Kaip Monster Hunter Now distiliuoja didžiulius mūšius iki 75 sekundžių

„Capcom“ ir „Niantic“ bendradarbiauja Monster Hunter Now, naujas, realaus pasaulio mobilusis RPG, sekantis tokių pavadinimų pėdomis kaip Pokémon Go ir NBA visame pasaulyje. Žaidėjai galės tyrinėti savo apylinkes vieni arba su draugais, rasti medžiagos ir kovoti su monstrais šalia jų esančiose vietose. An atvira žaidimo beta versija prasideda vėliau šį mėnesį prieš visišką paleidimą rugsėjį, tačiau tai įvyksta po ketverių metų plėtros ciklas ir daug darbo tobulinant pagrindinę „Monster Hunter“ žaidimo kilpą į labai skirtingą žaidimo stilių. žaidimas.

„Monster Hunter Now“ – anonso anonsas | Galima įsigyti 2023 m. rugsėjo mėn

„Niantic“ ir „Capcom“ ruošiasi paleisti Monstrų medžiotojas dabar ir paleisti jį kaip tiesioginę paslaugą, serialo prodiuseris Ryozo Tsujimoto mano, kad pagrindinė žaidimo ciklas atitinka tai, kas sukuria žaidimą „Monster Hunter“, kuris patiks ilgamečiams gerbėjams. „Monster Hunter serijoje yra ši žaidimo kilpa, skirta medžioti ir rinkti medžiagas iš monstrų bei kalimo įrangą, kurią gaunate iš jų; tas žaidimų ciklas atsispindi „Monster Hunter Now“, – paaiškino Tsujimoto.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Vis dėlto pabaisos medžioklė realiame pasaulyje yra žymiai kitokia patirtis nei tai daryti virtualiame pasaulyje. Nors „Niantic“ geografine padėtimi pagrįstas žaidimas leidžia žaidėjams tyrinėti ir rinkti išteklius, kovą daug sunkiau prisitaikyti. „Niantic“ ir „Capcom“ turėjo imtis „Monster Hunter“ firminių mūšių su šiais žvėrimis, kurios paprastai trunka 10 minučių ar ilgiau, ir išskirstyti juos į muštynes, kurios trunka tik 75 sekundes. Tai buvo sunkus iššūkis, tačiau studijos įsigilino į tobulinimo procesą, kad pasiektų tą tašką pirminio paleidimo metu. Monstrų medžiotojas dabar spaudos instruktažas, kuriame dalyvavo „Digital Trends“.

Kelias iki 75 sekundžių

Tsujimoto visada buvo gana atviras „Monster Hunter AR“ žaidimo idėjai ir „Digital Trends“ sako, kad žinojo, kad jei „Capcom“ kada nors sukurs šį žaidimą, jam reikės dirbti su „Niantic“. Taigi, jis iš karto sutiko, kai Pokémon Go kūrėjas kreipėsi į Tsujmoto su žaidimo „Monster Hunter“ žaidimu. Monstrų medžiotojas dabar buvo ne tik a Pokémon Go vis dėlto perskiepyti.

Monster Hunter žaidėjas kovoja su Pukei Pukei su Ilgu kardu.

"Mes norime Monstrų medžiotojas dabar būti labai atsitiktiniai, bet tuo pat metu norėjome įnešti į serialo eleganciją ieškodami pasaulyje monstrų ir paties veiksmo“, – „Digital Trends“ pasakoja Tsujimoto. „Kadangi tai yra mobiliajame telefone, norėjome, kad veiksmas būtų sportiškesnis, todėl šį medžioklės veiksmą būtų galima atlikti lauke. Šis žaidimas yra labai unikalus, tačiau jame yra Monster Hunter serijos palikimas.

Žinoma, neštis ant savo pečių serialo palikimą nėra maža užduotis Monstrų medžiotojas dabar. Didžiausia kliūtis, kurią reikėjo įveikti siekiant šio tikslo, buvo tai, kad 75 sekundžių kovos kovoje jaustumėtės patenkinti, o „Niantic“ vyresnysis prodiuseris Sakae Osumi pristatė kūrėjo procesą „Digital Trends“.

„Kovinis elementas yra pagrindinė Monster Hunter franšizės savybė, todėl buvo keletas dalykų, į kuriuos turėjome atsižvelgti kurdami Monstrų medžiotojas dabar“, - sako Osumis. „Vienas buvo toks: ar tai pasiekiama? Ar galima žaisti lauke ir mobiliajame įrenginyje be žaidimų pulto? Pradedant nuo to, norėjome įtraukti kovos elementą Monstrų medžiotojas dabar paprastas, intuityvus ir lengvai įsisavinamas, bet vis tiek sunkiai įvaldomas. Turėjome sutelkti dėmesį į pagrindinę mūšio esmę ir ją sutrumpinti, tačiau leisti, kad ji jaustųsi taktiška.

Sutrumpinant formulę iki jos pagrindų, tai reiškia, kad ne kiekvienas elementas iš žaidimų kaip Monstrų medžiotojų pasaulis ir Monster Hunter Rise gali patekti. Uždarosios beta versijos metu žaidėjai turės prieigą tik prie trijų ginklų tipų – „Sword and Shield“, „Greatsword“ ir „Light Bowgun“ – ir „Palico“, kad jiems padėtų. Daiktų, kurie padeda judėti ar susekti monstrus, pvz., skautai ir spąstai, padedantys žaidėjams numušti monstrus, šiuo metu žaidime nėra.

Vis dėlto kūrėjai stengėsi, kad jis jaustųsi kuo arčiau pagrindinės Monster Hunter žaidimo kovos. Osumi sako, kad per tą 75 sekundžių laikotarpį žaidėjai braukdami puls, imsis, išsisukinėja ir saugos tinkamu laiku, kad numuštų monstrą. Žaisdami su kitais, derindami, kokius judesius ir kada turėtų atlikti, jie įgis stimulų. Žaidėjai taip pat gali laikyti savo telefoną horizontaliai kovos metu, labiau atspindėdami perspektyvą, kuri būtų kovojant su monstru televizoriuje.

„Monster Hunter“ dabar žaidžiamas horizontaliai.

Ir tada, kai kova bus baigta, žaidėjai nori užtikrinti, kad gaus daug apdovanojimų, kuriuos galėtų panaudoti tobulindami ir pritaikydami save, kaip ir įprastame žaidime „Monster Hunter“. Niantic ir Capcom tiki „Monster Hunter Now“. kovos žaidimo ciklas, kuris bus gryniausias visų skirtingų žaidimo tipų ir jausmų, kuriuos žaidėjai pajus per 30 minučių medžioklę tokiame žaidime, kaip Monster Hunter Rise.

Tuo tarpu „Niantic“ generalinis direktorius Johnas Hanke'as yra ypač nusiminęs apie žaidimą, sakydamas „Digital Trends“, kad dėl šio patobulinimo iki šiol buvo sukurtas vienas įspūdingiausių ir ambicingiausių studijos pavadinimų. „Tai, ką matote šiame žaidime, yra tikra evoliucija to, ką mes padarėme anksčiau realaus laiko kovos pobūdis, didelis tikslumas, labai greitas veiksmas ir vientisas kelių žaidėjų režimas“, – „Digital“ pasakoja Hanke. Tendencijos. „Labiau už viską manau, kad tai atspindi šį veiksmo ir kelių žaidėjų permąstymą bei evoliuciją ir nustato naują standartą viskam, ką padarėme.

Tikimės, kad klasikinio „Niantic“ žaidimo ir „Monster Hunter“ žaidimo mechanikos pusiausvyra tikrai veikia „Monster Hunter Now“. iOS ir Android uždara beta versija prasidės balandžio 25 d. Pasaulinis pristatymas įvyks šį rugsėjį.

Redaktorių rekomendacijos

  • „Monster Hunter Rise“ nepalaikys kryžminio progreso tarp PS4 ir PS5
  • Kuriamas „Pokémon Unite“ komandos mobilusis žaidimas „Monster Hunter“.
  • Monster Hunter Rise: Sunbreak atnaujina žaidimą birželio mėnesį
  • „Monster Hunter Rise“ kitais metais pasirodys asmeniniame kompiuteryje su 4K palaikymu
  • Monster Hunter Rise gauna staigmeną Okami krosoverį