„E3 2021“ apžvalga: „Nintendo“ suteikia gerbėjams tobulą tiesioginį vaizdą

Didžiausias metų žaidimų renginys įsibėgėja. E3 grįžta po to, kai dėl koronaviruso pandemijos 2020 m. Šiais metais tai yra visiškai skaitmeninis renginys kuriame yra keletas didžiausių žaidimų leidėjų. Tačiau šį kartą reikalai daug painesni. Tokie renginiai kaip „Summer Game Fest“ suskaidė žaidimų atskleidimo peizažą, paversdami visą birželio mėnesį milžiniška paroda.

Turinys

  • 4 diena: „Nintendo“ kompensuoja netolygų pasirodymą
  • 3 diena: jaučiamas Sony ir EA nebuvimas
  • 2 diena: Microsoft, Bethesda ir Square Enix
  • 1 diena: Ubisoft, Devolver ir nenaudinga programa

Tiesą sakant, kai kurie didžiausi mėnesio pranešimai buvo paskelbti renginiui net neprasidėjus. EA nusprendė atskleisti Battlefield 2042 savo laiku, o „Summer Game Fest“ užkabino trokštamąjį Eldeno žiedas anonso atskleidimas. Vis dėlto E3 yra pakankamai naujienų. Pateikiame renginio santrauką, kurią kiekvieną dieną papildysime nauja informacija.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

4 diena: „Nintendo“ kompensuoja netolygų pasirodymą

Neaišku, kaip E3 2021 atsimins žaidimų gerbėjai. Esame per arti renginio ir emocijos užplūsta. Kai kuriomis dienomis žaidėjai buvo sužavėti, o kitomis skelbdavo apie pasirodymo mirtį. Tačiau vienas dalykas aiškus: „Nintendo“ renginio metu pristatė vieną geriausių tiesioginių pristatymų.

Susijęs

  • Pasibaigus E3 2023, reikia suaktyvinti kitus žaidimų renginius
  • „Ubisoft“ nedalyvaus „E3 2023“, bet vis tiek surengs vasaros tiesioginę transliaciją
  • Štai kaip „E3 2023“ galėtų atrodyti be „Sony“, „Nintendo“ ir „Microsoft“.

Tai buvo šioks toks šokas. Prieš pasirodymą gerbėjai pateisino savo lūkesčius. Šių metų pradžioje įvykęs stulbinantis 50 minučių trukmės „Direct“ žaidimas pagaliau nugalėjo daugelį energingų „Nintendo“ tikinčiųjų. Pradėjo atrodyti, kad nesvarbu, ką „Nintendo“ pateiks su savo srautais, to niekada nepakaks, kad patenkintų žaidėjus. Dar neprasidėjus pasirodymui, tokie žaidimai kaip Mario Kart 9 buvo populiarūs „Twitter“ ir sudarė sąlygas didesniam savęs sukeltam nusivylimui.

Laukinių kvėpavimas 2

Nepaisant, atrodytų, neįveikiamų šansų, „Nintendo“ gerbėjams suteikė tiesioginį, kurio jie troško daugelį metų. Visų pirma, pagaliau naujai pažvelgėme į tęsinį Zelda legenda: laukinės gamtos kvėpavimas, ir tai nenuvylė. Jis atrodo stulbinančiai ir turi keletą tikrai intriguojančių naujų idėjų dėl naujų sugebėjimų ir panaudojant dangų plečiant Hyrule.

Jūs žinote, kad tai geras „Direct“, nors tai net nebuvo pati didžiausia laidos naujiena. „Nintendo“ pateikė keletą staigmenų, kurios atrodė kaip svajonė. Metroid Fusion sulaukia tinkamo tęsinio Metroid Dread, pirmasis originalus 2D Metroid žaidimas per 19 metų. WarioWare grįžo iš kapo su nauju bendradarbiavimo žaidimu pavadinimu WarioWare: susikurk! Net visiškai mirusi „Advance Wars“ franšizė šokiruojančiai grįžo Advance Wars 1 + 2: Re-Boot Camp, kuriame pertvarkyti pirmieji du Game Boy Advance žaidimai. Esmė buvo ta, kad pasirodymo metu kiekvienam „Nintendo“ gerbėjui buvo kažkas, kas „Directs“ vis rečiau pasitaiko.

E.M.M.I. puola Samusą Metroid Dread.

Stipriai užbaigęs nelygų įvykį, „Nintendo“ galėjo išgelbėti E3 nuo, atrodo, neišvengiamos mirties... bent jau kol kas. Jis suteikė tikrą vandens aušintuvo akimirką, dėl kurios įvykis buvo aktualus paskutinę dieną. Tai buvo labai svarbu po iš esmės neegzistuojančios trečios dienos, kuri paliko gerbėjus šaltyje.

Vis dėlto E3 nėra aiškus, o ketvirtoji diena mums priminė, kiek jis sumažėjo, palyginti su ankstesniais metais. Bandai Namco atliko paskutinį realybės patikrinimą, kai suplanuotą vitriną pavertė giliai Pelenų namai, trečioji serijos „Man of Medan“ dalis. Daugelis gerbėjų manė, kad pamatysime Eldeno žiedas pasirodymo metu, atsižvelgiant į tai, kad prieš kelias dienas jis gavo naują anonsą ir išleidimo datą, tačiau taip nebuvo. Vietoj to, „Summer Game Fest“ sulaukė didžiausių praėjusios savaitės naujienų ir paskutinį kartą trenkė ESA į veidą.

Tikrai neaišku, kur mes einame iš čia. E3 ir Summer Games Fest pasirodė šiek tiek aklavietėje. Nebuvo aiškaus nugalėtojo, o tai reiškia, kad jie tikriausiai ir toliau konkuruos 2022 m. Gaila, nes abu renginius būtų buvę naudinga sujungti į vieną veiksmo kupiną laidą. Vietoj to, mums liko varginanti savaitė upelių, užpildytų žemiausiais ir aukščiausiais pakilimais.

3 diena: jaučiamas Sony ir EA nebuvimas

Žaidėjams, kuriuos sekmadienį „Microsoft“ ir „Bethesda“ išlepino, trečia diena buvo šiek tiek nusivylusi. Tai nereiškia, kad įvykių neįvyko. Tiesą sakant, tai buvo įtempčiausia E3 diena popieriuje su 10 tiesioginių transliacijų. Tiesiog daugelis iš jų buvo susitelkę ne tiek į programinę įrangą, kiek į pramonės naujienas.

Nesunku pamiršti, kad E3 nėra skirtas tik gerbėjams. Tai pramonės paroda, kurioje gausu pranešimų, ne tik karščiausių naujų žaidimų. Mes tiesiog dažniausiai nematome, nes įvykiai vyksta kabinose arba už uždarų durų, o ne tiesioginėse transliacijose. Tai reiškė, kad šiais metais atsitiktiniai gerbėjai netyčia žiūrėjo į B2B orientuotą Take Two Interactive skydelį, kuriame buvo pabrėžtas įmonės įtraukimas, o ne Grand Theft Auto 6 atskleisti.

Vienintelė svarbi žaidimų naujiena buvo trumpas „Capcom“ pristatymas, kuriame nebuvo per daug pasakyta. Tai patvirtino Resident Evil Village galiausiai gauna DLC ir šiek tiek davė Monster Hunter serijos atnaujinimai, bet šiaip tai buvo nereikšmingas reikalas. Ji visiškai atsisakė padaryti „dar vieną dalyką“ staigmeną, užuot naudojusi savo laiką pasveikinti „Capcom Pro Tour“ sugrįžimas.

Medžiotojas ir gomurys filme „Monster Hunter Stories 2“.

Net ir turėdamas daugybę nepriklausomų leidėjų, tokių kaip „Freedom Games“, srautų, tai nelabai atrodė kaip E3 diena. Tam yra keletas priežasčių. Svarbiausias dalykas yra tai, kad E3 nesijaučia taip pat be Sony ir EA. Abi bendrovės atsisakė renginio 2019 m., tačiau tą pačią savaitę surengė savo palydovinius renginius. Šiais metais „Sony“ teisę perleido „Microsoft“, palikdama pastebimai didelį atotrūkį šventėse. Panašiai EA liepos mėnesį rengia savo didelį EA Play renginį, palikdama parodą be sąvaržėlių, pavyzdžiui, „Call of Duty“ atskleidimo.

Be šių dviejų juggernautų E3 tiesiog nesijaučia taip pat. Iki šiol tai atrodė kaip sudėtingas „Microsoft“ įvykis su keliais išsibarsčiusiais žaidimais. Rytoj pasirodymas jausis daug kitaip, kai „Nintendo“ užims sceną, o „Bandai Namco“ tikriausiai parodys daugiau Eldeno žiedas, tačiau planavimo spraga pristabdė pasirodymą.

Nepadeda ir tai, kad šiais metais nevyksta demonstracinės parodos demonstracinės versijos ar pristatymai už uždarų durų. Paprastai E3 tylios akimirkos prisipildo, kai spaudoje pateikiamos naujos informacijos apie žaidimus, remiantis interviu ir praktiniu laiku. Jei jums trūksta to jaudulio, mes kalbėjosi su komanda už nugaros „Marvel“ galaktikos sergėtojai ir gavo daugybę naujų žaidimo detalių. Mes irgi palūžome Halo Infinite's kelių žaidėjų, kuris anksti pirmadienį tyliai pasinėrė giliai.

Tikėkimės, kad „Nintendo“ turi ką nors didelio; kitu atveju galime būti paskutinio E3 liudininkai.

2 diena: Microsoft, Bethesda ir Square Enix

Jei manote, kad neįmanoma neatsilikti nuo 2-osios E3 dienos, nesate vieni.

Sekmadienio laida pateikė daugybę naujienų iš įvairių tiesioginių transliacijų. Didžioji dalis to buvo iš „Microsoft“ ir „Bethesda“, kurios sukūrė puikų (bet varginantį) 90 minučių trukmės pasirodymas, pilnas atskleidimųir „Square Enix“, kuri pasiūlė a kompaktiškesnis žvilgsnis į kelis pasirinktus žaidimus. Kiekvienas, kuris sekmadienį įėjo į pasirodymą jausdamas, kad 2021 m. nebus daug žaidimų, sistema patyrė tikrą šoką: rudens kalendorius tiesiog buvo užimtas.

Visas būrys „Marvel“ „Galaktikos sergėtojams“.

Tiesiog pažvelkite į 2021 m. žaidimų, į kuriuos šiandien matėme žvilgsnį, sąrašą. „Marvel“ galaktikos sergėtojai nuo tolimų gandų greitai tapo išleista spalio 26 d. Forza Horizon 5 irPsichonautai 2per ateinančius kelis mėnesius sustiprins ploną Xbox Series X biblioteką. Derinkite tai su tokiais pavadinimais kaip Battlefield 2042, kuris gavo a žaidimo anonsas parodoje, o 2021-ieji nebeatrodo kaip menki metai.

Tai net nepatenka į sekmadienį įvykusius mažesnius srautus, kurie buvo pakrauti savaime. Pažiūrėjome giliauAtgal 4 Kraujas, kuris atrodo kaip tobulas spalio mėnesio leidimas (kaip tik Helovinui). „PC Game Show“ taip pat įtraukė į sąrašą daugiau nišinių pavadinimų, tokių kaip Orkai turi mirti 3 ir Lemnio vartai.

Vis dėlto vis dar yra daug klausimų, ar visi šie žaidimai iš tikrųjų pasieks savo išleidimo datas. Galų gale, tai metai, kai dėl pandemijos atidėjo dešimtys pagrindinių vaizdo žaidimų. Didžiausias antakių pakėlimas įvyko tada, kai Halo Infinite užlipo ant scenos. Nors šaulys giliai pasinerdavo į kelių žaidėjų žaidimą, jis vis dar neturi tikrosios išleidimo datos. Tikrai neaiški „2021 m. atostogų“ išleidimo data nekelia pasitikėjimo ilgai atidėtame žaidime, kuris iš tikrųjų buvo išleistas per tą langą.

Halo Infinite

Jei jis bus atstumtas, tai tikrai yra geroje kompanijoje. Šiuo metu 2022-ieji bus vieni didžiausių žaidimų metų. Mes jau žinojome Eldeno žiedas „Summer Game Fest“ dėka pasirodė sausį, tačiau būsimų leidimų sąrašas šiandien tik didėjo. Starfield, Redfall, PERSEKIOTOJAS. 2, Maro pasaka: Requiem, Rojaus nepažįstamasis: Final Fantasy Origin … sąrašas tęsiasi ir tęsiasi. Jei „Nintendo“ tai paskelbs „The Legend of Zelda: Breath of the Wild“ 2 ateina kitais metais, žiūrėsime į galimą 2017 m. pasikartojimą.

1 diena: Ubisoft, Devolver ir nenaudinga programa

Paimkime ką nors iš anksto: E3 programa funkciškai nenaudinga. Kaip naujos parodos dalį, Pramoginės programinės įrangos asociacija sukūrė E3 interneto portalas kur vartotojai gali naršyti skaitmeninėse kabinose. Jame yra pusiau paruoštų socialinių funkcijų ir organizavimo įrankių, kurių leidėjai iš esmės ignoruoja. Be to, programa neveikė, kai prasidėjo laidos transliacija. Galima drąsiai teigti, kad tai nėra skaitmeninių įvykių ateitis.

„Ubisoft“ buvo pirmosios dienos žvaigždė su savo Srautas pirmyn. Dėl kelių nutekėjimų daugelis didžiausių bendrovės netikėtumų pasirodė iš anksto. Mario + Rabbids: Vilties kibirkštysbuvo ypač didelis pokalbių taškas tą dieną po to, kai „Nintendo“ netyčia anksti nutekino jį per svetainę. Žaidimas „Switch“ atrodo ypač žaviai su nauja kosmoso tema.

Mario, Rabbid Peach ir Rabbid Luigi tyrinėja Mario + Rabbids: Sparks of Hope paplūdimį.

Mokslinė fantastika buvo pagrindinė „Ubisoft“ pasirodymo tema. Rainbow Six: ekstrahavimas atsisako karinio šaulio formato bendradarbiaujančiam ateivių šauliui. Ir tada yra didžiausias šeštadienio sukrėtimas, Avataras: Pandoros sienos. Atviro pasaulio žaidimo atskleidimas buvo „dar vienas dalykas“, leidžiantis pažvelgti į nuostabų atviro pasaulio žaidimą, paremtą Jameso Camerono filmų franšize.

Viskas buvo labiau žemiška už E3 ribų. Wholesome Direct pristatytas a puikus valandos trukmės pristatymas pilna jaukių žaidimų (ir daug paukščių). Tada buvo Devolver Digital, kuris pastaraisiais metais tapo visaverčiu E3 antiherojumi. Leidėjas pristatė dar vieną garsų, satyrinį srautą, pripildytą tokių patrauklių indų Kelias į Yomi.

Samurajų nepriklausomas žaidimas Trek to Yomi.

Pavarų dėžė taip pat turėjo savo vitrina, nors tai buvo lengvas dienos šurmulys. Skausmingas humoras ir naujų detalių trūkumas Mažosios Tinos stebuklų šalys padarė tai šiek tiek daugiau nei pietų pertrauka.

Apskritai, tai nebuvo blogas būdas pradėti keturių dienų renginį, neskaitant paties formato nesėkmės. „Ubisoft“ pasiūlė daugybę sėkmingų serialų ir kairiojo lauko keistenybių, sudarančių sąlygas smagiam rudeniui ir sukrauti 2022 m. Dėl E3 gretimų leidėjų srautų visas renginys jaučiasi šiek tiek painus, tačiau sunku skųstis, kad laukia per daug žaidimų.

Redaktorių rekomendacijos

  • ESA neigia, kad E3 2024 ir 2025 buvo atšaukti, nepaisant Los Andželo turizmo tarybos pretenzijų
  • E3 2023 oficialiai atšaukė ESA ir ReedPop
  • „Nintendo“ patvirtina, kad ji nebus „E3 2023“ dalis
  • „Summer Game Fest“ grįš prieš pat E3 2023 kitų metų birželį
  • E3 2023 grįžta birželio mėnesį su atskiromis darbo ir vartotojų dienomis