rungtynės vyksta sklandžiai, o tikslas – valiuta, protingas komandinis žaidimas yra daug naudingesnis Finalas. Tam, kuris bėga nužudyti kuo daugiau savo priešininkų, čia nelabai seksis. Be to, tie, kurie gerai žudo kitus žaidėjus, vis tiek yra apdovanoti už savo įgūdžius. Nuolatinis sunaikinimas tai patvirtina, suteikdamas kiekvieną lygį kiekviename Finalas atitinka asmeniškesnį jausmą.
Išgyventi šiuolaikinėje kelių žaidėjų erdvėje yra sudėtinga užduotis, ypač kai didžiausios franšizės išlieka viršūnėje, nuolat kartodamos ir tobulindamos tą pačią idėją tiek į gerą, tiek į blogą. Vis dėlto kaip žmogus, kuriam pastaruoju metu sunkiai sekėsi patekti Pareigos šauksmas arba Battlefield žaidimai, netikėtos žaidimo galimybės FinalasĮspūdingas sunaikinamumas neabejotinai pritrauks mane pirmą dieną tai patikrinti ir galbūt pavers tai mano geriausiu kelių žaidėjų žaidimu.
Finalas yra kuriamas asmeniniam kompiuteriui, PS5, ir Xbox serija X. Žaidimo uždara beta versija vyks nuo kovo 7 d. iki kovo 21 d.
Redaktorių rekomendacijos
- Įspūdingiausios „Final Fantasy XVI“ naujovės yra tos, kurias galite išgirsti
- „Ratchet & Clank: Rift Apart“ pagaliau pasirodys asmeniniame kompiuteryje liepos mėnesį
- Žvaigždžių karų Jedi: Survivor's arachnophobia perjungiklis pašalina visus vorus
- „Final Fantasy XVI“ būsena: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- Žiedų valdovas: Gollum netyčia žavisi
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.