1 apie 5
Nauji valdiklio pranešimai Šiomis dienomis daugiausia dėmesio skiriama aukščiausios klasės „galios“ žaidėjams, siūlant patobulintą konstrukciją ir išsamias tinkinimo funkcijas, skirtas išrankiausiems žaidėjams. Tačiau „Microsoft“ žengė žingsnį atgal nuo esporto ginklavimosi lenktynių, kad palaikytų dar įžvalgesnę žaidėjų grupę, kuri buvo apgailėtinai nepakankamai aptarnaujami žaidėjai su fizine negalia, kuriems naudoti standartinį valdiklį sunku arba neįmanoma. Praėjusį mėnesį jis buvo plačiai giriamas paskelbė „Xbox Adaptive Controller“., žaidimų pultelio alternatyva, sukurta atsižvelgiant į radikalų prieinamumą – požiūris į dizainą iš esmės permąsto, kas gali būti valdiklis, kad būtų galima naudoti didesnį žaidėjų ratą, nei jūs kada nors galėtumėte pagalvoti galima.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Turėjome pažvelgti į prisitaikantį valdiklį asmeniškai per E3 2018, ir tai tarsi nė vienas valdiklis, kurio mes niekada nematėme. Pagrindinis blokas yra stačiakampis su dviem didžiuliais apvaliais mygtukais (pagal numatytuosius nustatymus susietas su A ir B, bet programuojamas) ir d-pad priekyje. Abiejose jo pusėse yra USB-C prievadas, o gale – ilga 19 3,5 mm lizdų eilė, atitinkanti kiekvieną standartinio „Xbox One“ žaidimų pulto įvestį.
„Jis leidžia bet kuriam riboto judumo žaidėjui sukurti valdiklio sąranką, kuri būtų unikali jiems ir jų galimybėms“, – „Digital Trends“ paaiškino projekto vadovė Gabi Michel.
Susijęs
- Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.
- „Xbox“ gauna naują užmaskuotą valdiklį su atitinkamu įkrovikliu
- 2022 m. „Xbox“ ir „Bethesda Showcase“ yra gyvybiškai svarbūs „Microsoft“.
Šiuos prievadus galima prijungti prie bet kokio skaičiaus pritaikomų priedų iš techninės įrangos partnerių, tiek jau esančių, tiek specialiai pritaikytam valdikliui. Taip pat buvo rodoma daugybė šių periferinių įrenginių: apvalus, ryškiai raudonas mygtukas, stambi skrydžio lazda, pėdos pedalas, panašus į gitaros stiprintuvą, mažas jungiklis. Tai buvo marga kompozicija, skleidžianti namų „pasidaryk pats“ / kūrėjo atmosferą Rasberry Pi pagrįstas inžinerinis projektas.
Išankstiniai „Xbox Adaptive Controller“ užsakymai dabar transliuojami už 99,99 USD, o tai yra rugsėjo pradžioje. Kalbėjomės su Gabi apie tai, iš kur kilo šis įdomus projektas ir ką jis sako apie „Microsoft“ ateitį.
Redaktoriaus pastaba: šis interviu buvo redaguotas ir sutrumpintas siekiant aiškumo.
Mano nuotrauka, kurios aš neapkenčiu! Linkėjimai E3, mano draugai! pic.twitter.com/MNDCMeixMa
– Gabi Michel (@SweetMicga) 2018 m. birželio 9 d
Koks jūsų vaidmuo „Microsoft“ ir šiame projekte?
Esu vyresnysis aparatinės įrangos programos vadovas, todėl buvau PM [projektų vadovas], kuris vadovavo šiai programai. Nuo pradžios iki pabaigos, per projektavimą, kūrimą, testavimą ir viską – tai mano projektas, kurį turiu įgyvendinti. Aš taip neįtikėtinai didžiuojuosi šia programa. Iki šiol išsiunčiau kiekvieną „Xbox One“ valdiklį – buvau komandos narys, jam vadovavęs arba palaikymo ministras pirmininkas – tai yra dalykas, kuriuo labiausiai didžiuojuosi. Didžiuojuosi komanda, kuri to siekė, ir didžiuojuosi mūsų vadovybe, kuri mus palaiko. Man patinka, kad žaidimų pramonė juda link didesnio prieinamumo ir daugiau įtraukimo, ir noriu išlaikyti tą pagreitį į priekį.
Kaip atsirado adaptyvusis valdiklis?
Jau seniai buvo daug pritaikymo neįgaliesiems judėjimų ir „Microsoft“ bei „Xbox“. Žvelgiate atgal ir matote tokius dalykus kaip didintuvas ir pasakotojas bei daug dalykų, kuriuos išleidome programinėje įrangoje. Tai iš tikrųjų prasidėjo kaip paprastų žmonių judėjimas Hardware komandoje per hakatoną 2015 m., Kai jie buvo susieti su ne pelno organizacija, vadinama Karo kovotojas, o įkūrėjas Kenas išardė mūsų valdiklį ir kūrė modifikuotus valdiklius veteranams, kurie prarado galūnę arba turėjo ribotą judėjimą. Ten susijungėme ir supratome, kad galbūt galime ką nors padaryti.
Taigi 2015 m. įvyko hakatonas, o 2016 m. – dar vienas hakatonas. Nuo tada manėme, kad tikrai galime tai padaryti kuo nors, todėl daugelis techninės įrangos komandos, įskaitant mane, kaip PM, elektros inžinierius, mechanikos inžinieriai, laisvu laiku pradėjome su juo dirbti, kad pastumtume jį į priekį, o tada jis vis didėjo ir dabar tai tikras berniukas! Tai prasidėjo komandos lygiu. Tai viena iš nedaugelio programų, kuri nebuvo vykdoma iš viršaus į apačią – ji buvo [varoma] iš apačios į viršų, daug tikrai aistringų žmonių.
Ką apie periferinius įrenginius, kurie prijungiami prie valdiklio? Ar sukūrėte šiuos priedus viduje?
Šiuos įrenginius mes specialiai patvirtinome – žinome, kad jie veikia, atitinka mūsų specifikacijas – tačiau 3,5 mm prievado pranašumas yra tai, kad tai nėra mūsų sukurtas dalykas; tai jau naudoja prieinamumo bendruomenė. Neįgalieji žaidėjai tikriausiai jau turi daug šių mygtukų ir jungiklių, todėl iš tikrųjų pasirinkome 3,5 mm prievadą. Yra įrenginių, kurie jau yra tiesiog prijungiami ir paleidžiami, todėl kreipėmės į juos, pavyzdžiui, „AbleNet“ yra vienas iš mūsų puikių partnerių. Nuėjome ir pasakėme: „Ei, norime, kad jūsų įrenginiai veiktų su mūsų valdikliu“. todėl gavome krūvą jų įrenginių ir išbandė juos, kad įsitikintų, ar mūsų įrenginys veikia su jų medžiaga, ir tada, jei jie nori ką nors sukurti naujas.
„Turėjome iš naujo išmokti sukurti valdiklį naudodami šią programą, ir mums labai pasisekė, kad bendruomenė mus išmokė.
Taigi visiškai naujas dalykas yra šis viena ranka valdomas valdiklis, kuris jungiamas prie abiejų pusių per USB-C, kad galėtumėte paimti nykščio lazdelę ir jį naudoti. Tai buvo kažkas, ką partneris sukūrė specialiai šiam tikslui, ir bus daugiau dalykų, bet kiti dalykai, pavyzdžiui, šis pedalas, jau egzistavo. Svarbu, kad esamos technologijos veiktų su tuo ir kad jos taip pat būtų tinkamos ateičiai.
Ar kuris nors iš šių periferinių įrenginių yra su prisitaikančiu valdikliu?
[Iš dėžutės] jie gauna šį ir USB-C laidą. Neįtraukėme jokių kitų priedų, išskyrus šiuos du didelius, programuojamus, integruotus mygtukus, todėl kiekvienas žaidėjas yra unikalus, ir galėtume įtraukti vieną iš šių tikrai didelių mygtukų, bet tai gali neveikti visiems, todėl dabar sumokėjote pinigus už mygtuką negali naudoti. Mes tikrai norėjome optimizuoti kainą ir padaryti ją efektyvesnę, o tada leisti žmonėms iš tikrųjų sukurti savo sistemą, kuri yra jų pačių. Tačiau visi šie įrenginiai bus susieti su Xbox.com, todėl juos visus rasite vienoje vietoje, o tada tam tikri įrenginiai taip pat bus parduodami tam tikrose „Microsoft“ parduotuvėse.
Ar dirbant su šiuo projektu buvo paaiškinta, kaip apskritai manote apie valdiklius ir aparatinę įrangą?
Mes žinome, kaip sukurti nuostabų valdiklį – mūsų tradicinis valdiklis yra pramonėje pirmaujantis dizainas. Turėjome iš naujo mokytis, kaip su šia programa pasigaminti valdiklį, ir mums labai pasisekė, kad bendruomenė mus išmokė. Vienas iš dalykų, su kuriais mes tai pritarėme, yra inkliuzinio dizaino principai, ir pažiūrėkime, ar galiu tai padaryti teisingai: Atpažinti išskyrimą; Mokykitės iš įvairovės; ir Išspręskite už vieną, išplėskite iki daugelio. Tie principai ne tik informuoja, kaip mes jį sukūrėme, bet dabar, atlikę šį darbą, galime grįžti ir paklausti, kaip galėtume padaryti kitą aparatinę įrangą įtraukesne? Kaip mes galime to išmokti, nes tai ta pati komanda, kuri daro viską, todėl mes imamės viso to mokymosi ir toliau judant į priekį, tai jau įsišaknijo.
Redaktorių rekomendacijos
- „Xbox“ Žemės dienos valdiklis pagamintas iš perdirbtų vandens ąsočių ir kompaktinių diskų
- Dabar galite tinkinti savo Xbox Elite Series 2 valdiklį naudodami dizaino laboratoriją
- „Xbox Elite Series 2 Core“ yra ekonomiškesnis profesionalus valdiklis
- Naujasis „Xbox“ belaidis valdiklis yra gražiai rausvos spalvos
- Xbox ir Bethesda detalių (ne E3) vasaros vitrina