„Final Fantasy XIV“ nėra metaversa, sako režisierius

The metaversa, arba pati jo idėja, kai kurių žmonių burnoje palieka nemalonų skonį – tiesiogine prasme (t. y. „pikselių skonio“ Coca Cola Byte) ir perkeltine prasme. Dabar Naoki Yoshida, direktorė Final Fantasy XIV, atitolino populiarųjį MMORPG nuo neišvengiamos metaversijos.

Neseniai duotame interviu su Savaitinis Bunshun (išvertė Silikonas), Yoshida kalbėjo apie komentarus, kuriuos jis ir jo komanda gavo iš gerbėjų, lyginančių Final Fantasy XIV prie metaversa. Šie komentarai kilo dėl to, kad kompiuteriniai žaidėjai galėjo susikurti savo avatarus ir žaisti bei bendrauti su savo draugais tokiuose žaidimuose kaip Fantasy Star internete ir World of Warcraft daugiau nei 20 metų, todėl jie gyveno metavisumoje, kol tai netapo populiariu žodžiu. Tačiau Yoshida pasakė, kad nemato Final Fantasy XIV kaip metaversa nes jis nesieja sąvokos su pramoga.

Rekomenduojami vaizdo įrašai

„Metaversą matau kaip sistemą, kuri tikrovę pakeičia virtualiu pasauliu. Taigi nemanau, metaversa turi ką nors bendro su pramogomis“, – sako Yoshida. "Viduje

metaversa Aš galvoju, kad žmonės galės naudoti avatarą realiame gyvenime ir pasivaikščioti Shinjuku ar apsipirkti, kaip ir realiame gyvenime. Nors gal ir smagu, pramogų ten nėra. „Kas įdomaus mūsų realaus pasaulio sistemose?“ – taip aš jaučiuosi.

Susijęs

  • Sekite „Final Fantasy XVI“ su šiais 6 „Square Enix“ žaidimų pasiūlymais šią „Prime Day“.
  • „Final Fantasy VII Ever Crisis“ nėra tas ištikimas perdirbinys, kurio tikitės
  • Įspūdingiausios „Final Fantasy XVI“ naujovės yra tos, kurias galite išgirsti

Keletas žaidimų kompanijų, įskaitant jo darbdavį Square Enix, pastaruosius kelis mėnesius investavo į visa apimančią virtualią realybę. A Naujųjų metų laiškasPrezidentas Yosuke Matsuda išreiškė susidomėjimą kurti žaidimus, kuriuose dalyvauja metaversa ir jos elementai, įskaitant NFT ir „blockchain“ technologiją, kurios sukėlė prieštaravimų gerbėjams, kurie nenori „žaisti prisidėti."

Yoshida sakė, kad jis verčiau sukurs ką nors linksmo virtualioje realybėje, kuri nėra visiškai metaversija. Tačiau jis neužsiminė apie tokio projekto planų.

Redaktorių rekomendacijos

  • Ar „Final Fantasy 16“ gaus DLC?
  • Geriausi visų laikų „Final Fantasy“ personažai
  • „Clive“ kūrimas: „Final Fantasy XVI“ kūrėjai atskleidžia jo herojaus detales
  • Geriausi „Final Fantasy 16“ įgūdžiai
  • Visos „Final Fantasy 16“ prisiminimų sienos įdomybės

Atnaujinkite savo gyvenimo būdąSkaitmeninės tendencijos padeda skaitytojams stebėti sparčiai besivystantį technologijų pasaulį – pateikiamos visos naujausios naujienos, smagios produktų apžvalgos, įžvalgūs vedamieji leidiniai ir unikalūs žvilgsniai.