Nintendo 3DS XL
„Tiems iš jūsų, kurie žiūri į 3DS tvorą, didesnio 3DS XL ekrano turėtų pakakti, kad įtikintų jus žengti žingsnį.
Argumentai "už"
- Daug didesnis 3D ekranas
- Didesnį jutiklinį ekraną lengviau naudoti
- Geresnis, ergonomiškesnis dizainas
Minusai
- Būtų prasminga pridėti dešiniojo nykščio lazdelę
- 30 USD daugiau nei originalus 3DS
- Programinės įrangos biblioteka vis dar silpna
Antrą kartą nuo „Nintendo 3DS“ išleidimo Šiaurės Amerikoje kovo 27 d. bus padaryta reikšmingų pokyčių. Pirmasis iš šių pakeitimų įvyko praėjus vos keturiems mėnesiams po jo išleidimo ir pastebėjo kainos kritimas nuo 250 USD iki 170 USD, o tai pritraukė naujų vartotojų bangą, bet taip pat sulaukė didelės kritikos iš tų, kurie mokėjo visą kainą.
Tačiau šį kartą pokytis ne tik sveikintinas, bet ir protingas žingsnis. Ankstyvieji vartotojai vis dar žvelgs į išorę, tačiau naujasis „Nintendo 3DS XL“ ne tik padidina Nintendo sistemos patrauklumą, suteikia jai geresnes sąlygas kovoti su PlayStation Vita. Tai tik vienas akivaizdus ir reikšmingas pokytis, tačiau tai didelis. Kalbama skirta.
„Nintendo 3DS XL“ ekranas yra 90 procentų didesnis nei originalus modelis, o dabar įstrižai yra beveik 4,9 colio. Vidinis veikimas išlieka identiškas, todėl skaitykite mūsų „Nintendo 3DS“ apžvalga Norėdami išsamiau pažvelgti į techninės įrangos privalumus ir trūkumus. Nors esami 3DS savininkai gali ilgesingai žiūrėti į itin didelį XL ekraną, jie nepraleis jokios technologinės pažangos.
Didesnis yra geriau
Pereikime prie naujo dizaino esmės: naujo ekrano. 4,18 colio pločio ir 2,5 colio aukščio ekranas yra 90 procentų didesnis nei originalus 3DS ekranas. Dydžiu jis beveik identiškas PlayStation Vita ekranui, bet, deja, naudoja LCD, o ne OLED technologiją. 800 x 240 pikselių skiriamoji geba iš esmės sumažėja perpus žiūrint vaizdus 3D formatu, kiekvienai akiai skiriant 400 vertikalių linijų. Nors tai tokia pati skiriamoji geba kaip ir originalus 3DS, jis puikiai atrodo didesniame ekrane.
Apatinis ekranas taip pat buvo padidintas iki 3,34 colio pločio ir 2,5 colio aukščio. Rezoliucija išlieka tik 320 x 240, tačiau tai nekelia problemų, nes dauguma žaidimų ją naudos mažesnėms funkcijoms, kurios nėra tokios sudėtingos grafiškai.
Tada kyla tikrasis klausimas: ar verta pinigų (3DS XL kainuoja 199 USD, 30 USD daugiau nei 3DS dabar) pirkti didesnį ekraną? Atsakymas yra taip. Kaip ir.
Čia negalite nuvertinti ekrano dydžio pasikeitimo. Skirtumas nėra visiškai naktis ir diena, bet gal labiau panašus į naktį ir sutemą. Jei palyginsite du „Nintendo“ įrenginius ir paleisite abu modelius, beveik neįmanoma grįžti prie mažesnio įrenginio. Toks jausmas, kad prarandi kažką svarbaus. 3D efektas didesniame ekrane taip pat yra šiek tiek lengviau matomas, nes jums nereikės tiek daug jaudintis dėl jo perkėlimo į šoną ir vaizdo praradimo, kaip tai darėte anksčiau.
Tačiau kiekvienas, kuris jau turi 3DS ir nebuvo susidūręs su XL, tikrai nieko nepraranda, neįsigiję naujos versijos. Didesnis ekranas yra gražesnis, to negalima paneigti, tačiau tai tikrai nepakeis žaidimų patirties. Laikykitės to, prie ko esate įpratę, ir sutaupykite pinigų.
Jei neturite nė vieno ir lyginate du modelius, 30 USD kainos padidėjimas yra vertas.
Nors akivaizdu, kad žmonės sutelkia dėmesį į didesnį 3D ekraną, mes nustatėme, kad padidinimas iki apatinio 2D ekrano yra naudingesnis. Didesnis viršutinis ekranas palengvino žaidimų patirtį mūsų akims, tačiau didesnis apatinis ekranas yra naudingas, kai reikia greitai pažvelgti į dalykus. Žaidimai kaip Mario Kartas, kur jums reikia atitraukti akis nuo viršutinio ekrano, kad pažvelgtumėte į žemiau esantį žemėlapį, iš tikrųjų jums šiek tiek naudinga padidintas ekranas. Jutiklinio ekrano funkcijos taip pat yra lengvesnės didesniame kilimėlyje. Didesni pasirinkimo, pradžios ir pradžios mygtukai taip pat yra puikūs.
Kas sena, tai vėl nauja
Nors likusi aparatinė įranga yra identiška, atrodo, kad 3DS XL šiek tiek pagerina „Wi-Fi“ signalo stiprumą. Tai gali būti naujo korpuso arba vidinio pertvarkymo rezultatas, tačiau jis yra šiek tiek geresnis. Kita vertus, fotoaparatas yra toks pat kaip ir anksčiau ir šiek tiek nuvilia.
Vienas didžiausių nusiskundimų dėl originalaus 3DS buvo silpna baterija. Neįjungus 3D, akumuliatoriaus veikimo laikas gali trukti penkias valandas, galbūt šiek tiek daugiau. Tas pats pasakytina apie 3DS XL. Įjungus 3D, tikimasi apie tris ar keturias valandas (ryškumas ir garsumas taip pat turi skirtumą). Jei naudojate tokią programą kaip „Netflix“, kuri jungiasi prie interneto, galite planuoti keturias ar penkias valandas. 3DS žaidimas su išjungtu 3D veiks maždaug penkias valandas, galbūt daugiau, o DS žaidimas gali trukti apie aštuonias valandas.
Nauja viltis (jūsų rankoms)
Kad tilptų didesni ekranai, 3DS XL, žinoma, yra fiziškai didesnis. Tačiau „Nintendo“ padarė daugiau nei tiesiog išplėtė originalų dizainą, kad tilptų; ji nuėjo į priekį ir šiek tiek atsistatydino.
Nors ir stambesnis, 3DS XL iš tikrųjų atrodo tvirtesnis – net jei tai tik iliuzija, kurią sukuria viršuje esantis plastikas, primenantis šlifuotą metalą. Naudingesnis pokytis yra kampuose, kurie dabar yra labiau suapvalinti. Šis nedidelis pakeitimas pasikeičia po kelių valandų ir atrodo ergonomiškesnis. Dėl didesnio dydžio taip pat lengviau suimti. Tai sukelia daug daugiau atsitiktinių pečių mygtukų paspaudimų, tačiau tai yra nedidelis nerimas.
Didžiausia 3DS XL dizaino problema yra ne tai, ką pridėjo „Nintendo“, o tai, ko vis dar trūksta: būtent dešiniojo nykščio. Tiesa, tai galėjo atidaryti skardinę su kirmėlėmis. Norint iš esmės pakeisti aparatinę įrangą, reikėtų iš esmės perdaryti, o tai savo ruožtu padidintų kainą, todėl nenuostabu, kad „Nintendo“ laikosi savo ginklų. Vis dėlto yra papildomas išorinis įrenginys, kurį galite įsigyti 3DS, kuris prideda dešinįjį nykštį. Tai galėjo būti padaryta, bet nebuvo, o tai gaila.
Nepaisant to, korpuso dizainas yra geresnis už originalų „boxier“.
Programinė įranga
Kai buvo pristatytas originalus „Nintendo 3DS“, kai kurios žadėtos programos, tokios kaip el. parduotuvė ir žiniatinklio naršyklė, dar nebuvo pasiekiamos. „Nintendo“ pažadėjo jiems atvykti ir galiausiai jie pasirodė, tačiau paleidimo metu nebuvo daug vidinės programinės įrangos. Iš pradžių taip pat trūko žaidimų pasirinkimo, tačiau tai beveik tapo norma paleidus naują aparatinę įrangą.
Dabartinis programų ir žaidimų pasirinkimas žymiai pagerino paketą. Tikimasi, kad „Netflix“ nebėra naudinga mobiliajai aparatūrai. Neturėti jo ir kitų panašių programų buvo daug daugiau neigiamo aspekto, nei buvo palaima jas turėti. Laimei, tai nebėra problema, bet žaidimo programinė įranga yra.
Jei esate ilgametis „Nintendo“ gerbėjas, galite išsiversti su didžiuliu klasikinių „Nintendo“ žaidimų pasirinkimu galima įsigyti internetinėje parduotuvėje, taip pat didžiulė DS pavadinimų biblioteka, kurią galite įsigyti ir žaisti. Palyginti su tiesioginiu 3DS XL varžovu Vita, tai didžiulis pranašumas. „Sony“ paskelbė, kad išleis daugumą „PS One“ klasikų, skirtų „Vita“, tačiau apie tai buvo neaiškumų ir nebuvo jokio galutinio tvarkaraščio ar galimos kainos struktūra. Kai „Sony“ išleis tuos žaidimus, žaidimo laukas bus šiek tiek išlygintas, tačiau šiuo metu „Nintendo“ turi aiškų pranašumą. Tačiau nauji leidimai yra kita istorija.
Nepaisant kelių didelių leidimų pastaruoju metu, programinės įrangos biblioteka vis dar yra anemiška. Mario negali vienas išlaikyti 3DS bibliotekos. Vis dar neminima „Zelda“ ar „Metroid“, o trečiųjų šalių kūrėjai ne taip greitai įsisavino 3DS, kaip DS.
Tai kažkas, kas galėtų pasisukti pakankamai lengvai, bet kol taip neatsitiks, jis lieka žvaigždute šalia sistemos. Yra daug pavadinimų, bet po daugiau nei metų lieka tik keli markizo žaidimai. Kuriama keletas išskirtinių dalykų, tačiau tik keli turi išleidimo langus. Tai problema, kuri „Nintendo“ ir toliau vargins bent jau likusius metus, ir tai turėtų sukelti „Nintendo“ rimtą susirūpinimą.
Išvada
„3DS XL“ yra originalaus „Nintendo 3DS“ patobulinimas. Didesnis ekranas yra daug lengvesnis jūsų akims, o apatinio ekrano padidinta apimtis palengvina tokius dalykus kaip lietimo komandos. Ergonomiškas pertvarkymas taip pat yra daug lengvesnis jūsų rankoms, net ir apskritai padidėjus masei.
Dvi problemos, kurias sukelia šis naujasis modelis, yra tai, kad jis kainuoja daugiau (santykinė problema, nes jis vis dar yra 50 USD mažiau nei „Vita“) ir tai, kad jis neprideda dešiniojo nykščio. Tai išgąsdins daugybę trečiųjų šalių kūrėjų ir apribos žaidimų, kuriuos galima perkelti į sistemą, skaičių. Ši technologija egzistuoja, ir „Nintendo“ tai jau pripažino, kai išleido „Circle Pad Pro“.
Neatsižvelgiant į tai, kad trūksta tinkamo nykščio, 3DS XL yra gera techninė įranga, o didesnis ekranas yra patobulinimas. Tačiau programinės įrangos biblioteka vis dar yra AWOL. Yra keletas kokybiškų žaidimų, kuriuos verta žaisti, tačiau iš esmės biblioteka turi būti tobulinama ir greitai. Tačiau tiems, kurie mėgsta 3DS, didesnio 3DS XL ekrano turėtų pakakti, kad įtikintų jus žengti žingsnį.
Aukštumos
- Daug didesnis 3D ekranas
- Didesnį jutiklinį ekraną lengviau naudoti
- Geresnis, ergonomiškesnis dizainas
Žemumas
- Būtų prasminga pridėti dešiniojo nykščio lazdelę
- 30 USD daugiau nei originalus 3DS
- Programinės įrangos biblioteka vis dar silpna
Redaktorių rekomendacijos
- Geriausi Fire Emblem žaidimai, reitinguojami nuo geriausio iki blogiausio
- „Splatoon 3“ susikerta su „Pokémon Scarlet“ ir „Violet“ kitam „Splatfest“.
- „Nintendo“ „Wii Shop Channel“ ir „DSi“ parduotuvės vėl veikia internete
- Kirbis ir užmiršta žemė: visi slaptos misijos tikslai
- Kirbis ir užmiršta žemė: paaiškinti visi gebėjimai kopijuoti