70 USD žaidimų amžiuje kiekvienas pirkinys gali būti didelė investicija. A gera žaidimo apžvalga gali padėti kam nors įsitikinti, kad jo pinigai (ir laikas) bus skirti patirčiai, iš kurios jie norės ką nors gauti. Jei žaidimas paleidžiamas su rimtomis klaidomis ar sugedusia mechanika, potencialūs pirkėjai turėtų tai žinoti iš anksto.
Turinys
- Kaip mes žaidžiame
- Kaip vertinami žaidimai
- Kaip įteikiami apdovanojimai
Tačiau tai nėra vienintelė žaidimo apžvalgos funkcija.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tobulėjant vaizdo žaidimų terpei, keičiasi ir mūsų žaidimo būdas. Daugelis žaidimų nebėra tik pabėgimo pramoga. Jie turi aukštesnius pasakojimo tikslus, nes bando perduoti temas žaidėjams per interaktyvumą. Žaidimas kaip Paskutinis iš mūsų 2 dalis yra įtikinamas, nes iš tikrųjų turi ką pasakyti apie neišvengiamą ciklinio smurto prigimtį ir tai išreiškia savo žaidimu. Apžvalgą ne visada perskaitote prieš pirkdami žaidimą; tai gali užmegzti dialogą su žmogumi, kuris jau ką nors grojo ir nori daugiau tai kramtyti. Kaip ir filme, mūsų sąveika su žaidimu neturi nutrūkti, kai pasislenka titrai.
„Digital Trends“ mano, kad šie du apžvalgų metodai gali ir turėtų egzistuoti kartu. Norime padėti skaitytojams išleisti pinigus ir laiką žaidimams, kurie jiems patiks. Tačiau mes taip pat siekiame pasinerti giliau, išskaidydami, kaip efektyviai žaidimai pasakoja istoriją, perduoda idėjas ar sprendžia temas. Nėra jokios priežasties neturėtume kritikuoti vaizdo žaidimų taip pat, kaip mes kritikuojame filmus ar romanus.
Vaizdo žaidimai tik stiprės, kuo daugiau nagrinėsime, kas veikia, o kas ne. Tai reiškia, kad mes nebijome būti kritiški, kai žaidimas yra įdomus, bet yra gremėzdiškas teminių ambicijų atžvilgiu – ir atvirkščiai. Mes niekada neateiname į žaidimus iš nuolaidžiavimo vietos. Nesvarbu, kompiuteris, pultas, mobilusis telefonas – manome, kad visos žaidimų formos yra vertingos ir nusipelno tokio paties lygio priežiūros.
Mūsų pagrindinis tikslas yra padėti judėti pirmyn kaip medija su apgalvota kritika. Kai esame kieti, tai visada ateina iš konstruktyvios, o ne ciniškos vietos. Kai rekomenduojame žaidimą, manome, kad tai tikrai ypatinga patirtis, kuri verta jūsų dėmesio.
Kaip mes žaidžiame
Mes nesiekiame žaisti kiekvieną žaidimą iki 100 %. Atvirkščiai, mes sprendžiame žaidimus natūralesniu tempu, kuris, mūsų manymu, atspindi daugelio žaidėjų žaidimus. Rašytojai paprastai žaidžia iki žaidimo pabaigos, kai turi apibrėžtą tikslą, ir stengiasi įsitraukti į kuo daugiau jo sistemų.
Per savo žaidimus vertiname įvairius veiksnius. Svarbiausias dalykas yra žaidimas. Koks jausmas žaisti žaidimą? Ar linksma? Jei ne, ar jo mechanika veiksmingai tarnauja kitam tikslui? Nepasakysime tiesiog „šaudymas jaučiasi gerai“ ir nepaliksime to. Visada gilinsimės, kad išsiaiškintume pagrindinę priežastį, dėl kurios mechanikas yra patenkintas arba neveikia taip, kaip numatyta.
Temines žaidimo idėjas ar istoriją vertiname taip pat rimtai, kaip ir žaidimą. Jei žaidimu bandoma ką nors perduoti žaidėjui, mes visada stengsimės įgyvendinti šias idėjas ir aptarsime, kaip efektyviai jos įgyvendinamos. Tai nereiškia, kad žaidimus, kurių tikslas – paprasti linksmybės, vertiname kaip prastesnius – žaidimą vertiname pagal tai, ką jis nori pasiekti, nesvarbu, ar tai gilus mąstymas, ar gryna pramoga.
Estetinė kritika grindžiama tuo, kaip tam tikras stilius atitinka žaidimo tikslą. Grafika nebūtinai turi būti tikroviška ar pažangiausia. Jei „Nintendo“ žaidime yra paprastų, ryškių vaizdų, sukeliančių žaismingą, vaikišką atspalvį, atsižvelgsime į tikslą.
Mes vertiname žaidimo turinio kokybę, o ne kiekybę. Milžiniškame, AAA atviro pasaulio žaidime gali būti 100 valandų žaidimo, bet ką tai svarbu, jei tai nėra įdomi erdvė tyrinėti? Jei žaidimas trunka 10 valandų ir mažai skatinamas pakartoti, bet suteikia įsimintiną patirtį, vertinsime jį taip pat, kaip ir nesibaigiantį tiesioginio aptarnavimo žaidimą.
Kaip vertinami žaidimai
Tikime, kad žaidimams galime naudoti visą balų skyrimo rubriką. Trijų su puse žvaigždučių apžvalgos (tai, kurią tradiciškai vadinate „7/10“) nelaikome mirties nuosprendžiu vaizdo žaidimui. Tai stipraus, dažnai rekomenduojamo žaidimo ženklas, kurį galima pamėgti, nors jis gali turėti trūkumų, kurie kai kuriuos žaidėjus atstums. Panašiai dviejų su puse žvaigždučių apžvalga nereiškia „baisi“. Tai reiškia, kad žaidimas yra vidutiniškas, turintis nemažai privalumų ir trūkumų.
Kai rungtynes pelnome keturias ir daugiau žvaigždučių, manome, kad tai tikrai ypatinga. Keturių žvaigždučių žaidimas suteikia tikrai įsimintiną patirtį, kuri išliks dar ilgai po to, kai padėsite valdiklį. Ne kiekvienas kompetentingai sukurtas, didelio biudžeto žaidimas tai pasiekia. Kūrėjai ir toliau kelia kartelę tam, ką gali pasiekti žaidimai, o mūsų pačių kartelė atitinkamai kyla.
Penkių žvaigždučių apžvalgos yra retenybė, nes norime, kad šis skirtumas kažką reikštų. Mes labai gerbiame senas žaidimų svetaines ir žurnalus, kurie buvo labai protingi, teikdami aukščiausius apdovanojimus. Būtų Zelda legenda: laiko Ocarina išlaikyti palikimą, kurį turi šiandien, jei jis nebūtų gavęs beveik vienbalsio pritarimo puikūs balai iš publikacijų tuo metu? Penkių žvaigždučių apžvalga reiškia, kad žaidimas ne tik stumia pramonę į priekį, bet ir atlaikys laiko išbandymą ir bus laikomas neatsiejama žaidimų kanono dalimi. Tai retas atvejis, todėl tikimės, kad pasitikėsite mūsų sprendimu, kai nustatysime žaidimus, kurie nusipelno išskirtinumo.
Kaip įteikiami apdovanojimai
Turime du apdovanojimų ženklelius, kuriuos išdaliname žaidimams: rekomenduojamą ir redaktoriaus pasirinkimą. Ženklas „Rekomenduojamas“ reiškia, kad manome, kad žaidimas yra pakankamai geras ir išsiskiria savo žanru. Tai yra žaidimai, kuriuos dažniausiai matysite mūsų „Geriausių“ sąrašuose visoje svetainėje, nes tikrai tikime, kad jie yra geriausi.
Kaip ir mūsų geriausi rezultatai, redaktoriaus pasirinkimo ženklelis nėra tai, ką mes dalijame lengvabūdiškai. Žaidimai dažnai yra brangūs ir reikalauja daug laiko. Tai nepadės jums susiaurinti pasirinkimų, jei kiekviename žaidime skiriame aukščiausią garbę. Vietoj to, mes labiau atrenkame, kurie žaidimai gauna redaktoriaus pasirinkimo ženklelį. Kai matote jį apžvalgos viršuje, tai yra signalas, kad manome, kad žaidimą verta žaisti, net jei nesate ypač suinteresuoti jo žanru. Tai tikrai ypatingi žaidimai, kurie nusipelno didelio dėmesio.
Tai, kad žaidimas negauna ženklelio „Rekomenduojamas“ arba „Redaktoriaus pasirinkimas“, nereiškia, kad jo nerekomenduojame. Kiekvienas žaidimas turi savo auditoriją, todėl mes darome viską, kad žinotume, kam kiekvienas žaidimas, kurį peržiūrėsime, bus atgarsis. Šie ženkleliai tiesiog padeda susiaurinti, kas yra saugu, jei turite ribotą biudžetą arba mažai laiko žaisti.
Redaktorių rekomendacijos
- Kiekvienas vaizdo žaidimų vėlavimas, įvykęs 2023 m., iki šiol
- 8 geriausi mokslinės fantastikos vaizdo žaidimai, kuriuos galite žaisti, jei jums patiko „Apple TV+“ hitas „Silo“.
- „Nintendo Switch“ žaidimų kuponai: kaip jie veikia ir tinkami žaidimai
- „Summer Game Fest Kickoff 2023“: kaip žiūrėti ir ko tikėtis
- Žmogus-voras: Across the Spider-Verse yra neįtikėtinas vaizdo žaidimas Velykų kiaušinis
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.