Suicide Squad: Kill the Justice League yra vienas laukiamiausių PlayStation 5 žaidimų šiais metais, nes žada, kad „DC Comics“ gerbėjai pamatys, kaip jų mėgstami antiherojai daro chaosą Betmeno Arkhamverse. Bendradarbiavimo veiksmo žaidime yra siužetinė linija „Marvel“ „Kas būtų, jei…“? daugumai Teisingumo lygos narių Brainiac išplauna smegenis. Be to, jame yra paskutinis Kevino Conroy balso atlikimas kaip Tamsos riteris. Popieriuje yra daug dalykų.
Turinys
- Kodėl vieno žaidėjo žaidimai patenka į internetą?
- Nėra ryšio, jokio žaidimo
- Žaidimas baigtas… amžinai
Tačiau yra tik viena problema. Galite žaisti tik internetu, net kai einate vienas.
Rekomenduojami vaizdo įrašai
Tai ne vienintelis didelis 2023 m. leidimas, kuriame laikomasi tokio požiūrio. Bethesda Redfall taip pat reikės a taip pat nuolatinis ryšys, nesvarbu, ar susiburiate su draugais, ar ne. Vienas dalykas yra sukurti kelių žaidėjų bendradarbiavimo žaidimus taip, kad jie visada būtų prijungti prie interneto, kad žmonės galėtų žaisti vieni su kitais – jūs negalite turėti „Masinis kelių žaidėjų internetinis žaidimas“ be internetinės dalies, bet kitas dalykas yra užrakinti vieno žaidėjo konsolinius žaidimus. reikalavimas. Tai praktika, kuri laikui bėgant darosi vis sudėtingesnė, todėl atsiranda nereikalingų prieigos ir išsaugojimo problemų, o žaidėjai gali būti prie lūžio taško 2023 m.
Kodėl vieno žaidėjo žaidimai patenka į internetą?
Suicide Squad: Kill the Justice League ir Redfall nėra pirmieji žaidimai, kurie visada bus internete, ir greičiausiai jie nebus paskutiniai. „Rocksteady Games“, „Bethesda“ ir keletas kitų žaidimų kompanijų pasinaudojo praktika, kad užkirstų kelią piratavimui ir sukčiavimui. Net vieno žaidėjo žaidime nuolatinis autentifikavimas leidžia įmonėms kovoti su autorių teisių pažeidimais, o tai yra pakankamai pagrįsta susirūpinimą.
Kalbant apie sukčiavimą, žaidimų kūrėjai paaiškino, kad jie dažnai naudoja technologiją, kad išsaugoti failai nebūtų įsilaužiami ar redaguojami, net jei žaidimuose yra vieno žaidėjo istorijos režimai. Gran Turismo kūrėjas Kazunori Tamauchi paaiškino pernai kuriame išsaugomi failai Gran Turismo 7 yra saugomi „Polyphony Digital“ serveriuose, siekiant apsaugoti juos nuo korupcijos, todėl žaidėjai verčiami prisijungti prie interneto, kad galėtų žaisti neprisijungus.
![](/f/998740a5de9ac9d2462f88900e026ec0.jpg)
Impulsas yra prasmingas, tačiau jis yra dviašmenis kardas. Žaidėjo pusėje nuolatiniai ryšiai gali lemti prastą veikimą arba reikšmingą kadrų dažnio sumažėjimą. Net ir įgyvendinus su geriausiais ketinimais, kovos su piratavimu įrankiai, pateikiami su visada prisijungusiomis technologijomis, nelabai padeda kai kuriems žaidėjams nelegaliai pirkti žaidimų. Piratai vis dar gali rasti būdą, kaip apeiti visada internete taikomas skaitmeninių teisių valdymo priemones, todėl kyla klausimų dėl šios praktikos veiksmingumo. Žaidėjams kyla klausimas, ar neigiami dalykai nusveria teigiamus. Štai kur tai tampa sudėtinga.
Nėra ryšio, jokio žaidimo
Kalbant apie nuolat vykstančias diskusijas internete, iškyla du pagrindiniai klausimai. Vienas iš jų yra paprastas prieigos klausimas. Interneto ryšys nėra pastovus veiksnys; kai kurie žmonės gyvena vietovėse, kuriose internetas yra lėtas kaip melasa, o kiti gali neįpirkti tokio didelio greičio plano, kurio reikia norint gerai paleisti internetinį žaidimą.
Diskusija apie šią praktiką nėra nauja. Kai EA priėmė technologiją 2015 m Reikia greičio paleisti iš naujo, leidėjas pažymėjo, kad tai būtina norint nuolat atnaujinti ir „Autolog“, į „Instagram“ panašią funkciją, kuri reikalauja, kad žaidėjai padarytų ekrano kopijas ir paskelbtų jas žaidimo socialinės žiniasklaidos platformoje. Tai pasirodė prieštaringa daugeliui žaidėjų, ypač tų, kurių interneto greitis nebuvo pakankamai greitas, kad būtų galima žaisti be buferio ir kadrų dažnio sumažėjimo.
Tik internetiniai žaidimai yra platesnės tendencijos, pagal kurią šiuolaikiniai žaidimai labiau nei bet kada anksčiau susieti su internetu, dalis. Imk debesų žaidimai, pavyzdžiui. Gerai nusiteikusios technologijos teigia, kad kiekvienas, turintis interneto ryšį, gali žaisti aukščiausios klasės konsolinius žaidimus be brangaus įrenginio, tačiau tai vis tiek neįvyksta priklausomai nuo to, kur gyvenate.
Chrisas Wedelis, mobiliosios programinės įrangos kūrimo bendruomenės „XDA Developers“ mobiliųjų įrenginių skyriaus redaktorius, aprašė savo nusivylimą el. laiške dėl to, kad negalėjo transliuoti savo mėgstamų žaidimų. Xbox Cloud žaidimai ir Stadia (RIP), nes gyvenimas Kanzaso kaime apribojo jo interneto ryšio galimybes. Vis dėlto Wedelio nusivylimai neapsiriboja srautu iš debesies. Jis teigia, kad įmonės, gaminančios žaidimus tik internetu, riboja savo pasiekiamumą, nes plačiajuosčio ryšio atotrūkis yra didesnis, nei skelbė interneto paslaugų teikėjai.
![Redfall dangtelis](/f/23d5287f164dcadda550db5e6d549d8f.jpg)
„Kartą bandžiau naudoti „Stadia“ ir „Xbox Game Cloud“, o jei žaidimas iš tikrųjų bus įkeltas, vaizdiniai elementai bus netinkami naudoti arba jis nuolat bus buferinis ir pristabdytas“, - sakė Wedelis, parašęs straipsnį. „Android Central“. apie savo patirtį 2021 m. „Tiems, kurių interneto ryšys yra ribotas, internetinių žaidimų transliacija iš esmės yra tokia pati, kaip ir tiems, kurie negali sau leisti interneto – netinkama naudoti. Interneto strategija tik labai apriboja šių pavadinimų pasiekiamumą dėl didesnių, nei skelbiama, plačiajuosčio ryšio spragų Jungtinėse Valstijose ir kitose pasaulio vietose.
Didelė priklausomybė nuo interneto ryšių daro neproporcingą poveikį JAV kaimo vietovėms ir atsiduria nepalankioje padėtyje tiems, kurie negali sau leisti didelės spartos interneto. Tai prasminga kelių žaidėjų žaidimui, kuris neveikia be kitų žaidėjų, tačiau naudojant technologiją žaidimams, kuriuos galima žaisti vienas, daugelis išvengia varginančių kliūčių.
Žaidimas baigtas… amžinai
Net žaidėjams, kurie turi prieigą prie patikimo interneto, didžiausia problema, susijusi su tik internetiniais vieno žaidėjo žaidimais, yra išsaugojimo problema. Kai žaidimų įmonė nusprendžia panaikinti žaidimo serverius, viskas. Žaidimas tampa neprieinamas niekam, net ir pačiam. Tai prarasta laikui.
„Rocksteady Games“ tai patvirtino Suicide Squad: Kill the Justice League bus visiškai internete, gerbėjai greitai išreiškė susirūpinimą, kad įmonė yra padarė tą pačią klaidą, kurią padarė Crystal Dynamics „Marvel's Avengers“.. Tas žaidimas bus išbrauktas rugsėjo 30 d, o paskutinis svarbus atnaujinimas pasirodys kovo 31 d., o žaidime esantys elementai, kurie kažkada buvo paslėpti už mokamos sienos, po tos datos bus nemokami. Žaidimą vis tiek galės žaisti gerbėjai, kurie jį įsigijo, bet nepasiekiamas tiems, kurie to neįsigijo.
![Deadshot, Harley Quinn, King Shark ir Captain Boomerang filme „Suicide Squad: Kill the Justice League“.](/f/939ba42aa04310d5009f3b9e97d67ebc.jpg)
Suicide Squad: Kill the Justice League negali turėti tos pačios prabangos. Jei po kelerių metų „Rocksteady Games“ nuspręs pašalinti žaidimo serverius, viskas, prie ko dirbo kūrėjai, ir kam žaidėjai išleido, išnyks amžiams.
Prieštaringai vertinamą sprendimą dar labiau apsunkina ypač sudėtingas dalykas: Conroy vaidmuo žaidime. Ikoninis balso aktorius, išgarsėjęs savo vaidmenimis apie Betmeną, mirė sulaukęs 66 metų nuo gaubtinės ir tiesiosios žarnos vėžio 2022 m. lapkričio 10 d. Paskutinis Conroy Betmeno vaidmuo Savižudžių būrys, žaidimas, kurio gali nebūti po dešimtmečio. Vienintelis būdas išsaugoti žaidimo eigą ir balso pasirodymus – jei transliuotojai įrašys viską ir išlaikys savo vaizdo įrašus savo kanaluose istorinei nuorodai, tačiau tų vaizdo įrašų žiūrėjimas nebus tas pats, kas iš tikrųjų žiūrėti žaidimas.
Žaidimų užrakinimas naudojant internetinį ryšį, kad būtų išvengta nusižengimų, gali būti naudinga studijoms, tačiau tai atveria sudėtingą tokių problemų sąrašą. Tai trumparegiška priemonė, turinti ilgalaikių pasekmių vaizdo žaidimų istorijai ir mūsų gebėjimui ją išsaugoti. Ir kol visi interneto ryšiai nebus sukurti vienodai, tam tikriems žaidėjams tai visada turės išskirtinį šalutinį poveikį. Kol nebus būdo išspręsti abi šias problemas, žaidimas visada bus internete žaidžiant vienam žaidėjui tikrai išliks nepopuliarus žingsnis.
Redaktorių rekomendacijos
- Savižudybių būrys: Nužudyk teisingumo lygą atidėtas devynis mėnesius, perkeliant jį į 2024 m.
- Rocksteady patvirtina, kad „Suicide Squad“ žaidimas atidėtas iki 2023 m. pavasario
Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.