„Oculus“ pristato „Asynchronous Spacewarp Tech“, skirtą „Rift“.

oculus debiutuoja asinchronine spacewarp vr technologija touch 2 640x0
Virtualios realybės techninės įrangos gamintojas „Oculus“ turi iškočiojama Asinchroninė „Spacewarp“ technologija, skirta „Oculus Rift“ ausinėms, leidžianti žemesnės klasės kompiuterių naudotojams sklandžiai tyrinėti virtualias sferas naudojant kadrų maišymo metodus.

Šis metodas efektyviai sumažina minimalius Oculus Rift sistemos reikalavimus, atverdamas virtualios realybės platformas didesnei vartotojų bazei.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

Kaip ir anksčiau pristatytas „Oculus“. Asinchroninis laiko keitimas funkcija, Asinchroninis Spacewarp yra kadrų dažnio išlyginimo technika, kuri įsijungia automatiškai, kai „Oculus Rift“ aptinka nukritusius kadrus dėl nepakankamos kompiuterio apdorojimo galios. Šis efektas sukuria sklandaus kadrų dažnio iliuziją, pašalindamas mikčiojantį vaizdo įrašą, susijusį su virtualios realybės programomis, kurios nepasiekia viso 90 kadrų per sekundę spartos.

„Oculus“ pažymi, kad naujas požiūris yra patobulinimas, palyginti su „Asynchronous Timewarp“, nes „Rift“ technologija dabar gali atsižvelgti į papildomus veiksnius, tokius kaip kameros judėjimas ir žaidėjo pozicinis judėjimas.

„[Asynchronous Spacewarp] generuoja ekstrapoliuotus kadrus iš ankstesnių kadrų, sugeneruotų VR programos“, – aiškina Oculus. „Paviršiuje tai skamba panašiai kaip [Asynchronous Timewarp], kuris gali ekstrapoliuoti tik vieną dalyką: vartotojo galvos sukimąsi. Nors tai apima daugelį kliūčių, tai nėra stebuklinga kulka.

„ASW dirba kartu su ATW, kad apimtų visą vizualinį judesį virtualios realybės patirtyje. Tai apima veikėjo judėjimą, fotoaparato judėjimą, jutiklinio valdiklio judėjimą ir paties žaidėjo judėjimą pozicijoje. Jei programa atsilieka nuo ekrano kadrų dažnio, patirtis paprastai išlieka sklandi ir maloni.

„Oculus“ taip pat išleido SDK būsimai „Oculus Avatar“ programai, kuri leidžia vartotojams kurti tinkinamus simbolius, kurie gali būti rodomi keliuose VR žaidimuose. Nuo šios savaitės „Rift“ savininkai gali pradėti kurti savo „Oculus“ avatarus naudodami „Oculus Remote“ arba „Xbox“ valdiklį, o avatarai bus pradėti rodyti tokiuose žaidimuose kaip Sporto baras VR ir Kingspray po kito mėnesio pristatymo Oculus Touch valdiklio.

Redaktorių rekomendacijos

  • Apple Vision Pro suteikė VR savo iPhone akimirką
  • Naujas nutekėjimas tiksliai atskleidžia, kaip veiks „Apple“ VR ausinės
  • Galų gale, „Apple“ dabar gali priimti metaversą
  • „Apple“ VR ausinės galėjo nutekėti, tačiau yra kažkas
  • „Apple“ VR ausinės gali pasirodyti anksti, o tai rizikinga

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.