„Mortal Kombat“ teikia šokiruojančius malonumus nuo 1992 m. Įspūdingas kovų serialas yra žinomas dėl gausaus kraujo kiekio ir kruvinų, įžūliai tamsių atmosfera ir, žinoma, mirtinos mirtys, kurios, atrodo, darosi vis išradingesnės naujas įėjimas.
Galite ginčytis „Street Fighter“, bet, mūsų nuomone, „Mortal Kombat“ yra labiausiai atpažįstama ir ikoniškiausia visų laikų kovinių žaidimų franšizė. Nuo ankstyvo 2D naikintuvo atsiradimo iki abejotino posūkio į 3D – ir pergalingo sugrįžimo į formą – Mortal Kombat tikrai turi įdomią istoriją.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Su Mortal Kombat 11 Dabar prieinama ir, kaip manoma, daugiau DLC, nusprendėme reitinguoti Mortal Kombat pagrindinės serijos nuo geriausios iki blogiausios. Ne kovinių žaidimų įrašai franšizėje, pvz Mortal Kombat mitologijos: Sub-Zero ir Mortal Kombat: specialiosios pajėgos, nėra tinkami (ir vis tiek jie yra baisūs).
Žiūrėti daugiau
- Geriausi „Mortal Komat“ mirtys
- Geriausi visų laikų koviniai žaidimai
- Geriausi battle royale žaidimai
1. Mortal Kombat 11
Naujausias leidimas, Mortal Kombat 11, taip pat yra stipriausias įrašas visoje franšizėje, supakuotas iki žiaunų su turiniu, įskaitant garsieji klasikiniai bokštai, laiko bokštai, istorijos režimas, internetinis kelių žaidėjų režimas ir tyrinėjimai Kript. Prie ilgamečių kovotojų, tokių kaip Sub-Zero ir Kitana, prisijungia kūrybingi ir apgaulingi naujokai gebėjimus, o interaktyvūs scenų elementai verčia visada tiksliai žinoti, kur esate stovint. Be to, du išleisti „Kombat“ paketai pridėjo dar daugiau istorijos elementų ir svečių personažų, kuriuos galima išardyti.
Tarpai vaidina didžiulį vaidmenį Mortal Kombat 11, kuri nėra taip stipriai priklausoma nuo kombinuotų atakų kaip jos pirmtakai. Vietoj to, reikia bausti už klaidas ir pasinaudoti trumpais langais, kad būtų padaryta žala.
Mortal Kombat 11 yra daug kruvinų mirčių, kurių ieško gerbėjai, tačiau taip pat pristatoma nauja taktika „Mirtingi smūgiai“. Šie judesiai naudojami rungtynių metu, kai išsenka jūsų sveikata, ir gali padėti mažiau patyrusiems žaidėjams nepralaimėti rungtynių, kol jie neturi galimybės atsakyti.
Skaitykite visą mūsų Mortal Kombat 11 apžvalga
2. Mortal Kombat X
Mortal Kombat X paėmė franšizę į superžvaigždę. Įmantrus serialo žaidimas pagaliau gali būti perteiktas visa įmantria šlove, kurios ji nusipelnė.
Su daugiausiai kūrybingų ir stuburo šliaužiojančių mirties atvejų, Mortal Kombat X ir toliau įrodė, kad „NetherRealm Studios“ buvo daugiau nei pasirengusi tęsti ikoniškos franšizės palikimą. Nauji veikėjai, įtraukti į sąrašą, ypač Cassie Cage ir Erron Black, jautėsi kaip visiškai suformuluoti kovotojai, kurie privertė jus pakeisti pagrindinį.
Mortal Kombat X Taip pat buvo naudinga dabartinė žaidimų pristatymo sistema su vertingais DLC personažais ir klesti kaip nauji kostiumai, nuolat išleidžiami po paleidimo. Galutinė žaidimo versija, Mortal Kombat XL, vėliau buvo išleistas ir apima visą DLC. Istorijos režimas galbūt nebuvo taip gerai nupasakotas, kaip mūsų trečią vietą užimantis žaidimas, tačiau kova pasiekė tokį niuansų lygį, kokio serijoje iki šiol nebuvo matyti.
Skaitykite visą mūsų Mortal Kombat X apžvalga
3. „Mortal Kombat“ (2011 m.)
Devintas žaidimas pagrindinėje serijoje ir pirmasis, kurį sukūrė „NetherRealm Studios“, Mortal Kombat pelno trečią vietą šiame sąraše dėl įvairių priežasčių. Pirma, ji sėkmingai iš naujo paleido franšizę tiek seniems gerbėjams, tiek naujai auditorijai.
Su įspūdingais kovotojais iš pirmųjų trijų serijos žaidimų, Mortal Kombat jautėsi ir kaip duoklė istorinei kovų franšizei, ir kaip nauja pradžia. Žinoma, Mortal Kombat vs. DC Visata buvo išleistas metais anksčiau Xbox 360 ir PS3, bet Mortal Kombat buvo pirmoji tikra MK patirtis, veikianti naudojant žymiai galingesnę aparatinę įrangą.
Mortal KombatGrįžimas prie 2D kovos parodė, kad franšizė tikriausiai niekada neturėjo net išbandyti 3D aplinkos, ir „NeatherRealm“ parodė žmogžudystės ženklus, kuriais jie tapo kovinių žaidimų erdvėje, kurdami geriausią MK istoriją režimas iki šiol. Mortal Kombat atvedė franšizę į naują erą, primindamas, kodėl mes įsimylėjome populiariausias serijas.
Skaitykite visą mūsų Mortal Kombat apžvalga
4. Mortal Kombat II
Mortal Kombat II turėjo didelius batus, kuriuos turėjo užpildyti po originalaus smūgio. Jis užpildė juos, o vėliau ir kai kuriuos, tačiau padarė esminius mechanikos patobulinimus, dėl kurių kovą buvo lengviau pradėti, bet ir sunkiau įvaldyti.
Mortal Kombat II pamatė, kad iš originalo sugrįžo mylimi personažai, tokie kaip Sub-Zero, Johnny Cage'as ir Raidenas, tačiau taip pat buvo pristatyta keletas naujų kovotojų, kurie dabar yra vieni garsiausių serialo. Mutantas Baraka, įžūlus Jaxas, Kung Lao, Kitana ir Milena visi stojo į kovą. MKII. Nereikia nei sakyti, Mortal Kombat II yra geriausias 2D įrašas serijoje.
5. Ultimate Mortal Kombat 3
Mortal Kombat 3 nėra vienas geriausių MK žaidimų, bet Ultimate Mortal Kombat 3 tikrai yra. Mortal Kombat 3 Nepaaiškinamai atsisakė „Kitana“ ir „Scorpion“ ir buvo lengvas žaidimo režimas, kai jis buvo paleistas 1995 m. Tačiau tik po šešių mėnesių Midway paleistas Ultimate Mortal Kombat 3 kaip atskiras „atnaujinimas“. Jis apėmė 2 prieš 2 režimą ir turnyro režimą, kad pagerintų paketą. Veikėjų judesių rinkiniai taip pat buvo išplėsti ir pakoreguoti, taip pat buvo žymiai patobulintas derinių veikimo būdas.
Sekant Ultimate Mortal Kombat 3, Midway išleido dar vieną atnaujintą žaidimo versiją – dubliuotą Mortal Kombat trilogija – kuriame buvo keletas naujų veikėjų ir etapų. Tačiau Ultimate Mortal Kombat 3 judant visada jautėsi geriau, todėl laimi karą MK3s mums.
6. Mortal Kombat
Mortal Kombatjo vietą šiame sąraše daugiausia lemia jo svarba. Galų gale, tai buvo pirmasis įrašas serijoje. Be jo nebūtų jokių kitų žaidimų. „Mortal Kombat“ vis dar galima žaisti ir šiandien, praėjus dešimtmečiams po pirminio paleidimo, bet jei prie jo grįšite, pastebėsite, kad jame trūksta daug pagrindinių funkcijų, kurios buvo pridėtos laikui bėgant. Būtent kombinacijų, bet ir sąraše, nors ir puikios kokybės, trūko kiekybės.
Nėra abejonių, kad Mortal Kombat pakeitė tai, kaip mes suvokėme kovinius žaidimus. 1992 m. jos požiūris į smurtą, animaciniai kovotojų kraujo rutuliukai, buvo drąsus, drąsus ir šokiruojantis. Tai gi taip, Mortal Kombat buvo neįtikėtinai įtakingas žaidimas. Jis išlieka ir šiandien, nors nėra toks dinamiškas kaip dauguma kitų serijos įrašų.
7. Mortal Kombat: apgaulė
Mortal Kombat: apgaulė, šeštasis pagrindinės serijos įrašas, pristatė svarbų MK formulės papildymą: interaktyvius etapus. Nuo sunaikinamų objektų iki spąstų, Apgaulė išryškino kiekvieną etapą. Be patobulintos kovos sistemos su 26 3D naikintuvais, Apgaulė turėjo įdomių žaidimo režimų lobyną.
Konquest RPG režimas suteikė mums Shujinko istoriją. Deja, jis buvo menkai išvystytas ir švelnus personažas, kuris jau seniai pamirštas. Tačiau du kiti režimai pridėjo stebėtiną atkūrimo vertę. Šachmatų mini žaidimas, kuriame šachmatų figūras pakeitė MK kovotojai, kurie kovodavo tradicinėse kovose, kad išsikovotų vietas ant lentos, buvo tas žaidimas, kuriame praleidome daug daugiau laiko nei tikėjomės.
Kitas, tikslaus pavadinimo dėlionė, pavadinta „Puzzle Kombat“, buvo mūšio persmelktas, tinkleliu pagrįstas galvosūkis. Apgaulė Galbūt nėra tarp geriausių MK žaidimų, tačiau jis eksperimentavo su formule stebinančiais ir linksmais būdais. Nors 3D eros MK žaidimai nėra labai vertinami, Apgaulė neabejotinai buvo arčiausiai užfiksuoti MK magiją 3D arenose.
8. Mortal Kombat vs. DC Visata
Mortal Kombat vs. DC Visata keista, tiesa? Ne todėl, kad tai kryžminis įvykis, kurio niekada nesitikėjome, bet todėl, kad tai techniškai laikoma aštuntuoju pagrindiniu franšizės įrašu.
Mortal Kombat vs. DC Visata buvo pirmasis MK žaidimas, sukurtas „Xbox 360“ ir „PlayStation 3“, todėl jis demonstravo puikius vaizdus. Tai taip pat buvo tiesiog šauni žaidimo koncepcija; Aš turiu galvoje, kas nenori matyti Sub-Zero rungtynių prieš Betmeną? Buvo puiku žaisti tiek iš MK, tiek iš DC perspektyvų pasaulinio masto istorijos režimu.
Deja, ne visi DC herojai pasižymėjo šauniais žingsniais, kurie, atrodo, susiliejo su nusistovėjusiu MK sąrašu. Kadangi jis buvo įvertintas T paaugliams, smurtas buvo gerokai sumažintas ir galiausiai atrodė, kad tai apribojo pagrindinę MK tapatybę. Vis dėlto tai buvo įdomus Midway eksperimentas, kuris neabejotinai atvėrė kelią NetherRealm's Neteisybė franšizė.
9. Mortal Kombat: Deadly Alliance
Mortal Kombat: Deadly Alliance prasideda mūsų nusileidimas į blogiausias visų laikų MK rungtynes. Tai buvo geresnis 3D kovos žaidimas nei pirmasis Midway bandymas (užuomina), bet šiandien atrodo, kad nepavyko paleisti taip reikalingo perkrovimo, kuris nepasiteisins tol, kol Mortal Kombat (2011).
Mechanika veikė gerai, tačiau istorijos pasirinkimai, pavyzdžiui, ilgamečių mėgstamiausių nužudymas, buvo įspūdingai nesėkmingi. Kad būtų aišku, pati istorija nebuvo baisi, ir mes įvertinome riziką, kurią ji prisiėmė, tačiau ji paskatino naują kovotojų kolekciją, kuri nebuvo labai įdomi. Tiesą sakant, naujų veikėjų buvo beveik tiek pat, kiek sugrįžusių veikėjų, ir didžioji dauguma jų jautėsi neišsivysčiusi.
10. Mortal Kombat: Armagedonas
Mortal Kombat: Armagedonas yra įrodymas, kad tu tikrai ko nors gali turėti per daug. Į ArmagedonasŠiuo atveju tai buvo kovotojai. Armagedonas iki šiol buvo rodomas kiekvienas MK personažas, galintis pasigirti bauginančiu 62 žaidėjų sąrašu. Iš pažiūros tai atrodo įspūdingai, bet užduotis padaryti 62 personažus įdomius buvo per didelė. Daugeliui personažų, net ir seniai mėgstamų, trūko savitos asmenybės.
Pakartotinai naudojami judesių rinkiniai ir abejotinas pasirinkimas leisti kiekvienam veikėjui priskirti mirtinus atvejus reiškia, kad daugelis kovotojų jaučiasi labiau kaip skinas nei bet kas kitas. Jei norite, galite sukurti savo personažus ir įtraukti į ilgą, jei neįkvėptą, sąrašą. Armagedonas Tai buvo vienas iš labiausiai pamirštamų franšizės 3D įrašų, net jei į vakarėlį buvo įtraukta visa komanda.
11. Mortal Kombat 4
Pirmasis Midway bandymas perkelti franšizę į 3D erą nebuvo pats blogiausias, kokį matėme, bet toli gražu ne pats geriausias. Blokuotas vaizdas ir prastas balsas trukdė pristatymui, todėl pasigedome tamsios komedijos, kuri buvo tokia esminė MK tapatybės dalis. Judesys taip pat nuvylė, nes buvo nerangi kova ir nuobodus naujų personažų sąrašas.
Mes gavome Quan Chi iš Mortal Kombat, nors. Sunku pasibelsti Mortal Kombat 4 per daug, kai pagalvoji, kad tai buvo pirmasis serijos žaidimas 3D formatu, tačiau, kaip ir daugelis ankstyvųjų 3D žaidimų, keliose srityse jis nepasižymėjo.
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi būsimi Xbox Series X žaidimai: 2023 m. ir vėliau
- Geriausi būsimi „Nintendo Switch“ žaidimai: 2023, 2024 ir vėliau
- Kiekvienas Mario Kart žaidimas vertinamas nuo geriausio iki blogiausio
- Geriausi vieno žaidėjo žaidimai
- Geriausi „Prime Day“ žaidimų nešiojamųjų kompiuterių pasiūlymai: „Alienware“, „Razer“, „Asus“ ir kt