Gungrave G.O.R.E. yra nepaprastai žavingas PS2 eros sugrįžimas

Einame į mano Gamescom demonstracinę versiją Gungrave G.O.R.E., Buvau pamiršusi, kad tai seniai pamiršto tęsinys PlayStation 2 serija. Tai pasikeitė, kai „Gamescom“ svetainėje pažiūrėjau penkių minučių kūrėjo įvadą į žaidimą, kuriame buvo keletas žaviai archajiškų originalaus 2002 m. veiksmo žaidimo kadrų. Bet jei tai nebūtų manęs nuvertinęs, tikrai būčiau viską sudėjęs paleisdamas pačią demonstracinę versiją.

Gungrave G.O.R.E. yra garsus ir išdidus veiksmo žaidimas, kuris tuo pačiu metu jaučiasi ir retro, ir naujas. Tai išlaiko sudėtingo PS2 žaidimo pojūtį velnias gali verkti neprarandant modernumo. Dar svarbiau, kad jis tai daro patiekdamas kibirus kraujo.

Gungrave G.O.R.E – Bullets Beauty Badass priekaba

Didieji ginklai

Sukūrė Iggymob ir išleido Prime Matter, Gungrave G.O.R.E. yra pirmasis žaidimas Gungrave franšizėje nuo 2004 m. Tai puikus trečiojo asmens veiksmo žaidimas, kuriame žaidėjai valdo herojų, nešiojantį per didelius ginklus ir karstą. Demonstracinės versijos pradžioje rodoma, kaip jis atsitrenkia į sargybinių būrį ir pasuka vieną jų galvą 180 laipsnių kampu. Tai turėtų suteikti jums pojūtį, koks linksmas Iggymobas skleidžia didelį, kvailą smurtą, kuris visiškai skiriasi nuo tikrovės.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Vienintelis perteklius, kurį noriu matyti tokiame žaidime, yra kraujas.

Demonstracinėje versijoje daug pamokų suspausta į trumpą skyrių, o tai reiškia, kad greitai gavau daug kovos niuansų. Ginklai yra mano pagrindinė ataka, nes galiu juos nušauti nereikės perkrauti ar nerimauti dėl šovinių. Žaidimas tiesiog nenori, kad nustočiau šaudyti, ką įrodo faktas, kad galiu šaudyti atlikdamas vengimo ritinį. Pūsdamas per priešus kaupiu didžiulius triženklių skaitmenų derinius, galų gale leisdamas paspausti Y mygtuką ir paversti save kulkų tornadu.

Mano žudikiškas įrankių rinkinys tuo nesibaigė. Galėčiau iššauti kabliuką, kuris trauktų priešą link manęs. Laikydamas juos, šaudžiau į dar kelis priešus per jų pečius ir galiausiai nusviedžiau juos į šalį kaip sviedinį. Mano patikimas karstas ne tik leistų man stipriai trenkti priešams, bet ir suteiktų prieigą prie keturių sugebėjimų. Pavyzdžiui, galėčiau paspausti mygtuką ir paversti jį raketų paleidimo įtaisu, kuris šaudė į mano priešus.

Žaidėjas šaudo į priešus Gungrave G.O.R.E.

Jei dar neaišku, tai žaidimas, kuris mėgaujasi savo juokingumu. Čia nesistengiama padaryti nieko sudėtingo; jis tiesiog nori surengti daug iš karto patenkintų skerdynių. Čia galite pajusti vis dar gyvą PS2 DNR. Lygis, kurį žaidžiau, buvo linijinė koridorių serija, pristatyta senosios mokyklos „1 etape“, kurios kulminacija buvo robotas bosas su dideliu žaliu sveikatos baru. Jame yra istorija ir siužetai, bet aš nesuprantu, kad kūrėjai yra susitelkę į pakylėtą šiuolaikinį pasakojimą, kaip 2018 m. karo dievas. Tikslas yra didžiulis chaosas, o mano atliktas gabalas tai padėjo pasiekti.

Nekantrauju pamatyti, ar toks didelio oktaninio skaičiaus veiksmas gali išsilaikyti per visą žaidimą. Tikiuosi, kad galutinis produktas pasirodys per trumpą laiką, kad nesikartotų ir neprailgtų jo laukiamas laikas. Vienintelis perteklius, kurį noriu matyti tokiame žaidime, yra kraujas.

Gungrave G.O.R.E. PS4 pasirodys lapkričio 22 d. PS5, Xbox One, Xbox serija Xir PC.

Redaktorių rekomendacijos

  • Gungrave G.O.R.E direktorius nori sugrąžinti PS2 paprastumą į šiuolaikinius žaidimus

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį, kuriame pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.