Dabar, kai paleidimo dienos dūmai išnyko, tai aišku „PlayStation 5“ „DualSense“ valdiklis yra pati įdomiausia šios naujos kartos konsolių dalis. Naujausiame „Sony“ žaidimų pulte yra jautrus grįžtamasis ryšys ir prisitaikantys paleidikliai, kurie gerokai viršija vidutinį triukšmą. „DualSense“ ne tik keičia tai, kaip žaidžiame žaidimus, bet ir tai, kaip jie iš tikrųjų gaminami.
Turinys
- Didelis pokytis
- Sudėtingas pasiūlymas
Žaisti reiškia tikėti, kai kalbama apie „DualSense“, ir joks žaidimas nėra geresnis už Astro žaidimų kambarys, nemokama PlayStation 5 supakuotas žaidimas, sukurtas aplink valdiklį. Visame žaviame platformingame haptic grįžtamasis ryšys imituoja žingsnius, lietaus lašus ir dar daugiau beveik siaubingai tiksliai. Fiziškai viskas atrodo lygiai taip, kaip tikėjausi, todėl man kyla klausimas, kaip kūrėjai sugebėjo pasiekti tokį konkretų tikslumą.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
„Digital Trends“ kalbėjosi su Nicolas Doucet, „Sony's Worldwide“ studijos direktoriumi ir kūrybiniu direktoriumi „Studios Japan Studio“ apie tai, kas buvo skirta kuriant žaidimą su unikaliomis „DualSense“ funkcijomis protas. Pasirodo, valdiklis ypač stebėtinai apvertė žaidimo kūrimo procesą.
Susijęs
- Geriausi RPG, skirti PS5
- PS Plus gauna PS5 debesies srautinį perdavimą ir didelį bibliotekos atnaujinimą
- Humanity yra geriausias PS5 (ir PSVR2) žaidimas, kurį iki šiol žaidžiau
„Paprastai garso dizaineriai ateis vėliau ir dirbs tada, kai ekrane bus vaizdų“, – sako Doucet. „Tačiau norėdami valdyti haptikos elementus, pagrįstus bangų formomis, turime pasitelkti garso dizainerius. Šiandien visi garso dizaineriai yra įtraukti į pagrindinio žaidimo procesą daug, daug anksčiau.
Didelis pokytis
Šis pagrindinis kūrimo proceso pokytis atsirado dėl to, koks svarbus garsas tampa kuriant „DualSense“. Pasak Doucet, tiksli valdiklio haptika yra garso bangos formos duomenų rezultatas, kuris verčiamas į vibraciją. Tai labai skiriasi nuo to, kaip istoriškai buvo elgiamasi su triukšmu.
„Klasikiniuose žaidimų valdikliuose yra varikliai, kurie sukasi. Kai jie sukasi, jiems reikia laiko pradėti ir nustoti suktis. Taigi tai, ką gaunate, yra padidėjimas ir triukšmas, o tada sumažėja“, – aiškina Doucet. „Naudodami bangų formas, galite turėti labai tikslius šuolius. Tai dalis, į kurią žaidimų programuotojai atvers akis.
Tie „spygliai“ paaiškina, kodėl atsiranda jautrūs pojūčiai Astro žaidimų kambarys jaučiasi ypač aštriai. Kai lietaus lašai pataiko į Astro skėtį, žaidėjai gali jausti kiekvieną atskirą lašą, besiplečiantį aplink valdiklį, o ne nuolatinį barškėjimą, kuris plauna jų rankas. Nesunku įsivaizduoti, kaip tai veikia, galvojant apie tai, kaip atrodo atskiras lietaus lašas garso bangos pavidalu. Tai greitas blyksnis be tikro kaupimosi ar irimo laiko.
Netgi be fizinio grįžtamojo ryšio, garso dizainas atlieka svarbų vaidmenį siekiant Astro gudrybės. Komanda naudoja „DualSense“ garsiakalbį, kad dar labiau sustiprintų žaidimo atsiliepimus. Garsas, kurį žaidėjai girdi žaisdami, nėra visiškai ta pati bangos forma, kuri naudojama haptinei vibracijai, nes pats valdiklio garsas yra dalis to, kas sukelia tokius keistus pojūčius specifinis.
„Priežastis, kodėl ji jaučiasi gerai, yra ne tik jautrus grįžtamasis ryšys – tai derinys to, ką matote, ką girdite ir ką jaučiate“, – sako Doucet. „Štai kodėl mes gana plačiai naudojame valdiklio garsiakalbį, nes garsas ir tai, ką jaučiate sklindant iš tos pačios vietos, suteikia patirties.
Doucet tai pripažįsta Astro žaidimų kambarys buvo unikalioje padėtyje, nes buvo specialiai sukurtas DualSense. Tai leido komandai priimti sprendimus, pvz., kokius orus ar paviršius įtraukti į žaidimą, atsižvelgdama į tai, kas jautėsi geriausiai. Žaidimai, kurie nebuvo sukurti kaip technologinė patirtis, neturi to paties pranašumo, todėl ankstyvieji PlayStation 5 žaidimai buvo įgyvendinami nevienodai. Call of Duty: Black Ops Cold War maksimaliai išnaudoja „DualSense“ prisitaikančius gaidukus, kad kiekvienam ginklui suteiktų skirtingą pojūtį, atsižvelgiant į tai, kaip jis šauna. Assassin’s Creed Valhalla Panašu, kad grįžtamasis ryšys visai nenaudojamas.
Sudėtingas pasiūlymas
Konsolei būdingos funkcijos visada yra sudėtinga galimybė trečiųjų šalių kūrėjams, gaminantiems žaidimus kelioms platformoms. Ar Ubisoft ketina maišyti savo Assassin's Creed žaidimo kūrimo procesą, kad jį optimizuotų vienos konsolės valdiklis? Mažai tikėtina, tačiau tai nereiškia, kad kūrėjai iš viso nenaudos „DualSense“. Studijos vis dar gali daugybę idėjų paversti lytėjimo patirtimi, nepakeisdamos garso dizaino. Doucet mano, kad šaudyklės ir lenktynių žaidimai yra ypač natūralūs modernizuojant DualSense technologiją, nes abiejuose žanruose yra skirtingų garsų ir paviršių, kurie lengvai susieja su haptikais.
Tačiau neabejotina, kad didelė dalis Astro sėkmingas „DualSense“ diegimas priklauso nuo to, kaip procesas pasikeitė. Haptinis atsiliepimas nebuvo pridėtas po to, kad būtų pagerintas jau egzistuojantis žaidimas. Dizaino sprendimai ir tikrasis žaidimo būdas buvo nulemti siekio išnaudoti visas valdiklio galimybes. Struktūra labiau įkalta į akmenį tokiam žaidimui kaip „Marvel“ žmogus-voras: Milesas Moralesas, kuri palyginus taupiai naudoja DualSense. Nebūtinai būtų prasminga Milesui lakstyti paplūdimyje vien dėl meilės technikai.
„DualSense“ dar tik pradeda veikti, o kūrėjai turės daug laiko natūraliai pritaikyti jį savo projektavimo procese. Astro žaidimų kambarys gali būti labiausiai įgyvendinta jos galios vizija žaidėjai kurį laiką matys, bet Doucet mano, kad tai tik laiko klausimas, kol studijos išmoks prisitaikyti. Pradinis žingsnis yra svarbiausias žingsnis.
„Pirmą kartą tai šiek tiek juoda dėžė. Dabar, kai praėjau projektą, esu daug labiau atsipalaidavęs. Tai procesas, prie kurio komanda priprato, ir tai nesukels didžiulio galvos skausmo ateičiai.
Redaktorių rekomendacijos
- „PS Plus“ prideda 2021 m. „Metų žaidimo“ titulą, bet liepą pralaimi „Stray“.
- Paverskite savo PS5 spalvinga išvaizda su šiais permatomais priekiniais skydeliais
- Visi kelių platformų žaidimai (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- „PlayStation“ atskleidžia naujas PS5 prieigos valdiklio funkcijas ir vartotojo sąsają
- Vienas įspūdingiausių PS5 išskirtinių elementų veda į kitą PS Plus žaidimų partiją
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.